Nova video igra američkog ratnog zrakoplovstva omogućuje vam da bacate bombe Iračane i Afganistance

Airman Challenge, video igra zračnih snaga koja simulira ubojstva bespilotnih letjelica

Autor Alan Macleod, 31. siječnja 2020. godine

Od Mint Press Vijesti

Ton Air Force Uniteda ima novi alat za regrutaciju: realističnu video igru ​​drona koju možete igrati na njemu web stranicu, Nazvan je Airman Challenge, ima 16 misija za dovršavanje, isprepletene s činjenicama i informacijama o zapošljavanju kako da sami postanete operater dronova. U svojim posljednjim pokušajima pružanja aktivne usluge mladim ljudima, igrači se kreću kroz misije prateći američka vozila kroz zemlje poput Iraka i Afganistana, servirajući smrt odozgo onima koji su u igri imenovani "pobunjenicima". Igrači zarađuju medalje i dostignuća za najučinkovitije uništavanje pokretnih ciljeva. Sve vrijeme dok je na ekranu istaknuti gumb "primijeni sada", ako igrači žele upisati i izvesti prave dronove na cijelom Bliskom istoku.

Igra nije uspjela pobijediti David Swanson, direktor antiratnog pokreta World Beyond War, i autor Rat je laž.

"To je doista odvratno, nemoralno i, naprotiv, nezakonito, jer je to novačenje ili predbračenje maloljetne djece za sudjelovanje u ubojstvu. To je dio normalizacije ubojstva kroz koji proživljavamo ", rekao je MintPress vijesti.

Tom Secker, novinar i istraživač na utjecaj vojske na popularnu kulturu slično je utisnut najnovijom strategijom zapošljavanja USAF-a, govoreći nam,

 Igra s bespilotnim letjelicama učinila mi se bolesnom i dementnom ... S druge strane, mnogi piloti bespilotnih letjelica opisali su kako je pilotiranje bespilotnim letjelicama i ubijanje slučajnih smeđih ljudi nalik na igranje video igre, jer sjedite u bunkeru u Nevadi pritiskajući tipke, odvojen od posljedica. Stoga pretpostavljam da točno odražava bijedni, traumatizirani, serijski život ubojstva pilota drona, ne možemo ga optužiti za netočnost kao takvu. "

Game Over

Unatoč činjenici da su rijetko, ako ikad u bilo kojoj fizičkoj opasnosti, vojska ima značajne poteškoće u regrutovanju i zadržavanju bespilotnih pilota. Gotovo četvrtina osoblja zrakoplovstva koje može letjeti strojevima napušta službu svake godine. Nedostatak poštovanja, umor i mentalna tjeskoba glavni su navodi. Stephen Lewis, senzorski operater između 2005. i 2010. godine , rekao je ono što je učinio "važi na vašoj savjesti. Teži vam duša. Teži vam srce, " tvrdeći da mu je posttraumatski stresni poremećaj posljedica ubojstva tolikog broja ljudi onemogućio vezu s drugim ljudima.

„Ljudi misle da je to video igra. Ali u videoigri imate kontrolne točke, imate točke ponovnog pokretanja. Kad ispalite raketu, neće se ponovno pokrenuti “, rekao je , rekao je, "Što manje mogu naterati vas da razmišljate o tome na šta pucate kao o ljudskom biću, lakše vam je da samo slijedite ove snimke kada padnu", , rekao je Michael Haas, još jedan bivši operater senzora USAF-a. Igra Airman Challenge slijedi ovaj put, koristeći crvene točkice na ekranu za predstavljanje neprijatelja, iscrpljuju se regrut za nasilje.

Dva zrakoplova zrakoplova američkog zrakoplovstva letjele su bespilotnim letjelicom MQ-9 Reaper iz zemaljske kontrolne stanice u zrakoplovnoj bazi Holloman, New Mexico. Michael Shoemaker | USAF
Dva zrakoplova zrakoplova američkog zrakoplovstva letjele su bespilotnim letjelicom MQ-9 Reaper iz zemaljske kontrolne stanice u zrakoplovnoj bazi Holloman, New Mexico. Michael Shoemaker | USAF

"Bili smo vrlo ljuti prema bilo kakvoj stvarnoj kolateralnoj šteti. Kad god se ta mogućnost pojavi većinom vremena, to je bila krivica udruživanja ili ponekad nismo ni razmatrali druge ljude koji su bili na ekranu, "Haas , rekao je, primjećujući da su on i njegovi vršnjaci koristili izraze kao što su "terorist u veličini zabave" za opisivanje djece, koristeći eufemizme poput "sječe trave prije nego što predugo raste", kao opravdanje za njihovo istrebljenje. Stalno nasilje, čak i izdaleka, teško utječe na mnoge operatore bespilotnih letjelica, koji se žale na stalne noćne more i moraju se svake noći popiti u omamljivanje da bi ih izbjegli.

Drugi, s različitim osobnostima, uživaju u krvoproliću. Na primjer, princ Harry bio je napadač helikoptera u Afganistanu i opisan bacajući projektile kao "radost". "Ja sam jedan od onih ljudi koji vole igrati PlayStation i Xbox, pa palcem volim misliti da sam vjerojatno vrlo koristan", rekao je. "Ako postoje ljudi koji pokušavaju učiniti loše našim momcima, tada ćemo ih izvući iz igre."

Nobelov uzrok

Bombardovanje bespilotnim letjelicama relativno je nova tehnologija. Barack Obama stupio je na dužnost obećavši da će okončati nesmotrenu agresiju predsjednika Busha, čak mu je dodijeljena Nobelova nagrada za mir 2009. godine. Dok je u Iraku i Afganistanu srušio broj američkih trupa na terenu, također je uvelike proširio američke ratove u obliku bespilotnih drona bombardiranja, naručivanja deset puta koliko i Bush. U svojoj posljednjoj godini na vlasti, SAD su barem odustale 26,000 bombe - otprilike jednu u prosjeku svaka dvadeset minuta. Kad je napustio vlast, SAD su istovremeno bombardirale sedam zemalja: Afganistan, Irak, Siriju, Libiju, Jemen, Somaliju i Pakistan. 

Do 90 posto prijavljenih žrtava dronova bili su "kolateralna šteta", tj. nedužni prolaznici. Swanson je duboko zabrinut zbog načina na koji je praksa postala normalizirana: "Ako je ubojstvo prihvatljivo dok god to čini vojska, sve je drugo prihvatljivo", kaže on, "preokrenućemo ovaj trend ili ćemo propasti."

Povijest se nije točno ponovila izborom Donalda Trumpa 2016., ali to je rimalo. Trump je došao na vlast iznoseći višestruke izjave shvaćene kao antiratne, oštro kritizirajući Obamu i demokrate kako postupaju sa situacijom na Bliskom istoku. Obilježeno čak i po takozvanim medijima „otpora“, Trump je odmah proširio bombardiranja bespilotnim letjelicama, povećavajući broj napada 432 posto u svojoj prvoj godini mandata. Predsjednica je također koristila napad bespilotnih letjelica ubiti Iranski general i državnik Qassem Soleimani ranije ovog mjeseca.

Ubijanje u igri

U 2018. oružane snage pao dobro svojih ciljeva za zapošljavanje, unatoč tome što nude paket pogodnosti vrlo atraktivan za Amerikance radničke klase. Kao rezultat toga, potpuno je preinačio strategiju zapošljavanja, odmačući se od televizije i ulažući u mikro ciljane internetske oglase u pokušaju da dopre do mladih, posebno muškaraca mlađih od trideset godina, koji čine većinu oružanih snaga. Jedna vježba markiranja bila je kreiranje vojnog e-sportskog tima koji ulazi u natjecanja u video igrama pod vojnom markom. Kao web mjesto za igre, Kotaku napisao, "Pozicioniranje Vojske kao okruženja i ustanove prilagođene igrama je presudno, ili čak neophodno, kako bi se doseglo ljude do kojih Armija želi doći." nadmašili njegov cilj zapošljavanja za 2019. godinu.

Iako je igra Airman Challenge novi pokušaj zapošljavanja, oružane snage imaju dugu povijest uključenosti u tržište videoigara i industriju zabave općenito. Seckerov rad otkrio je dubinu suradnje vojske i industrije zabave. Putem zahtjeva za slobodu informacija uspio je ustanoviti da Ministarstvo obrane svake godine pregledava, uređuje i piše stotine scenarija za TV i filmove, subvencionirajući svijet zabave besplatnim sadržajem i opremom u zamjenu za pozitivne portrete. "U ovom je trenutku teško učinkovito sažeti utjecaj američke vojske na industriju, jer je tako raznolik i sveobuhvatan", rekao je.

Američka vojska godišnje troši desetke milijuna na Institut za kreativne tehnologije, koji razvijaju napredne tehnologije za filmsku i igračku industriju, kao i kućne igre za obuku vojske i - povremeno - CIA-e. Ministarstvo obrane podržalo je brojne glavne franšize o igrama (Call of Duty, Tom Clancy igre, obično strijelci prve ili treće osobe). Igre koje podržavaju vojska podliježu istim pravilima pripovijedanja i karaktera kao i filmovi i TV, pa ih mogu odbaciti ili izmijeniti ako sadrže elemente koje Ministarstvo obrane smatra kontroverznim. "

Pakistani nude pogrebne molitve za seljane ubijene američkim bespilotnim napadom u Miranshahu blizu granice s Afganistanom. Hasbunullah | AP
Pakistani nude pogrebne molitve za seljane ubijene američkim bespilotnim napadom u Miranshahu blizu granice s Afganistanom. Hasbunullah | AP

Industrija videoigara je masivna, s hiperrealističnim pucačima prve osobe poput Call of Duty-a među najpopularnijim žanrovima. Call of Duty: Na primjer, Drugi svjetski rat, prodat $ 500 milijuna vrijedan primjeraka samo u uvodnom vikendu, prikupljen više novca od blockbuster filmova "Thor: Ragnarok" i "Wonder Woman". Mnogi ljudi provode sate dnevno igrajući se. Kapetan Brian Stanley, vojni regrut u Kaliforniji , rekao je, "Djeca znaju više o vojsci nego mi ... Između oružja, vozila i taktike, a mnogo toga znanja dolazi iz video igara."

Stoga mladi ljudi troše ogromne količine vremena učinkovito se propagirajući od strane vojske. Duhovi u duhuna primjer, igrate kao američki vojnik koji se bori protiv crvene beretke koja nosi antiamerički venecuelanski diktator, jasno utemeljen na predsjedniku Hugu Chavezu, dok u Call of Duty 4 pratite američku vojsku u Iraku i pucaju na stotine Arapa dok ići. Čak postoji i misija u kojoj upravljate bespilotnim brodom, što je izrazito slično Airman Challenge-u. Američke snage čak upravljački dronovi pomoću Xbox kontrolera, zamagljivanje linija između ratnih igara i ratne igre još dalje.

Cyber ​​ratovanje

Iako vojno industrijski kompleks želi oglašavati mogućnosti pilota, oni pokušavaju sakriti stvarnost onoga što se događa žrtvama zračnih napada. Najpoznatija od njih je vjerojatnoCollateral Murder"Videozapis, koji je Chelsea Manning objavio do suosnivača Wikileaksa, Juliana Assangea. Videozapis, koji donosi vijesti širom svijeta, bacio je budnost prema civilnim životima, opisao je Haas, gdje se piloti zrakoplovstva smiju pucanjem najmanje 12 nenaoružanih civila, uključujući dva Reuters novinari. Dok se oni zapovjednici u konačnici zaduženi za vojne operacije na Bliskom Istoku neprestano pojavljuju na televiziji, pokušavajući sanirati svoje postupke, Manning i Assange ostaju u zatvoru zbog pomaganja u izlaganju javnosti alternativnom prikazivanju nasilja. Manning proveo je većinu posljednjeg desetljeća u zatvorima, dok Assange čeka moguće izručenje Sjedinjenim Državama u londonskom zatvoru.

Video igra Airman Challenge, za Seckera, samo je "najnovija u dugom nizu podmuklih i uznemirujućih napora za zapošljavanje od strane američke vojske." "Ako smatraju da bi morali to učiniti samo da bi zaposlili nekoliko stotina tisuća ljudi u svoju svrhu možda njihov uzrok nije vrijedan ", rekao je.

 

Alan MacLeod je pisac osoblja za MintPress News. Nakon doktorata 2017. objavio je dvije knjige: Loše vijesti iz Venezuele: Dvadeset godina lažnih vijesti i neispravnosti i Propaganda u informatičkom dobu: Suglasnost s proizvodnjom, Također je pridonio Pravednost i točnost u izvještavanjuČuvarSalonSiva zonaJacobin magazinZajednički snovi o Američki Herald Tribune i Kanarinac.

Jedan odgovor

Ostavi odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Vezani članci

Naša teorija promjene

Kako okončati rat

Move for Peace Challenge
Antiratni događaji
Pomozite nam rasti

Mali donatori nas nastavljaju dalje

Ako odlučite davati periodični doprinos od najmanje 15 USD mjesečno, možete odabrati dar zahvale. Zahvaljujemo našim stalnim donatorima na našoj web stranici.

Ovo je vaša prilika da ponovno zamislite a world beyond war
WBW trgovina
Prevedi na bilo koji jezik