Пушке у првом лицу, америчка војска и серијски убице

Пат Елдер, мај КСНУМКС, КСНУМКС.

Ник Круз, стрелац из Паркланда, и Димитриос Пагоуртзис, стрелац из Санта Феа, поставили су ове фотографије на свој Инстаграм профил своје омиљене забаве.

И Ник Цруз, стрелац из Паркланда, и Димитри Димитриос Пагоуртзис, стрелац из Санта Феа, били су емоционално избезумљени због девојчица које су одбиле њихов напредак. Обоје су били прогнаници у својим средњим школама. Обоје су играли видео игре које су симулирале рат. У својој биографији на Фејсбуку, Димитри је показао интересовање за придруживање америчким маринцима, почев од 2019. године. Ник Цруз се осећао угодније код војске.

Ово није јефтин ударац. Војска регрутује играче из виртуелног света.

Америчка војска видео игре, злобна игра пуцач у првом лицу, има милионе страствених фанова. То је једна од најчешће преузиманих игара на свету. Према истраживању истраживача на Технолошком институту у Масачусетсу, "игра има више утицаја на регруте него на све друге облике војног оглашавања у комбинацији."

Војска искориштава висцералну привлачност виртуелног убијања. Више од тога, Пентагон тражи виртуелне стрелце који су развили изненађујуће сложене стратешке и тактичке вештине научене кроз хиљаде сати играчког искуства. Ове вештине су попут оних које команданти на бојном пољу користе у стварној борби.

Обука Центра за комбиновано оружје америчке војске има своје масивне мултиплаиер игре улога (ММРПГс) за обуку нових регрута. Систем, сличан Ворлд оф Варцрафт, омогућава појединим војницима широм света да се улогују у војску ММРПГ и играју као појединци или као јединице.

Захваљујући великом браниоцу слободе, Едварду Сновдену, знамо за КСНУМКС НСА Доцумент, „Искоришћавање терористичке употребе игара и виртуелног окружења.“ НСА и ЦИА удружили су се са седиштем владе за комуникације Велике Британије ГЦХК развити агенти стварног живота у виртуелни Ворлд оф Варцрафт и убацио се у Ксбок Ливе са десетинама милиона играча широм света. Двије најјаче шпијунске агенције на свијету могу идентифицирати лабиринт друштвених мрежа оних који су склони виртуалном убијању. Мете шпијунаже могу бити у Сирији или Венецуели; Флорида или Тексас.

У Ворлд оф Варцрафту, играчи широм свијета дијеле исти виртуални свијет, ходају, трче, путују около и убијају различита компјутерски генерирана чудовишта, заједно с прилагођеним људским аватарима направљеним од стране КСНУМКС миља далеко.  Направите сопствени овде!

Про Публица, прималац Сновденовог издања, описује, „убијајући компјутерски контролисана чудовишта или аватаре других играча, укључујући вилењаке, животиње или бића позната као орци. Играчи стварају прилагођене људске аватаре који могу личити на себе или заузети друге личности - популарни су супермодели и бодибилдери - који се могу дружити, куповати и продавати виртуелне производе, и ићи на мјеста попут плажа, градова, умјетничких галерија и стриптиз клубова. ”

Стварне и виртуалне су замућене.

САИЦ, извођач одбране, проучавао је ММОРПГ-ове и закључио да их амерички непријатељи могу користити у разне сврхе, од регрутовања чланова, обуке бораца и ширења пропаганде - као што то чине САД са Тхе Америка је Војска Видео игре.

Иронично је сматрати да НСА може имати податке о Цруз-у и Пагоуртзису који су вјероватно играли ММОРПГ-ове.

============

Сада, на уму Димитрија Пагоуртзиса, једног од КСНУМКС милијарди играча у виртуелном универзуму.

Димитри је пратио КСНУМКС групе и појединце на Инстаграму, укључујући ове:

Заједно, горе приказане групе оружја имају више од милион сљедбеника. Сајтови величају оружје и користе слогане као што су:Храњење зависности, ”“ Овисник о оружју одобрен, ”волимо оружје,” “Гунс - ја волим оружје - То је тако једноставно. “ 2nd Право на амандмане влада, док неколико њих доводи у питање идеју да деца треба да буду изложена овим локацијама.

Слика аркадне игре коју је поставио Димитри показао је игру пуцача у првом лицу Силент Сцопе што доноси виртуални живот искуство снајпера. Има неколико конкурената на тржишту виртуелних снајпера, иако има високе оцене. Игра описује предсједника САД-а, његову жену и кћерку, коју отимају лоши момци, позивајући Димитрија да снајпериста спасе нацију.

Следило је девет од Инстаграм рачуна Димитри су били фан стране за ватрено оружје. Четири друге су укључивале званичне рачуне за Белу кућу, председника Доналда Трумпа, Иванку Трумп и Меланију Трумп. Димитри је живео у фантастичном свету председника и демона и аватара. Димитири је такође живео у стварном свету принципала и родитеља и неузвраћене љубави. Превише их је лако збунити у тинејџерском уму. Фантазија и стварност постају искривљене.

Треба нам нова реч, Окфорд! Шта кажете на „фантастично“?

Димитри је убио хиљаде и био је виртуелни херој. (Адам Ланза, стрелац из Њутна, убио је 83,000 убистава.) Виртуелно убиство је Демитрију онемогућило социјални статус у школи и емоционалну трауму одбијања лепе девојке. Мрзио ју је због тога и пожелио јој је смрт, заједно са терористичким ко-завереницима. Могао је да их све изведе бриљантном стратегијом и пажљиво одабраном тактиком.

Попут осталих средњошколских стријелаца, он није био дио "гомиле".

Средње школе могу бити опака места.

Потпуковник Даве Гроссман нуди ужасну оптужницу против насилних видео игара у широко распрострањеном чланку, Студија случаја: Падуцах, Кентуцки, објављен у јесен КСНУМКС. КСНУМКС-годишњи Мицхаел Царнеал испалио је осам метака у брзом сукцесији у молитвеној групи младих средњих школа, убивши три и ранивши пет.

Гроссман пише: „Тренирам бројне елитне војне и организације за спровођење закона широм света. Кад им кажем за ово достигнуће, остану запањени. Нигде у аналима војне историје или историје спровођења закона не можемо наћи еквивалентно „достигнуће“. Одакле 14-годишњем дечаку који никада пре није пуцао из пиштоља, умеће и воља за убијањем? Видео игре и насиље у медијима. “ Гроссман тврди да млади који повуку виртуелни окидач да би поклали хиљаде постају емоционално очврсли. Ове насилне војне игре пуцања назива „Симулатори убиства“.

Светска здравствена организација (ВХО) треба да укључи „поремећај игара на срећу“ у јунском ажурирању своје Међународне класификације болести (ИЦД). СЗО поремећај у играма дефинише као болест „коју карактерише поремећена контрола над играма“. Милиони би могли бити погођени с обзиром да на свету има 2.2 милијарде играча. Они би имали користи од програма од 12 корака попут Алцохол Анонимоус. Први корак би постао, „Признали смо да смо немоћни над играма - да су наши животи постали неукротиви.“

САД је мало вероватно да ће се кретати у правцу класификације поремећаја игара као болести. Уосталом, америчка индустрија видео игара је $ КСНУМКС Биллион бусинесс. Тако се ствари данас врте у Америци. Индустрија игара има двоструко већи приход од индустрије оружја, која се успешно опирала здравом разуму за забрану нападачког оружја.

Америчка психијатријска асоцијација проучава "поремећај интернет игара" још од КСНУМКС-а, али није било позива на акцију. Умјесто озбиљног разматрања питања менталног здравља као што су видеоигрице, као основни узроци масовних убистава, амерички креатори политике задовољни су тиме да се концентрирају на јачање неких провјера у позадини и уклањање залиха.

Човек у капуту

Димитри је поставио фотографију свог капута са кратким описом медаља које је носио. Можемо дубље гледати у Димитријев свијет проучавајући ове симболе. Он је желео да Америка схвати где се уклапа у универзум:

пајалица
Хаммер и Сицкле = Ребеллион
Рисинг Сун = Камиказе тактика
Гвоздени крст = храброст
Бапхомет = Евил
Цтхулху = Моћ

=========

Тешко је знати шта значи „прашина“. Димитри?

Срп и чекић, Излазеће сунце и Гвоздени крст уобичајени су у нервозном свету латентних, психопатских тинејџера, не толико да многи заиста схватају историјски и социолошки значај ових моћних симбола. Увођење Бапхомет-а и Цтхулху-а је узнемирујуће.

Бапхомет = Евил

Бапхомет је био фасциниран још од крсташких ратова. Ово је највероватније како је Димитри гледао на Бапхомета: Био је бог коме су се клањали витезови темплари, моћна католичка војна и финансијска сила током крсташких ратова. Витезови темплари служили су као богати банкари цркве. Поставили су продавницу на Храмској гори у Јерусалиму убрзо након католичког освајања града. Они су вршили велику моћ и утицај у Европи све док француски краљ Филип ИВ (1285-1314) није заробио и мучио многе. Темплари су систематски спаљивани на ломачи.

Легенда каже да су темплари пљували на крст, негирали Христа и бавили се непристојним понашањем и обожавањем идола. Речено је да су имали ритуале пред великим идолом демона Бапхомета. Темплари и њихово божанство постали су данашњи контра-културни хероји, духовни савезници неких данашњих јадних изопштеника у најтежој друштвеној клими - америчким средњим школама.

Бафомет је део америчке културе. Стотине сотониста окупило се у Детроиту у КСНУМКС-у како би открили бронзану статуу Бапхомета. Популарно и оживљавајуће божанство такође је ушло у заверу ДаВинци Цоде.

Цтхулху = Моћ

Цтхулху је огромно, страшно ванземаљско биће које вреба у граду Р'лиех дубоко испод јужног Пацифика. Мислило се да су Цтхулху и друга бића попут њега владали свијетом. Његови сљедбеници широм свијета чекају његов успон на глобалну доминацију.

Цтхулху је заснован на делу америчког писца хорора ХП Ловецрафт. Име Цтхулху потиче од централног бића у Ловецрафтовој краткој причи „Цалл оф Цтхулху“, објављеној 1928. године. Дело доживљава невиђену ренесансу. Ловецрафт је описао Цтхулху-а, „Моја помало екстравагантна машта дала је истовремено слике хоботнице, змаја и људске карикатуре, нећу бити неверна духу те ствари. Кашаста, тицала глава надвисивала је гротескно и љускаво тело са рудиментарним крилима; али то је био шокантно страшан због општих обриса целине “.

http://vsbattles.wikia.com/wiki/Cthulhu_(Cthulhu_Mythos)

Из популарне видео игре Цалл оф Цтхулху.

Димитриос Пагоуртзис и Ник Цруз производи су америчке културе. Обоје су били изопћеници који су се склонили насилним видео играма и идеја да је оружје велико социјално изједначавање због начина на који обрачунавају рачуне. У многим умовима Димитри и Ник имају важност. Легитимни су јер су им узвратили. Ова некада опскурна нико није универзално призната. Они су бесмртни! Погодиће репризу у провалији вечност.

Дечаци су велики амерички хероји и храбри ратници у борби против прогона и одбијања. Они су извршили неопходне херојске задатке. Они играју своју улогу у дијаболичкој шеми на крају времена да узврате ударац на царску тврђаву тамница и змајева империјално-америчких средњошколских и тинејџерских искустава. Њихове акције аплаудирају легије које су храбре својим делима. Ништа није важно. Људски живот је јефтин. Отплате су пакао. Склони се са пута. Крај игре.

Корпоративно спонзорисане студије о видео играма не извјештавају Убице повезане са насилним видео играма:

Мицхаел Царнеал, КСНУМКС-годишњак који је пуцао на групу КСНУМКС-ових колега који су се молили у средњој школи Хеатх у Вест Падуцах, играо је видео игрице цијели дан.

Нехемиах Гриего, убио пет, укључујући његову мајку, оца и малу дјецу у Новом Мексику. Волео је да свира насилне видео игрице.

„Чекао сам да то учиним годинама.“ рекао Цхрис Харпер-Мерцер, Умпкуа, Орегон, пре него што је убио КСНУМКС људе, укључујући и њега. Живео је у фантастичном свету насилног играња.

Јамес Холмес убио је људе КСНУМКС-а и повриједио друге КСНУМКС у кину Центури. Одиграо је игре пуцачина у првом лицу, посебно Ворлд оф Варцрафт. "То је оно што је учинио", рече они који су га познавали.

Кип КинкелСтријелац Тхурстон Хигх Сцхоол који је убио четири и ранио КСНУМКС, био је страствени играч.

Дилан Клеболд и Ериц Харрис, убице у масакру у средњој школи Цолумбине, били су зависни играчи. У видео снимку који су снимили Харрис и Клеболд, Харрис каже да ће пуцњава „бити попут [узнемирујуће] Пропасти“ и убрзо након тога описује своју пиљену пушку као „равно из Пропасти“. Доом је изузетно насилна пуцачка игра у првом лицу. Амерички маринци ценили су изванредну снагу игре. Маринци су охрабривани да је играју, а санкционисано је да се инсталира на владине рачунаре.

Адам Ланза, стрелац из Невтовна био је страствени играч. Адам је насилним играма зарадио 22,000 „хитаца главом“ како би се обучио за свој масакр.

Јаред Лее Лоугхнер убио шест и повриједио КСНУМКС, укључујући и реп. Габби Гиффордс. "Све што је радио је да игра видео игрице и пушта музику", казали су они који су га познавали.

У КСНУМКС Девин МоореТинејџер из Алабаме, који је убио тројицу официра, провео је већи део свог живота играјући прве игре са играчем. "Живот је видео игра", рекао је након хапшења.

Еван Рамсеи, средњошколски стрелац на Аљасци, убио ученика и директора, а ранио још двојицу. Показује на видео игру Доом, рекавши да је искривила његову верзију стварности, „Нисам разумела да ако извучем пиштољ и пуцам у тебе ... нећеш се вратити. Пуцаш у типа у Доому, и он се дигне. Морате пуцати у Доом осам или девет пута пре него што умре. “

Јосе Реиес био је КСНУМКС-годишњак који је отворио ватру у средњој школи Спаркс у Невади, убивши учитеља и ранивши два ученика прије него што је сам окренуо пиштољ. Играо је насилне видео игрице месецима пре снимања.

Еллиот Родгер, Исла Виста, убица, убио је седам, укључујући и њега. Признао је да је овисан о насилном игрању и да је играо Ворлд оф Варцрафт.

Јацоб Тилер Робертс, стрелац Цлацкамас Орегон, био је страствени играч.

Диланн Сторм РоофЧарлстовнски убица који је убио девет, напустио је школу да би провео своје време играјући насилне видео игрице.

Јефф Веисе, Црвено језеро, МН пуцач, убио је девет људи уи близу његове средње школе. У масакру је пратио скрипту сличну видео играма.

Ник Цруз Димитрије Пагоуртзис придружите се виртуалној дворани славних.

КСНУМКС Одговори

  1. Они са насилном личношћу привлаче се и измишљеним и стварним животним насиљима. Апсурдно је покушавати повући узрочно-последичну везу између видео игара и насиља у стварном животу, узмите у обзир милионе играча који никада не наштете души. Размислите о насиљу на местима која немају приступ Интернету, људима који се кољу преко пејзажа и који никада у животу нису играли игрицу рачунара / конзоле. Проблем није у измишљеном царству са виртуелним оружјем, већ у стварном свету с лудо лаким приступом превише стварним моторима смрти.

    1. Дакле, у реду сте са коришћењем америчке војске за регрутовање деце и осећате да је пука случајност што су многе америчке масовне убице биле играчи пуцања у првом лицу? И морате осетити да је СЗО далеко од базе?

  2. Жао ми је, али повезивање играча видео игара са насилним људима је једноставно статистичка случајност. Ако стотине милиона играју игре, ВЈЕРОВАТНО је да ће међу њима бити убица из стварног живота. Ти људи ће такође вероватно бити јавно образовани, средње класе и Американци. Какав концепт у САД-у ...

    Имате списак неколико десетина играча који су убијали људе. Да ли ово чини већу вероватноћу да некога убоде јер ужива у филмовима и играма у којима протагонисти користе ножеве или мачеве? Да ли играње добро постављене шутерске игре даје једну бољу вештину пуцања у стварном животу од оне која не игра поменуту игру? Можда, али то није никаква гаранција.

    Не могу то да видим као нешто више од статистичке случајности, с обзиром на мноштво играча. Једнако је валидно рећи да је алкохол крив за насиље. Свакако, то може бити фактор у НЕКИМ случајевима, али апсолутно не СВИМ случајевима.

  3. Пазите, овај чланак, иако има пристојну количину чињеница, пристрасан је, једноставан и једноставан. Медији уживају у коришћењу жртвеног јарца у овим трагичним причама, а видео игре су једна од њих. Па, лем ти кажем, Пат, није сама игра та која особу чини насилном, већ оно што из ње извлачи. Ако особа погледа насилни филм, а затим оде и почини масовно убиство, да ли бисте за то криви филм?

  4. Већина модерног света игра видео игре пуцачине од првог лица. Већина модерног света уопште није насилна. Наука вам је стотинама пута у стотинама студија рекла да грешите. Ипак се везујете за видео игре. Престани.

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Повезани чланци

Наша теорија промене

Како окончати рат

Мове фор Пеаце Цхалленге
Антивар Евентс
Помозите нам да растемо

Мали донатори нас воде даље

Ако одлучите да дајете стални допринос од најмање 15 долара месечно, можете да изаберете поклон захвалности. Захваљујемо се нашим сталним донаторима на нашој веб страници.

Ово је ваша прилика да поново замислите а world beyond war
ВБВ Схоп
Преведи на било који језик