By Nick Deane,
ມັນເປັນສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ສະເຫຼີມສະຫຼອງຈິດວິນຍານຂອງມະນຸດໃນການປະເຊີນຫນ້າກັບຄວາມຍາກລໍາບາກທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ມັນແມ່ນສິ່ງອື່ນອີກທີ່ຈະໃຫ້ຜູ້ຜະລິດອາວຸດທີ່ຊ່ວຍສ້າງຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນການປະທ້ວງ. Nick Deane ອະທິບາຍ.
ເກມ Invictus ຈະຄຸ້ນເຄີຍກັບທຸກຄົນທີ່ເບິ່ງ ABC, ຜູ້ສົ່ງເສີມແລະຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຂອງພວກເຂົາ. ເກມຈະໄດ້ຮັບການຈັດຂຶ້ນໃນ Sydney ໃນເດືອນຕຸລາ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຮັບບາດເຈັບຈາກພະນັກງານບໍລິການຈາກປະເທດ 18.
ມັນແມ່ນການດົນໃຈທີ່ສຸດທີ່ຈະເຫັນຄວາມກ້າຫານຂອງມະນຸດໃນໄລຍະການປ່ຽນແປງຂອງຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດ. ໃຜສາມາດລົ້ມເຫລວແຕ່ຖືກປະທັບໃຈໂດຍຄວາມກ້າຫານຂອງນັກກິລາທີ່ເຂົ້າຮ່ວມ? ໃນຖານະເປັນເລື່ອງຂອງເກມໄດ້ບອກພວກເຮົາວ່າ, ພວກເຂົາໄດ້ປະເຊີນກັບການບາດເຈັບທີ່ປ່ຽນແປງຊີວິດແຕ່ໄດ້ພົບເຫັນຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ບໍ່ໃຫ້ການບາດເຈັບເຫຼົ່ານັ້ນກໍານົດໃຫ້ພວກເຂົາ.
ຈາກສິ່ງທີ່ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້, ພວກເຂົາເບິ່ງຄືວ່າຢູ່ໃນສຸຂະພາບທີ່ສົມເຫດສົມຜົນທັງທາງດ້ານຈິດໃຈແລະທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ເຖິງວ່າຈະມີບາດແຜທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງມະຫັດສະຈັນ. ແລະມັນເຫມາະສົມກັບກິລາທີ່ມີບົດບາດໃນທາງບວກໃນການຟື້ນຟູຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈກໍ່ຄືທັກສະແລະການອຸທິດຂອງຜູ້ທີ່ນໍາພວກເຂົາກັບມາສູ່ສຸຂະພາບທີ່ສົມທຽບແລະຄວາມສາມາດໃນການເຂົ້າຮ່ວມກັບສັງຄົມ - ແພດຜ່າຕັດແລະພະຍາບານ, ນັກວິຊາການທີ່ສ້າງອຸປະກອນແລະທົດລອງ, ແລະຜູ້ດູແລແລະສະມາຊິກຄອບຄົວທີ່ຮັກສາມັນຢູ່ໃນປະຈຸບັນຂອງພວກເຂົາ ຂອງສະຫວັດດີການ. ຢ່າງຊັດເຈນແມ່ນທີມງານທັງຫມົດຂອງປະຊາຊົນຢູ່ຫລັງແຕ່ລະຄົນ, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມສ່ວນບຸກຄົນ.
ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເລື່ອງນີ້ແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນສໍາລັບປະຊາຊົນທົ່ວໄປໃນແສງສະຫວ່າງທີ່ດີ. ພາຍໃຕ້ມັນ, ພວກເຮົາເຫັນ heroism ຂອງບຸກຄົນທີ່ໄດ້ພົບກັບຄວາມໂຊກຮ້າຍທີ່ບໍ່ດີແລະມີຄວາມພູມໃຈໃນຜົນສໍາເລັດຂອງພວກເຂົາ. ພວກເຮົາແມ່ນ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ບໍ່ໄດ້ທໍ້ຖອຍໃຈຈາກການຄົ້ນຫາເງົານີ້ແສງສະຫວ່າງແສງສະຫວ່າງ, ເຊິ່ງບ່ອນທີ່ນອນທີ່ຈະເຮັດສໍາເລັດຮູບ.
ໃນບັນດາຜູ້ທີ່ບາດເຈັບ, ພວກເຮົາພຽງແຕ່ເຫັນຜູ້ທີ່ມີ, ໃນຂອບເຂດຈໍາກັດບາງ, ຊະນະເຫນືອບາດແຜຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຄົນອື່ນ, ອອກຈາກແສງສະຫວ່າງສົດໃສ, ບໍ່ສາມາດຊອກຫາເຫດຜົນທີ່ຈໍາເປັນ, ຫຼືເສຍຫາຍດັ່ງນັ້ນທີ່ພວກເຂົາເຫັນພວກມັນຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາຢ້ານກົວ.
ພວກເຂົາກໍາລັງເບິ່ງບໍ່ເຫັນ, ດັ່ງທີ່ຈະອອກຈາກຈິດໃຈຂອງພວກເຮົາ? ນອກຈາກນັ້ນ, ອາດຈະມີບາງຄົນທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຕົວອອກຈາກພວກເຂົາ ຂອງຕົນເອງ ຈິດໃຈ, ຄວາມເຈັບປວດ Post Traumatic Stress. ພວກເຮົາຢູ່, ເກືອບສະເພາະ, ກ່ຽວກັບ heroes ໄດ້. ການເບິ່ງແຍງທີ່ມີຄວາມສໍາເລັດເຮັດໃຫ້ຕາຂອງພວກເຮົາຫ່າງໄກຈາກຜູ້ທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼືຈະບໍ່ຟື້ນຕົວ.
ມີ whiff ຂອງ triumphalism ໃນນີ້ (ມັນແມ່ນຢູ່ໃນຊື່ຂອງເກມໄດ້). ຈິດໃຈຂອງພວກເຂົາອາດຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຕີຄວາມ, ແຕ່ພວກເຂົາມີ, ໂດຍບໍ່ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນ, ໄດ້ຮັບການຕີຢ່າງແຮງ. ການໃຫ້ພວກເຂົາຊື່ພິເສດບໍ່ປ່ຽນແປງ.
ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທັງຫມົດໄດ້ພົບຄວາມເຈັບປວດທີ່ປ່ຽນແປງຊີວິດທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງທົນຈົນພວກເຂົາດໍາລົງຊີວິດ. ການບອກພວກເຂົາວ່າພວກເຂົາດີເລີດເພາະວ່າພວກເຂົາໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍໃນການບໍລິການຂອງປະເທດຂອງພວກເຂົາແມ່ນການຊົດເຊີຍບໍ່ພຽງພໍ - ເຖິງແມ່ນວ່າຄໍາສັນຍາຂອງການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານການແພດແລະດ້ານການເງິນຕະຫລອດຊີວິດ.
ຄໍາເຫຼົ່ານີ້ - 'ໃນການບໍລິການຂອງປະເທດຂອງພວກເຂົາ - ມີສຽງ resonance. ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ Invictus ທັງຫມົດແມ່ນມາຈາກສົງຄາມທີ່ຜ່ານມາ. ໃນກໍລະນີຂອງອົດສະຕາລີ, ພວກເຮົາໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມສົງຄາມເຫຼົ່ານີ້ອອກຈາກທາງເລືອກ, ບໍ່ຈໍາເປັນ. ໃນການປະເມີນຈຸດປະສົງຂອງພວກເຂົາ, ບໍ່ມີພະນັກງານບໍລິການໃດສາມາດອ້າງວ່າໄດ້ຮັບບາດເຈັບໃນການປ້ອງກັນປະເທດອົດສະຕາລີ. ເວລາດຽວເທົ່ານັ້ນ ADF ໄດ້ປ້ອງກັນອົດສະຕາລີໃນລະຫວ່າງການປະທ້ວງໃຫມ່ຂອງ Guinea ຂອງ WW2.
ນອກຈາກນີ້ຍັງຢູ່ໃນເງົາ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຂອງເກມແມ່ນຜູ້ຜະລິດເຄື່ອງຈັກທີ່ສໍາຄັນ - Boeing, Lockheed Martin, Raytheon, Leidos ແລະ Saab. ມີສິ່ງທີ່ສັບສົນຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ບໍລິສັດເຫຼົ່ານີ້ແລະຜູ້ຖືຫຸ້ນຂອງພວກເຂົາເຕີບໃຫຍ່ໂດຍການສ້າງ, ຂາຍ, ການຄົ້ນຄວ້າແລະ constantly ປັບປຸງລະບົບອາວຸດແລະອາວຸດ. ແຕ່ວ່າມັນເປັນອາວຸດທີ່ໄດ້ສ້າງການບາດເຈັບທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວທີ່ບັນດາຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຂອງເກມ.
ມັນເຮັດໃຫ້ບໍ່ມີນ້ໍາກ້ອນທີ່ຈະເວົ້າວ່າ "ຂອງພວກເຮົາ ການບາດເຈັບແມ່ນເກີດມາຈາກ ຂອງເຂົາເຈົ້າ ອາວຸດ. "
ການລະເບີດໃນ IEDs ອາດຈະມີຕົ້ນກໍາເນີດຢູ່ໃນບໍລິສັດທີ່ມີຫລາຍແຫ່ງນີ້. ຜູ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນການສູ້ຮົບບໍ່ໄດ້ເລືອກເອົາບ່ອນທີ່ອາວຸດຂອງພວກເຂົາເກີດຂື້ນ. ເຊັ່ນດຽວກັນ, ຜູ້ທີ່ຂາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີຄວາມສຸກພຽງແຕ່ເວລາທີ່ລູກຄ້າຂອງພວກເຂົາຈ່າຍເງິນ.
ອາວຸດແລະລະເບີດທີ່ເຮັດໂດຍ ຂອງພວກເຮົາ ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດການບາດເຈັບຢ່າງງ່າຍດາຍ ຂອງພວກເຮົາ ພະນັກງານ, ແລະອາດຈະມີ. ພວກເຮົາຖືກລົບກວນໂດຍນັກກາລະຕະຫຼາດຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ເປັນອັນຕະລາຍເຊັ່ນ: ການສະຫນັບສະຫນູນກິລາການສະຫນັບສະຫນູນຢາສູບ. ສິ່ງທີ່ອາດຈະເປັນອັນຕະລາຍຫຼາຍກວ່າອາວຸດທີ່ຂາຍໃນຄໍາສັນຍາຂອງຄວາມລົ້ມເຫລວຂອງພວກເຂົາ?
ຜູ້ຜະລິດອາວຸດປືນສາມາດປຽບທຽບທຸລະກິດຫຼັກຂອງພວກເຂົາດ້ວຍການສະຫນັບສະຫນູນເກມ Invictus, ທີ່ດີທີ່ສຸດ, ມີບັນຫາ. ຢູ່ທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ, ມັນເປັນຄວາມບໍ່ມີເຫດຜົນ. ມັນກໍ່ອາດຈະເປັນການສໍາຜັດກັບຄວາມຝັນ. ມັນແມ່ນຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຕົວເອງຜິດບາບ. ຜູ້ຈັດຕັ້ງອາດຈະຖາມຕົວເອງວ່າເປັນຫຍັງພວກເຂົາເຈົ້າອະນຸຍາດໃຫ້ຈັດການດັ່ງກ່າວ.
ການພິຈາລະນາການຄ້າຂາຍອາວຸດເພີ່ມຂຶ້ນອີກ, ລັກສະນະຊ້ໍາອີກ. ສິ່ງທີ່ໄດ້ຮັບບາດເຈັບ ຂອງເຂົາເຈົ້າ ຂ້າງ? ຈະເປັນແນວໃດກ່ຽວກັບການບາດເຈັບທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດກ່ຽວກັບ "ສັດຕູ" ຂອງພວກເຮົາ (ສັດຕູ, ຜູ້ທີ່, ມັນຕ້ອງຖືກກ່າວ, ບໍ່ເຄີຍມີຄວາມສາມາດຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ອົດສະຕາລີ). ການບາດເຈັບເຊັ່ນ: ທີ່ວ່າ ຂອງພວກເຮົາ ປະຊາຊົນມີຄວາມຮັບຜິດຊອບ, ເກີດຂື້ນໂດຍຄົນອື່ນຢູ່ບ່ອນອື່ນ - ຢູ່ໃນບັນດາປະເທດທີ່ມີຄວາມອຸດົມສົມບູນກວ່າອົດສະຕຣາລີ, ມີຊັບພະຍາກອນນ້ອຍແລະການປິ່ນປົວທາງດ້ານການປິ່ນປົວທີ່ທັນສະໄຫມຫນ້ອຍ. ພວກເຂົາເຈົ້າ ອາດຈະເປັນຊີວິດທີ່ມີຊີວິດຢູ່ຂອງການທໍລະມານແລະ utter despolation. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຖື Invictus Games? 'ຄວາມຮັ່ງມີຂອງຄວາມສາມາດ' ອາດຈະເປັນຂໍ້ຄວາມທີ່ເຊື່ອງໄວ້.
Invictus ໃຫ້ຕົວຢ່າງຫນຶ່ງອີກຕື່ມກ່ຽວກັບວັດທະນະທໍາຂອງສົງຄາມແລະນັກຮົບທີ່ດໍາເນີນໄປຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນສັງຄົມອົດສະຕາລີໂດຍການເນັ້ນຫນັກໃສ່ຄວາມໄຊຊະນະເຫນືອຄວາມທຸກທໍລະມານຜ່ານ "ຈິດໃຈຕໍ່ສູ້ຂອງແມ່ຍິງແລະແມ່ຍິງທີ່ຖືກບາດເຈັບຂອງພວກເຮົາ".
ເຊັ່ນດຽວກັນກັບມື້ແລະວັນ Remembrance ຂອງ ANZAC, ເກມແມ່ນເຫມາະສົມກັບຄວາມຫມາຍຂອງລັດສະຫມີພາບແລະມູນຄ່າຂອງການບໍລິການທາງທະຫານ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເວລາທີ່ສົງຄາມໄດ້ຮັບການຕໍ່ສູ້ໂດຍນັກຮົບແບບ heroic ແມ່ນໄລຍະຍາວ, overtaken ໂດຍການເດີນທາງຂອງເຕັກໂນໂລຢີການທະຫານ.
ໂດຍໄກສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຜູ້ຖືກເຄາະຮ້າຍຂອງສົງຄາມໃນມື້ນີ້ແມ່ນພົນລະເຮືອນ, ພົນລະເມືອງທີ່ບໍ່ແມ່ນການສູ້ຮົບ, ຄືຊິ. ມັນແມ່ນເວລາທີ່ພວກເຂົາຖືກຮັບຮູ້, ຄຽງຄູ່ກັບການທະຫານ. ການສຸມໃສ່ການເສພາະບຸກຄົນທະຫານບໍ່ສົນໃຈຜົນກະທົບອັນດຽວທີ່ສຸດຂອງສົງຄາມທີ່ທັນສະໄຫມ.
ແທນທີ່ຈະປ່ອຍໃຫ້ເກມຮັບປະກັນໃຫ້ພວກເຮົາ, ຄົນທີ່ຖືກປະທ້ວງສ່ວນຫນຶ່ງຄວນເຕືອນພວກເຮົາວ່າການເຂົ້າຮ່ວມການສົງຄາມທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນຈະມາເຖິງໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຮ້າຍແຮງ. ບໍ່ວ່າວິທີການ 'ສົມບູນ' ຂອງພວກເຂົາແມ່ນ 'ການຟື້ນຟູ', ຊີວິດຂອງນັກກິລາເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກປ່ຽນແປງຕະຫຼອດໄປ - ແລະສໍາລັບເຫດຜົນທີ່ຖືກຕ້ອງ.
ມັນເປັນເລື່ອງແປກທີ່ພວກເຮົາສາມາດສະຫນັບສະຫນູນເກມ, ຊົມເຊີຍຄວາມເຂັ້ມແຂງໃນຂອງຜູ້ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມແລະຄວາມເສຍໃຈທີ່ພວກເຂົາມີຄວາມຈໍາເປັນ. ຫນຶ່ງສາມາດ glad ວ່າເກມແມ່ນໄດ້ເກີດຂຶ້ນ, ຮູ້ຈັກບົດບາດໃນທາງບວກທີ່ເຂົາເຈົ້າຫລິ້ນແລະມ່ວນຊື່ນ spectacle ໄດ້, ໃນຂະນະດຽວກັນໄດ້ເຫັນຄວາມໃຈຮ້າຍຢູ່ບາງສ່ວນຂອງຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນແລະໃນຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນຢູ່, ວັດທະນະທໍາຂອງສົງຄາມ 'ພວກເຮົາຍັງສືບຕໍ່ບໍາລຸງລ້ຽງ.