เกมยิงคนแรกกองทัพสหรัฐฯและฆาตกรต่อเนื่อง

โดย Pat Elder, May 23, 2018

Nik Cruz, นักกีฬา Parkland และ Dimitrios Pagourtzis นักกีฬา Santa Fe อัปโหลดรูปถ่ายเหล่านี้ไปยังบัญชี Instagram ของพวกเขาในงานอดิเรกที่พวกเขาชื่นชอบ - เกมยิงคนแรก

ทั้งนิกครูซนักยิงปืนพาร์คแลนด์และดิมิทรีดิมิเทรียสปากูร์ตซิสนักยิงปืนซานตาเฟ่มีอารมณ์แปรปรวนเพราะเด็กผู้หญิงที่ปฏิเสธความก้าวหน้าของพวกเขา ทั้งคู่ต่างก็ถูกขับไล่ในโรงเรียนมัธยมของตน ทั้งคู่เล่นวิดีโอเกมที่จำลองสงคราม ในประวัติ Facebook ของเขา Dimitri แสดงความสนใจที่จะเข้าร่วมหน่วยนาวิกโยธินสหรัฐฯ“ เริ่มตั้งแต่ปี 2019” Nik Cruz รู้สึกเหมือนอยู่บ้านกับกองทัพมากขึ้น

นี่ไม่ใช่ช็อตราคาถูก ทหารรับสมัครนักเล่นเกมจากโลกเสมือนจริง

พื้นที่ กองทัพของอเมริกา วิดีโอเกมเกมยิงคนแรกที่ชั่วร้ายมีแฟนตัวยงนับล้าน มันเป็นหนึ่งในเกมที่ดาวน์โหลดบ่อยที่สุดในโลก จากการศึกษาของนักวิจัยที่สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์“ เกมดังกล่าวมีผลกระทบต่อการรับสมัครมากกว่าการโฆษณาทางทหารในรูปแบบอื่น ๆ รวมกัน”

ทหารใช้ประโยชน์จากความน่าดึงดูดภายในของการฆ่าเสมือนจริง ยิ่งไปกว่านั้นเพนตากอนพยายามหานักยิงปืนเสมือนจริงที่พัฒนาทักษะเชิงกลยุทธ์และยุทธวิธีที่ซับซ้อนอย่างน่าประหลาดใจซึ่งได้เรียนรู้ผ่านประสบการณ์การเล่นเกมหลายพันชั่วโมง ทักษะเหล่านี้เปรียบเสมือนแม่ทัพที่ใช้ในสนามรบในการต่อสู้จริง

พื้นที่ ศูนย์ฝึกอบรมกองทัพบกสหรัฐฯ มีเกมสวมบทบาทมากมาย (MMRPGs) เพื่อฝึกอบรมผู้เล่นใหม่ ระบบคล้ายกับ โลกของ Warcraftอนุญาตให้ทหารแต่ละคนทั่วโลกเข้าสู่กองทัพ MMRPG และเล่นเป็นรายบุคคลหรือเป็นหน่วย

ต้องขอบคุณ Edward Snowden ผู้พิทักษ์อิสรภาพที่ยิ่งใหญ่พวกเรารู้เกี่ยวกับ 2013 เอกสาร NSA,“ การใช้ประโยชน์จากเกมและสภาพแวดล้อมเสมือนจริงของผู้ก่อการร้าย” NSA และ CIA ได้ร่วมมือกับ Government Communications Headquarters GCHQ เพื่อ ปรับใช้ ตัวแทนในชีวิตจริงเป็นเสมือน โลกของ Warcraft และได้แทรกซึมเข้าไปใน Xbox Live กับผู้เล่นนับล้านทั่วโลก หน่วยงานสายลับชั้นนำของโลกสามารถระบุเครือข่ายทางสังคมของเขาวงกตที่มีความชอบในการฆ่าเสมือน เป้าหมายของการจารกรรมอาจอยู่ในซีเรียหรือเวเนซุเอลา ฟลอริดาหรือเท็กซัส

ใน World of Warcraft ผู้เล่นทุกคนบนโลกนี้จะแชร์โลกเสมือนจริงแบบเดียวกันเดินเล่นวิ่งไปรอบ ๆ และฆ่าอสูรที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์หลากหลายรูปแบบพร้อมกับอวตารมนุษย์ที่ออกแบบโดยนักยิง 10,000  สร้างของคุณเองที่นี่!

Pro Publica ผู้รับการปล่อยตัวของ Snowden อธิบาย“ ฆ่าสัตว์ประหลาดที่ควบคุมด้วยคอมพิวเตอร์หรืออวตารของผู้เล่นคนอื่น ๆ รวมถึงเอลฟ์สัตว์หรือสิ่งมีชีวิตที่รู้จักกันในชื่อผี ผู้เล่นสร้างอวตารมนุษย์ที่ปรับแต่งเองซึ่งสามารถมีลักษณะเหมือนตัวเองหรือรับคนอื่น - นางแบบและนางแบบยอดนิยม - ผู้ที่สามารถสังสรรค์ซื้อและขายสินค้าเสมือนจริงและไปที่ชายหาดชายหาดเมืองแกลเลอรี่ศิลปะ

จริงและเสมือนเบลอ

SAIC ซึ่งเป็นผู้รับเหมาด้านการป้องกันได้ศึกษา MMORPG และสรุปว่าพวกเขาสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่หลากหลายโดยศัตรูของอเมริกาตั้งแต่การคัดเลือกสมาชิกการฝึกนักสู้และการเผยแพร่โฆษณาชวนเชื่อเช่นเดียวกับที่สหรัฐฯทำกับ The อเมริกา กองทัพบก วิดีโอเกม.

เป็นเรื่องน่าขันที่จะต้องพิจารณาว่า NSA อาจมีข้อมูลทั้งในครูซและ Pagourtzis ซึ่งน่าจะเล่นเป็น MMORPG

============

ตอนนี้ตามความคิดของ Dimitri Pagourtzis หนึ่งในนักเล่นเกม 2.2 พันล้านคนในจักรวาลเสมือนจริง

Dimitri ได้ติดตามกลุ่ม 13 และบุคคลใน Instagram รวมถึง:

กลุ่มปืนที่แสดงด้านบนมีผู้ติดตามมากกว่าล้านคน เว็บไซต์ต่าง ๆ ให้เกียรติอาวุธและใช้คำขวัญเช่น“ให้อาหารการเสพติดของคุณ”“ อนุมัติการติดปืน” เราชอบปืน” และ “ ปืน - ฉันรักปืน - มันง่ายอย่างนั้น.” 2nd สิทธิในการแก้ไขปรับปรุงขึ้นครองราชย์สูงสุดในขณะที่บางคนท้าทายความคิดที่เด็ก ๆ ควรได้รับในเว็บไซต์เหล่านี้

ภาพของเกมอาร์เคดที่อัปโหลดโดยดิมิทรีแสดงให้เห็นถึงเกมยิงคนแรก ขอบเขตที่เงียบ ซึ่งนำไปสู่ ชีวิตเสมือนจริง ประสบการณ์การซุ่มยิง มีคู่แข่งหลายรายในตลาดสไนเปอร์เสมือนจริงแม้ว่าจะได้รับเรตติ้งสูงก็ตาม เกมดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงประธานาธิบดีแห่งสหรัฐอเมริกาภรรยาและลูกสาวของเขาซึ่งถูกลักพาตัวโดยคนเลวเรียกร้องให้ดิมิทรีนักซุ่มยิงเพื่อรักษาประเทศชาติ

บัญชี Instagram เก้าบัญชีที่ Dimitri ติดตามนั้นเป็นหน้าแฟน ๆ สำหรับอาวุธปืน อีกสี่คนรวมบัญชีทางการของทำเนียบขาวประธานาธิบดีโดนัลด์ทรัมป์, ไอแวนก้าทรัมป์และเมลาเนียทรัมป์ ดิมิทรีอาศัยอยู่ในโลกแฟนตาซีของประธานาธิบดีและปีศาจและอวตาร ดิมิทรียังอาศัยอยู่ในโลกแห่งความจริงของผู้ปกครองและผู้ปกครองและความรักที่ไม่สมหวัง พวกมันง่ายเกินไปที่จะสับสนในใจวัยรุ่น จินตนาการและความจริงกลายเป็นอ่านไม่ออก

เราต้องการคำศัพท์ใหม่ Oxford! แล้ว“ เพ้อฝัน” ล่ะ?

ดิมิทรีฆ่าคนนับพันและเขาเป็นฮีโร่เสมือนจริง (Adam Lanza นักยิงปืนของนิวตันฆ่าคนได้ 83,000 คน) การสังหารเสมือนจริงทำให้ Demitri ไม่สนใจสถานะทางสังคมของเขาที่โรงเรียนและบาดแผลทางอารมณ์จากการถูกปฏิเสธของสาวสวย เขาเกลียดเธอและปรารถนาให้เธอตายพร้อมกับผู้สมรู้ร่วมคิดก่อการร้ายของเธอ เขาสามารถนำพวกเขาทั้งหมดออกไปด้วยกลยุทธ์ที่ยอดเยี่ยมและกลยุทธ์ที่เลือกมาอย่างดี

เช่นเดียวกับนักกีฬาไฮสคูลคนอื่น ๆ เขาไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ "ผู้คน"

โรงเรียนมัธยมอาจเป็นสถานที่ที่เลวทราม

พ.ต.ท. เดฟกรอสแมนเสนอข้อกล่าวหาที่รุนแรงเกี่ยวกับวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงในบทความที่แพร่หลาย กรณีศึกษา: ปาดูคาห์รัฐเคนตักกี้เผยแพร่ในฤดูใบไม้ร่วงของ 2000 Michael Carneal อายุ 14 ปียิงได้แปดรอบติดต่อกันอย่างรวดเร็วที่กลุ่มสวดมนต์ตอนมัธยมปลายสังหารสามคนและบาดเจ็บห้าคน

กรอสแมนเขียนว่า“ ฉันฝึกทหารและองค์กรบังคับใช้กฎหมายชั้นนำมากมายทั่วโลก เมื่อฉันบอกพวกเขาถึงความสำเร็จนี้พวกเขาตะลึง ไม่มีที่ไหนในประวัติศาสตร์การทหารหรือการบังคับใช้กฎหมายที่เราจะพบ“ ความสำเร็จ” ที่เทียบเท่าได้ เด็กชายอายุ 14 ปีที่ไม่เคยยิงปืนมาก่อนจะได้รับทักษะและความตั้งใจที่จะฆ่าที่ไหน วิดีโอเกมและความรุนแรงของสื่อ” กรอสแมนให้เหตุผลว่าเยาวชนที่ดึงไกเสมือนเพื่อเข่นฆ่าคนหลายพันคนกลายเป็นคนที่มีอารมณ์แข็งกระด้าง เขาเรียกเกมยิงทหารที่มีความรุนแรงเหล่านี้ว่า "Murder Simulators"

องค์การอนามัยโลก (WHO) กำหนดให้รวม "ความผิดปกติของการเล่นเกม" ไว้ในการอัปเดตการจัดประเภทโรคระหว่างประเทศ (ICD) ในเดือนมิถุนายน องค์การอนามัยโลกกำหนดความผิดปกติของการเล่นเกมว่าเป็นโรค“ ลักษณะการควบคุมการเล่นเกมบกพร่อง” ผู้เล่นหลายล้านคนอาจได้รับผลกระทบเนื่องจากมีผู้เล่นเกม 2.2 พันล้านคนในโลก พวกเขาจะได้รับประโยชน์จากโปรแกรม 12 ขั้นตอนเช่นเดียวกับ Alcohol Anonymous ขั้นตอนแรกจะกลายเป็น “ เรายอมรับว่าเราไม่มีอำนาจในการเล่นเกม - ชีวิตของเราไม่สามารถจัดการได้”

สหรัฐอเมริกาไม่น่าจะเคลื่อนไหวในทิศทางของการจำแนกโรคที่เป็นเกม ท้ายที่สุดอุตสาหกรรมวิดีโอเกมของสหรัฐฯก็เป็นเช่นนั้น $ 36 ธุรกิจพันล้าน. ทุกวันนี้สิ่งที่เกิดขึ้นในอเมริกา อุตสาหกรรมเกมมีรายได้เป็นสองเท่าของอุตสาหกรรมปืนซึ่งต่อต้านมาตรการสามัญสำนึกในการห้ามอาวุธโจมตีได้สำเร็จ

สมาคมจิตแพทย์อเมริกันได้ศึกษา“ ความผิดปกติของการเล่นเกมอินเทอร์เน็ต” ตั้งแต่ 2013 แต่ไม่มีการเรียกร้องให้ดำเนินการ แทนที่จะตรวจสอบปัญหาสุขภาพจิตอย่างจริงจังเช่นการเล่นวิดีโอเกมซึ่งเป็นสาเหตุของการสังหารหมู่ผู้กำหนดนโยบายชาวอเมริกันเป็นเนื้อหาที่มุ่งเน้นการเสริมสร้างการตรวจสอบประวัติและกำจัดหุ้นชน

มนุษย์ในเสื้อขนสลัก

ดิมิทรีโพสต์ภาพของเสื้อโค้ทสลักของเขาพร้อมคำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับเหรียญที่เขาสวม เราสามารถมองลึกเข้าไปในโลกของดิมิทรีได้โดยตรวจสอบสัญลักษณ์เหล่านี้ เขาต้องการให้อเมริกาเข้าใจว่าเขาเข้ากับจักรวาลได้อย่างไร:

แปรง
Hammer and Sickle = กบฏ
Rising Sun = กลยุทธ์กามิกาเซ่
กางเขนเหล็ก = ความกล้าหาญ
Baphomet = Evil
คธูลู = กำลัง

=========

ยากที่จะทราบว่า "แปรง" หมายถึงอะไร ดิมิทรี?

Hammer & Sickle, Rising Sun และ Iron Cross เป็นเรื่องธรรมดาในโลกที่วุ่นวายของวัยรุ่นโรคจิตแอบแฝงไม่ใช่ว่าหลายคนจะเข้าใจความสำคัญทางประวัติศาสตร์และสังคมวิทยาของสัญลักษณ์อันทรงพลังเหล่านี้อย่างแท้จริง การนำ Baphomet และ Cthulhu มารบกวน

Baphomet = Evil

Baphomet มีความหลงใหลมาตั้งแต่ยุคสงครามครูเสด นี่เป็นไปได้มากว่าดิมิทรีมองบาโฟเมตอย่างไร: เขาเป็นเทพเจ้าที่อัศวินเทมพลาร์บูชาซึ่งเป็นกองกำลังทหารและการเงินของคาทอลิกที่ทรงพลังในช่วงสงครามครูเสด อัศวินเทมพลาร์ทำหน้าที่เป็นนายธนาคารผู้มั่งคั่งของคริสตจักร พวกเขาตั้งร้านค้าบน Temple Mount ในกรุงเยรูซาเล็มไม่นานหลังจากที่คาทอลิกพิชิตเมือง พวกเขาใช้อำนาจและอิทธิพลอย่างมากในยุโรปจนกระทั่งกษัตริย์ฟิลิปที่ 1285 แห่งฝรั่งเศส (ค.ศ. 1314-XNUMX) ถูกจับและทรมานมากมาย Templars ถูกเผาอย่างเป็นระบบที่เสาเข็ม

ตำนานเล่าว่า Templars ถ่มน้ำลายบนไม้กางเขนปฏิเสธพระคริสต์และมีส่วนร่วมในพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมและการบูชารูปเคารพ พวกเขากล่าวกันว่ามีพิธีกรรมต่อหน้ารูปเคารพขนาดใหญ่ของปีศาจ Baphomet เหล่าเทมพลาร์และเทพของพวกเขากลายเป็นวีรบุรุษที่ต่อต้านวัฒนธรรมในยุคสุดท้ายซึ่งเป็นพันธมิตรทางจิตวิญญาณของผู้ถูกขับไล่ที่น่าสมเพชในปัจจุบันในสภาพอากาศที่เลวร้ายที่สุดในสังคมนั่นคือโรงเรียนมัธยมในอเมริกา

Baphomet เป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมอเมริกัน กลุ่มซาตานหลายร้อยคนมารวมตัวกันที่ดีทรอยต์ใน 2015 เพื่อเปิดตัวรูปปั้นสำริดของ Baphomet ที่ 9 เทพที่ได้รับความนิยมและฟื้นคืนยังได้คิดในพล็อตของรหัส DaVinci

คธูลู = กำลัง

คธูลูเป็นสัตว์ประหลาดขนาดมหึมาที่น่ากลัวซึ่งสิงอยู่ในเมือง R'lyeh ลึกใต้มหาสมุทรแปซิฟิกใต้ คธูลูและสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ อย่างเขาคิดว่าจะครองโลก ผู้ติดตามของเขาทั่วโลกรอการขึ้นสู่ความเป็นผู้นำระดับโลก

คธูลูสร้างจากผลงานของ HP Lovecraft นักเขียนสยองขวัญชาวอเมริกัน ชื่อคธูลูมาจากสิ่งมีชีวิตกลางในเรื่องสั้นของเลิฟคราฟท์เรื่อง“ The Call of Cthulhu” ตีพิมพ์ในปี 1928 ผลงานกำลังประสบกับยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาที่ไม่เคยมีมาก่อน เลิฟคราฟท์บรรยายถึงคธูลูว่า“ จินตนาการที่ค่อนข้างฟุ่มเฟือยของฉันทำให้เกิดภาพปลาหมึกมังกรและภาพล้อเลียนมนุษย์พร้อม ๆ กันฉันจะไม่นอกใจวิญญาณของสิ่งนั้น หัวที่มีหนวดที่หยาบและมีหนวดอยู่เหนือร่างกายที่แปลกประหลาดและเป็นเกล็ดด้วยปีกพื้นฐาน แต่มันเป็นโครงร่างทั่วไปของภาพรวมซึ่งทำให้ตกใจมากที่สุด "

http://vsbattles.wikia.com/wiki/Cthulhu_(Cthulhu_Mythos)

จากวิดีโอเกมยอดนิยม Call of Cthulhu

Dimitrios Pagourtzis และ Nik Cruz เป็นผลผลิตของวัฒนธรรมอเมริกัน ทั้งสองเป็นคนขับไล่ที่หลบภัยในวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงและมีความคิดที่ว่าปืนเป็นตัวปรับแต่งเสียงทางสังคมที่ยอดเยี่ยมเนื่องจากวิธีที่พวกเขาตัดสินคะแนน ในใจหลาย ๆ คน Dimitri และ Nik มีความเกี่ยวข้องกัน พวกเขาถูกต้องตามกฎหมายเพราะพวกเขาต่อสู้กลับ ขุนนางที่เคยคลุมเครือเหล่านี้ได้รับการยอมรับในระดับสากล พวกมันเป็นอมตะ! พวกเขาจะเล่นซ้ำในนรกชั่วนิรันดร์

เด็กชายเป็นวีรบุรุษของชาวอเมริกันที่ยิ่งใหญ่และเป็นนักรบที่กล้าหาญในการต่อสู้กับการข่มเหงและการปฏิเสธ พวกเขาได้ทำภารกิจที่จำเป็นอย่างกล้าหาญ พวกเขากำลังมีส่วนร่วมในแผนการร้ายที่สิ้นเวลาเพื่อตีกลับที่ป้อมปราการของจักรวรรดิแห่งดันเจี้ยนและมังกรในโรงเรียนมัธยมของจักรวรรดิอเมริกาและประสบการณ์วัยรุ่น การกระทำของพวกเขาได้รับการปรบมือจากเหล่าพยุหะที่กล้าหาญจากการกระทำที่กล้าหาญของพวกเขา ไม่มีอะไรสำคัญจริงๆ ชีวิตมนุษย์มีราคาถูก การคืนทุนเป็นนรก ออกไปให้พ้นทาง. จบเกม.

การศึกษาที่ได้รับการสนับสนุนจากองค์กรเกี่ยวกับวิดีโอเกมไม่ได้รายงาน นักฆ่าเชื่อมโยงกับวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง:

Michael Carneal 14 ปีที่ยิงใส่กลุ่ม 8 สวดมนต์เพื่อนร่วมชั้นที่ Heath High School ใน West Paducah, KY เล่นวิดีโอเกมตลอดทั้งวัน

Nehemiah Griegoถูกฆ่าตายห้าคนรวมถึงแม่พ่อและลูกเล็ก ๆ ในนิวเม็กซิโก เขาชอบเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรง

“ ฉันรอที่จะทำสิ่งนี้มาหลายปีแล้ว” กล่าวว่า Chris Harper-Mercer Umpqua นักกีฬาโอเรกอนก่อนที่เขาจะฆ่าคน 10 รวมถึงตัวเขาเอง เขาอาศัยอยู่ในโลกแฟนตาซีของเกมที่มีความรุนแรง

โฮล์มส์เจมส์ ฆ่าคน 12 และบาดเจ็บ 70 คนอื่น ๆ ในโรงภาพยนตร์เซ็นจูรี่ เขาเล่นเกมยิงคนแรกโดยเฉพาะอย่างยิ่ง World of Warcraft “ มันเป็นสิ่งที่เขาทำ” คนที่รู้จักเขาพูด

Kip Kinkelนักกีฬาโรงเรียนมัธยม Thurston ที่ฆ่า 25 สี่คนและบาดเจ็บเป็นนักเล่นเกมตัวยง

Dylan Klebold และ Eric Harris ฆาตกรในการสังหารหมู่โคลัมไบน์ไฮสคูลเป็นนักเล่นเกมที่ติดยาเสพติด ในวิดีโอที่แฮร์ริสและไคลโบลด์สร้างขึ้นแฮร์ริสกล่าวว่าการถ่ายทำจะ“ เป็นเหมือน [คำสบถ] ดูม” และหลังจากนั้นไม่นานก็อธิบายปืนลูกซองแบบเลื่อยของเขาว่าเป็น“ ออกมาจากดูม” Doom เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีความรุนแรงเป็นพิเศษ นาวิกโยธินสหรัฐชื่นชมพลังพิเศษของเกม นาวิกโยธินได้รับการสนับสนุนให้เล่นเกมนี้และได้รับอนุญาตให้ติดตั้งบนพีซีของรัฐบาล

Lanza อดัมนักกีฬา Newtown เป็นเกมเมอร์ตัวยง อดัมสร้าง 'เฮดช็อต' ถึง 22,000 นัดโดยใช้เกมที่มีความรุนแรงเพื่อฝึกฝนตัวเองในการสังหารหมู่

Jared Lee Loughner ฆ่าหกคนและบาดเจ็บ 13 รวมถึงตัวแทน Gabby Giffords “ ทั้งหมดที่เขาทำคือเล่นวิดีโอเกมและเล่นดนตรี” คนที่รู้จักเขาพูด

ใน 2003 Devin Mooreวัยรุ่นอลาบามาที่ยิงเจ้าหน้าที่สามคนใช้เวลาส่วนใหญ่ในการเล่นเกมยิงคนแรก “ ชีวิตเป็นวิดีโอเกม” เขากล่าวหลังจากถูกจับกุม

Evan Ramseyมือปืนโรงเรียนมัธยมของอลาสก้าฆ่านักเรียนและครูใหญ่และบาดเจ็บอีกสองคน เขาชี้ไปที่วิดีโอเกม Doom โดยบอกว่ามันบิดเบือนความเป็นจริงของเขา“ ฉันไม่เข้าใจว่าถ้าฉันชักปืนออกมาแล้วยิงคุณ…คุณจะไม่ยอมสำรอง คุณยิงผู้ชายคนหนึ่งในดูมแล้วเขาก็ลุกขึ้นมา คุณต้องยิงสิ่งต่างๆใน Doom แปดหรือเก้าครั้งก่อนที่มันจะตาย”

เรเยสโฮเซ เป็น 12 ปีที่เปิดไฟที่ Sparks Middle School ในเนวาดาฆ่าครูและนักเรียนสองคนบาดเจ็บก่อนที่จะเปิดปืนกับตัวเอง เขาเล่นวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงมาหลายเดือนก่อนการถ่ายทำ

Elliot Rodger Isla Vista, CA shooter, ฆ่าเจ็ด, รวมถึงตัวเขาเอง เขายอมรับว่าเขาติดเกมอย่างรุนแรงและเล่น World of Warcraft

Jacob Tyler Robertsนักกีฬา Clackamas Oregon เป็นนักเล่นเกมตัวยง

หลังคาพายุดีแลนนักกีฬาชาร์ลส์ที่โบสถ์ชาร์ลสทาวน์ซึ่งฆ่าเก้าคนลาออกจากโรงเรียนเพื่อใช้เวลาในการเล่นวิดีโอเกมที่รุนแรง

Jeff Weise, เรดเลค, มินนิโซตายิง, ยิงเก้าคนตายที่และใกล้โรงเรียนมัธยมของเขา เขาติดตามสคริปต์เหมือนวิดีโอเกมในการสังหารหมู่ของเขา

Nik Cruz และ dimitrios Pagourtzis เข้าร่วมหอเกียรติยศนักกีฬาเสมือนจริง

9 คำตอบ

  1. บทความที่สำคัญมาก
    ศาลฎีกาได้ประกาศรูปแบบการป้องกันวิดีโอเกม
    คุณมีการศึกษาความสัมพันธ์ของครอบครัวทหารของนักกีฬาและความใกล้ชิดกับฐานทัพหรือไม่?

  2. สวัสดี Joan ขอบคุณสำหรับความคิดเห็นของคุณ. ฉันไม่มีการศึกษาเกี่ยวกับความสัมพันธ์ทางทหารเหล่านั้นถึงแม้ว่ามันจะมีประโยชน์ ขอบคุณ. ตบเบา ๆ

  3. ผู้ที่มีบุคลิกภาพรุนแรงมักถูกดึงดูดเข้าหาความรุนแรงทั้งในชีวิตจริงและในชีวิตจริง เป็นเรื่องไร้สาระที่จะพยายามเชื่อมโยงสาเหตุระหว่างวิดีโอเกมกับความรุนแรงในชีวิตจริงให้พิจารณาผู้เล่นหลายล้านคนที่ไม่เคยทำร้ายจิตใจ ลองพิจารณาความรุนแรงในสถานที่ที่ไม่มีอินเทอร์เน็ตผู้คนที่เข่นฆ่าไปทั่วภูมิทัศน์ที่ไม่เคยเล่นเกมคอมพิวเตอร์ / คอนโซลมาก่อนในชีวิต ปัญหาไม่ได้อยู่ในอาณาจักรสมมติที่มีอาวุธเสมือนจริง แต่ในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยการเข้าถึงเครื่องมือแห่งความตายที่แท้จริงทั้งหมดได้อย่างง่ายดาย

    1. ดังนั้นคุณพอใจกับการใช้เกมกองทัพของอเมริกาเพื่อรับสมัครเด็ก ๆ และคุณรู้สึกว่ามันเป็นเรื่องบังเอิญที่นักฆ่าจำนวนมากของอเมริกาหลายคนเป็นผู้เล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง? และคุณต้องรู้สึกว่า WHO เป็นฐานทัพหรือไม่?

  4. อย่างไรก็ตามเทมพลาร์ไม่ได้บูชาบาโฟเมตนั่นเป็นข้อกล่าวหาที่เป็นเท็จต่อพวกเขาเพื่อตรวจสอบการกลั่นแกล้งและการสังหารหมู่ในที่สุด

  5. แปรงขนเป็นเสื้อคลุมยาวที่สวมใส่ใน Old West ที่แห้งแล้งเพื่อกันฝุ่นออกจากเสื้อผ้าเมื่อขี่ม้าต้อนวัวและอื่น ๆ เหมาะสำหรับการซ่อนปืนยาวเช่นกัน

  6. ฉันขอโทษ แต่การเชื่อมต่อผู้เล่นวิดีโอเกมกับผู้ที่มีความรุนแรงเป็นเพียงเรื่องบังเอิญทางสถิติ หากผู้เล่นหลายร้อยล้านคนเล่นเกมมันก็เหมือนกับว่าในหมู่พวกเขาจะมีฆาตกรในชีวิตจริง คนเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะได้รับการศึกษาจากสาธารณะชนชั้นกลางและชาวอเมริกัน เป็นแนวคิดในสหรัฐอเมริกา ...

    คุณมีรายชื่อเกมเมอร์สองสามโหลที่ฆ่าคน สิ่งนี้ทำให้คนมีแนวโน้มที่จะแทงคนอื่นมากขึ้นเพราะพวกเขาชอบดูหนังและเกมที่ตัวเอกใช้มีดหรือดาบหรือไม่? การเล่นเกมยิงที่จัดวางอย่างดีให้ทักษะการยิงในชีวิตจริงที่ดีกว่าเกมที่ไม่ได้เล่นเกมดังกล่าวหรือไม่? บางที แต่ก็ไม่ใช่การรับประกันใด ๆ

    ฉันไม่เห็นว่ามันเป็นอะไรมากไปกว่าความบังเอิญทางสถิติเนื่องจากการแพร่หลายของนักเล่นเกม เป็นสิ่งที่ถูกต้องเช่นกันที่จะกล่าวว่าแอลกอฮอล์เป็นโทษสำหรับความรุนแรง แน่นอนว่าอาจเป็นปัจจัยในบางกรณี แต่ไม่ใช่ทุกกรณี

  7. ดูบทความนี้แม้ว่าจะมีข้อเท็จจริงที่เหมาะสม แต่ก็มีความลำเอียงธรรมดาและเรียบง่าย สื่อชอบใช้แพะรับบาปในเรื่องราวที่น่าเศร้าเหล่านี้และวิดีโอเกมก็เป็นหนึ่งในนั้น ขอบอกคุณว่าแพทไม่ใช่เกมที่ทำให้คนมีความรุนแรง แต่เป็นสิ่งที่พวกเขาเอาออกมา ถ้าคนดูหนังรุนแรงแล้วไปก่อคดีฆาตกรรมหมู่คุณจะโทษหนังเรื่องนี้ไหม?

  8. โลกสมัยใหม่ส่วนใหญ่เล่นวิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โลกสมัยใหม่ส่วนใหญ่ไม่มีความรุนแรงเลย วิทยาศาสตร์บอกคุณว่าคุณคิดผิดหลายร้อยครั้งในการศึกษาหลายร้อยครั้ง คุณยังคงยึดติดกับวิดีโอเกม เพียงแค่หยุด

เขียนความเห็น

ที่อยู่อีเมลของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *

บทความที่เกี่ยวข้อง

ทฤษฎีการเปลี่ยนแปลงของเรา

วิธียุติสงคราม

ก้าวเพื่อสันติภาพท้าทาย
เหตุการณ์ต่อต้านสงคราม
ช่วยให้เราเติบโต

ผู้บริจาครายย่อยทำให้เราก้าวต่อไป

หากคุณเลือกที่จะบริจาคเป็นประจำอย่างน้อย $15 ต่อเดือน คุณสามารถเลือกของขวัญขอบคุณได้ เราขอขอบคุณผู้บริจาคประจำของเราบนเว็บไซต์ของเรา

นี่เป็นโอกาสของคุณที่จะคิดใหม่ a world beyond war
ร้าน WBW
แปลเป็นภาษาใดก็ได้