Egy új amerikai légierő videojáték segítségével dronebomba bombázhat irakokat és afgánokat

Airman Challenge, egy légierő videojáték, amely szimulálja a dróngyilkosságokat

Írta: Alan Macleod, 31. január 2020

Tól től Mint Press News

TAz Egyesült Államok légierője új felvételi eszközzel rendelkezik: egy reális drone-üzemeltető videojáték, amelyet rajta játszhatsz  . Az Airman Challenge néven 16 küldetést tartalmaz, befejezve a tényeket és a toborzási információkat arról, hogy miként válhat magadnak drónkezelővé. A fiatalok aktív szolgálatának piacra dobására tett legutóbbi kísérletében a játékosok olyan missziók útján mozognak, amelyek amerikai járműveket kísérelnek át Irakban és Afganisztánban, és fentről halálra szolgálnak mindazok számára, akiket a játék „felkelőknek” nevez. A játékosok érmeket és eredményeket szereznek a mozgó célok leghatékonyabb elpusztításáért. Mindeközben a képernyőn látható „Jelentkezzen most” gomb látható, ha a játékosok szeretnének bekerülni és valódi drónsztrájkokat vezetni a Közel-Keleten.

A játéknak nem sikerült megnyernie David Swanson, a háborúellenes mozgalom igazgatója World Beyond War, és a A háború egy hazugság.

„Igazán undorító, erkölcstelen és vitathatatlanul illegális abban az értelemben, hogy kiskorú gyermekek toborzása vagy előzetes toborzása gyilkosságban való részvétel céljából. Ez a gyilkosság normalizálásának része, amelyet átélünk. ”- mondta MintPress hírek.

Tom Secker, újságíró és kutató a hadseregnek a népkultúrára gyakorolt ​​hatását hasonlóképpen nem befolyásolta az USAF legújabb toborzási stratégiája, amely azt mondta nekünk,

 A drónjáték betegnek és elbutultnak tűnt ... Másrészt sok drónpilóta leírta, hogy a drónok vezetése és a véletlenszerű barna emberek megölése sokban hasonlít egy videojátékhoz, mert egy nevadai bunkerben ülve nyomkodja a gombokat, elszakadva a következményektől. Tehát azt hiszem, pontosan tükrözi a drónpilóta nyomorúságos, traumatizált, sorozatgyilkossági életét, önmagában nem vádolhatjuk pontatlansággal. "

Játék vége

Annak ellenére, hogy ritkán, vagy akár bármilyen fizikai veszélyben vannak, a katonaságnak komoly nehézségekbe ütközik a drónpilóták toborzása és megtartása. Majdnem egynegyed A gépeket repülni képes légierő személyzete évente elhagyja a szolgálatot. A tisztelet hiánya, a fáradtság és a mentális szorongás a legfontosabb okok. Stephen Lewis, érzékelő-üzemeltető 2005 és 2010 között mondott amit tett ”, súlya a lelkiismeretének. Ez súlyos a lelkedre. A szívedre nehezedik ” követelő hogy a poszt-traumás stressz rendellenesség, amely miatt annyi ember meggyilkolása miatt szenved, lehetetlenné tette számára, hogy kapcsolatba lépjen más emberekkel.

Az emberek azt gondolják, hogy ez egy videojáték. De egy videojátékban, ahol van ellenőrző pontok, újraindítási pontok vannak. Amikor azt a rakétát tüzel, nincs újraindítás ”- mondta mondott. "Minél kevésbé tudnak ráébredni arra, hogy miért lősz emberként, annál könnyebb számodra, hogy csak kövesse ezeket a képeket, amikor jönnek le." mondott Michael Haas, az USAF egykori érzékelője. Az Airman Challenge játék ezt az utat követi, a képernyőn lévő piros pontok segítségével az ellenségek ábrázolására, és az erőszakos csapatok fertőzöttségének megszüntetésére kerül sor.

Két amerikai légierő repülõgép üzemelteti az MQ-9 Reaper repülõt az új mexikói Holloman légierõ-bázis földi irányító állomásáról. Michael Shoemaker | USAF
Két amerikai légierő repülõgép üzemelteti az MQ-9 Reaper repülõt az új mexikói Holloman légierõ-bázis földi irányító állomásáról. Michael Shoemaker | USAF

„Nagyon lelkesen foglalkoztunk az esetleges valódi károkkal. Amikor ez a lehetőség a legtöbbször felmerült, az egyesület általi bűntudat volt, vagy néha nem vettük figyelembe a képernyőn megjelenő más embereket sem. ” mondott, megjegyezve, hogy ő és társai olyan kifejezéseket használtak, mint a „szórakoztató méretű terroristák” a gyermekek leírására, eufemizmusokat alkalmazva, mint például „a fű levágása, mielőtt túl hosszú lenne”, a pusztításuk indokolására. Az állandó erőszak, akár távolról is, sok drónkezelőt jelent, akik folyamatos rémálmokról panaszkodnak, és mindennap el kell inniuk magukat sztúrnak.

Mások, különböző személyiségekkel, élvezik a vérontást. Harry herceg például helikopterlövész volt Afganisztánban és leírt a rakéták „örömként” tüzelése. „Egyike azoknak az embereknek, akik szeretik a PlayStation és az Xbox játékot, tehát hüvelykujjával szeretem azt gondolni, hogy valószínűleg nagyon hasznos vagyok” - mondta. "Ha vannak olyan emberek, akik rossz dolgokat próbálnak csinálni a srácokkal, akkor kivesszük őket a játékból."

Nobel-ok

A drónbombázás egy viszonylag új technológia. Barack Obama hivatalba lépve ígéretesnek véget vet Bush elnök vakmerő agressziójának, sőt 2009-ben Nobel-békedíjat is kapott. Míg Irakban és Afganisztánban a földön az amerikai csapatok számát csökkentette, drón formájában nagymértékben kibővítette az amerikai háborúkat is. bombázások, rendelés tízszer olyan sok, mint Bush. Legutóbbi hivatali évében az Egyesült Államok legalább lemondott 26,000 bombák - átlagosan húsz percenként körülbelül egy. A hivatalának elhagyásakor az Egyesült Államok egyszerre hét országot bombázott: Afganisztán, Irak, Szíria, Líbia, Jemen, Szomália és Pakisztán. 

Akár 90 százalék A bejelentett drónveszteségek „járulékos károkat” jelentettek, azaz ártatlan járókelõket. Swanson mély aggodalmát fejezi ki amiatt, ahogyan a gyakorlat normalizálódott: "Ha a gyilkosság elfogadható mindaddig, amíg a katonaság megteszi, akkor bármi más is elfogadható" - mondja: "Megfordítjuk ezt a tendenciát, vagy elpusztulunk."

A történelem nem pontosan megismételte magát a Donald Trump 2016-os megválasztásával, de rímszerű volt. Trump hatalomra került, mivel több, háborúellenesnek tartott nyilatkozatot tett, erősen kritizálva Obama és a demokraták kezelését a Közel-Keleten. Egged tovább még az úgynevezett „ellenállás” média révén Trump azonnal kiterjesztette a drónbombázásokat, és ezzel a sztrájkok számát XNUMX% -kal növelte 432 százalék első hivatali évében. Az elnök drónos támadást is alkalmazott megöl Qassem Soleimani iráni tábornok és államférfi a hónap elején.

Gyilkos a

2018-ban a fegyveres erők jóval lemaradt annak ellenére, hogy a munkavállalói osztályú amerikaiak számára nagyon vonzó juttatási csomagot kínáltak. Ennek eredményeként teljes mértékben megújította toborzási stratégiáját, távozva a televíziótól és befektetve a mikrocélzott online hirdetésekbe annak érdekében, hogy fiatalokat érjen el, különösen a harminc év alatti férfiakat, akik a fegyveres erők legnagyobb részét alkotják. Az egyik márkaépítési feladat egy hadsereg e-sportcsapatának létrehozása volt, amely katonai márkanév alatt videojáték-versenyekre lép. Szerencsejáték-webhelyként Kotaku írt, „A hadsereg játék-barátságos környezetként és intézményként történő elhelyezése kritikus fontosságú, sőt szükséges is ahhoz, hogy elérjük azokat az embereket, akikhez a hadsereg elérni akar.” A hadsereg meghaladta felvételi célja 2019-re.

Noha az Airman Challenge játék új toborzási kísérlet, a fegyveres erőknek hosszú története van a videojáték-piacon és általában a szórakoztatóiparban. Secker munkája feltárta a katonai és a szórakoztatóipar közötti együttműködés mélységét. Az Információszabadság iránti kérelmek révén rájött, hogy a Védelmi Minisztérium évente több száz TV-filmet és film-forgatókönyvet tekint át, szerkeszt és ír, támogatva a szórakoztató világot ingyenes tartalommal és felszereléssel, a pozitív ábrázolásokért cserébe. "Ezen a ponton nehéz hatékonyan összefoglalni az Egyesült Államok katonaságának az iparra gyakorolt ​​hatását, mert annyira változatos és mindent átfogó" - mondta.

Az amerikai hadsereg évente több tízmilliót költ a Kreatív Technológiák Intézetére, amely fejlett technológiákat fejleszt a film- és játékipar számára, valamint a hadsereg és - esetenként - a CIA számára házon belüli képzési játékokat. A Védelmi Minisztérium számos nagy játék-franchise-t támogatott (Call of Duty, Tom Clancy játékok, általában első vagy harmadik személyű lövöldözős játékok). A katonailag támogatott játékokra ugyanazok a narratívák és karakterek vonatkoznak, mint a filmekre és a TV-re, tehát elutasíthatók vagy módosíthatók, ha olyan elemeket tartalmaznak, amelyeket a Védelmi Minisztérium vitatottnak tart.

A pakisztáni temetési imákat kínálnak az afrikai állampolgárok számára, akiket egy amerikai drónos támadás ölt meg Miranshahban az afganisztáni határ közelében. Hasbunullah | AP
A pakisztáni temetési imákat kínálnak az afrikai állampolgárok számára, akiket egy amerikai drónos támadás ölt meg Miranshahban az afganisztáni határ közelében. Hasbunullah | AP

A videojáték-ipar hatalmas, hiper-realisztikus első személyű lövöldözős játékok, például a Call of Duty, a legnépszerűbb műfajok közé tartoznak. Call of Duty: Például a második világháború eladták 500 millió $ Egyedül a nyitó hétvégén érdemes másolatot készíteni, több pénzt generál, mint a „Thor: Ragnarok” és a „Wonder Woman” együttes filmje. Sok ember napi órákat tölt azzal, hogy játszik. Brian Stanley kapitány, egy katonai toborzó Kaliforniában mondott, "A gyerekek többet tudnak a hadseregről, mint mi ... A fegyverek, járművek és taktikák között, és ezek nagy része a videojátékokból származik."

A fiatalok tehát hatalmas időt töltenek azzal, hogy a katonaság hatékonyan terjessze. A Call of Duty Ghosts-banPéldául egy amerikai katonaként játszik egy vörös-svájcisapka ellen, amely egyértelműen Hugo Chavez elnökre támaszkodik az amerikai anti-venezuelai diktátor ellen, miközben a Call of Duty 4-ben követi az amerikai iraki hadsereget, és arabok százaival lő megy. Még egy küldetés is, ahol dront működtet, amely kifejezetten hasonló az Airman Challenge-hez. Még az amerikai erők is vezérlő drónok Xbox vezérlőkkel, elhomályosítva a sorokat a háborús játékok és a harci játékok még távolabb.

Cyber ​​Warfare

Habár a katonai ipari komplexum szívesen reklámozza a pilóták lehetőségeit, nagyon sokáig elrejtik a valóságot, mi történik a légitámadások áldozataival. Ezek közül a leghíresebb valószínűleg a „Biztosítási gyilkosság”Videó, amelyet Chelsea Manning kiszivárogtatott a Wikileaks társalapítójához, Julian Assange-hez. A videó, amely világszerte híreket tett, megemlítette a Haas által leírt polgári élet iránti nyugtalanságot, amelyben a légierő pilótái nevettek, amikor legalább 12 fegyverzetlen civilt lövöldöztek, köztük kettőt Reuters újságírók. Míg a végső soron a Közel-Keleten a katonai műveletekért felelõs parancsnokok folyamatosan jelennek meg a televízióban, és megpróbálják megtisztítani tevékenységüket, Manning és Assange börtönben maradnak azért, hogy segítsék a közvéleményt az erõszak alternatív ábrázolásának. személyzet az elmúlt évtized nagy részét börtönben töltötte Assange vár egy esetleges kiadatást az Egyesült Államokba egy londoni börtönben.

Az Airman Challenge videojáték, a Secker számára, csupán „a legutóbbi az amerikai hadsereg alattomos és zavaró toborzási erőfeszítéseinek sorában”. „„ Ha úgy érzik, ezt kell tennie, csak hogy néhányszázezer embert toborozzanak az ügyükhöz. , talán az oka nem éri meg - mondta.

 

Alan MacLeod a MintPress News munkatársa. 2017-ben PhD-fokozatát követően két könyvet adott ki: Rossz hír Venezuelából: Húsz év hamis hírek és téves jelentések és a Propaganda az információs korban: továbbra is gyártási hozzájárulás. Ő is hozzájárult ehhez Tisztesség és pontosság a jelentésekbenAz őrzőszalonA GrayzoneJacobin magazinKözös álmok a American Herald Tribune és a A Kanári-szigetek.

One Response

Hagy egy Válaszol

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező kitölteni *

Kapcsolódó cikkek

Változáselméletünk

Hogyan fejezzük be a háborút

Mozdulj a Peace Challengeért
Háborúellenes események
Segítsen növekedni!

Kis adományozók tartanak minket

Ha úgy dönt, hogy legalább havi 15 USD összegű visszatérő hozzájárulást ad, választhat egy köszönőajándékot. Weboldalunkon köszönjük visszatérő adományozóinknak.

Itt a lehetőség, hogy újragondold a world beyond war
WBW bolt
Fordítás bármely nyelvre