Permainan Invictus Putera Harry, Dibawa Kepada Anda Dengan Penjual Arms, Secara Kiasan Secara Secara Secara Secara Secara Secara Secara Secara Secara Secara Secara Secara Secara Secara Secara Secara Dalam

By Nick Deane,

Prince Harry digambarkan di 2017 Invictus Games, di Toronto.

Ia satu perkara untuk meraikan semangat manusia dalam menghadapi kesukaran besar. Ia satu lagi perkara yang sama sekali membiarkan pengeluar senjata yang membantu menimbulkan kesulitan menaja perayaan-perayaan itu. Nick Deane menerangkan.

Permainan Invictus akan menjadi biasa kepada semua yang menonton ABC, penganjur dan penaja mereka. Permainan akan berlangsung di Sydney pada bulan Oktober, peserta yang cedera kakitangan perkhidmatan dari negara-negara 18.

Ia sangat memberi inspirasi untuk melihat kejayaan roh manusia atas mutilasi tubuh manusia. Siapa yang boleh gagal tetapi kagum dengan keteguhan para atlet yang mengambil bahagian? Seperti yang dikatakan oleh Kisah Permainan, mereka telah mengalami kecederaan yang mengubah hidup tetapi bagaimanapun mendapati motivasi untuk tidak membiarkan kecederaan itu menentukan mereka.

Daripada apa yang dapat kita lihat, mereka kelihatan baik dalam kesihatan yang baik baik dari segi mental dan fizikal, walaupun luka yang dahsyat yang mereka alami. Ini sangat menarik. Dan ia benar-benar sesuai bahawa sukan memainkan peranan positif dalam pemulihan mereka.

Mengagumkan juga adalah kemahiran dan dedikasi mereka yang membawa mereka kembali ke kesihatan perbandingan dan keupayaan untuk bergabung semula dengan masyarakat - pakar bedah dan jururawat, juruteknik yang membuat peralatan dan prostitusi, dan penjaga dan ahli keluarga yang menjaga mereka dalam keadaan semasa mereka kesejahteraan. Terdapat jelas seluruh pasukan orang di belakang masing-masing, peserta individu.

Bahagian cerita ini dipaparkan untuk orang awam dengan cahaya yang cemerlang. Di bawahnya, kita melihat kepahlawanan individu-individu yang terpaksa menghadapi kemalangan yang luar biasa dan berasa bangga dalam pencapaian mereka. Walau bagaimanapun, kami tidak digalakkan untuk meneroka bayang-bayang cahaya ini, di mana terdapat aspek yang akan melengkapkan gambar.

Daripada yang cedera, kita hanya melihat mereka yang telah, sedikit sebanyak, mengatasi luka yang melumpuhkan mereka. Yang lain, dari cahaya terang, tidak dapat mencari motivasi yang diperlukan, atau sangat rosak sehingga melihat mereka akan mengecewakan kami.

Adakah mereka terlepas dari pandangan, supaya dapat keluar dari fikiran kita? Selain itu, mungkin ada yang secara harfiah keluar dari mereka sendiri fikiran, penderitaan Stres Traumatik. Kami tinggal, hampir semata-mata, pada pahlawan. Obsesi dengan kejayaan menjauhkan diri daripada mereka yang tidak boleh atau tidak 'pulih'.

Terdapat kecenderungan triumphalisme dalam ini (ia adalah dalam nama permainan). Semangat mereka mungkin tidak disenangi, tetapi mereka, tanpa pengecualian, telah dipukul dengan teruk. Memberi mereka nama khas tidak mengubahnya.

Semua peserta telah mengalami trauma yang berubah-ubah yang harus mereka lalui selagi mereka hidup. Memberitahu mereka mereka yang mengagumkan kerana mereka telah menderita 'dalam perkhidmatan negara mereka' adalah pampasan yang tidak mencukupi - walaupun dengan janji sokongan perubatan dan kewangan sepanjang hayat.

Kata-kata itu - dalam perkhidmatan negara mereka '- mempunyai resonans berongga. Semua peserta Invictus adalah dari peperangan baru-baru ini. Dalam kes Australia, kami telah menyertai peperangan ini daripada pilihan, bukan keperluan. Dalam penilaian objektif mereka, tiada anggota perkhidmatan yang boleh mendakwa bahawa mereka telah cedera dalam pertahanan Australia. Satu-satunya masa yang ADF mempertahankan Australia adalah semasa kempen New Guinea WW2.

Juga dalam bayang-bayang, tetapi yang paling penting, adalah hakikat bahawa di kalangan penyokong Sukan adalah pengeluar persenjataan utama - Boeing, Lockheed Martin, Raytheon, Leidos dan Saab. Terdapat sesuatu yang sangat menggelisarkan tentang perkara ini.

Di satu pihak, syarikat-syarikat ini dan pemegang saham mereka menjadi kaya dengan mewujudkan, menjual, menyelidik dan sentiasa 'memperbaiki' senjata dan sistem senjata. Tetapi ia adalah senjata yang telah menghasilkan kecederaan yang mengerikan yang disokong oleh peserta Permainan.

Ia tidak memotong ais untuk mengatakan "Kami kecederaan disebabkan oleh perkhidmatan senjata. "

Bahan letupan di IED agak mungkin berasal dari syarikat multinasional ini. Mereka yang terlibat dalam peperangan tidak memilih mana senjata mereka berasal. Begitu juga, orang-orang yang menjualnya gembira selama pelanggan mereka membayar.

Senjata dan bahan letupan yang dibuat oleh kami bahagian mudah boleh mencederakan kami kakitangan, dan mungkin ada. Kami terganggu oleh pemasar produk yang merosakkan seperti menaja acara sukan tembakau. Apa yang boleh menjadi lebih merosakkan daripada senjata yang dijual dengan janji 'kelebihan' mereka?

Bagaimana pengeluar senjata boleh mendamaikan perniagaan terasnya dengan menyokong Games Invictus, paling baik, bermasalah. Paling teruk, ia adalah sangat sinis. Ia mungkin menjadi sentuhan yang menyedihkan. Tidak ada kemungkinan motivasi mereka untuk membebaskan diri daripada bersalah. Pihak penganjur mungkin bertanya kepada diri sendiri mengapa mereka membenarkan pengaturan sedemikian.

Pertimbangan perdagangan senjata menimbulkan aspek gelap yang lain. Apa yang cedera perkhidmatan sebelah? Bagaimana dengan kecederaan yang dahsyat yang dikenakan ke atas 'musuh' kita (musuh-musuh, yang mesti dikatakan tidak mampu mengancam Australia). Kecederaan seperti itu kami orang yang menanggung, tidak syak lagi, dilahirkan oleh orang lain di tempat lain - di negara-negara kurang kaya dari Australia, dengan sumber yang lebih sedikit dan rawatan perubatan yang kurang canggih. Mereka mungkin hidup siksaan dan kebencian. Adakah mereka akan mengadakan Invictus Games? 'Kemasyhuran kejayaan' mungkin mesej tersembunyi.

Dengan penekanannya pada kemenangan atas kesulitan melalui 'semangat juang para anggota pasukan dan wanita yang terluka', Invictus menyediakan satu lagi contoh budaya perang dan pahlawan yang berjalan begitu dalam dalam masyarakat Australia.

Seperti Hari ANZAC dan Hari Peringatan, Permainan ini sesuai dengan mitos kemuliaan dan nilai perkhidmatan ketenteraan. Walau bagaimanapun, masa ketika peperangan diperjuangkan oleh pahlawan-pahlawan pahlawan telah lama berlalu, disusuli oleh perarakan teknologi ketenteraan.

Setakat ini majoriti mangsa peperangan hari ini adalah orang awam yang tidak bersalah dan bukan pejuang. Sudah tiba masanya mereka diiktiraf, bersama dengan tentera. Memberi tumpuan secara eksklusif kepada kakitangan tentera mengabaikan kesan tunggal peperangan moden yang paling besar.

Daripada membiarkan permainan kembali memberi jaminan kepada kita, orang-orang yang telah diserang mengambil bahagian harus mengingatkan kita bahawa menyertai peperangan yang tidak perlu datang dengan harga yang sangat mengerikan. Tidak kira bagaimana 'lengkap' mereka 'pemulihan', kehidupan atlet ini telah berubah selama-lamanya - dan untuk sebab-sebab yang dipersoalkan.

Adalah paradoks bahawa seseorang boleh menyokong permainan, mengagumi kekuatan dalaman mereka yang mengambil bahagian dan menyesali hakikat bahawa mereka perlu. Seseorang boleh gembira bahawa Permainan sedang berlangsung, menghargai peranan positif yang mereka mainkan dan menikmati cermin mata, sementara pada masa yang sama mengalami kemarahan di beberapa penaja dan pada hakikatnya permainan diperlukan di, budaya perang 'kita terus memelihara.

Sila tinggalkan balasan anda

Alamat email anda tidak akan disiarkan. Ruangan yang diperlukan ditanda *

Artikel yang berkaitan

Teori Perubahan Kami

Bagaimana Mengakhiri Perang

Bergerak untuk Cabaran Keamanan
Peristiwa Antiperang
Bantu Kami Berkembang

Penderma Kecil Jauhkan Kita

Jika anda memilih untuk membuat sumbangan berulang sekurang-kurangnya $15 sebulan, anda boleh memilih hadiah terima kasih. Kami mengucapkan terima kasih kepada penderma berulang kami di laman web kami.

Ini adalah peluang anda untuk membayangkan semula a world beyond war
Kedai WBW
Terjemahkan Ke Mana-Mana Bahasa