Новая видеоигра ВВС США дает вам бомбу-бомбардировщик иракцев и афганцев

Airman Challenge, видеоигра военно-воздушных сил, которая имитирует убийства беспилотников

Алан Маклеод, 31 января 2020 г.

от Mint Пресс Новости

TВ ВВС США появился новый инструмент набора персонала: реалистичная видеоигра с оператором-дроном, в которую можно играть веб-сайт, Называемый Airman Challenge, он имеет 16 миссий для выполнения, вкрапленных фактами и рекрутинговой информацией о том, как стать оператором беспилотника самостоятельно. В своих последних попытках предлагать молодым людям активное обслуживание на рынке, игроки перемещаются по миссиям, сопровождающим американские машины через такие страны, как Ирак и Афганистан, отбывая смерть сверху всем тем, кого игра называет «повстанцами». Игроки зарабатывают медали и достижения для наиболее эффективного уничтожения движущихся целей. Тем не менее, на экране есть заметная кнопка «подать заявку», если игроки хотят записаться и проводить настоящие удары дронов по всему Ближнему Востоку.

Игра не смогла победить Дэвид Свонсон, директор антивоенного движения World Beyond War, и автор Война это ложь.

«Это действительно отвратительно, аморально и, возможно, незаконно в том смысле, что вербовка или предварительная вербовка несовершеннолетних детей для участия в убийстве. Это часть нормализации убийства, которую мы пережили », - сказал он. МинтПресс Новости.

Том Секер, журналист и исследователь на влияние военных на популярную культуру также не впечатлила последняя стратегия вербовки ВВС США, которая говорит нам,

 Игра с дроном показалась мне больной и безумной ... С другой стороны, многие пилоты дронов описывали, как пилотирование дронов и убийство случайных коричневых людей очень похоже на видеоигру, потому что вы сидите в бункере в Неваде, нажимая кнопки, оторванный от последствий. Так что, я полагаю, он точно отражает жалкую, травмированную, серийную жизнь пилота беспилотника, мы не можем обвинять его в неточности как таковой ».

Game Over

Несмотря на то, что они редко, если вообще подвергаются какой-либо физической опасности, военные испытывают значительные трудности с набором и удержанием пилотов-дронов. Почти четверть сотрудников ВВС, которые могут управлять машинами, покидают службу каждый год. Недостаток уважения, усталость и душевные страдания являются основными причинами. Стивен Льюис, сенсорный оператор между 2005 и 2010 — сказал то, что он сделал, «отягощает твою совесть. Это давит на твою душу. Это весит твое сердце ». заявив, что посттравматическое стрессовое расстройство, от которого он страдает в результате убийства стольких людей, лишило его возможности иметь отношения с другими людьми.

«Люди думают, что это видеоигра. Но в видеоигре у вас есть контрольные точки, у вас есть точки перезапуска. Когда вы запускаете эту ракету, перезапуска нет, - сказал он. — сказал, «Чем меньше они могут заставить вас думать о том, в кого вы стреляете, как о человеке, тем легче вам будет просто выполнить эти выстрелы, когда они упадут», — сказал Майкл Хаас, другой бывший сенсорный оператор ВВС США. Игра Airman Challenge следует по этому пути, используя красные точки на экране, чтобы представить врагов, дезинфицировать новобранцев насилия.

Два беспилотника ВВС США управляют беспилотником MQ-9 Reaper с наземного поста управления на авиабазе Холломан в Нью-Мексико. Майкл Шумейкер | USAF
Два беспилотника ВВС США управляют беспилотником MQ-9 Reaper с наземного поста управления на авиабазе Холломан в Нью-Мексико. Майкл Шумейкер | USAF

«Мы очень жестоко относились к любому реальному побочному ущербу. Всякий раз, когда такая возможность появлялась в большинстве случаев, это была вина ассоциации, а иногда мы даже не учитывали других людей, которые были на экране », - Хаас — сказалотмечая, что он и его сверстники использовали такие термины, как «террорист размером с веселье», для описания детей, используя такие эвфемизмы, как «стрижка травы до того, как она станет слишком длинной», в качестве оправдания их истребления. Постоянное насилие, даже издалека, наносит тяжелый урон многим операторам беспилотников, которые жалуются на постоянные ночные кошмары и необходимость выпивать себя в ступор каждую ночь, чтобы избежать их.

Другие, с разными личностями, упиваются кровопролитием. Например, принц Гарри был вертолетчиком в Афганистане и описано запускать ракеты как «радость». «Я один из тех людей, которые любят играть в PlayStation и Xbox, поэтому мне нравится думать, что я, вероятно, весьма полезен», - сказал он. «Если есть люди, которые пытаются сделать что-то плохое для наших парней, мы вычеркнем их из игры».

Нобелевская причина

Дрон бомбардировки - это относительно новая технология. Барак Обама вступил в должность, пообещав положить конец безрассудной агрессии президента Буша, даже получив в 2009 году Нобелевскую премию мира. Хотя он сократил количество американских военнослужащих на местах в Ираке и Афганистане, он также значительно расширил войны США в форме беспилотников. взрывы, заказ десять раз столько же, сколько Буш. За последний год пребывания в должности США упали, по крайней мере, 26,000 бомбы - примерно одна каждые двадцать минут в среднем. Когда он покинул свой пост, США бомбили одновременно семь стран: Афганистан, Ирак, Сирия, Ливия, Йемен, Сомали и Пакистан. 

До 90 процентов о зарегистрированных жертвах беспилотников было «побочный ущерб», то есть невинные свидетели. Свансон глубоко обеспокоен тем, как нормализовалась эта практика: «Если убийство приемлемо, пока военные это делают, все остальное приемлемо», - говорит он, - «мы переломим эту тенденцию, иначе мы погибнем».

История не совсем повторилась с выборами Дональда Трампа в 2016 году, но она рифмовалась. Трамп пришел к власти, сделав многочисленные заявления, воспринимаемые как антивоенные, с резкой критикой действий Обамы и демократов в отношении ситуации на Ближнем Востоке. Эгед на даже так называемые «средства сопротивления», Трамп немедленно расширил бомбардировки беспилотников, увеличив число ударов 432 процентов в его первый год в офисе. Президент также использовал атаку беспилотника, чтобы убивать Иранский генерал и государственный деятель Касем Сулеймани в начале этого месяца.

Убийство в игре

В 2018 году вооруженные силы потерпел неудачу их целей набора, несмотря на предложение пакета выгод, очень привлекательных для американцев рабочего класса. В результате он полностью пересмотрел свою стратегию найма, отказавшись от телевидения и инвестируя в онлайн-рекламу с микро-таргетингом, пытаясь охватить молодых людей, особенно мужчин в возрасте до тридцати лет, которые составляют основную часть вооруженных сил. Одним из упражнений по брендингу было создание армейской киберспортивной команды, участвующей в соревнованиях по видеоиграм под военным брендом. Как игровой сайт, Kotaku писал«Позиционирование армии как среды, благоприятной для игры, и института крайне важно или даже необходимо для достижения людей, которых хочет достичь армия». Армия превзошел его цель набора на 2019 год.

Хотя игра Airman Challenge - это новая попытка вербовки, вооруженные силы имеют долгую историю работы на рынке видеоигр и индустрии развлечений в целом. Работа Секера раскрыла глубину сотрудничества между военной и развлекательной индустрией. Благодаря запросам на свободу информации он смог обнаружить, что Министерство обороны ежегодно рассматривает, редактирует и пишет сотни сценариев для телевидения и фильмов, субсидируя мир развлечений бесплатным контентом и оборудованием в обмен на позитивные изображения. «На данный момент трудно эффективно суммировать влияние американских военных на отрасль, потому что она настолько разнообразна и всеобъемлюща», - сказал он.

Армия США тратит десятки миллионов в год на Институт креативных технологий, который разрабатывает передовые технологии для киноиндустрии и игровой индустрии, а также проводит собственные обучающие игры для армии и - иногда - ЦРУ. Министерство обороны поддержало ряд крупных игровых франшиз (Call of Duty, игры Tom Clancy, обычно шутеры от первого или третьего лица). Игры, поддерживаемые военными, подчиняются тем же правилам повествования и характера, что и фильмы и телевидение, поэтому их можно отклонить или изменить, если они содержат элементы, которые Министерство обороны считает спорными ».

Пакистанцы проводят похоронные молитвы за жителей деревни, погибших в результате нападения американских беспилотников в Мираншахе возле границы с Афганистаном. Хасбунулла | AP
Пакистанцы проводят похоронные молитвы за жителей деревни, погибших в результате нападения американских беспилотников в Мираншахе возле границы с Афганистаном. Хасбунулла | AP

Индустрия видеоигр огромна, среди самых популярных жанров - гиперреалистичные шутеры от первого лица, такие как Call of Duty. Call of Duty: Вторая мировая война, например, продана $ 500 миллионов Только в выходные дни, посвященные тиражам, заработано больше денег, чем в блокбастерах «Тор: Рагнарок» и «Чудо-женщина» вместе взятых. Многие люди проводят часы в день за игрой. Капитан Брайан Стэнли, военный рекрутер в Калифорнии — сказал«Дети знают об армии больше, чем мы… Между оружием, транспортными средствами и тактикой, и большая часть этих знаний приходит из видеоигр».

Поэтому молодые люди тратят огромное количество времени на эффективную пропаганду со стороны военных. В Call of Duty Ghostsнапример, вы играете за солдата США, сражающегося против красного берета в антиамериканском диктаторе Венесуэлы, явно основанного на президенте Уго Чавесе, а в «Служебном долгу 4» вы следите за армией США в Ираке, расстреливая сотни арабов идти. Есть даже миссия, где вы управляете беспилотником, который отчетливо похож на Airman Challenge. Силы США даже управляющие дроны с контроллерами Xbox, стирая грани между военными играми и военные игры Еще больше.

Cyber ​​Warfare

Хотя военно-промышленный комплекс стремится рекламировать возможности для пилотов, они делают все возможное, чтобы скрыть реальность того, что происходит с жертвами авиаударов. Наиболее известным из них является, вероятно,Обеспечение УбийствоВидео, переданное Челси Мэннингом соучредителю Wikileaks Джулиану Ассанжу. Видеоролик, в котором появлялись мировые новости, обнажил бесчувственность к жизням мирных жителей, о которых рассказывал Хаас, где пилоты ВВС смеются над тем, как застрелить по меньшей мере 12 безоружных гражданских лиц, в том числе двух Reuters журналисты. В то время как те командиры, которые в конечном итоге отвечают за военные операции на Ближнем Востоке, постоянно появляются на телевидении, пытаясь дезинфицировать свои действия, Мэннинг и Ассанж остаются в тюрьме за то, что помогли общественности подвергнуть альтернативному изображению насилия. Manning провел большую часть последнего десятилетия в тюрьме, в то время как Ассанжу ждет возможной экстрадиции в США в лондонской тюрьме.

Видеоигра «Airman Challenge» для Secker является «последней в длинной череде коварных и беспокоящих усилий американских военных». Может быть, их дело того не стоит », - сказал он.

 

Алан Маклеод является штатным корреспондентом MintPress News. После защиты докторской диссертации в 2017 году он опубликовал две книги: Плохие новости из Венесуэлы: двадцать лет поддельных новостей и искажений и Пропаганда в век информации: согласие на производство, Он также способствовал Справедливость и точность в отчетностиThe Guardian. шоуСерая зонаЖакобин ЖурналОбщие мечты домен American Herald Tribune и Канарские.

Один ответ

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Статьи по теме

Наша теория изменений

Как положить конец войне

Двигайтесь ради мира. Вызов
Антивоенные события
Помогите нам расти

Маленькие доноры поддерживают нас

Если вы решите делать регулярный взнос в размере не менее 15 долларов в месяц, вы можете выбрать благодарственный подарок. Мы благодарим постоянных жертвователей на нашем сайте.

Это ваш шанс переосмыслить world beyond war
WBW Магазин
Перевести на любой язык