Нова видео-игра на американските воздухопловни сили ви овозможува да ја активирате бомбата Ирачани и Авганистанци

Airman Challenge, видео игра на воздухопловните сили што симулира убиства на беспилотни летала

Од Алан Меклеод, 31 јануари 2020 година

Од Нане Прес Вести

Tтој Воздухопловните сили на Соединетите држави имаат нова алатка за регрутирање: реална видео-игра со оператор на беспилотни летала што можете да ја играте на неа  . Наречен Airman Challenge, има 16 мисии да ги комплетира, испреплетени со факти и информации за регрутирање за тоа како да станете оператор со беспилотни летала сами. Во најновите обиди за активна услуга на младите луѓе, играчите се движат низ мисии придружувајќи американски возила низ земји како Ирак и Авганистан, со што им одземаат смрт одозгора на сите назначени „бунтовници“ од играта. Играчите заработуваат медали и достигнувања за најефикасно уништување на целите за движење. За цело време, на екранот има видно копче „Применуваат сега“ ако играчите сакаат да се пријават и да спроведат вистински напади со беспилотни летала низ целиот Блискиот исток.

Играта не успеа да ја победи Дејвид Свансон, директор на антивоеното движење World Beyond War, и авторот на Војната е лажна.

„Навистина е одвратно, неморално и веројатно нелегално бидејќи се вработува или пред регрутирање малолетни деца да учествуваат во убиства. Тоа е дел од нормализацијата на убиството преку кое живееме “, рече тој за Новости на MintPress.

Том Секер, новинар и истражувач влијанието на војската врз популарната култура беше слично неимпресионирано од последната стратегија за вработување на УСФ, ни кажува,

 Играта со беспилотни летала ме погоди како болна и дементна ... Од друга страна, многу пилоти на беспилотни летала опишаа како пилотирање беспилотни летала и убивање случајни кафеави луѓе е многу како играње видео игра, затоа што сте седеле во бункер во Невада со притискање копчиња, одвоен од последиците. Па претпоставувам дека точно го одразува мизерен, трауматизиран, сериски живот на убиство на пилот на дрон, не можеме да го обвиниме за неточност сам по себе “.

Играта заврши

И покрај фактот дека тие ретко, ако некогаш се во физичка опасност, војската има значителни потешкотии да регрутира и задржува пилоти на беспилотни летала. Скоро една четвртина на персоналот на воздухопловните сили кои можат да летаат со машини ја напуштаат услугата секоја година. Недостаток на почит, замор и ментална болка се главните причини што се наведени. Стивен Луис, оператор на сензори помеѓу 2005 и 2010 година рече тоа што го направи „тежи врз твојата совест. Тежи на твојата душа. Тежи на твоето срце “, тврдејќи дека посттрауматското стресно нарушување од кое страда како последица на убиството на толку многу луѓе, му оневозможи да има односи со други луѓе.

„Луѓето мислат дека тоа е видео игра. Но, во видео игра имате контролни пунктови, имате поени за рестартирање. Кога ја гаѓате таа ракета, нема рестартирање “, тој рече. „Колку помалку ќе можат да ве натераат да размислите за тоа како пукате како човечко, толку полесно ќе ви биде да ги следите овие снимки кога ќе се спуштат“, рече Мајкл Хас, друг поранешен оператор на сензори на УСФ. Играта „Airman Challenge“ го следи овој пат, користејќи црвени точки на екранот за да ги претставуваат непријателите, санирањето на регрутите за насилство ќе се исполни.

Два оператори на беспилотни летала во САД летаат беспилотно летало „MQ-9 Reaper“ од копнена контролна станица на базата „Холанѓан“, во Ново Мексико. Мајкл Шомејкер | УСФ
Два оператори на беспилотни летала во САД летаат беспилотно летало „MQ-9 Reaper“ од копнена контролна станица на базата „Холанѓан“, во Ново Мексико. Мајкл Шомејкер | УСФ

„Бевме многу будни за каква било вистинска колатерална штета. Секогаш кога таа можност доаѓаше поголемиот дел од времето, тоа беше вина по здружение или понекогаш не ги ни сметавме другите луѓе што беа на екранот “, рече Хас рече, забележувајќи дека тој и неговите врсници користеле изрази како „забавен терорист“ за да ги опишат децата, користејќи еуфемизми како „пресекување на тревата пред да прерасне премногу долго“, како оправдувања за нивното истребување. Постојаното насилство, дури и од далеку, зазема голем број на оператори со беспилотни летала, кои се жалат на постојани кошмари и мора секоја вечер да пијат во ступор за да ги избегнат.

Други, со различни личности, се воодушевуваат во крвотокот. Принцот Хари, на пример, бил напаѓач на хеликоптери во Авганистан и опишани пукање на проектили како „радост“. „Јас сум еден од оние што сакаат да играат Плејстејшн и Xbox, па затоа со палците сакам да мислам дека сум веројатно корисна“, рече тој. „Ако има луѓе што се обидуваат да прават лоши работи на нашите момци, тогаш ние ќе ги изнесеме од игра“.

Нобелна кауза

Беспилотно бомбардирање е релативно нова технологија. Барак Обама стапи на власт ветувајќи дека ќе стави крај на невнимателната агресија на претседателот Буш, дури и беше доделена на Нобеловата награда за мир во 2009 година. Додека тој го намали бројот на американски трупи на теренот во Ирак и Авганистан, тој исто така одлично ги прошири војните на САД во форма на беспилотни летала бомбашки напади, нарачки десет пати колку што е Буш. Во неговата последна година на власт, САД паднаа барем 26,000 бомби - околу една на секои дваесет минути во просек. Кога ја напушти функцијата, САД бомбардираа седум земји истовремено: Авганистан, Ирак, Сирија, Либија, Јемен, Сомалија и Пакистан. 

До 90 проценти од пријавените жртви од беспилотни летала биле „колатерална штета“, т.е. невини минувачи. Свонсон е длабоко загрижен за начинот на кој практиката е нормализирана: „Ако убиството е прифатливо се додека војската го стори тоа, сè друго е прифатливо“, вели тој, „Ние ќе го вратиме овој тренд, или ќе загинеме“.

Историјата не се повтори точно со изборот на Доналд Трамп во 2016 година, но направи рима. Трамп дојде на власт откако даде повеќе изјави што се сметаат за антивоени, остро критикувајќи ги Обама и демократите за постапувањето со ситуацијата на Блискиот исток. Појавено на дури и од таканаречените „отпорни“ медиуми, Трамп веднаш ги прошири беспилотните напади со беспилотни летала, зголемувајќи го бројот на штрајкови од 432 проценти во својата прва година на функцијата. Претседателот исто така користеше напад со беспилотни летала во убие Иранскиот генерал и државник Касем Солејмани на почетокот од овој месец.

Убиство во играта на

Во 2018 година, вооружените сили падна добро од нивните цели за вработување, и покрај тоа што нудат пакет придобивки многу привлечни за работниците од Американците. Како резултат, таа ја обнови целосно својата стратегија за регрутирање, оддалечувајќи се од телевизијата и инвестираше во микро-насочени реклами преку Интернет, во обид да стигне до младите луѓе, особено мажите под триесет години, кои го сочинуваат најголемиот дел од вооружените сили. Една вежба за брендирање беше да се создаде тим за е-спорт на Армијата кој ќе влезе во натпревари за видео игри под воениот бренд. Како веб-страница за игри, Kotaku напиша, „Позиционирањето на Армијата како опкружување и институција за пријателски игри е клучно, па дури и неопходно, за да се достигне народот до кој сака да стигне Армијата.“ Армијата надмина нејзината цел за регрутирање за 2019 година.

Иако играта Airman Challenge е нов обид за регрутирање, вооружените сили имаат долга историја да бидат вклучени во пазарот на видео игри и поопшто за индустријата за забава. Работата на Секер ги откри длабочините на соработка помеѓу војската и индустријата за забава. Преку барања за слобода на информации, тој беше во можност да открие дека Министерството за одбрана прегледува, уредува и пишува стотици скрипти за ТВ и филмови секоја година, субвенционирајќи го светот на забавата со бесплатна содржина и опрема во замена за позитивни портрети. „Во овој момент, тешко е ефективно да се сумира влијанието на американската војска врз индустријата, затоа што е толку разновидна и опсежна“, рече тој.

Американската армија троши десетици милиони годишно на Институтот за креативни технологии, кои развиваат напредна технологија за индустријата за филм и игри, како и игри за обука на армијата и - по повод - ЦИА. Министерството за одбрана поддржа голем број на големи франшизи за игри (Call of Duty, игри на Том Кленси, обично стрелци од прва или трета личност). Игрите поддржани од воените сили подлежат на истите правила на наратив и карактер како филмовите и телевизијата, така што тие може да бидат отфрлени или изменети ако содржат елементи за кои Министерството за одбрана смета дека е контроверзно. “

Пакистанците нудат погребни молитви за селаните убиени од американскиот напад со беспилотни летала во Мираншах во близина на границата со Авганистан. Хасбунулах | АП
Пакистанците нудат погребни молитви за селаните убиени од американскиот напад со беспилотни летала во Мираншах во близина на границата со Авганистан. Хасбунулах | АП

Индустријата за видео игри е огромна, со хипер-реалистични стрелници за прво лице како „Call of Duty“ се меѓу најпопуларните жанрови. Call of Duty: На пример, Втората светска војна, продаден $ 500 милиони вреди да се копираат само во неговиот викенд викенд, повеќе пари генерирани од блокбастер филмовите „Тор: Рагнарок“ и „Чудо од жена“. Многу луѓе поминуваат часови на ден играјќи. Капетанот Брајан Стенли, воен регрутер во Калифорнија рече, „Децата знаат повеќе за армијата отколку што правиме… Помеѓу оружјето, возилата и тактиката, а голем дел од тоа знаење доаѓа од видео игри“.

Затоа, младите луѓе поминуваат огромно време ефикасно пропагирано од војската. Во повик на должни духовина пример, играте како американски војник кој се бори против црвено-беретка облечена во антиамерикански венецуелски диктатор, јасно заснована врз претседателот Уго Чавез, додека во „Call of Duty 4“ ја следите американската армија во Ирак, пукајќи стотици Арапи како што оди Дури има и мисија каде управувате беспилотно летало, што е јасно слично на „Воздухот предизвик“. Американските сили дури контролни беспилотни летала со контролори на Xbox, ги замаглува линиите помеѓу воените игри и воени игри уште подалеку.

Cyber ​​Warfare

Иако воениот индустриски комплекс е заинтересиран да рекламира можности за пилотите, тие одат во големи должини за да ја сокријат реалноста на она што се случува со жртвите на воздушните напади. Најпознатото од овие е веројатно „Обезбедување УбиствоВидео, објавено од Челси Менинг до ко-основачот на Викиликс, ianулијан Асанж. Видеото, кое направи светски вести, ја опсилува будноста кон цивилните животи опишани Хаас, каде пилотите на Воздухопловните сили се смеат на пукање на најмалку 12 невооружени цивили, меѓу кои и двајца Ројтерс новинари. Додека тие команданти на крајот задолжени за воени операции на Блискиот исток се појавуваат постојано на телевизија, обидувајќи се да ги санираат своите постапки, Менинг и Асанж остануваат во затвор за да помогнат во изложување на јавноста на алтернативна слика на насилство. Менинг го помина поголемиот дел од последната деценија во затвор, додека Асанж чека можна екстрадиција во Соединетите држави во лондонски затвор.

Видео играта Airman Challenge, за Секер, е само „последната во долгата линија на подмолни и вознемирувачки напори за вработување од страна на американската војска“. „Ако сметаат дека треба да го сторат тоа само за да регрутираат неколку стотици илјади луѓе во својата кауза , можеби нивната кауза не вреди “, рече тој.

 

Алан МекЛод е писател на штаб за MintPress News. По завршувањето на докторат во 2017 година објави две книги: Лоши вести од Венецуела: Дваесет години лажни вести и погрешно известување   Пропаганда во времето на информации: Сè уште произведува согласност. Тој, исто така, придонесе Праведност и точност во известувањетоГардијансалонГрејзонСписание obејкобинЗаеднички соништа на Американски хералд трибјун   Канарскиот.

Еден одговор

Оставете Одговор

Вашата е-маил адреса нема да биде објавена Задолжителните полиња се означени со *

поврзани написи

Нашата теорија на промена

Како да се стави крај на војната

Движете се за предизвик за мир
Антивоени настани
Помогнете ни да растеме

Малите донатори продолжуваат со нас

Ако изберете да давате повторлив придонес од најмалку 15 долари месечно, можете да изберете подарок за благодарност. Им благодариме на нашите повторливи донатори на нашата веб-страница.

Ова е вашата шанса повторно да замислите а world beyond war
Продавница за WBW
Преведете на кој било јазик