Một trò chơi video mới của Không quân Hoa Kỳ cho phép bạn ném bom người Iraq và người Afghanistan

Airman Challenge, một trò chơi video của không quân mô phỏng các vụ giết người không người lái

Bởi Alan Macleod, ngày 31 tháng 2020 năm XNUMX

Từ Tin tức báo chí

TKhông quân Hoa Kỳ có một công cụ tuyển dụng mới: một trò chơi video điều khiển máy bay không người lái thực tế mà bạn có thể chơi trên đó trang mạng. Được gọi là Thử thách Airman, nó có 16 nhiệm vụ phải hoàn thành, xen kẽ với các sự kiện và thông tin tuyển dụng về cách tự mình trở thành người điều khiển máy bay không người lái. Trong những nỗ lực mới nhất nhằm tiếp thị dịch vụ tích cực cho những người trẻ tuổi, người chơi di chuyển qua các nhiệm vụ hộ tống xe Mỹ qua các quốc gia như Iraq và Afghanistan, phục vụ cái chết từ trên cao cho tất cả những kẻ nổi dậy được chỉ định bởi trò chơi. Người chơi kiếm được huy chương và thành tích để tiêu diệt hiệu quả nhất các mục tiêu di chuyển. Trong khi đó, có một ứng dụng nổi bật hiện đang áp dụng nút Nút trên màn hình nếu người chơi muốn tranh thủ và thực hiện các cuộc tấn công bằng máy bay không người lái thực sự trên khắp Trung Đông.

Trò chơi đã thất bại trong việc giành chiến thắng David Swanson, giám đốc phong trào phản chiến World Beyond Warvà tác giả của Chiến tranh là dối trá.

Một điều thực sự kinh tởm, vô đạo đức và được cho là bất hợp pháp ở chỗ đó là tuyển dụng hoặc tuyển dụng trẻ em chưa đủ tuổi tham gia giết người. Đó là một phần của việc bình thường hóa tội giết người mà chúng tôi đã sống qua, anh ấy nói Tin tức MintPress.

tom secker, một nhà báo và nhà nghiên cứu ảnh hưởng của quân đội đối với văn hóa đại chúng cũng không bị ảnh hưởng bởi chiến lược tuyển dụng mới nhất của USAF, nói với chúng tôi,

 Trò chơi máy bay không người lái khiến tôi bị ốm và mất trí nhớ… Mặt khác, nhiều phi công máy bay không người lái đã mô tả cách điều khiển máy bay không người lái và giết những người da nâu ngẫu nhiên giống như chơi một trò chơi điện tử, bởi vì bạn đang ngồi trong boongke ở Nevada nhấn các nút, tách rời hậu quả. Vì vậy, tôi đoán nó phản ánh chính xác cuộc sống khốn khổ, tổn thương, giết người hàng loạt của một phi công bay không người lái, chúng tôi không thể buộc tội nó là không chính xác. "

Game Over

Mặc dù thực tế là chúng hiếm khi, nếu có bất kỳ nguy hiểm vật lý nào, quân đội gặp khó khăn đáng kể trong việc tuyển dụng và giữ chân các phi công lái máy bay không người lái. Gần một phần tư nhân viên của Không quân, những người có thể lái máy rời khỏi dịch vụ hàng năm. Sự thiếu tôn trọng, mệt mỏi và thống khổ về tinh thần là những lý do chính được trích dẫn. Stephen Lewis, một nhà điều hành cảm biến từ năm 2005 đến 2010 nói những gì anh ấy đã làm trọng lượng trên lương tâm của bạn. Nó đè nặng tâm hồn bạn. Nó đè nặng lên trái tim của bạn tuyên bố rằng chứng rối loạn căng thẳng hậu chấn thương mà anh mắc phải do hậu quả của việc giết rất nhiều người đã khiến anh không thể có mối quan hệ với những người khác.

Mọi người nghĩ rằng đó là một trò chơi video. Nhưng trong một trò chơi video bạn có điểm kiểm tra, bạn có điểm khởi động lại. Khi bạn bắn tên lửa đó, không có khởi động lại, anh ấy nói. Càng ít họ có thể khiến bạn nghĩ về những gì bạn đang chụp khi còn là con người, bạn càng dễ dàng theo dõi những bức ảnh này khi họ đi xuống, nói Michael Haas, một cựu nhà điều hành cảm biến USAF. Trò chơi Thử thách Airman đi theo con đường này, sử dụng các chấm đỏ trên màn hình để đại diện cho kẻ thù, vệ sinh các tân binh bạo lực sẽ được đáp ứng.

Hai người điều khiển máy bay không người lái của Không quân Mỹ bay một máy bay không người lái MQ-9 Reaper từ trạm điều khiển mặt đất trên căn cứ không quân Holloman, New Mexico. Michael Shoemaker | Hoa Kỳ
Hai người điều khiển máy bay không người lái của Không quân Mỹ bay một máy bay không người lái MQ-9 Reaper từ trạm điều khiển mặt đất trên căn cứ không quân Holloman, New Mexico. Michael Shoemaker | Hoa Kỳ

Chúng tôi đã rất nhẫn tâm về bất kỳ thiệt hại tài sản thế chấp thực sự. Bất cứ khi nào khả năng đó xuất hiện hầu hết thời gian, đó là cảm giác tội lỗi của hiệp hội hoặc đôi khi chúng tôi thậm chí không xem xét những người khác có mặt trên màn hình, Ha Ha Haas nói, lưu ý rằng anh ta và các đồng nghiệp của anh ta đã sử dụng các thuật ngữ như tên khủng bố có kích thước vui nhộn, để mô tả trẻ em, sử dụng những uyển ngữ như cắt cỏ trước khi nó mọc quá lâu, đó là lời biện minh cho việc tiêu diệt chúng. Bạo lực liên tục, thậm chí từ xa, gây thiệt hại nặng nề cho nhiều người điều khiển máy bay không người lái, những người phàn nàn về những cơn ác mộng liên tục và phải uống rượu vào trạng thái kinh ngạc mỗi đêm để tránh chúng.

Những người khác, với tính cách khác nhau, vui mừng trong sự đổ máu. Hoàng tử Harry, ví dụ, là một xạ thủ trực thăng ở Afghanistan và mô tả Bắn tên lửa như một niềm vui của người Hồi giáo. Đây là một trong những người thích chơi PlayStation và Xbox, vì vậy với ngón tay cái của tôi, tôi muốn nghĩ rằng tôi có lẽ khá hữu ích, anh nói. Nếu có người cố làm điều xấu với kẻ của chúng ta, thì chúng ta sẽ đưa họ ra khỏi trò chơi.

Một nguyên nhân Nobel

Drone bom là một công nghệ tương đối mới. Barack Obama vào văn phòng hứa sẽ chấm dứt sự xâm lược liều lĩnh của Tổng thống Bush, thậm chí còn được trao giải Nobel Hòa bình năm 2009. Trong khi ông chém số lượng lính Mỹ trên mặt đất ở Iraq và Afghanistan, ông cũng mở rộng rất nhiều cuộc chiến của Mỹ dưới dạng máy bay không người lái đánh bom, đặt hàng mười lần nhiều như Bush. Trong năm cuối cùng tại chức, Mỹ đã giảm ít nhất 26,000 bom - trung bình khoảng hai mươi phút một lần. Khi ông rời nhiệm sở, Mỹ đã ném bom đồng thời bảy quốc gia: Afghanistan, Iraq, Syria, Libya, Yemen, Somalia và Pakistan. 

Lên đến 90 phần trăm trong số các thương vong máy bay không người lái được báo cáo là thiệt hại tài sản thế chấp, tức là người ngoài cuộc vô tội. Swanson quan tâm sâu sắc đến cách thức mà việc thực hành trở nên bình thường hóa: Tử Nếu giết người được chấp nhận miễn là quân đội làm điều đó, thì bất cứ điều gì khác đều được chấp nhận, theo ông, chúng tôi sẽ đảo ngược xu hướng này, hoặc chúng ta sẽ diệt vong.

Lịch sử đã không chính xác lặp lại với cuộc bầu cử của Donald Trump vào năm 2016, nhưng nó đã có vần điệu. Trump lên nắm quyền đã đưa ra nhiều tuyên bố được coi là phản chiến, chỉ trích mạnh mẽ Obama và cách xử lý của đảng Dân chủ đối với tình hình ở Trung Đông. Khuyến khích, lôi kéo thậm chí bằng cái gọi là phương tiện truyền thông kháng chiến nổi tiếng, Trump đã ngay lập tức mở rộng các vụ đánh bom bằng máy bay không người lái, làm tăng số lượng các cuộc đình công bằng cách 432% trong năm đầu tiên của mình tại văn phòng. Tổng thống cũng sử dụng một cuộc tấn công bằng máy bay không người lái để giết Tướng Iran và chính khách Qassem Soleimani hồi đầu tháng này.

Giết chóc trong trò chơi

Năm 2018, lực lượng vũ trang cũng giảm trong số các mục tiêu tuyển dụng của họ, mặc dù cung cấp một gói lợi ích rất hấp dẫn đối với người Mỹ thuộc tầng lớp lao động. Do đó, nó hoàn toàn cải tổ chiến lược tuyển dụng của mình, tránh xa truyền hình và đầu tư vào quảng cáo trực tuyến nhắm mục tiêu vi mô nhằm cố gắng tiếp cận những người trẻ tuổi, đặc biệt là những người đàn ông dưới ba mươi tuổi, chiếm phần lớn lực lượng vũ trang. Một bài tập xây dựng thương hiệu là tạo ra một đội thể thao điện tử Quân đội tham gia các cuộc thi trò chơi điện tử dưới thương hiệu quân đội. Là trang web chơi game, Kotaku đã viết, Định vị Quân đội như một môi trường và thể chế thân thiện với trò chơi là rất quan trọng, hoặc thậm chí là cần thiết, để tiếp cận với những người mà Quân đội muốn tiếp cận. vượt qua mục tiêu tuyển dụng của nó cho năm 2019.

Mặc dù trò chơi Airman Challenge là một nỗ lực mới trong tuyển dụng, nhưng các lực lượng vũ trang có một lịch sử lâu dài được tham gia vào thị trường trò chơi điện tử, và ngành công nghiệp giải trí nói chung. Công việc của Secker đã phát hiện ra chiều sâu hợp tác giữa quân đội và ngành công nghiệp giải trí. Thông qua các yêu cầu Tự do Thông tin, anh ta có thể thấy rằng Bộ Quốc phòng xem xét, chỉnh sửa và viết hàng trăm kịch bản phim truyền hình và phim mỗi năm, trợ cấp cho thế giới giải trí với nội dung và thiết bị miễn phí để đổi lấy chân dung tích cực. Tại thời điểm này, thật khó để tóm tắt một cách hiệu quả ảnh hưởng của quân đội Hoa Kỳ đối với ngành công nghiệp này, bởi vì nó rất đa dạng và bao gồm tất cả, ông nói.

Quân đội Hoa Kỳ chi hàng chục triệu mỗi năm cho Viện Công nghệ Sáng tạo, người phát triển công nghệ tiên tiến cho ngành công nghiệp phim ảnh và trò chơi, cũng như các trò chơi đào tạo nội bộ cho Quân đội và - đôi khi - CIA. Bộ Quốc phòng đã hỗ trợ một số nhượng quyền trò chơi lớn (Call of Duty, Tom Clancy games, thường là game bắn súng góc nhìn thứ nhất hoặc thứ ba). Các trò chơi được quân đội hỗ trợ tuân theo các quy tắc kể chuyện và nhân vật giống như phim và TV, vì vậy chúng có thể bị từ chối hoặc sửa đổi nếu chúng có chứa các yếu tố mà Bộ Quốc phòng cho là gây tranh cãi.

Người Pakistan đưa ra những lời cầu nguyện tang lễ cho dân làng bị giết bởi một cuộc tấn công bằng máy bay không người lái của Mỹ ở Miranshah gần biên giới Afghanistan. Hasbunullah | AP
Người Pakistan đưa ra những lời cầu nguyện tang lễ cho dân làng bị giết bởi một cuộc tấn công bằng máy bay không người lái của Mỹ ở Miranshah gần biên giới Afghanistan. Hasbunullah | AP

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử rất lớn, với những game bắn súng góc nhìn thứ nhất siêu thực như Call of Duty là một trong những thể loại phổ biến nhất. Call of Duty: WWII, ví dụ, đã bán $ 500 triệu Giá trị bản sao chỉ trong cuối tuần ra mắt, tạo ra nhiều tiền hơn so với các bộ phim bom tấn Cướp biển Thor: Ragnarok và và Wonder Wonder Woman kết hợp. Nhiều người dành hàng giờ mỗi ngày để chơi. Thuyền trưởng Brian Stanley, một nhà tuyển dụng quân sự ở California nói, Kids Kids biết nhiều về quân đội hơn chúng ta, giữa các vũ khí, phương tiện và chiến thuật, và rất nhiều kiến ​​thức đến từ các trò chơi điện tử.

Do đó, những người trẻ tuổi dành nhiều thời gian để được quân đội tuyên truyền một cách hiệu quả. Trong Call of Duty Ghostschẳng hạn, bạn vào vai một người lính Mỹ chiến đấu chống lại một nhà độc tài người Venezuela chống Mỹ, rõ ràng dựa trên Tổng thống Hugo Chavez, trong khi ở Call of Duty 4, bạn theo Quân đội Hoa Kỳ ở Iraq, bắn hàng trăm người Ả Rập khi bạn đi. Thậm chí còn có một nhiệm vụ nơi bạn vận hành một máy bay không người lái, tương tự như Thử thách Airman. Lực lượng Mỹ thậm chí điều khiển máy bay không người lái với bộ điều khiển Xbox, làm mờ ranh giới giữa các trò chơi chiến tranh và những trò chơi chiến tranh hơn nữa.

Chiến tranh mạng

Mặc dù tổ hợp công nghiệp quân sự rất muốn quảng cáo cơ hội cho các phi công, họ đã cố gắng hết sức để che giấu thực tế về những gì xảy ra với các nạn nhân của cuộc không kích. Nổi tiếng nhất trong số này có khả năng là người VikingGiết người thế chấpVideo của YouTube, bị rò rỉ bởi Chelsea Manning cho đồng sáng lập Wikileaks Julian Assange. Đoạn video được đăng tải trên toàn thế giới đã thể hiện sự nhẫn tâm đối với cuộc sống dân sự mà Haas mô tả, nơi các phi công của Không quân cười khi bắn chết ít nhất 12 thường dân, trong đó có hai người Reuters nhà báo. Trong khi những chỉ huy cuối cùng phụ trách các hoạt động quân sự ở Trung Đông liên tục xuất hiện trên truyền hình, cố gắng vệ sinh hành động của họ, Manning và Assange vẫn ở trong tù vì giúp đưa công chúng đến một mô tả bạo lực khác. Manning đã dành phần lớn thập kỷ qua bị tống giam, trong khi Assange đang chờ dẫn độ về Hoa Kỳ trong một nhà tù ở Luân Đôn.

Trò chơi điện tử Thử thách Airman, đối với Secker, chỉ đơn thuần là trò chơi mới nhất trong một chuỗi dài các nỗ lực tuyển dụng xảo quyệt và đáng lo ngại của quân đội Hoa Kỳ. Cống Triệu Nếu họ cảm thấy họ phải làm điều này chỉ để tuyển dụng vài trăm nghìn người. , có lẽ nguyên nhân của họ không đáng, ông nói.

 

Alan MacLodod là Nhân viên viết bài cho MintPress News. Sau khi hoàn thành bằng tiến sĩ vào năm 2017, ông đã xuất bản hai cuốn sách: Tin xấu từ Venezuela: Hai mươi năm tin tức giả và báo cáo sai và Tuyên truyền trong thời đại thông tin: Vẫn đồng ý sản xuất. Ông cũng đã đóng góp cho Công bằng và chính xác trong báo cáoThe GuardianSalonGrayzoneTạp chí JacobinCommon Dreams các American Herald Tribune và Chim hoàng yến.

One Response

Bình luận

Chúng tôi sẽ không công khai email của bạn. Các ô đánh dấu * là bắt buộc *

Bài viết liên quan

Lý thuyết về sự thay đổi của chúng tôi

Làm thế nào để kết thúc chiến tranh

Thử thách vận động vì hòa bình
Sự kiện phản chiến
Giúp chúng tôi phát triển

Các nhà tài trợ nhỏ giúp chúng tôi tiếp tục phát triển

Nếu bạn chọn đóng góp định kỳ ít nhất $ 15 mỗi tháng, bạn có thể chọn một món quà cảm ơn. Chúng tôi cảm ơn các nhà tài trợ định kỳ của chúng tôi trên trang web của chúng tôi.

Đây là cơ hội để bạn tưởng tượng lại một world beyond war
Cửa hàng WBW
Dịch sang bất kỳ ngôn ngữ nào