ਪਹਿਲੀ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਗੇਮਜ਼, ਯੂਐਸ ਮਿਲਟਰੀ, ਅਤੇ ਸੀਰੀਅਲ ਕਿੱਲਰਜ਼

ਪੈਟ ਐਲਡਰ, ਮਈ 23, 2018 ਦੁਆਰਾ

ਪਾਰਕਲੈਂਡ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਨਿਕ ਕ੍ਰੂਜ, ਅਤੇ ਦਿਮਿਟਰੋਸ ਪਾਗੋਰੰਜਿਸ, ਸਾਂਟਾ ਫੇ ਸ਼ੂਟਰ, ਨੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਨਪਸੰਦ ਸ਼ੌਕ ਦੇ ਆਪਣੇ Instagram ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਅਪਲੋਡ ਕੀਤਾ - ਪਹਿਲੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਗੇਮਜ਼.

ਪਾਰਕਲੈਂਡ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਨਿਕ ਕਰੂਜ਼ ਅਤੇ ਸਾਂਤਾ ਫੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਦਿਮਿਤ੍ਰੀ ਦਿਮਿਟਰਿਓਸ ਪੈਗੋਰਟਜਿਸ ਦੋਵੇਂ ਲੜਕੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ. ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਆਪਣੇ-ਆਪਣੇ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਆcਟਕਾਸਟ ਸਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੋਵਾਂ ਨੇ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਖੇਡੀਆਂ ਜੋ ਲੜਾਈ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ. ਆਪਣੇ ਫੇਸਬੁੱਕ ਬਾਇਓ ਵਿਚ, ਦਿਮਿਤ੍ਰੀ ਨੇ ਯੂਐਸ ਮਰੀਨ ਕੋਰ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਦਿਖਾਈ “2019 ਵਿਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ.” ਨਿਕ ਕਰੂਜ਼ ਨੇ ਫੌਜ ਨਾਲ ਘਰ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ.

ਇਹ ਇੱਕ ਸਸਤੇ ਸ਼ਾਟ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਫ਼ੌਜੀ ਵਰਕਰਜ਼ ਵਰਕਰ ਤੋਂ ਗੇਮਰਜ਼ ਨੂੰ ਭਰਤੀ ਕਰਦਾ ਹੈ.

The ਅਮਰੀਕਾ ਦੀ ਫੌਜ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ, ਇੱਕ ਸ਼ੱਕੀ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਦਾ ਖੇਡ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਲੱਖਾਂ ਸ਼ੌਕੀਨ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹਨ. ਇਹ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕੀਤਾ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ. ਮੈਸਾਚੁਸੇਟਸ ਇੰਸਟੀਚਿਊਟ ਆਫ ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਦੇ ਖੋਜਕਰਤਾਵਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਅਧਿਐਨ ਅਨੁਸਾਰ, "ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਭਰਤੀ ਦੇ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਫਾਰਮਾਂ ਦੇ ਫੌਜੀ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਜਿਆਦਾ ਅਸਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ."

ਫੌਜੀ ਵਰਚੁਅਲ ਕਤਲੇਆਮ ਦੀ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਅਪੀਲ ਦਾ ਸ਼ੋਸ਼ਣ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ, ਪੈਂਟਾਗਨ ਵਰਚੁਅਲ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਦੀ ਭਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਖੇਡ ਦੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਤਜਰਬੇ ਦੁਆਰਾ ਸਿੱਖਿਆ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰਣਨੀਤਕ ਅਤੇ ਕਾਰਜਨੀਤਿਕ ਹੁਨਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੇ ਹਨ. ਇਹ ਹੁਨਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੜਾਕੂਆਂ ਵਰਗੇ ਹਨ ਜੋ ਲੜਾਈ ਦੇ ਮੈਦਾਨ ਵਿਚ ਅਸਲ ਲੜਾਈ ਵਿਚ ਵਰਤਦੇ ਹਨ.

The ਅਮਰੀਕੀ ਫੌਜ ਸੰਯੁਕਤ ਸੇਵਾ ਕੇਂਦਰ-ਸਿਖਲਾਈ ਨਵੇਂ ਰੰਗਰੂਟ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣ ਲਈ ਇਸਦਾ ਆਪਣਾ ਵਿਸ਼ਾਲ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ (ਐੱਮ.ਆਰ.ਪੀ.ਜੀ.) ਹਨ. ਇਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ ਵੋਰਕਰਾਫਟ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ, ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿੱਚ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਫੌਜੀਆਂ ਨੂੰ ਆਰਮੀ ਐਮਐਮਆਰਪੀਜੀ ਵਿੱਚ ਲੌਗਇਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਇਕਾਈਆਂ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ.

ਸੁਤੰਤਰਤਾ ਦੇ ਮਹਾਨ ਬਚਾਓ ਮੁਹਿੰਮ, ਐਡਵਰਡ ਸਨੋਡੇਨ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ, ਅਸੀਂ ਇਕ 2013 ਬਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹਾਂ NSA ਦਸਤਾਵੇਜ਼, "ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਅੱਤਵਾਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਸ਼ੋਸ਼ਣ." ਐਨਐਸਏ ਅਤੇ ਸੀਆਈਏ ਨੇ ਯੂਕੇ ਦੇ ਗੌਰਮਿੰਟ ਕਮਿicationsਨੀਕੇਸ਼ਨਜ਼ ਹੈੱਡਕੁਆਰਟਰ ਜੀਸੀਐਚਕਿ. ਨਾਲ ਗੱਲ ਕੀਤੀ ਹੈ ਵੰਡੋ ਵਰਚੁਅਲ ਵਿਚ ਅਸਲ ਜੀਵਨ ਏਜੰਟ ਵੋਰਕਰਾਫਟ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵ ਅਤੇ ਨੇ ਐਕਸਬਾਬ ਲਾਈਵ ਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੇ ਲੱਖਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ ਘੁਸਪੈਠ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ. ਦੁਨੀਆ ਦੀਆਂ ਦੋ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਜਾਸੂਸੀ ਏਜੰਸੀਆਂ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈਟਵਰਕ ਦੀ ਭੰਡਾਰਨ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਹੜੀਆਂ ਆਭਾਸੀ ਹੱਤਿਆ ਦੇ ਝੁਕਾਅ ਨਾਲ ਹਨ. ਜਾਸੂਸੀ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇ ਸੀਰੀਆ ਜਾਂ ਵੈਨੇਜ਼ੁਏਲਾ ਵਿਚ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ; ਫਲੋਰੀਡਾ ਜਾਂ ਟੈਕਸਸ

ਵੋਰਕਰਾਫਟ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ, ਦੁਨੀਆਂ ਭਰ ਵਿਚ ਖਿਡਾਰੀ ਉਹੀ ਵਰਚੁਅਲ ਦੁਨੀਆਂ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਚੱਲ ਰਹੇ ਹਨ, ਦੌਰੇ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਪਿਊਟਰ-ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ 10,000 ਮੀਲ ਦੂਰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਕਸਟਮ ਡਿਜ਼ਾਇਨਡ ਮਨੁੱਖ ਅਵਤਾਰਾਂ ਸਮੇਤ.  ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਇੱਥੇ ਬਣਾਓ!

ਪ੍ਰੋ ਪਬਲਿਕਾ, ਜੋ ਕਿ ਸਨਡੇਨ ਦੀ ਰਿਹਾਈ ਦਾ ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਤਾ ਹੈ, ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦੀ ਹੈ, "ਕੰਪਿਊਟਰ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਜਾਂ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਅਵਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕਤਲ ਕਰਨਾ, ਖਿਡਾਰੀ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਮਨੁੱਖੀ ਅਵਤਾਰ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਆਪਣੇ ਵਰਗੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਹੋਰ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ - ਸੁਪਰਡੈਲਲਜ਼ ਅਤੇ ਬਾਡੀ ਬਿਲਡਰ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹਨ - ਜੋ ਵਰਚੁਅਲ ਸਮਾਨ ਨੂੰ ਸਮੂਹਿਕ ਬਣਾਉਣ, ਖਰੀਦਣ ਅਤੇ ਵੇਚਣ, ਅਤੇ ਬੀਚ, ਸ਼ਹਿਰ, ਆਰਟ ਗੈਲਰੀਆਂ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰਿਪ ਕਲੱਬਾਂ ਵਰਗੇ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਰੀਅਲ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਧੁੰਦਲੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

SAIC, ਬਚਾਅ ਦੇ ਠੇਕੇਦਾਰ ਬੇਹੋਮਥ, ਨੇ ਐਮਐਮਓਆਰਪੀਜੀ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿੱਟਾ ਕੱesਿਆ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੀ ਭਰਤੀ, ਲੜਾਕਿਆਂ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣ, ਅਤੇ ਪ੍ਰਚਾਰ ਫੈਲਾਉਣ ਤੋਂ - ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਯੂਐਸ ਨਾਲ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਫੌਜ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ.

ਇਹ ਸੋਚਣਾ ਬੜਾ ਅਕਲਮੰਦੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਐਨਐਸਏ ਦੇ ਕ੍ਰੂਜ਼ ਅਤੇ ਪਗੋਤੋਂਸਿਸ ਦੋਵਾਂ ਦਾ ਡਾਟਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ਾਇਦ ਐਮ.ਐਮ.ਆਰ.ਪੀ.ਜੀ.

============

ਹੁਣ, ਦਿਮਿਤਰ ਪਗੋਰੋਂਸਿਸ ਦੇ ਮਨ ਵਿੱਚ, ਆਭਾਸੀ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚ 2.2 ਅਰਬ ਗਾਮਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ.

ਦਿਮਿਤਰ ਨੇ 13 ਸਮੂਹਾਂ ਅਤੇ ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਨੂੰ Instagram ਤੇ ਵੀ ਪਰਵਾਨ ਕੀਤਾ, ਇਹਨਾਂ ਸਮੇਤ:

ਇਕੱਠੇ ਮਿਲ ਕੇ ਬੰਦੂਕ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਸਮੂਹਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੇਲੇ ਹਨ. ਸਾਇਟਾਂ ਹਥਿਆਰਾਂ ਦੀ ਵਡਿਆਈ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਨਾਅਰੇ ਵਰਤਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿਵੇਂ "ਆਪਣੀ ਅਕਾਦਮੰਦੀ ਨੂੰ ਖੁਆਉਣਾ, "" ਗਨ ਲਗਾਉਣੇ ਮਨਜ਼ੂਰ, "ਅਸੀਂ ਬੰਦੂਕਾਂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ," ਅਤੇ "ਬੰਦੂਕਾਂ - ਮੈਂ ਬੰਦੂਕਾਂ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹਾਂ - ਇਹ ਜਿੰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ” 2nd ਸੋਧ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਾਂ ਦਾ ਸਰਬੋਤਮ ਸੰਕਲਪ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਸਾਈਟਾਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

ਦਿਮਿਤਰ ਦੁਆਰਾ ਅੱਪਲੋਡ ਕੀਤੇ ਆਰਕੇਡ ਗੇਮ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਨੇ ਦਿਖਾਇਆ ਕਿ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਦਾ ਖੇਡ ਹੈ ਸਾਈਲੈਂਟ ਸਕੋਪ ਜਿਸ ਨੂੰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਲਦੀ ਹੈ ਵਰਚੁਅਲ ਜੀਵਨ ਸਕਾਈਪ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਇਸ ਵਿੱਚ ਵਰਚੁਅਲ ਸਪਾਈਪਰ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਕਈ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਹਨ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਉੱਚ ਰੇਟਿੰਗ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਇਹ ਖੇਡ ਅਮਰੀਕਾ, ਉਸ ਦੀ ਪਤਨੀ ਅਤੇ ਧੀ ਦੇ ਰਾਸ਼ਟਰਪਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਹੜੇ ਬੁਰੇ ਬੰਦਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਅਗਵਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਰਾਸ਼ਟਰ ਨੂੰ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਦਿਮਿਤਰਿੀ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਬੁਲਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਡਿਮਿਟਰੀ ਦੇ ਇੰਸਟ੍ਰੂਮੈਂਟ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚੋਂ ਨੌਂ ਹਥਿਆਰਾਂ ਲਈ ਫੈਨ ਪੇਜ ਸਨ. ਇਨ੍ਹਾਂ ਚਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਾਈਟ ਹਾਊਸ, ਰਾਸ਼ਟਰਪਤੀ ਡੌਨਲਡ ਟਰੰਪ, ਇਵੰਕਾ ਟਰੰਪ ਅਤੇ ਮੇਲਾਨੀਆ ਟਰੰਪ ਦੇ ਸਰਕਾਰੀ ਖਾਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਸਨ. ਦਿਮੀਤ੍ਰੀ ਰਾਸ਼ਟਰਪਤੀਆਂ ਅਤੇ ਭੂਤਾਂ ਅਤੇ ਅਵਤਾਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਕਲਪਿਤ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਸਨ. ਦਿਮਿਟੀਰੀ ਵੀ ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਲ ਅਤੇ ਮਾਪਿਆਂ ਦੀ ਸੱਚੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਰਹਿੰਦੇ ਸਨ ਅਤੇ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਪਿਆਰ ਨਹੀਂ ਸਨ. ਉਹ ਇੱਕ ਕਿਸ਼ੋਰ ਮਨ ਵਿੱਚ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਅਸਾਨ ਹਨ ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਅਸਲੀਅਤ ਵਿਗਾਡ਼ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਸਾਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸ਼ਬਦ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਆਕਸਫੋਰਡ! ਕਿਵੇਂ "ਕਲਪਨਾ" ਬਾਰੇ?

ਦਿਮਿਤ੍ਰੀ ਨੇ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਅਤੇ ਉਹ ਵਰਚੁਅਲ ਹੀਰੋ ਸੀ. (ਨਿtonਟਨ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼, ਐਡਮ ਲੈਨਜ਼ਾ, ਨੇ 83,000 ਕਤਲੇਆਮ ਕੀਤੇ.) ਵਰਚੁਅਲ ਹੱਤਿਆ ਨੇ ਡਮਿਟਰੀ ਦੇ ਮਨ ਨੂੰ ਸਕੂਲ ਵਿਚ ਉਸਦੀ ਸਮਾਜਿਕ ਰੁਤਬਾ ਅਤੇ ਇਕ ਸੁੰਦਰ ਲੜਕੀ ਦੁਆਰਾ ਰੱਦ ਕਰਨ ਦੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸਦਮੇ ਨੂੰ ਰੋਕਿਆ. ਉਸਨੇ ਉਸਨੂੰ ਇਸਦੇ ਲਈ ਨਫ਼ਰਤ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਉਸਦੀ ਮੌਤ ਦੀ ਕਾਮਨਾ ਕੀਤੀ, ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਉਸਦੇ ਅੱਤਵਾਦੀ ਸਹਿ-ਸਾਜ਼ਿਸ਼ਕਰਤਾਵਾਂ ਵੀ. ਉਹ ਇਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਚੁਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ. ਸਕਦਾ ਸੀ.

ਹੋਰ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ਾਂ ਵਾਂਗ, ਉਹ "ਭੀੜ-ਭੜੱਕੇ" ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਸੀ.

ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਭਿਆਨਕ ਸਥਾਨ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ

ਲੈਫਟੀਨੈਂਟ ਕਰਨਲ ਡੇਵ ਗਰੋਸਮੈਨ ਇੱਕ ਵਿਆਪਕ ਸਰਕੂਲੇਟ ਕੀਤੇ ਗਏ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਹਿੰਸਕ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼ਰਮਨਾਕ ਇਲਜ਼ਾਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਕੇਸ ਸਟੱਡੀ: ਪਦੂਕਾਸ, ਕੇਨਟੂਕੀ, 2000 ਦੇ ਪਤਝੜ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ. 14 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦੇ ਮਾਈਕਲ ਕਾਰਨੇਲ ਨੇ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਨੌਜਵਾਨ ਦੀ ਪ੍ਰਾਰਥਨਾ ਸਮੂਹ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ ਧੁਰ' ਤੇ ਅੱਠ ਗੇੜ ਕੱਢੇ, ਤਿੰਨ ਨੂੰ ਮਾਰ ਦਿੱਤਾ ਅਤੇ ਪੰਜ ਜ਼ਖ਼ਮੀ ਹੋਏ.

ਗ੍ਰਾਸਮੈਨ ਲਿਖਦਾ ਹੈ, “ਮੈਂ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਦੀਆਂ ਅਨੇਕਾਂ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਫੌਜੀ ਅਤੇ ਕਾਨੂੰਨ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਹਾਂ, ਤਾਂ ਉਹ ਹੈਰਾਨ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਮਿਲਟਰੀ ਜਾਂ ਕਾਨੂੰਨ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਵੀ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਬਰਾਬਰ ਦੀ “ਪ੍ਰਾਪਤੀ” ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ। ਇੱਕ 14 ਸਾਲਾ ਲੜਕਾ ਕਿੱਥੇ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਹੱਤਿਆ ਕਰਨ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਅਤੇ ਇੱਛਾ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਦੇ ਬੰਦੂਕ ਨਹੀਂ ਚਲਾਈ? ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਮੀਡੀਆ ਹਿੰਸਾ. ” ਗ੍ਰਾਸਮੈਨ ਨੇ ਦਲੀਲ ਦਿੱਤੀ ਕਿ ਹਜ਼ਾਰਾਂ ਕਤਲੇਆਮ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਚੁਅਲ ਟਰਿੱਗਰ ਨੂੰ ਕੱ pullਣ ਵਾਲੇ ਨੌਜਵਾਨ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਤੌਰ ਤੇ ਸਖ਼ਤ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਇਨ੍ਹਾਂ ਹਿੰਸਕ ਫੌਜੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ “ਮਾਰਡਰ ਸਿਮੂਲੇਟਰਸ” ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ।

ਵਰਲਡ ਹੈਲਥ ਆਰਗੇਨਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ (ਡਬਲਯੂਐਚਓ) ਆਪਣੇ ਅੰਤਰਰਾਸ਼ਟਰੀ ਵਰਗੀਕਰਣ ਬਿਮਾਰੀ (ਆਈਸੀਡੀ) ਦੇ ਇੱਕ ਜੂਨ ਅਪਡੇਟ ਵਿੱਚ "ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ" ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ. ਡਬਲਯੂਐਚਓ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿਗਾੜ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਿਮਾਰੀ ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਤ ਕਰਦਾ ਹੈ “ਗੇਮਿੰਗ 'ਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ." ਮਿਲੀਅਨ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ 2.2 ਬਿਲੀਅਨ ਗੇਮਰਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦਿਆਂ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 12-ਕਦਮ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਤੋਂ ਲਾਭ ਮਿਲੇਗਾ ਜਿਵੇਂ ਅਲਕੋਹਲ ਅਨਾਮ. ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ, “ਅਸੀਂ ਮੰਨਿਆ ਕਿ ਅਸੀਂ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਵਾਂਝੇ ਹਾਂ - ਕਿ ਸਾਡੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਬੇਕਾਬੂ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।”

ਅਮਰੀਕਾ ਬਿਮਾਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖੇਡ ਨੂੰ ਘੇਰਾਬੰਦੀ ਦੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਅੱਗੇ ਵਧਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਆਖਰਕਾਰ, ਯੂਐਸ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਇੱਕ ਹੈ $ 36 ਬਿਲੀਅਨ ਦਾ ਕਾਰੋਬਾਰ. ਇਹ ਅੱਜਕੱਲ੍ਹ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿਚ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕਿਵੇਂ ਘੁੰਮ ਰਹੀਆਂ ਹਨ. ਖੇਡ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਬੰਦੂਕ ਦੇ ਉਦਯੋਗ ਦਾ ਦੁਗਣਾ ਆਮਦਨ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੇ ਹਮਲੇ ਦੇ ਹਥਿਆਰਾਂ ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਆਮ ਗਿਆਨ ਉਪਾਵਾਂ ਦਾ ਸਫਲਤਾਪੂਰਵਕ ਵਿਰੋਧ ਕੀਤਾ ਹੈ।

ਅਮਰੀਕੀ ਸਾਈਕਿਆਟਿਕ ਐਸੋਸੀਏਸ਼ਨ 2013 ਤੋਂ "ਇੰਟਰਨੈਟ ਗੇਮਿੰਗ ਡਿਸਆਰਡਰ" ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਕਾਲ ਨਹੀਂ ਹੋਈ ਹੈ. ਮਾਨਸਿਕ ਸਿਹਤ ਮੁੱਦਿਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਿੰਗ ਨੂੰ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ ਤੇ ਹੱਤਿਆਵਾਂ ਦੇ ਰੂਟ ਕਾਰਨ ਸਮਝਣ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਅਮਰੀਕੀ ਨੀਤੀ ਨਿਰਮਾਤਾ ਕੁਝ ਪਿਛੋਕੜ ਜਾਂਚਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਸਟਾਕਾਂ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਲਈ ਸੰਖੇਪ ਹਨ.

ਖਾਈ ਕੋਟ ਵਿਚਲਾ ਆਦਮੀ

ਦਿਮਿਤਰੀ ਨੇ ਆਪਣੀ ਖਾਈ ਕੋਟ ਦੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਈ ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਹ ਮੈਡਲ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਵਰਣਨ ਕਰਦੇ ਸਨ. ਅਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਕੇ ਦਮਿਤ੍ਰੀ ਦੇ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਡੂੰਘੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹਾਂ. ਉਹ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ ਕਿ ਅਮਰੀਕਾ ਸਮਝ ਸਕੇ ਕਿ ਉਹ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿਚ ਕਿੱਥੇ ਫਿਟ ਹੈ.

ਡੁਸਟਰ
ਹਾਮਰ ਅਤੇ ਸਿਕੇ = ਬਗਾਵਤ
ਰਾਈਜ਼ਿੰਗ ਸਾਨ = ਕਿਮੀਕੇਜ਼ ਰਣਨੀਤੀ
ਆਇਰਨ ਕਰਾਸ = ਬਹਾਦਰੀ
ਬਾਪੋਮੈਟ = ਈvil
ਚੌਥੁਲ = ਪਾਵਰ

=========

ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਕਿ “ਝੜਪ” ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ. ਦਿਮਿਤਰੀ?

ਹੈਮਰ ਐਂਡ ਸਿਕਲ, ਰਾਈਜਿੰਗ ਸੂਰਜ ਅਤੇ ਆਇਰਨ ਕਰਾਸ ਗੁੰਝਲਦਾਰ, ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਕਿਸ਼ੋਰਾਂ ਦੀ ਇਕ ਵਿਲੱਖਣ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਇਕ ਆਮ ਗੱਲ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਤੀਕਾਂ ਦੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਅਤੇ ਸਮਾਜਿਕ ਮਹੱਤਤਾ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸਮਝਦੇ ਹਨ. ਬਾਪੋਮੈਟ ਅਤੇ ਚਥੁਲਹੁ ਦੀ ਜਾਣ ਪਛਾਣ ਪ੍ਰੇਸ਼ਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਹੈ.

ਬਾਪੋਮੈਟ = ਈvil

ਮੁਸਲਮਾਨਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਬਾਪੋਮੈਟ ਦਾ ਮਨ ਮੋਹ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਇਹ ਸਭ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਦਿਮਿਤ੍ਰੀ ਨੇ ਬਾਪੋਮ ਨੂੰ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵੇਖਿਆ: ਉਹ ਇੱਕ ਦੇਵਤਾ ਸੀ ਜਿਸ ਦੀ ਪੂਜਾ ਨੂਟਸ ਟੈਂਪਲਰ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ, ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਕੈਥੋਲਿਕ ਫੌਜੀ ਅਤੇ ਵਿੱਤੀ ਸ਼ਕਤੀ ਫੌਜਾਂ ਦੇ ਸਮੇਂ. ਨਾਈਟਸ ਟੈਂਪਲਰ ਚਰਚ ਲਈ ਅਮੀਰ ਬੈਂਕਰਾਂ ਵਜੋਂ ਸੇਵਾ ਕਰਦਾ ਸੀ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਸ਼ਹਿਰ ਉੱਤੇ ਕੈਥੋਲਿਕ ਜਿੱਤ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ ਯਰੂਸ਼ਲਮ ਵਿਚ ਟੈਂਪਲ ਮਾਉਂਟ ਉੱਤੇ ਦੁਕਾਨ ਖੜ੍ਹੀ ਕੀਤੀ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਯੂਰਪ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਤਾਕਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਦਾ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕੀਤਾ ਜਦੋਂ ਤਕ ਫਰਾਂਸ ਦੇ ਕਿੰਗ ਫਿਲਿਪ ਚੌਥੇ (1285-1314) ਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਫੜ ਲਿਆ ਅਤੇ ਤਸੀਹੇ ਦਿੱਤੇ. ਟੈਂਪਲਰ ਨੂੰ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦਾਅ ਤੇ ਲਗਾ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ.

ਦੰਤਕਥਾ ਹੈ ਕਿ ਟੈਂਪਲਰਸ ਨੇ ਸਲੀਬ 'ਤੇ ਥੁੱਕਿਆ, ਮਸੀਹ ਨੂੰ ਨਕਾਰਿਆ, ਅਤੇ ਅਸ਼ਲੀਲ ਵਿਵਹਾਰ ਅਤੇ ਮੂਰਤੀ ਪੂਜਾ ਵਿਚ ਰੁੱਝੇ ਹੋਏ ਸਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰਾਖਸ਼ ਬਾਪੋਮਟ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਮੂਰਤੀ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਰਸਮ ਰਿਵਾਜ਼ਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਸਨ. ਟੈਂਪਲਰਸ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦੇਵਤੇ ਅੱਜ ਦੇ ਦਿਨ ਦੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਨਾਇਕਾਂ ਬਣ ਗਏ ਹਨ, ਜੋ ਅੱਜ ਦੇ ਕੁਝ ਉਦਾਸੀਆਂ ਦੇ ਸਮਾਜਿਕ ਮੌਸਮ - ਅਮਰੀਕੀ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦੇ ਸਖਤ ਤੋਂ ਸਖਤ ਆਤਮਕ ਹਮਾਇਤੀਆਂ ਦੇ ਆਤਮਿਕ ਸਹਿਯੋਗੀ ਹਨ.

ਬਾਪੋਮੈਟ ਅਮਰੀਕੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਬਾਪੋਮੈਟ ਦੇ 2015 ਫੁੱਟ ਕਾਂਸੀ ਦੀ ਮੂਰਤੀ ਦਾ ਉਦਘਾਟਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸੈਂਕੜੇ ਬੇਟੇ ਡਿਟ੍ਰੋਇਟ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਹੋਏ. ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਅਤੇ ਮੁੜ ਉਠਾਏ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਦੇਵਤੇ ਨੂੰ ਵੀ DaVinci ਕੋਡ ਦੇ ਪਲਾਟ ਵਿੱਚ ਪਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ.

ਚੌਥੁਲ = ਪਾਵਰ

ਚਥੂਲੂ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ, ਡਰਾਉਣਾ ਵਿਦੇਸ਼ੀ ਪ੍ਰਾਣੀ ਹੈ ਜੋ ਦੱਖਣੀ ਪੈਸੀਫਿਕ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਰਲੇਹ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਸਥਿਤ ਹੈ. ਚਥੂਲੂ ਅਤੇ ਉਸ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਜੀਵ ਦੁਨੀਆ ਉਪਰ ਸ਼ਾਸਨ ਕਰਨ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਸਨ. ਸੰਸਾਰ ਭਰ ਵਿੱਚ ਉਸਦੇ ਪੈਰੋਕਾਰਾਂ ਨੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸੰਸਾਰਕ ਪ੍ਰਭੁਤਾ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕੀਤੀ.

ਚਥੁਲਹੁ ਅਮਰੀਕੀ ਦਹਿਸ਼ਤ ਲੇਖਕ ਐਚਪੀ ਲਵਕਰਾਫਟ ਦੇ ਕੰਮ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ. ਚਥੁਲਹੁ ਨਾਮ ਲਵਕ੍ਰਾਫਟ ਦੀ ਛੋਟੀ ਕਹਾਣੀ, "ਦਿ ਕਾਲ ਆਫ਼ ਚਥੂਲਹੁ", ਵਿਚਲੇ ਕੇਂਦਰੀ ਜੀਵ ਦਾ ਹੈ ਜੋ 1928 ਵਿਚ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਤ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਇਹ ਕੰਮ ਬੇਮਿਸਾਲ ਪੁਨਰ ਜਨਮ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਲਵਕ੍ਰਾਫਟ ਨੇ ਚਥੁਲਹੁ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕੀਤਾ, “ਮੇਰੀ ਕੁਝ ਅਜੀਬ ਕਲਪਨਾ ਨੇ ਇਕ ਆਕਟੋਪਸ, ਅਜਗਰ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਕਾਰੀਗਰੀ ਦੀਆਂ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀਆਂ, ਮੈਂ ਇਸ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨਾਲ ਬੇਵਫ਼ਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵਾਂਗਾ. ਇੱਕ ਮਿੱਝ ਵਾਲਾ, ਤੰਬੂ ਵਾਲਾ ਸਿਰ ਅਜੀਬੋ-ਗਰੀਬ ਅਤੇ ਖੁਰਲੀ ਵਾਲਾ ਸਰੀਰ ਉੱਚਾ ਜਿਹਾ ਖੰਭਾਂ ਨਾਲ ਭੜਕਿਆ; ਪਰ ਇਹ ਸਮੁੱਚੇ ਰੂਪ ਦੀ ਆਮ ਰੂਪ ਰੇਖਾ ਸੀ ਜਿਸਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਭਿਆਨਕ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ. ”

http://vsbattles.wikia.com/wiki/Cthulhu_(Cthulhu_Mythos)

ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ, ਕਾਲ ਆਫ ਚਥੂਲੂ ਤੋਂ

ਡਿਮਿਟਰਿਓਸ ਪਗੋੋਰਟਜ਼ਿਸ ਅਤੇ ਨਿਕ ਕਰੂਜ਼ ਅਮਰੀਕੀ ਸਭਿਆਚਾਰ ਦੇ ਉਤਪਾਦ ਹਨ. ਦੋਵੇਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲੇ ਸਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਹਿੰਸਕ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਵਿਚ ਪਨਾਹ ਲਈ ਅਤੇ ਇਹ ਧਾਰਣਾ ਸੀ ਕਿ ਤੋਪਾਂ ਸਮਾਜਕ ਬਰਾਬਰੀ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਗੋਲੀਆਂ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਕੋਰ ਨੂੰ ਸੈਟਲ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹਨ. ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਨਾਂ ਵਿਚ, ਦਿਮਿਤ੍ਰੀ ਅਤੇ ਨਿਕ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਹੈ. ਉਹ ਜਾਇਜ਼ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਲੜਦੇ ਸਨ. ਇਹ ਇਕ ਵਾਰ ਅਸਪਸ਼ਟ ਨੋਬਡੀਜ਼ ਸਰਵ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ ਤੇ ਮਾਨਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹਨ. ਉਹ ਅਮਰ ਹਨ! ਉਹ ਸਦਾ ਲਈ ਅਥਾਹ ਕੁੰਡ ਵਿੱਚ ਰਿਪਲੇਅ ਮਾਰਾਂਗੇ.

ਮੁੰਡੇ ਅਤਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਅਸਵੀਕਾਰ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਸੰਘਰਸ਼ ਵਿਚ ਮਹਾਨ ਅਮਰੀਕੀ ਨਾਇਕ ਅਤੇ ਬਹਾਦਰ ਯੋਧੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਬਹਾਦਰੀ ਨਾਲ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕੰਮ ਕੀਤੇ ਹਨ. ਉਹ ਸਾਮਰਾਜੀ ਅਮਰੀਕੀ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਅਤੇ ਅੱਲ੍ਹੜ ਉਮਰ ਦੇ ਤਜਰਬੇ ਦੇ ਡਾਂਗਾਂ ਅਤੇ ਡ੍ਰੈਗਨਜ਼ ਦੇ ਸ਼ਾਹੀ ਕਿਲ੍ਹੇ 'ਤੇ ਵਾਪਸੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਸਮਾਪਤੀ-ਸਮੇਂ ਦੀ ਡਾਇਬੋਲਿਕਲ ਯੋਜਨਾ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾ ਰਹੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਫੌਜਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਬਹਾਦਰ ਕਾਰਜਾਂ ਦੁਆਰਾ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ. ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੀ ਮਹੱਤਵ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦਾ. ਮਨੁੱਖੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਸਸਤੀ ਹੈ. ਭੁਗਤਾਨ ਨਰਕ ਹਨ. ਰਾਹ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਜਾਓ. ਖੇਲ ਖਤਮ.

ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਿੰਗ 'ਤੇ ਕਾਰਪੋਰੇਟ-ਪ੍ਰਯੋਜਿਤ ਅਧਿਐਨਾਂ ਉੱਤੇ ਰਿਪੋਰਟਿੰਗ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ ਹਿੰਸਕ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਕਾਤਲ:

ਮਾਈਕਲ ਕਾਰਨੇਲ, 14 ਸਾਲ ਦੇ ਲੜਕੇ ਨੇ 8 ਦੇ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਤੇ ਪੱਛਮੀ ਪਦੂਕਾਸ ਵਿੱਚ ਹੀਥ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਵਿਖੇ ਕਲਾਸ ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਰਥਨਾ ਕੀਤੀ, ਕੇ.ਵਾਈ ਨੇ ਸਾਰਾ ਦਿਨ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਖੇਡਿਆ.

ਨਹਮਯਾਹ ਗਰੀਗੋ, ਪੰਜ ਦੀ ਮੌਤ ਹੋ ਗਈ, ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਸ ਦੀ ਮਾਂ, ਪਿਤਾ ਅਤੇ ਨਿਊ ਮੈਕਸੀਕੋ ਵਿਚ ਛੋਟੇ ਬੱਚੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ. ਉਹ ਹਿੰਸਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਸੀ.

“ਮੈਂ ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ।” ਨੇ ਕਿਹਾ ਕ੍ਰਿਸ ਹਾਰਪਰ-ਮੋਰਸਰ, ਉਸ ਨੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਮੇਤ 10 ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਯੂਮਪੁਵਾ, ਓਰੇਗਨ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਉਹ ਹਿੰਸਕ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਫੈਨਟਸੀ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਰਹਿੰਦਾ ਸੀ.

ਜੇਮਜ਼ ਹੋਮਸ ਸੈਂਚੁਰੀ ਮੂਵੀ ਥਿਏਟਰ ਵਿਚ 12 ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ ਅਤੇ ਜ਼ਖਮੀ ਹੋਏ 70 ਹੋਰ. ਉਸ ਨੇ ਪਹਿਲੀ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਖੇਡਾਂ ਖੇਡੀਆਂ, ਖ਼ਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਵਰਲਡ ਆਫ ਵਰਲਡ. ਜਿਹੜੇ ਉਸ ਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਸਨ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਉਸਨੇ ਕੀਤਾ ਹੈ"

ਕਿਪ ਕਿਂਕਲ, Thurston ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਜਿਸ ਨੇ ਚਾਰ ਅਤੇ ਜ਼ਖਮੀ 25 ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ, ਇੱਕ ਆਉਡ ਗੇਮਰ ਸੀ.

ਡਿਲਨ ਕਲੇਬੋਡ ਅਤੇ ਐਰਿਕ ਹੈਰਿਸ, ਕੋਲੰਬਿਨ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦੇ ਕਤਲੇਆਮ ਵਿਚ ਕਾਤਲ, ਨਸ਼ਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਨ। ਹੈਰਿਸ ਅਤੇ ਕਲੇਬੋਲਡ ਨੇ ਜੋ ਵੀਡਿਓ ਬਣਾਇਆ ਹੈ ਉਸ ਵਿਚ ਹੈਰਿਸ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸ਼ੂਟਿੰਗ “ਕਿਆਮਤ ਵਰਗੀ” ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਦੇਰ ਬਾਅਦ ਹੀ ਉਸ ਦੀ ਸ਼ਾਟਗਨ ਨੂੰ “ਕਿਆਮਤ ਤੋਂ ਬਾਹਰ” ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ। ਕਿਆਮਤ ਇਕ ਅਤਿ ਹਿੰਸਕ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਗੇਮ ਹੈ. ਯੂਐਸ ਮਰੀਨਜ਼ ਨੇ ਖੇਡ ਦੀ ਅਸਧਾਰਨ ਸ਼ਕਤੀ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ. ਮਰੀਨਜ਼ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸਰਕਾਰੀ ਪੀਸੀਜ਼ 'ਤੇ ਸਥਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਮਨਜ਼ੂਰੀ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਸੀ.

ਐਡਮ ਲਾਂਜ਼ਾ, ਨਿtਟਾownਨ ਸ਼ੂਟਰ ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਗੇਮਰ ਸੀ. ਐਡਮ ਨੇ ਆਪਣੇ ਕਤਲੇਆਮ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇਣ ਲਈ ਹਿੰਸਕ ਖੇਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ 22,000 'ਹੈੱਡ ਸ਼ਾਟਸ' ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ.

ਜੇਰੇਡ ਲੀ ਲੋੱਪਨਰ ਛੇ ਮਾਰੇ ਗਏ ਅਤੇ ਜ਼ਖਮੀ ਹੋਏ 13 ਸਮੇਤ ਰੈਪ. ਜੀਬੀ ਗੀਫੋਰਡਸ "ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਜੋ ਕੁਝ ਕੀਤਾ, ਉਹ ਵੀਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦਾ ਸੀ ਅਤੇ ਸੰਗੀਤ ਵਜਾਉਂਦਾ ਸੀ," ਜੋ ਉਸਨੂੰ ਜਾਣਦੇ ਸਨ, ਨੇ ਕਿਹਾ.

2003 ਵਿੱਚ ਦੇਵਿਨ ਮੂਰ, ਇੱਕ ਅਲਾਬਾਮਾ ਕਿਸ਼ੋਰ, ਜਿਸਨੇ ਤਿੰਨ ਅਫਸਰਾਂ ਨੂੰ ਗੋਲੀ ਮਾਰਿਆ, ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪਹਿਲਾ ਵਿਅਕਤੀ-ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਗੇਮਜ਼ ਖੇਡ ਰਿਹਾ ਸੀ. ਗ੍ਰਿਫਤਾਰੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਸ ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਲਾਈਫ ਇੱਕ ਵਿਡੀਓ ਗੇਮ ਹੈ"

ਇਵਾਨ ਰੈਮਸੇ, ਅਲਾਸਕਾ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਨੇ ਇਕ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਸੀਪਲ ਦੀ ਹੱਤਿਆ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਦੋ ਹੋਰ ਜ਼ਖਮੀ ਹੋ ਗਏ. ਉਹ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ, ਡੂਮ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਸ ਨੇ ਉਸਦੀ ਅਸਲੀਅਤ ਨੂੰ ਭੰਗ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, "ਮੈਨੂੰ ਸਮਝ ਨਹੀਂ ਸੀ ਆ ਰਿਹਾ ਕਿ ਜੇ ਮੈਂ ਬੰਦੂਕ ਕੱ pullੀ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੋਲੀ ਮਾਰ ਦਿੱਤੀ ... ਤੁਸੀਂ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਆ ਰਹੇ. ਤੁਸੀਂ ਡੂਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮੁੰਡੇ ਨੂੰ ਗੋਲੀ ਮਾਰ ਦਿੱਤੀ, ਅਤੇ ਉਹ ਵਾਪਸ ਆ ਗਿਆ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੇ ਮਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅੱਠ ਜਾਂ ਨੌਂ ਵਾਰੀ ਡੂਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ੂਟ ਕਰਨਾ ਪਿਆ ਹੈ। ”

ਜੋਸ ਰੇਯ੍ਸ ਇੱਕ 12 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਦਾ ਸੀ ਜਿਸਨੇ ਨੇਵਾਡਾ ਦੇ ਸਪਾਰਕਸ ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਇੱਕ ਅਧਿਆਪਕ ਦੀ ਹੱਤਿਆ ਕੀਤੀ ਸੀ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਬੰਦੂਕ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਜ਼ਖਮੀ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਸੀ. ਉਸ ਨੇ ਗੋਲੀਬਾਰੀ ਤੋਂ ਕਈ ਮਹੀਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹਿੰਸਕ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡੇ ਸਨ.

ਇਲੀਉਟ ਰੌਗਰ, ਆਈਸਲਾ ਵਿਸਟਾ, ਸੀਏ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼, ਸੱਤ ਮਾਰੇ ਗਏ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਉਸ ਨੇ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ ਕਿ ਉਹ ਹਿੰਸਕ ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਆਦੀ ਹੋ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਵੋਰਕਰਾਫਟ ਦੀ ਵਿਸ਼ਵ ਖੇਡਿਆ ਸੀ.

ਜੈਕ ਟਾਈਲਰ ਰੌਬਰਟਸ, ਕਲੇਕਾਮਸ ਓਰੇਗਨ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼, ਇੱਕ ਆਉਡ ਗੇਮਰ ਸੀ.

ਡਾਇਲੈਨ ਤੂਫਾਨ ਦੀ ਛੱਤ, ਦ ਚਾਰਲੇਸਟਾਉਨ ਚਰਚ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਜੋ ਨੌਂ ਮਾਰੇ ਗਏ ਸਨ, ਹਿੰਸਕ ਵਿਡਿਓ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਣ ਵਿਚ ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਣ ਲਈ ਸਕੂਲ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹੋ ਗਏ ਸਨ.

ਜੇਫ ਵੇਜ, ਰੈੱਡ ਝੀਲ, ਐਮ ਐਨ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼, ਨੇ ਆਪਣੇ ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਦੇ ਨੇੜੇ ਅਤੇ ਨੇੜੇ ਨੌਂ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ. ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਕਤਲੇਆਮ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਵਾਂਗ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕੀਤੀ

ਨਿਕ ਕ੍ਰੂਜ਼ ਅਤੇ ਡਿਮਿਟੀਰੀਓਸ ਪਗੋਟੋੰਜਿਸ ਵਰਚੁਅਲ ਸ਼ੂਟਰ ਹਾਲ ਆਫ ਫੇਮ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੋ.

9 ਪ੍ਰਤਿਕਿਰਿਆ

  1. ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਲੇਖ
    ਸੁਪਰੀਮ ਕੋਰਟ ਨੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟਾਵਾ ਦੇ ਇੱਕ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੂਪ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਹੈ.
    ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸ਼ੂਟਰਾਂ ਦੇ ਫੌਜੀ ਪਰਿਵਾਰਕ ਸੰਬੰਧਾਂ ਅਤੇ ਮਿਲਟਰੀ ਬੇਸਾਂ ਦੀ ਨੇੜਤਾ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਹੈ?

  2. ਹੁਏ ਜੋਨ ਤੁਹਾਡੀ ਟਿੱਪਣੀ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਫੌਜੀ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਬਾਰੇ ਕੋਈ ਅਧਿਐਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਮਦਦਗਾਰ ਹੋਵੇਗਾ. ਤੁਹਾਡਾ ਧੰਨਵਾਦ. ਪੈਟ

  3. ਹਿੰਸਕ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਵਾਲੇ ਉਹ ਦੋਵੇਂ ਕਾਲਪਨਿਕ ਅਤੇ ਅਸਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੀ ਹਿੰਸਾ ਵੱਲ ਖਿੱਚੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਵੀਡਿਓ ਗੇਮਜ਼ ਅਤੇ ਅਸਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੀ ਹਿੰਸਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਸੰਬੰਧ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਬੇਤੁਕਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੱਖਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਜਿਹੜੇ ਕਦੇ ਵੀ ਕਿਸੇ ਰੂਹ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਾਉਂਦੇ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਹੋਈ ਹਿੰਸਾ' ਤੇ ਗੌਰ ਕਰੋ ਜਿਸ ਕੋਲ ਇੰਟਰਨੈਟ ਦੀ ਪਹੁੰਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਉਹ ਲੋਕ ਜੋ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿਚ ਕਦੇ ਵੀ ਕੰਪਿ computerਟਰ / ਕੰਸੋਲ ਗੇਮ ਨਹੀਂ ਖੇਡਿਆ ਹੈ. ਸਮੱਸਿਆ ਵਰਚੁਅਲ ਹਥਿਆਰਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਕਾਲਪਨਿਕ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਬਲਕਿ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿਚ ਮੌਤ ਦੇ ਸਾਰੇ ਅਸਲ ਇੰਜਣਾਂ ਵਿਚ ਇਸ ਦੀ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚ ਹੈ.

    1. ਇਸ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਲਈ ਅਮਰੀਕਾ ਦੀ ਆਰਮੀ ਗੇਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਨਾਲ ਠੀਕ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਿਰਫ ਇਕ ਇਤਫਾਕ ਹੈ ਕਿ ਅਮਰੀਕਾ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਜਨਤਕ ਮਾਰਨ ਵਾਲੇ ਪਹਿਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ ਖੇਡ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀ ਸਨ? ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡਬਲਯੂਐਚਓ ਦਾ ਅਧਾਰ ਬੰਦ ਹੈ?

  4. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਟੈਂਪਲਾਰਾਂ ਨੇ ਬਾਪੋਮੈਟ ਦੀ ਉਪਾਸਨਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਵਿਰੁੱਧ ਗਲਤ ਚਾਰਜ ਲਗਾਏ ਗਏ ਸਨ ਤਾਂ ਜੋ ਸਮੂਹ ਦੇ ਅਤਿਆਚਾਰ ਅਤੇ ਆਖਰਕਾਰ ਕਤਲੇਆਮ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕੇ.

  5. ਇੱਕ ਝਰਨਾਹਟ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਚਾਨਣ ਵਾਲਾ ਕੋਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸੁੱਕੇ ਪੁਰਾਣੇ ਪੱਛਮ ਵਿੱਚ ਪਹਿਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸਵਾਰੀਆਂ, ਪਸ਼ੂਆਂ ਦਾ ਪਾਲਣ ਪੋਸ਼ਣ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਚੀਜ਼ਾਂ ਚਲਾਉਣ ਵੇਲੇ ਆਪਣੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਨੂੰ ਧੂੜ ਪਕਾਉਣ ਲਈ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕੇ. ਲੰਬੇ ਤੋਪਾਂ ਨੂੰ ਛੁਪਾਉਣ ਲਈ ਵੀ ਵਧੀਆ.

  6. ਮੈਨੂੰ ਅਫ਼ਸੋਸ ਹੈ, ਪਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਹਿੰਸਕ ਲੋਕਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਸਿਰਫ ਇਕ ਅੰਕੜਾ ਇਤਫਾਕ ਹੈ. ਜੇ ਸੈਂਕੜੇ ਲੱਖਾਂ ਲੋਕ ਗੇਮ ਖੇਡਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਹੀ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਅਸਲ ਜੀਵਨ-ਕਾਤਲ ਹੋਣਗੇ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਲੋਕਾਂ ਦੇ ਜਨਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਿੱਖਿਅਤ, ਮੱਧ ਵਰਗ ਅਤੇ ਅਮਰੀਕੀ ਹੋਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ. ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਕੀ ਸੰਕਲਪ ਹੈ ...

    ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਦੋ ਦਰਜਨ ਗੇਮਰਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਿਆ. ਕੀ ਇਹ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਚਾਕੂ ਮਾਰਨ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਸੰਭਾਵਨਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਫਿਲਮਾਂ ਅਤੇ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਨਾਟਕ ਚਾਕੂ ਜਾਂ ਤਲਵਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ? ਕੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਸ਼ੂਟਿੰਗ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਨਾਲ ਉਸ ਵਿਅਕਤੀ ਨਾਲੋਂ ਅਸਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦੀ ਨਿਸ਼ਾਨੇਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਹੁਨਰ ਮਿਲਦੇ ਹਨ ਜੋ ਕਿਹਾ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਖੇਡਦਾ? ਸ਼ਾਇਦ, ਪਰ ਇਹ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੀ ਗਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਹੈ.

    ਮੈਂ ਇਸ ਨੂੰ ਅੰਕੜਿਆਂ ਦੇ ਇਤਫਾਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਵੇਖ ਸਕਦਾ, ਗੇਮਰਜ਼ ਦੇ ਫੈਲਣ ਨਾਲ. ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਉਨਾ ਹੀ ਜਾਇਜ਼ ਹੈ ਕਿ ਹਿੰਸਾ ਲਈ ਸ਼ਰਾਬ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰ ਹੈ. ਯਕੀਨਨ, ਇਹ ਕੁਝ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਾਰੇ ਕੇਸ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ.

  7. ਹੁਣ ਦੇਖੋ, ਇਹ ਲੇਖ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਸ ਵਿਚ ਸਹੀ ਤੱਥ ਹਨ, ਇਹ ਪੱਖਪਾਤੀ, ਸਾਦਾ ਅਤੇ ਸਰਲ ਹੈ. ਮੀਡੀਆ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੁਖਦਾਈ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵਿਚ ਬਲੀ ਦਾ ਬੱਕਰਾ ਵਰਤ ਕੇ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਹੈ. ਖੈਰ ਲਮਮੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦਾ ਹੈ, ਪੈਟ, ਇਹ ਉਹ ਖੇਡ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਹਿੰਸਕ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਕੋਈ ਵਿਅਕਤੀ ਹਿੰਸਕ ਫਿਲਮ ਦੇਖਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਜਾ ਕੇ ਸਮੂਹਿਕ ਕਤਲੇਆਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਫਿਲਮ ਨੂੰ ਦੋਸ਼ੀ ਠਹਿਰਾਓਗੇ?

  8. ਆਧੁਨਿਕ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵਿਅਕਤੀ ਸ਼ੂਟਰ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ ਖੇਡਦਾ ਹੈ. ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਧੁਨਿਕ ਸੰਸਾਰ ਹਿੰਸਕ ਨਹੀਂ ਹਨ. ਵਿਗਿਆਨ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਿਆ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੈਂਕੜੇ ਅਧਿਐਨਾਂ ਵਿੱਚ ਸੈਂਕੜੇ ਵਾਰ ਗਲਤ ਹੋ. ਫਿਰ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਜ਼ 'ਤੇ ਲਗਾਓ. ਬੱਸ ਰੁਕੋ.

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਸਾਡੀ ਤਬਦੀਲੀ ਦਾ ਸਿਧਾਂਤ

ਯੁੱਧ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖਤਮ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਸ਼ਾਂਤੀ ਚੁਣੌਤੀ ਲਈ ਅੱਗੇ ਵਧੋ
ਜੰਗ ਵਿਰੋਧੀ ਘਟਨਾਵਾਂ
ਸਾਡੀ ਵਧਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੋ

ਛੋਟੇ ਦਾਨੀ ਸਾਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਤੀ ਮਹੀਨਾ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ $15 ਦਾ ਆਵਰਤੀ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਣ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਧੰਨਵਾਦ-ਤੋਹਫ਼ਾ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਸੀਂ ਸਾਡੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਵਰਤੀ ਦਾਨੀਆਂ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।

ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਦੁਬਾਰਾ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੈ world beyond war
WBW ਦੁਕਾਨ
ਕਿਸੇ ਵੀ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰੋ