Відеоігри за мир?

Gar Gar Smith, Берклі Щоденна Планета, Січень 28, 2021

Антивоєнна група World BEYOND War нещодавно виявив, що його робота надихнула шведський молодіжний проект на проведення конкурсу на створення «настільних мирних ігор» на тему «Інвестиції в інфраструктуру проти інвестування у війну».

У світі, де відеоекрани мерехтять від схвалених Пентагоном бойових змагань, наприклад почуття обов'язку та Mortal Kombat, відеогра, присвячена несмертельним «рішенням», може стати хорошим інструментом для розваги та фундаментальних змін.

Занадто багато молодих людей стали залежними від військових ігор, отримуючи поштовхи надниркових залоз, вчиняючи фальшиві вбивства, використовуючи спритні пальці, щоб миттєво випустити бійню на свої незмінні екрани.

Ми могли б використати деякі альтернативи Fortnite, почуття обов'язку, нескінченні війни, а решта. Хтось працює над ненасильницькою відеогрою Pathways to Peace? Виявляється, альтернативи існують.

Ігри за мир є «піонером у використанні відеоігор для сприяння діалогу та довірі між молодими людьми в зонах конфлікту. Ми використовуємо популярні комерційні відеоігри, наприклад Minecraft, чиї теми обертаються навколо ідей спілкування та співпраці у віртуальному світі».

У 2014 році Організація Об'єднаних Націй з питань освіти, науки і культури (ЮНЕСКО) оголосила про глобальний Ігровий виклик створювати відеоігри «для сприяння миру та сталого розвитку». Результати були вражаючі. Двадцять відсотків програмістів, які взяли участь, були жінками (в основному з Мексики, США та Колумбії), 30% заявок були «співпраці з багатьма країнами», а учасники були у віці від 18 до 70 років.

Колега і колишній військовий ветеран поставився скептично. Їй було цікаво, як буде грати «мирна гра»: «Я не впевнена, наскільки це було б захоплююче… замість того, щоб стріляти один в одного, герої побачили, хто може постити довше? :-)”

Я мусив погодитися. Хешування віртуальних мирних переговорів між двома командами аватарів, вишикуваних навколо круглого столу розміром з екран, було б охуенним. Отже, які є альтернативи?

Як щодо цієї ідеї: відеогра під назвою «Медик!» Розташований у бойовій ситуації, але зосереджений на гуманітарній місії чоловіків і жінок, які ризикують своїм життям, щоб врятувати мирних жителів і поранених солдатів.

Замість того, щоб забирати життя, гравці будуть перевірені, рятуючи життя, уникаючи при цьому вогню. Основна увага буде приділена травмам і смертям, які трапляються на полі бою. Фільми та відеоігри, як правило, применшують реальність бойових поранень і смертей. Ворожа «мішень» зазнала удару, і вона відразу падає на землю — без криків тривалої агонії, не звиваючись на землі чи намагання відповзти в безпеку. Замість «Скільки ворогів ви можете вбити?» Медик! нараховуватиме бали на основі «Скільки життів ви можете врятувати?»

Бонус: серед жертв будуть жінки, діти, люди похилого віку, яких, здається, не вистачає на більшості пейзажів відео-варігей.

Мій колега все ще мав застереження, зазначивши, що «Скільки життів ви можете врятувати?» це "всі вони, якщо взагалі не буде війни!" Це робить висновок, що для солдатів є виправдання бути там».

Я мусив погодитися. Хоча підрив «привабливості бою» зосередженням на людських стражданнях може позбавити права фальшивих оповідань про війну як щось інше, ніж жорстоке марнотратство, Медик все ще був проміжним кроком, який не закликає припинити війну, а просто сприяє емпатії у звичайних маскарадах насильства, зображених у віртуальній битві.

Ось відео, яке розглядає дилему насильства в іграх та ілюструє, як «ігри з емпатією» використовуються в іранській відеогрі під назвою 1979 революція: Чорна п'ятниця:

Таким чином, залишається більший виклик: як створити нову відеогру, яка виходить за рамки простого виживання насильства, але фактично включає роззброєння солдатів і перемогу над війною.

Як щодо відеоігри під назвою «PAXmam», в якій жінка-супергерой здатна знерухомлювати танки, випаровувати падаючі бомби, заклинювати гвинтівки та перетворювати ручні гранати на гранати? Метою PAXmam було б створити стільки «неприємних неприємностей», що кожна зброя стане виведеною з ладу і стане марною — у цей момент розчаровані війська вийдуть зі своїх бронетехніків, кинуть свою непотрібну зброю, йдуть вперед, щоб зустріти своїх так само роззброєних «ворогів» і знайти спільну мову — обмінюватися їжею, напоями, фотографіями та піснями, як Різдвяне перемир’я Першої світової війни. [Різдвяне перемир'я 1914 року надихнуло цю рекламу до сторіччя від Sainsbury's, британської шоколадної компанії.]

[Рекомендуємо до перегляду, З Різдвом, відзначений нагородами повнометражний фільм про Різдвяне перемир'я.]

Але армія – це лише один аспект проблеми. Збройні картелі світу вже планують створити світ без солдатів, тобто людських солдатів. Замінивши наземні війська дистанційно керованими безпілотниками-вбивцями, Пентагон зайнятий створенням роботів для ведення майбутніх воєн. До Робокопа приєднався його абсолютно штучний брат Робокорпорал.

Ви граєте на іншу ідею відтворення відео?

Як щодо відеоігри, в якій злодійцями є Пентагон і глобальна збройова індустрія.

Він може включати ненасильницьке змагання за контроль над світовим багатством — визначення основних корпорацій, банків і аналітичних центрів, які контролюють гроші, і віддавання наказів політикам, які пишуть закони.

Кожного разу, коли гравець подає до суду, засуджує, стягує надподатки або скидає Boeing чи Raytheon, він/вона отримує мільярди доларів корпоративного прибутку та може перерозподіляти кошти для задоволення позитивних потреб – житла, їжі, здоров’я. , середовище.

Замість «Call of Duty» ми могли б назвати це «Cull of Bounty».

Машина смерті

(Повне розкриття: автор є членом World BEYOND War дошка.)

Один відповідь

залишити коментар

Ваша електронна адреса не буде опублікований. Обов'язкові поля позначені * *

Статті по темі

Наша теорія змін

Як закінчити війну

Виклик Move for Peace
Антивоєнні події
Допоможіть нам рости

Маленькі донори продовжують нас рухати

Якщо ви вирішите робити регулярний внесок щонайменше 15 доларів США на місяць, ви можете вибрати подарунок подяки. Ми дякуємо нашим постійним донорам на нашому веб-сайті.

Це ваш шанс переосмислити a world beyond war
Магазин WBW
Перекласти на будь-яку мову