Nova video igra američkog ratnog zrakoplovstva omogućuje vam da bacate bombe Iračane i Afganistance

Airman Challenge, video-igra zračnih snaga koja simulira ubistva bespilotnih letjelica

Autor Alan Macleod, 31. januara 2020

od Mint Press News

Ton Air Force Uniteda ima novi alat za regrutaciju: realnu video igru ​​drona koju možete igrati na njemu sajt. Nazvan Airman Challenge, ima 16 misija za dovršavanje, isprepletene s činjenicama i informacijama o zapošljavanju kako i sami postati operater dronova. U svojim najnovijim pokušajima pružanja aktivne usluge mladim ljudima, igrači se kreću kroz misije prateći američka vozila kroz zemlje poput Iraka i Afganistana, servirajući smrt odozgo svim onim koji su u igri imenovani "pobunjenicima". Igrači zarađuju medalje i dostignuća za najefikasnije uništavanje pokretnih ciljeva. Sve vrijeme na ekranu se nalazi istaknuti gumb "primijeni sada" ako igrači žele upisati i izvesti prave bespilotne napade širom Bliskog Istoka.

Igra nije uspjela da pobijedi David Swanson, direktor antiratnog pokreta World Beyond War, i autor Rat je laž.

„To je zaista odvratno, nemoralno i, po mogućnosti, nezakonito, jer je to regrutovanje ili prekomponovanje maloljetne djece da učestvuju u ubojstvu. To je dio normalizacije ubistava kroz koju prolazimo “, rekao je MintPress vijesti.

Tom Secker, novinara i istraživač utjecaj vojske na popularnu kulturu bio je na sličan način utisnut najnovijom strategijom zapošljavanja USAF-a, govoreći nam,

 Igra dronova učinila mi se bolesnom i dementnom ... S druge strane, mnogi piloti bespilotnih letjelica opisali su kako je pilotiranje dronova i ubijanje slučajnih smeđih ljudi mnogo poput igranja video igre, jer sjedite u bunkeru u Nevadi pritiskajući tipke odvojen od posljedica. Tako da pretpostavljam da tačno odražava jadan, traumatiziran, serijski život ubijanja pilota drona, ne možemo ga optužiti za netačnost kao jednu. "

Igra je završena

Unatoč činjenici da su rijetko, ako ikad u bilo kakvoj fizičkoj opasnosti, vojska ima značajne poteškoće u regrutovanju i zadržavanju bespilotnih pilota. Skoro četvrtina osoblja Ratnog zrakoplovstva koje može letjeti strojevima napušta službu svake godine. Nedostatak poštovanja, umor i mentalna tjeskoba glavni su navodi. Stephen Lewis, senzorski operater između 2005. i 2010. godine rekao ono što je učinio "teži na vašoj savjesti. Teži vam duša. Teži vam srce, " tvrdeći da mu je posttraumatski stresni poremećaj uslijed ubistva tolikog broja ljudi onemogućio vezu s drugim ljudima.

„Ljudi misle da je to video igra. Ali u videoigri imate kontrolne točke, imate točke ponovnog pokretanja. Kad ispalite raketu, nema ponovnog pokretanja ", rekao je rekao. "Što manje mogu da vas nateraju da razmišljate o tome na šta pucate kao o ljudskom biću, lakše vam je da samo prođete kroz ove snimke kada padnu", rekao Michael Haas, još jedan bivši operater USAF senzora. Igra Airman Challenge slijedi ovaj put, koristeći crvene tačkice na ekranu za predstavljanje neprijatelja, spašavajući regrute za nasilje će se sastati.

Dvije operativne bespilotne letelice američkog ratnog zrakoplovstva lete bespilotnim letjelicom MQ-9 Reaper iz zemaljske kontrolne stanice u vazduhoplovnoj bazi Holloman, New Mexico. Michael Shoemaker | USAF
Dvije operativne bespilotne letelice američkog ratnog zrakoplovstva lete bespilotnim letjelicom MQ-9 Reaper iz zemaljske kontrolne stanice u vazduhoplovnoj bazi Holloman, New Mexico. Michael Shoemaker | USAF

„Bili smo veoma ljuti prema bilo kakvoj stvarnoj kolateralnoj šteti. Kad god se ta mogućnost pojavi većinom vremena, to je bila krivica udruživanja ili ponekad nismo ni razmatrali druge ljude koji su bili na ekranu, “Haas rekao, primjećujući da su on i njegovi vršnjaci koristili izraze kao što su „zabavni terorist“ za opisivanje djece, koristeći eufemizme poput „sjeći travu prije nego što ona raste predugo“, kao opravdanje za njihovo istrebljenje. Stalno nasilje, čak i izdaleka, ima veliki danak na mnogim operaterima bespilotnih letelica, koji se žale na stalne noćne more i moraju se svako veče piti u omamljivanje da bi ih izbegli.

Drugi, s različitim ličnostima, uživaju u krvoproliću. Na primjer, princ Harry bio je napadač helikoptera u Afganistanu i opisano „Ja sam jedan od onih ljudi koji vole igrati PlayStation i Xbox, pa palcem volim misliti da sam vjerovatno vrlo koristan“, rekao je. "Ako postoje ljudi koji pokušavaju učiniti loše našim momcima, tada ćemo ih izvući iz igre."

Nobelov uzrok

Bombardovanje bespilotnih letelica je relativno nova tehnologija. Barack Obama ušao je na dužnost obećavši da će okončati nesmotrenu agresiju predsjednika Busha, čak mu je dodijeljena i Nobelova nagrada za mir 2009. Dok je na Iraku i Afganistanu srušio broj američkih trupa na terenu, također je uvelike proširio američke ratove u obliku bespilotnih bespilotnih letelica bombaški napadi, naređivanje deset puta koliko i Bush. U svojoj posljednjoj godini na vlasti SAD su barem pale 26,000 bombe - otprilike jednu u proseku svaka dvadesetak minuta. Kad je napustio vlast, SAD su istovremeno bombardovale sedam zemalja: Afganistan, Irak, Siriju, Libiju, Jemen, Somaliju i Pakistan. 

Do 90 posto prijavljenih žrtava bespilotnih letelica bile su „kolateralna šteta“, tj. nevini prolaznici. Swanson je duboko zabrinut zbog načina na koji je praksa postala normalizirana: "Ako je ubistvo prihvatljivo dok god to čini vojska, bilo šta drugo je prihvatljivo", kaže on, "Preokrenućemo ovaj trend ili ćemo propasti."

Povijest se nije točno ponovila izborom Donalda Trumpa 2016. godine, ali to je rezultiralo rimom. Trump je došao na vlast iznoseći višestruke izjave shvaćene kao antiratne, oštro kritizirajući Obamu i demokrate kako postupaju sa situacijom na Bliskom istoku. Egged on čak i po takozvanim medijima „otpora“, Trump je odmah proširio bombardiranja bespilotnim letjelicama, povećavajući broj napada 432 posto u svojoj prvoj godini na funkciji. Predsednik je takođe koristio napad bespilotnih letelica ubiti Iranski general i državnik Qassem Soleimani ranije ovog mjeseca.

Ubijanje u igri

U 2018. oružane snage pao kratko svojih ciljeva za zapošljavanje, uprkos ponudi paketa pogodnosti vrlo atraktivnim Amerikancima radničke klase. Kao rezultat toga, potpuno je preinačio strategiju zapošljavanja, udaljavajući se od televizije i investirajući u mikro-ciljane internetske oglase u pokušaju da dopre do mladih, posebno muškaraca mlađih od trideset godina, koji čine većinu oružanih snaga. Jedna od vežbi robne marke bila je kreiranje tima za e-sport vojske koji ulazi u takmičenja za video igre pod vojnim brendom. Kao web mjesto za igre, kotaku napisao, „Pozicioniranje vojske kao okruženja i institucije prilagođene igrama je presudno, ili čak neophodno, kako bi se doseglo ljude do kojih Armija želi doći.“ nadmašio cilj zapošljavanja za 2019. godinu.

Iako je igra Airman Challenge novi pokušaj zapošljavanja, oružane snage imaju dugu povijest uključenosti u tržište video igara i industrije zabave općenito. Seckerov rad otkrio je dubinu suradnje vojske i industrije zabave. Putem zahtjeva za slobodu informacija uspio je pronaći da Ministarstvo obrane svake godine pregledava, uređuje i piše stotine scenarija za TV i filmove, subvencionirajući svijet zabave besplatnim sadržajem i opremom u zamjenu za pozitivne portrete. "U ovom trenutku, teško je efikasno sažeti uticaj američke vojske na industriju, jer je tako raznolik i sveobuhvatan", rekao je.

Američka vojska troši desetine miliona godišnje na Institut za kreativne tehnologije, koji razvija napredne tehnologije za filmsku i igračku industriju, kao i igre za internu obuku vojske i - povremeno - CIA-e. Ministarstvo obrane podržalo je brojne glavne franšize o igrama (Call of Duty, Tom Clancy igre, obično strijelci prve ili treće osobe). Igre koje podržavaju vojska podliježu istim pravilima pripovijedanja i karaktera kao i filmovi i TV, tako da ih mogu odbiti ili modificirati ako sadrže elemente koje Ministarstvo obrane smatra kontroverznim. "

Pakistani nude pogrebne molitve za seljane ubijene američkim bespilotnim napadom bespilotnih letelica u Miranshahu, blizu granice s Avganistanom. Hasbunullah | AP
Pakistani nude pogrebne molitve za seljane ubijene američkim bespilotnim napadom bespilotnih letelica u Miranshahu, blizu granice s Avganistanom. Hasbunullah | AP

Industrija video igara je masivna, s hiperrealističnim pucačima prve osobe poput Call of Duty među najpopularnijim žanrovima. Call of Duty: Drugi svjetski rat, na primjer, prodat $ 500 miliona Vrijedan primjeraka samo u uvodnom vikendu, prikupljen više novca od blockbuster filmova "Thor: Ragnarok" i "Wonder Woman". Mnogi ljudi provode sate dnevno igrajući se. Kapetan Brian Stanley, vojni regrut u Kaliforniji rekao, "Deca znaju više o vojsci nego mi ... Između oružja, vozila i taktike, a mnogo toga znanja potiče iz video igara."

Stoga mladi ljudi troše ogromne količine vremena učinkovito se propagirajući od strane vojske. Duhovi u pozivimana primjer, igrate kao američki vojnik koji se bori protiv crvene beretke koja nosi antiameričkog venecuelanskog diktatora, jasno zasnovanog na predsjedniku Hugu Chavezu, dok u Call of Duty 4 pratite američku vojsku u Iraku, pucajući na stotine Arapa dok idi. Čak postoji i misija u kojoj upravljate bespilotnim brodom, što je izrazito slično Airman Challenge-u. Američke snage čak kontrolni dronovi pomoću Xbox kontrolera, zamaglivanje linija između ratnih igara i ratne igre još dalje.

Cyber ​​Warfare

Iako vojno industrijski kompleks želi oglašavati mogućnosti pilota, oni pokušavaju sakriti stvarnost onoga što se događa žrtvama zračnih napada. Najpoznatija od njih je vjerovatno “Collateral Murder“Video, koji je Chelsea Manning objavio do suosnivača Wikileaksa, Juliana Assangea. Videozapis, u kojem su objavljene vijesti širom svijeta, bacio je na budnost prema civilnim životima, opisao je Haas, gdje se piloti zrakoplovstva smiju pucanjem najmanje 12 nenaoružanih civila, uključujući dva Reuters novinara. Dok se oni zapovjednici u konačnici zaduženi za vojne operacije na Bliskom Istoku neprestano pojavljuju na televiziji, pokušavajući sanirati svoje postupke, Manning i Assange ostaju u zatvoru zbog pomaganja u izlaganju javnosti alternativnom prikazivanju nasilja. Manning je proveo većinu posljednjeg desetljeća u zatvoru, dok Assange čeka moguće izručenje Sjedinjenim Državama u londonskom zatvoru.

Video igra Airman Challenge, za Seckera, samo je „poslednja u dugom nizu podmukle i uznemirujuće napore američke vojske na regrutovanju.“ „Ako smatraju da bi morali to da urade samo da bi zaposlili nekoliko stotina hiljada ljudi u svoju svrhu , možda njihov uzrok nije vrijedan ", rekao je.

 

Alan MacLeod je pisac osoblja za MintPress News. Po završetku doktorata 2017. objavio je dvije knjige: Loše vijesti iz Venecuele: Dvadeset godina lažnih vijesti i neispravnosti i Propaganda u informatičkom dobu: Suglasnost s proizvodnjom. Takođe je doprineo Pravednost i tačnost u izvještavanjuThe GuardiansalonSiva zonaJacobin magazinCommon Dreams u Američki Herald Tribune i Kanarinac.

Jedan odgovor

Ostavite odgovor

Vaša e-mail adresa neće biti objavljena. Obavezna polja su označena *

Vezani članci

Naša teorija promjene

Kako okončati rat

Move for Peace Challenge
Antiwar Events
Pomozite nam da rastemo

Mali donatori nas vode dalje

Ako odaberete da dajete stalni doprinos od najmanje 15 USD mjesečno, možete odabrati poklon zahvale. Zahvaljujemo se našim stalnim donatorima na našoj web stranici.

Ovo je vaša prilika da ponovo zamislite a world beyond war
WBW Shop
Prevedi na bilo koji jezik