ເກມວີດີໂອເກມຂອງກອງທັບອາກາດສະຫະລັດອາເມລິກາເຮັດໃຫ້ທ່ານ Drone ລະເບີດອີຣັກແລະ Afghans

Airman Challenge, ວີດີໂອເກມຂອງກອງທັບອາກາດທີ່ຈຳລອງການສັງຫານໂດຍ drone

ໂດຍ Alan Macleod, ວັນທີ 31 ມັງກອນ 2020

From ຂ່າວ Mint

Tລາວກອງທັບອາກາດສະຫະລັດມີເຄື່ອງມືການຈ້າງຄົນໃຫມ່: ວິດີໂອເກມປະຕິບັດການ drone ທີ່ແທ້ຈິງທີ່ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນຢູ່ໃນມັນ ເວັບໄຊທ໌. ເອີ້ນວ່າ Airman Challenge, ມັນມີ 16 ພາລະກິດເພື່ອເຮັດສໍາເລັດ, interspersed ກັບຂໍ້ເທັດຈິງແລະຂໍ້ມູນຂ່າວສານການທົດແທນທີ່ກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຈະເປັນຜູ້ປະຕິບັດການ drone ຕົວທ່ານເອງ. ໃນຄວາມພະຍາຍາມຫຼ້າສຸດຂອງຕົນໃນການຕະຫຼາດການບໍລິການທີ່ຫ້າວຫັນກັບໄວຫນຸ່ມ, ຜູ້ຫຼິ້ນເຄື່ອນຍ້າຍຜ່ານພາລະກິດ escoring ຍານພາຫະນະສະຫະລັດໂດຍຜ່ານປະເທດເຊັ່ນ: ອີຣັກແລະ Afghanistan, ໃຫ້ບໍລິການເຖິງຄວາມຕາຍຈາກຂ້າງເທິງໄປຫາ "ພວກກະບົດ" ທັງຫມົດທີ່ກໍານົດໂດຍເກມ. ຜູ້ນໄດ້ຮັບຫຼຽນແລະຜົນສໍາເລັດສໍາລັບການທໍາລາຍເປົ້າຫມາຍການເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງມີປະສິດທິຜົນທີ່ສຸດ. ໃນຂະນະດຽວກັນມີປຸ່ມ “ສະໝັກດຽວນີ້” ທີ່ໂດດເດັ່ນຢູ່ໃນໜ້າຈໍ ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການລົງທະບຽນ ແລະທຳການໂຈມຕີ drone ຕົວຈິງໃນທົ່ວຕາເວັນອອກກາງ.

ເກມໄດ້ລົ້ມເຫລວທີ່ຈະຊະນະ David Swanson, ຜູ້ອໍານວຍການຂອງການເຄື່ອນໄຫວຕ້ານສົງຄາມ World Beyond War, ແລະຜູ້ຂຽນຂອງ ສົງຄາມແມ່ນການນອນ.

“ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ໜ້າລັງກຽດແທ້ໆ, ຜິດສິນລະທຳ, ແລະຜິດກົດໝາຍທີ່ໂຕ້ແຍ້ງໄດ້ວ່າ ມັນເປັນການຮັບສະໝັກ ຫຼືການຫາຄົນກ່ອນໄວເດັກເພື່ອເຂົ້າຮ່ວມການຄາດຕະກຳ. ມັນແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການເຮັດໃຫ້ການຄາດຕະກໍາເປັນປົກກະຕິທີ່ພວກເຮົາໄດ້ດໍາລົງຊີວິດ,” ລາວບອກ ຂ່າວ MintPress.

Tom Secker, ນັກ​ຂ່າວ​ແລະ​ ນັກຄົ້ນຄວ້າ ເຂົ້າໄປໃນອິດທິພົນຂອງທະຫານກ່ຽວກັບວັດທະນະທໍາທີ່ນິຍົມແມ່ນບໍ່ປະທັບໃຈເຊັ່ນດຽວກັນໂດຍຍຸດທະສາດການຮັບສະຫມັກຂອງ USAF ຫລ້າສຸດ, ບອກພວກເຮົາວ່າ,

 ເກມ drone ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍເຈັບປ່ວຍແລະ demented… ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ນັກບິນ drone ຫຼາຍຄົນໄດ້ອະທິບາຍວິທີການທົດລອງ drones ແລະຂ້າຄົນສີນ້ໍາຕານແບບສຸ່ມແມ່ນຄ້າຍຄືກັບການຫຼີ້ນວີດີໂອເກມ, ເພາະວ່າເຈົ້ານັ່ງຢູ່ໃນບ່ອນພັກເຊົາໃນ Nevada ກົດປຸ່ມ, ແຍກອອກຈາກຜົນສະທ້ອນ. ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າເດົາວ່າມັນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຢ່າງຖືກຕ້ອງເຖິງຄວາມໂສກເສົ້າ, ບາດເຈັບ, ການຂ້າຊີວິດຂອງນັກບິນ drone, ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດກ່າວຫາມັນວ່າບໍ່ຖືກຕ້ອງຕໍ່ຄົນ.”

ເກມ​ສິ້ນ​ສຸດ

ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າພວກເຂົາບໍ່ຄ່ອຍ, ຖ້າເຄີຍຢູ່ໃນອັນຕະລາຍທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ທະຫານມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍໃນການທົດແທນແລະຮັກສານັກບິນ drone. ເກືອບ ໜຶ່ງ ໄຕມາດ ຂອງພະນັກງານກອງທັບອາກາດທີ່ສາມາດບິນເຄື່ອງອອກຈາກການບໍລິການໃນແຕ່ລະປີ. ການຂາດຄວາມເຄົາລົບ, ຄວາມເມື່ອຍລ້າແລະຄວາມເຈັບປວດທາງດ້ານຈິດໃຈແມ່ນເຫດຜົນຕົ້ນຕໍທີ່ໄດ້ກ່າວມາ. Stephen Lewis, ຜູ້ປະຕິບັດການເຊັນເຊີລະຫວ່າງ 2005 ແລະ 2010 ກ່າວວ່າ ສິ່ງ​ທີ່​ລາວ​ໄດ້​ເຮັດ “ໜັກ​ຢູ່​ກັບ​ຈິດ​ໃຈ​ຂອງ​ເຈົ້າ. ມັນໜັກໃສ່ຈິດວິນຍານຂອງເຈົ້າ. ມັນໜັກໃສ່ຫົວໃຈຂອງເຈົ້າ,” claiming ວ່າຄວາມຜິດກະຕິດ້ານຄວາມກົດດັນທີ່ລາວທົນທຸກຍ້ອນຜົນຂອງການຂ້າຄົນຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ເຮັດໃຫ້ລາວບໍ່ມີຄວາມສໍາພັນກັບມະນຸດອື່ນໆ.

“ຜູ້ຄົນຄິດວ່າມັນເປັນເກມວີດີໂອ. ແຕ່ໃນເກມວີດີໂອທີ່ທ່ານມີຈຸດກວດກາ, ທ່ານມີຈຸດເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຍິງລູກສອນໄຟນັ້ນບໍ່ມີການເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່,” ລາວ ກ່າວວ່າ. "ພວກເຂົາສາມາດເຮັດໃຫ້ເຈົ້າຄິດໄດ້ໜ້ອຍລົງວ່າເຈົ້າກຳລັງຍິງຫຍັງຢູ່ໃນມະນຸດ, ມັນຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າເຮັດຕາມດ້ວຍການຍິງເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນເມື່ອພວກເຂົາລົງມາ," ກ່າວວ່າ Michael Haas, ອະດີດຜູ້ປະຕິບັດການເຊັນເຊີ USAF ອີກ. ເກມ Airman Challenge ປະຕິບັດຕາມເສັ້ນທາງນີ້, ການໃຊ້ຈຸດສີແດງໃນຫນ້າຈໍເພື່ອເປັນຕົວແທນຂອງສັດຕູ, ການອະນາໄມຜູ້ສະຫມັກທີ່ມີຄວາມຮຸນແຮງຈະພົບກັນ.

ຜູ້ປະຕິບັດງານ drone ສອງຄົນຂອງກອງທັບອາກາດສະຫະລັດອາເມລິກາບິນ Drone MQ-9 Reaper ຈາກສະຖານີຄວບຄຸມພື້ນທີ່ເທິງຖານທັບອາກາດ Holloman, New Mexico. Michael Shoemaker | USAF
ຜູ້ປະຕິບັດງານ drone ສອງຄົນຂອງກອງທັບອາກາດສະຫະລັດອາເມລິກາບິນ Drone MQ-9 Reaper ຈາກສະຖານີຄວບຄຸມພື້ນທີ່ເທິງຖານທັບອາກາດ Holloman, New Mexico. Michael Shoemaker | USAF

“ພວກ​ເຮົາ​ມີ​ຄວາມ​ຄຽດ​ແຄ້ນ​ຫຼາຍ​ກ່ຽວ​ກັບ​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ອັນ​ແທ້​ຈິງ. ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມທີ່ຄວາມເປັນໄປໄດ້ນັ້ນເກີດຂື້ນເລື້ອຍໆ, ມັນແມ່ນຄວາມຜິດຂອງສະມາຄົມຫຼືບາງຄັ້ງພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ພິຈາລະນາຄົນອື່ນທີ່ຢູ່ໃນຫນ້າຈໍ,” Haas ກ່າວວ່າໂດຍສັງເກດວ່າລາວແລະເພື່ອນຂອງລາວໄດ້ໃຊ້ຄໍາສັບຕ່າງໆເຊັ່ນ "ຜູ້ກໍ່ການຮ້າຍຂະຫນາດທີ່ມ່ວນ" ເພື່ອອະທິບາຍເດັກນ້ອຍ, ນໍາໃຊ້ຄໍາສຸພາສິດເຊັ່ນ: "ຕັດຫຍ້າກ່ອນທີ່ມັນຈະເຕີບໂຕດົນເກີນໄປ," ເປັນເຫດຜົນສໍາລັບການຂ້າພວກເຂົາ. ຄວາມ​ຮຸນ​ແຮງ​ທີ່​ບໍ່​ຢຸດ​ຢັ້ງ, ແມ່ນ​ແຕ່​ຢູ່​ທາງ​ໄກ, ເຮັດ​ໃຫ້​ຜູ້​ປະ​ກອບ​ການ drone ຫຼາຍ​ຄົນ​ເສຍ​ຊີ​ວິດ, ຜູ້​ທີ່​ຈົ່ມ​ວ່າ​ຝັນ​ຮ້າຍ​ບໍ່​ຢຸດ​ຢັ້ງ ແລະ​ຕ້ອງ​ດື່ມ​ນ້ຳ​ດ້ວຍ​ຄວາມ​ງຶດ​ງໍ້​ທຸກ​ຄືນ ເພື່ອ​ຫຼີກ​ລ່ຽງ​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ.

ຄົນອື່ນ, ທີ່ມີບຸກຄະລິກກະພາບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເປີດເຜີຍການນອງເລືອດ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, Prince Harry ເປັນຜູ້ຍິງປືນເຮລິຄອບເຕີຢູ່ໃນອັຟການິສຖານແລະ ອະທິບາຍ ການຍິງລູກສອນໄຟເປັນ "ຄວາມສຸກ." "ຂ້ອຍແມ່ນຫນຶ່ງໃນຜູ້ທີ່ມັກຫຼີ້ນ PlayStation ແລະ Xbox, ສະນັ້ນດ້ວຍການຍົກໂປ້ມືຂອງຂ້ອຍຂ້ອຍມັກຄິດວ່າຂ້ອຍອາດຈະເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍ," ລາວເວົ້າ. "ຖ້າມີຄົນພະຍາຍາມເຮັດສິ່ງທີ່ບໍ່ດີຕໍ່ຄົນຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຮົາຈະເອົາພວກເຂົາອອກຈາກເກມ."

ສາເຫດຂອງໂນແບລ

ການວາງລະເບີດ Drone ເປັນເທັກໂນໂລຍີທີ່ຂ້ອນຂ້າງໃໝ່. ທ່ານບາຣັກ ໂອບາມາ ໄດ້ເຂົ້າຮັບຕຳແໜ່ງ ໂດຍໃຫ້ຄຳໝັ້ນສັນຍາວ່າ ຈະຢຸດຕິການຮຸກຮານແບບຊະຊາຍຂອງປະທານາທິບໍດີ Bush, ເຖິງແມ່ນໄດ້ຮັບຮາງວັນໂນແບລຂະແໜງສັນຕິພາບໃນປີ 2009. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຫຼຸດຈຳນວນທະຫານອາເມລິກາ ທີ່ຢູ່ໃນພື້ນດິນໃນອີຣັກ ແລະ ອັຟການິສຖານ, ທ່ານຍັງໄດ້ຂະຫຍາຍສົງຄາມສະຫະລັດ ໃນຮູບແບບຂອງ drone. ການວາງລະເບີດ, ການສັ່ງ ສິບເທື່ອ ຫຼາຍເທົ່າ Bush. ໃນປີສຸດທ້າຍຂອງລາວໃນຕໍາແຫນ່ງ, ສະຫະລັດໄດ້ຫຼຸດລົງຢ່າງຫນ້ອຍ 26,000 ລະເບີດ - ປະມານຫນຶ່ງທຸກໆຊາວນາທີໂດຍສະເລ່ຍ. ​ເມື່ອ​ອອກ​ຈາກ​ຕຳ​ແໜ່​ງ, ອາ​ເມ​ລິ​ກາ​ໄດ້​ວາງ​ລະ​ເບີດ 7 ປະ​ເທດ​ພ້ອມ​ກັນ​ຄື: ອາບ​ກາ​ນິດ​ສະຖານ, ອີຣັກ, ຊີ​ຣີ, ລີ​ບີ, ເຢ​ແມນ, ​ໂຊ​ມາ​ເລຍ ​ແລະ ປາ​ກີ​ສະຖານ. 

ເຖິງ 90 ເປີເຊັນ ລາຍງານການເສຍຊີວິດຂອງ drone ແມ່ນ "ຄວາມເສຍຫາຍຫຼັກປະກັນ", ເຊັ່ນ: ຜູ້ຢືນຢູ່ໂດຍບໍລິສຸດ. Swanson ມີຄວາມເປັນຫ່ວງຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບວິທີທີ່ການປະຕິບັດໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງປົກກະຕິ: "ຖ້າການຄາດຕະກໍາແມ່ນຍອມຮັບໄດ້ຕາບໃດທີ່ທະຫານເຮັດ, ສິ່ງອື່ນທີ່ຍອມຮັບໄດ້," ລາວເວົ້າວ່າ, "ພວກເຮົາຈະປ່ຽນແນວໂນ້ມນີ້, ຫຼືພວກເຮົາຈະຕາຍ."

ປະຫວັດສາດບໍ່ໄດ້ເວົ້າຊ້ຳກັນກັບການເລືອກຕັ້ງຂອງ Donald Trump ໃນປີ 2016, ແຕ່ມັນເຮັດໄດ້ rhyme. ທ່ານ Trump ໄດ້ຂຶ້ນກຳອຳນາດໂດຍໄດ້ອອກຖະແຫຼງການຫຼາຍສະບັບທີ່ຮັບຮູ້ໄດ້ວ່າເປັນການຕ້ານສົງຄາມ, ຕຳໜິຕິຕຽນຢ່າງໜັກໜ່ວງຕໍ່ກັບການຈັດການຂອງປະທານາທິບໍດີໂອບາມາ ແລະພັກເດໂມແຄຣັດ ກ່ຽວກັບສະຖານະການໃນຕາເວັນອອກກາງ. ໄຂ່ໃສ່ ເຖິງແມ່ນວ່າສື່ມວນຊົນທີ່ເອີ້ນວ່າ "ການຕໍ່ຕ້ານ", Trump ໄດ້ຂະຫຍາຍການວາງລະເບີດ drone ໃນທັນທີ, ເພີ່ມຈໍານວນການໂຈມຕີໂດຍ. ເປີເຊັນ 432 ໃນ​ປີ​ທໍາ​ອິດ​ຂອງ​ທ່ານ​ໃນ​ຕໍາ​ແຫນ່ງ​. ປະທານາທິບໍດີ​ຍັງ​ໄດ້​ໃຊ້​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ດ້ວຍ​ drone ຂ້າ ນາຍ​ພົນ ແລະ​ລັດ​ຖະ​ມົນ​ຕີ​ຂອງ​ອີ​ຣ່ານ ທ່ານ Qassem Soleimani ໃນ​ຕົ້ນ​ເດືອນ​ນີ້.

ຂ້າໃນເກມຂອງ

ໃນປີ 2018, ກໍາລັງປະກອບອາວຸດ ຫຼຸດລົງດີ ເປົ້າໝາຍການຈ້າງງານຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະສະເໜີຊຸດຜົນປະໂຫຍດທີ່ໜ້າສົນໃຈຫຼາຍຕໍ່ຄົນອາເມຣິກັນທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນຊັ້ນຄົນງານ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນໄດ້ປັບປຸງຍຸດທະສາດການຈ້າງງານທັງຫມົດຂອງຕົນ, ການເຄື່ອນຍ້າຍອອກຈາກໂທລະທັດແລະການລົງທຶນໃນການໂຄສະນາອອນໄລນ໌ທີ່ມີເປົ້າຫມາຍຈຸນລະພາກໃນຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງໄວຫນຸ່ມ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຜູ້ຊາຍທີ່ມີອາຍຸຕ່ໍາກວ່າສາມສິບປີ, ຜູ້ທີ່ປະກອບເປັນສ່ວນໃຫຍ່ຂອງກໍາລັງປະກອບອາວຸດ. ການອອກກໍາລັງກາຍຫນຶ່ງຍີ່ຫໍ້ແມ່ນເພື່ອສ້າງທີມງານ e-sports ຂອງກອງທັບເຂົ້າໄປໃນການແຂ່ງຂັນວິດີໂອເກມພາຍໃຕ້ຍີ່ຫໍ້ທະຫານ. ໃນ​ຖາ​ນະ​ເປັນ​ເວັບ​ໄຊ​ທ​໌​ເກມ​, Kotaku ຂຽນ"ການຈັດວາງກອງທັບເປັນສະພາບແວດລ້ອມແລະສະຖາບັນທີ່ເປັນມິດກັບເກມແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນ, ຫຼືແມ່ນແຕ່ ຈຳ ເປັນ, ເພື່ອເຂົ້າເຖິງປະຊາຊົນທີ່ກອງທັບຕ້ອງການ." ກອງທັບ ລື່ນກາຍ ເປົ້າໝາຍການຮັບສະໝັກພະນັກງານໃນປີ 2019.

ເຖິງແມ່ນວ່າເກມ Airman Challenge ເປັນຄວາມພະຍາຍາມໃຫມ່ໃນການຈ້າງງານ, ກໍາລັງປະກອບອາວຸດມີປະຫວັດສາດອັນຍາວນານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຕະຫຼາດວິດີໂອເກມ, ແລະອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງໂດຍທົ່ວໄປ. ວຽກງານຂອງ Secker ໄດ້ເປີດເຜີຍຄວາມເລິກຂອງການຮ່ວມມືລະຫວ່າງທະຫານແລະອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ. ຜ່ານການຮ້ອງຂໍເສລີພາບດ້ານຂໍ້ມູນຂ່າວສານ, ລາວສາມາດພົບເຫັນວ່າກະຊວງປ້ອງກັນປະເທດທົບທວນ, ດັດແກ້ແລະຂຽນບົດເລື່ອງໂທລະພາບແລະຮູບເງົາຫຼາຍຮ້ອຍເລື່ອງໃນແຕ່ລະປີ, ສະຫນັບສະຫນູນໂລກບັນເທີງທີ່ມີເນື້ອຫາແລະອຸປະກອນທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າເພື່ອແລກປ່ຽນກັບການບັນຍາຍໃນທາງບວກ. ທ່ານກ່າວວ່າ "ໃນຈຸດນີ້, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະສະຫຼຸບຢ່າງມີປະສິດທິຜົນກ່ຽວກັບອິດທິພົນຂອງກອງທັບສະຫະລັດຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາ, ເພາະວ່າມັນມີຄວາມຫລາກຫລາຍແລະກວມເອົາທັງຫມົດ,"

ກອງທັບສະຫະລັດໃຊ້ເວລາຫຼາຍສິບລ້ານຕໍ່ປີຢູ່ໃນສະຖາບັນເຕັກໂນໂລຢີສ້າງສັນ, ຜູ້ທີ່ພັດທະນາເຕັກໂນໂລຢີທີ່ກ້າວຫນ້າສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາຮູບເງົາແລະເກມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມຝຶກອົບຮົມພາຍໃນສໍາລັບກອງທັບແລະ - ໃນບາງໂອກາດ - CIA. ກົມປ້ອງກັນປະເທດໄດ້ສະໜັບສະໜູນເກມແຟຣນໄຊໃຫຍ່ຈຳນວນໜຶ່ງ (Call of Duty, ເກມ Tom Clancy, ປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນນັກຍິງຄົນທຳອິດ ຫຼື ບຸກຄົນທີສາມ). ເກມທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍທະຫານແມ່ນຢູ່ພາຍໃຕ້ກົດລະບຽບການເລົ່າເລື່ອງແລະລັກສະນະດຽວກັນກັບຮູບເງົາແລະໂທລະພາບ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາສາມາດຖືກປະຕິເສດຫຼືດັດແປງຖ້າພວກເຂົາມີອົງປະກອບທີ່ກະຊວງປ້ອງກັນປະເທດຖືວ່າມີຄວາມຂັດແຍ້ງ."

ຊາວປາກິສຖານ ພາກັນສວດມົນພາວະນາ ໃຫ້ແກ່ຊາວບ້ານ ທີ່ເສັຽຊີວິດ ໃນການໂຈມຕີ ດ້ວຍເຮືອບິນບໍ່ມີຄົນຂັບ ຂອງສະຫະລັດ ທີ່ເມືອງ Miranshah ໃກ້ໆຊາຍແດນ ອັຟການິສຖານ. Hasbunullah | AP
ຊາວປາກິສຖານ ພາກັນສວດມົນພາວະນາ ໃຫ້ແກ່ຊາວບ້ານ ທີ່ເສັຽຊີວິດ ໃນການໂຈມຕີ ດ້ວຍເຮືອບິນບໍ່ມີຄົນຂັບ ຂອງສະຫະລັດ ທີ່ເມືອງ Miranshah ໃກ້ໆຊາຍແດນ ອັຟການິສຖານ. Hasbunullah | AP

ອຸດສາຫະກໍາວີດີໂອເກມແມ່ນໃຫຍ່ຫຼວງ, ໂດຍມີນັກຍິງຄົນທຳອິດທີ່ມີຈິງແທ້ເຊັ່ນ Call of Duty ເປັນປະເພດທີ່ນິຍົມກັນຫຼາຍທີ່ສຸດ. Call of Duty: WWII, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ຂາຍ 500 $ ລ້ານ ມູນຄ່າຂອງການສໍາເນົາໃນທ້າຍອາທິດເປີດຂອງຕົນຢ່າງດຽວ, ເງິນຫຼາຍກ່ວາຮູບເງົາ blockbuster "Thor: Ragnarok" ແລະ "Wonder Woman" ປະສົມປະສານ. ຫຼາຍຄົນໃຊ້ເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້ຫຼິ້ນ. Captain Brian Stanley, ນາຍທະຫານໃນລັດ California ກ່າວວ່າ"ເດັກນ້ອຍຮູ້ກ່ຽວກັບກອງທັບຫຼາຍກວ່າພວກເຮົາ ... ລະຫວ່າງອາວຸດ, ພາຫະນະ, ແລະຍຸດທະວິທີ, ແລະຄວາມຮູ້ຫຼາຍຢ່າງແມ່ນມາຈາກວິດີໂອເກມ."

ດັ່ງນັ້ນ, ຊາວຫນຸ່ມ, ໃຊ້ເວລາຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍທີ່ມີປະສິດຕິຜົນຖືກເຜີຍແຜ່ໂດຍທະຫານ. ໃນ Call of Duty Ghostsສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ທ່ານຫລິ້ນເປັນທະຫານສະຫະລັດຕໍ່ສູ້ຕ້ານກັບ beret ສີແດງທີ່ນຸ່ງເສື້ອຕ້ານ dictator Venezuelan ອາເມລິກາ, ຢ່າງຊັດເຈນອີງໃສ່ປະທານາທິບໍດີ Hugo Chavez, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນ Call of Duty 4, ທ່ານປະຕິບັດຕາມກອງທັບສະຫະລັດໃນອີຣັກ, ຍິງຊາວອາຫລັບຫຼາຍຮ້ອຍຄົນ. ໄປ. ມີ​ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ພາ​ລະ​ກິດ​ບ່ອນ​ທີ່​ທ່ານ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ງານ drone​, ຊຶ່ງ​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ກັບ Airman Challenge​. ກອງທັບສະຫະລັດແມ່ນແຕ່ ຄວບຄຸມ drones ກັບຕົວຄວບຄຸມ Xbox, ເຮັດໃຫ້ມົວສາຍລະຫວ່າງເກມສົງຄາມ ແລະ ເກມສົງຄາມ ເຖິງແມ່ນວ່າໃນຕໍ່ຫນ້າ.

Cyber ​​Warfare

​ເຖິງ​ວ່າ​ສະຖານ​ທີ່​ອຸດສາຫະກຳ​ການ​ທະຫານ​ມີ​ຄວາມ​ກະຕືລືລົ້ນ​ໃນ​ການ​ໂຄສະນາ​ໂອກາດ​ໃຫ້​ນັກ​ບິນ, ​ແຕ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ພະຍາຍາມ​ຢ່າງ​ໃຫຍ່​ຫຼວງ​ເພື່ອ​ປິດ​ບັງ​ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ​ຂອງ​ສິ່ງ​ທີ່​ເກີດ​ຂຶ້ນ​ກັບ​ຜູ້​ເຄາະ​ຮ້າຍ​ຈາກ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ທາງ​ອາກາດ. ທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ "Mortgage Murder” ວິດີໂອ, ຮົ່ວໂດຍ Chelsea Manning ກັບຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ Wikileaks Julian Assange. ວີ​ດີ​ໂອ​ທີ່​ໄດ້​ເຮັດ​ໃຫ້​ຂ່າວ​ທົ່ວ​ໂລກ​ໄດ້​ເປີດ​ເຜີຍ​ຄວາມ​ວຸ້ນວາຍ​ຕໍ່​ຊີວິດ​ຂອງ​ພົນລະ​ເຮືອນ​ທີ່ Haas ​ໄດ້​ບັນຍາຍ​ໄວ້, ບ່ອນ​ທີ່​ນັກ​ບິນ​ກອງທັບ​ອາກາດ​ຫົວ​ເຍາະ​ເຍີ້ຍ​ຍິງ​ສັງຫານ​ພົນລະ​ເຮືອນ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ອາວຸດ​ຢ່າງ​ໜ້ອຍ 12 ຄົນ, ​ໃນ​ນັ້ນ​ມີ XNUMX ຄົນ. Reuters ນັກຂ່າວ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ບັນຊາການເຫຼົ່ານັ້ນໃນທີ່ສຸດທີ່ຮັບຜິດຊອບການປະຕິບັດງານທາງທະຫານໃນຕາເວັນອອກກາງປາກົດຢູ່ໃນໂທລະພາບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ພະຍາຍາມອະນາໄມການກະ ທຳ ຂອງພວກເຂົາ, Manning ແລະ Assange ຍັງຄົງຢູ່ໃນຄຸກຍ້ອນການຊ່ວຍເປີດເຜີຍສາທາລະນະໃຫ້ເຫັນເຖິງທາງເລືອກຂອງຄວາມຮຸນແຮງ. Manning ໄດ້ໃຊ້ເວລາສ່ວນໃຫຍ່ໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາຖືກຄຸມຂັງ, ໃນຂະນະທີ່ Assange ລໍຖ້າ​ການ​ສົ່ງ​ຕົວ​ຄົນ​ຮ້າຍ​ຂ້າມ​ແດນ​ໄປ​ສະຫະລັດ​ໃນ​ຄຸກ​ລອນ​ດອນ.

ວິດີໂອເກມ Airman Challenge, ສໍາລັບ Secker, ແມ່ນພຽງແຕ່ "ຫລ້າສຸດໃນສາຍຍາວຂອງຄວາມພະຍາຍາມບັນຈຸເຂົ້າຈ້າງທີ່ insidious ແລະລົບກວນໂດຍທະຫານສະຫະລັດ." ທ່ານກ່າວວ່າ "ຖ້າພວກເຂົາຮູ້ສຶກວ່າພວກເຂົາຕ້ອງເຮັດສິ່ງນີ້ພຽງແຕ່ເພື່ອຮັບເອົາຄົນສອງສາມແສນຄົນເພື່ອຈຸດປະສົງຂອງພວກເຂົາ, ບາງທີເຫດຜົນຂອງພວກເຂົາບໍ່ຄຸ້ມຄ່າ," ລາວເວົ້າ.

 

Alan MacLeod ແມ່ນນັກຂຽນພະນັກງານ ສຳ ລັບຂ່າວ MintPress. ຫລັງຈາກຈົບປະລິນຍາເອກໃນປີ 2017, ລາວໄດ້ພິມປື້ມສອງຫົວ: ຂ່າວບໍ່ດີຈາກເວເນຊູເອລາ: XNUMX ປີຂອງຂ່າວປອມແລະການເຜີຍແຜ່ຂ່າວທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ ແລະ ການໂຄສະນາເຜີຍແຜ່ໃນຍຸກສະ ໄໝ ຂໍ້ມູນຂ່າວສານ: ຍັງມີຄວາມເຫັນດີເຫັນພ້ອມດ້ານການຜະລິດ. ລາວຍັງໄດ້ປະກອບສ່ວນໃຫ້ ຄວາມຍຸດຕິທໍາແລະຄວາມຖືກຕ້ອງໃນການລາຍງານຜູ້ປົກຄອງsalonGrayzone ໄດ້ວາລະສານ Jacobinຄວາມຝັນທົ່ວໄປ ໄດ້ American Herald Tribune ແລະ Canary ໄດ້.

ຫນຶ່ງໃນການຕອບໂຕ້

ອອກຈາກ Reply ເປັນ

ທີ່ຢູ່ອີເມວຂອງທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຈັດພີມມາ. ທົ່ງນາທີ່ກໍານົດໄວ້ແມ່ນຫມາຍ *

ບົດຄວາມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ທິດສະດີແຫ່ງການປ່ຽນແປງຂອງພວກເຮົາ

ວິທີການຢຸດສົງຄາມ

ກ້າວໄປສູ່ຄວາມທ້າທາຍສັນຕິພາບ
ເຫດການຕ້ານສົງຄາມ
ຊ່ວຍພວກເຮົາເຕີບໃຫຍ່

ຜູ້ໃຫ້ທຶນຂະ ໜາດ ນ້ອຍເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາກ້າວຕໍ່ໄປ

ຖ້າເຈົ້າເລືອກການປະກອບສ່ວນແບບຊ້ຳໆຢ່າງໜ້ອຍ $15 ຕໍ່ເດືອນ, ເຈົ້າສາມາດເລືອກຂອງຂວັນຂອບໃຈ. ພວກເຮົາຂໍຂອບໃຈຜູ້ໃຫ້ທຶນທີ່ເກີດຂື້ນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາ.

ນີ້ແມ່ນໂອກາດຂອງທ່ານທີ່ຈະ reimagine a world beyond war
ຮ້ານ WBW
ແປເປັນພາສາໃດກໍ່ໄດ້