Perang Adalah Bencana, Bukan Permainan

Oleh Pete Shimazaki Doktor dan Ann Wright, Beat Honolulu Awam, September 6, 2020

Sebagai ahli Veteran untuk Damai, sebuah organisasi veteran dan penyokong tentera AS yang menganjurkan perdamaian, kita tidak boleh lebih setuju dengan artikel 14 Ogos Civil Beat "Mengapa Militer Harus Bermain Permainan Satu sama lain" oleh pegawai Jabatan Pertahanan di Pusat Pengajian Keselamatan Asia Pasifik dan kontraktor DoD RAND.

Permainan adalah untuk bersenang-senang di mana lawan hipotesis melakukan yang terbaik untuk mengatasi satu sama lain untuk pemenang tanpa kehilangan nyawa.

Perang di sisi lain adalah bencana yang disebabkan oleh kegagalan kepemimpinan untuk menyelesaikan konflik secara konstruktif, dan sering menimbulkan keburukan lawan dengan tujuan untuk saling menghancurkan; jarang menghasilkan pemenang.

Penulis artikel menggunakan contoh pemimpin tentera dari pelbagai negara yang berkolaborasi di sekitar krisis antarabangsa hipotesis, yang dianggap sebagai latihan yang bermanfaat untuk mempersiapkan krisis di masa depan.

Namun, itu adalah pengalaman hidup dari tentera dan orang awam perang masa lalu dan sekarang bahawa perang itu sendiri adalah salah satu ancaman paling mematikan terhadap kewujudan manusia, dengan beberapa 160 juta orang dianggarkan terbunuh dalam perang sepanjang abad ke-20. Dengan munculnya teknologi perang, orang awam semakin meningkat majoriti korban dalam konflik bersenjata sejak Perang Dunia II.


Marinir AS menyerbu Pantai Pyramid Rock di Marine Corps Base Hawaii dalam latihan RIMPAC 2016. Veteran for Peace menentang permainan perang.
Cory Lum / Pukulan Awam

Sukar untuk membantah bahawa perang adalah untuk membela orang ketika peperangan moden terkenal dengan pembunuhan tanpa pandang bulu, walaupun sering disaring melalui media komersial dan salah label oleh pegawai pemerintah dan tentera sebagai "kerosakan cagaran."

Satu argumen dalam "Mengapa Militer Harus Bermain Permainan" adalah potensi menyelamatkan nyawa melalui kerjasama antarabangsa semasa bencana alam. Pandangan berpandangan pendek ini mengabaikan perang bencana itu sendiri, dengan jumlah nyawa yang hilang melalui fungsi utama tentera, belum lagi akibat yang tidak disengajakan dari perbelanjaan ketenteraan tahunan global sebanyak $ 1.822 bilion yang mengalihkan sumber daya dari keperluan masyarakat.

Ini menunjukkan kenyataan bahawa di mana terdapat pangkalan tentera, terdapat ancaman keselamatan awam dan kesihatanh kerana pembalasan dan bahaya persekitaran yang meluas hingga menyebarkan wabak seperti selesema 1918 dan COVID-19.

 

Hasil yang Positif?

Anggapan lain dalam Civil Beat yang disokong adalah bahawa kolaborasi AS dengan negara-negara lain menghasilkan hasil yang saling positif, menggunakan latihan dan latihan AS di Filipina dengan Pengawal Nasional Hawaii sebagai contoh. Walau bagaimanapun, para pengarang gagal untuk mengetahui siapa sebenarnya tentera AS yang memungkinkan: ketua komander Filipina sekarang dikutuk secara global kerana melanggar hak asasi manusia, mungkin dengan sumbangan latihan dan sokongan ketenteraan AS.

Pengarang "Militaries Should Play Games" mendakwa bahawa ketika AS berkoordinasi dengan negara lain - menamakan latihan ketenteraan RIMPAC dua tahunan sehingga 25 negara di
Hawaii - perlu diingat bahawa latihan multinasional yang luas menyampaikan kekuatan antarabangsa, tetapi terdapat 170 negara lain yang tidak diundang untuk turut serta. Kalaulah AS memasukkan sebahagian kecil tenaga dan sumbernya ke dalam diplomasi yang dilakukannya untuk mempersiapkan perang, mungkin ia tidak memerlukan kawalan kerosakan ketenteraan yang mahal kerana pertengkaran politik?

Ada kelebihan dalam hal bahawa kolaborasi antarabangsa lebih banyak diperlukan - tetapi fungsi ketenteraan secara reka bentuk bukan untuk berkolaborasi tetapi untuk memusnahkan setelah politik rusak atau gagal, seperti menggunakan kapak untuk operasi. Hanya beberapa contoh konflik yang berlarutan - Afghanistan, Syria dan Korea - berfungsi sebagai contoh bagaimana tentera jarang menyelesaikan konflik politik, dan jika ada yang memperburuk ketegangan serantau, menggoyahkan ekonomi dan radikalisasi ekstremisme di semua pihak.

Bagaimana argumen untuk kolaborasi antarabangsa melalui latihan ketenteraan bersama dapat dibuat dengan sasaran berlatih mengenai suci Pohakuloa memandangkan kedaulatan yang dipertikaikan antara Kerajaan Hawaii yang diduduki dan kerajaan AS?

Bagaimana seseorang boleh mengancam atau memusnahkan sumber daya alam yang penting bagi rakyat dan secara serentak mengaku melindungi nyawa tanah?

Pertimbangkan bahawa tentera AS mengancam akuifer utama Hawaii dan Oahu pulau-pulau, namun Angkatan Laut AS mempunyai hambatan untuk menjajakan ini sebagai "keamanan."

Baru-baru ini pengecualian Amerika dikenakan pada penduduk Hawaii ketika penduduk pulau dan pelawat diberi mandat kerana COVID-19 untuk karantina diri selama 14 hari - kecuali anggota perkhidmatan tentera dan tanggungan mereka. Ketika kes COVID-19 melonjak, tanggungan tentera diminta untuk mengikuti perintah kuarantin negara, tetapi anggota tentera AS terus mengikuti satu set piawaian yang berbeza daripada orang ramai walaupun virus itu secara terang-terangan mengabaikan pembezaan antara kehidupan tentera dan orang awam.

Dengan hampir 800 kemudahan ketenteraan di seluruh dunia, AS tidak mampu menjadi penguat kuasa pembangunan perdamaian. Di dalam negara, sistem kepolisian AS terbukti kasar dan rosak. Begitu juga, sikap AS sebagai "polis dunia" juga terbukti mahal, tidak dapat dipertanggungjawabkan dan tidak berkesan untuk keamanan antarabangsa.

Penulis "Why Militaries Should Play Games" menyokong latihan bersama RIMPAC secara simbolik sebagai "bahu ke bahu, tetapi jarak 6 kaki." Adalah tidak masuk akal untuk mengabaikan jutaan orang yang telah "terkubur 6 kaki di bawahnya," sehingga dapat dikatakan, sebagai hasil ketenteraan secara langsung dan tidak langsung, kepercayaan terhadap ketuanan ketenteraan untuk menyelesaikan masalah sosial dan ekonomi.

Menolak militerisme dan melabur dalam pendamai jika penyelesaian konflik benar-benar objektif. Berhenti membazirkan wang untuk "permainan".

Veteran for Peace baru-baru ini memilih resolusi khusus untuk RIMPAC and Tangki Bahan Api Tentera Laut Red Hill pada Konvensyen Tahunan 2020 mereka.

One Response

  1. perang bukan permainan, keganasannya! saya pasti bersetuju bahawa perang adalah bencana bukan permainan! kita tahu bahawa perang tidak menyeronokkan, kekerasannya! maksud saya mengapa perang melawan bumi dan penduduknya?

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Artikel yang berkaitan

Teori Perubahan Kami

Bagaimana Mengakhiri Perang

Bergerak untuk Cabaran Keamanan
Peristiwa Antiperang
Bantu Kami Berkembang

Penderma Kecil Jauhkan Kita

Jika anda memilih untuk membuat sumbangan berulang sekurang-kurangnya $15 sebulan, anda boleh memilih hadiah terima kasih. Kami mengucapkan terima kasih kepada penderma berulang kami di laman web kami.

Ini adalah peluang anda untuk membayangkan semula a world beyond war
Kedai WBW
Terjemahkan Ke Mana-Mana Bahasa