해리 왕자의 Invictus 게임, 무기 딜러들에 의해, 비 유적으로 그리고 문자 적으로 당신에게 가져다주었습니다.

By 닉 데인,

해리 왕자는 토론토에있는 2017 Invictus Games에서 사진을 찍었습니다.

큰 역경에 직면하여 인간의 정신을 경축하는 것이 한 가지입니다. 역경을 만드는 데 도움을 준 무기 제조사가 기념 행사를 후원하게하는 것도 또 다른 일입니다. Nick Deane이 설명합니다.

Invictus Games는 ABC와 그들의 발기인 및 스폰서를 보는 모든 사람들에게 익숙 할 것입니다. 이 게임은 10 월 시드니에서 열릴 예정이며 참가자는 18 국가의 서비스 요원을 다쳤습니다.

인간의 정신이 인체의 절단에 비해 승리하는 것을 보는 것이 매우 고무적입니다. 누가 실패 할 수 있지만 참여하는 선수의 불굴의의에 감명을받을 수 있습니까? 게임 스토리는 우리에게 인생의 변화로 인한 부상에 직면 해 왔지만 부상으로 인해 부상을 입지 않도록 동기를 부여했습니다.

우리가 볼 수있는 것에서 볼 때 그들은 겪은 끔찍한 상처에도 불구하고 정신적으로나 육체적으로나 건강에 비교적 좋은 것처럼 보입니다. 이것은 훌륭합니다. 그리고 스포츠가 재활에서 긍정적 인 역할을한다는 것은 완전히 적합합니다.

감추어 진 사람들을 비교 건강으로 되찾은 사람들의 재능과 헌신 또한 훌륭합니다. 외과의 사나 간호사, 장비와 보철을 만드는 기술자, 현재 상태로 유지하는 간병인과 가족 웰빙의. 각 개인 참가자 뒤에는 분명히 전체 팀이 있습니다.

이야기의이 부분은 일반 대중에게 화려한 빛으로 표시됩니다. 그 밑에서 우리는 비범 한 불행에 직면하고 성취에 자부심을 느끼는 개인들의 영웅주의를 봅니다. 그러나 우리는이 빛이 투영되는 그림자를 탐험하는 것을 꺼려하며, 그렇지 않으면 그림을 완성 할 수있는 측면이 있습니다.

상처를 입은 사람들 중 우리는 장애를 가진 사람들보다 어느 정도 우세한 사람들 만 봅니다. 밝은 빛에서 벗어난 다른 사람들은 필요한 동기를 찾지 못했거나 그렇게 손상되어 우리를 놀라게 할 것입니다.

그들은 우리의 마음에서 빠져 나가는 것처럼 보이지 않습니까? 게다가, 문자 그대로 자신의 자신의 마음, 고통받는 외상 후 스트레스. 우리는 거의 독점적으로 영웅들에 머물러 있습니다. 성공에 대한 집착은 '회복 할 수 없거나'회복 할 수없는 사람들에게서 우리의 눈을 멀리합니다.

거기에 (게임의 이름으로) 승리의 냄새가 있습니다. 그들의 정신은 정복되지 않을 수도 있지만 예외없이 심하게 맞았습니다. 그 (것)들에게 특별한 이름을주는 것은 그것을 바꾸지 않습니다.

모든 참가자는 그들이 살아가는 동안 견딜 수밖에없는 삶을 변화시키는 외상을 경험했습니다. 그들에게 '자신의 나라에서 일하는'고통을 겪었 기 때문에 칭찬받을만한 가치가 있다고 말하면 평생 의료 및 재정적 지원이 보장된다고 할지라도 보상이 부적절합니다.

'그들의 나라에서 봉사하는'그 말은 공허한 공명을 가지고있다. 모든 Invictus 참가자는 최근의 전쟁에서 왔습니다. 호주의 경우, 우리는 선택의 여지가없이 전쟁에 가담했습니다. 그들에 대한 객관적인 평가에서 어떤 서비스 요원도 호주 방위에서 합법적으로 부상 당했다고 주장 할 수 없습니다. ADF가 호주를 옹호 한 유일한시기는 WW2의 뉴기니 캠페인 기간이었습니다.

또한 그림자에서, 그러나 가장 주목할 만하게, 게임의 후원자 중 중요한 육군 제조자 - 보잉, Lockheed 마틴, Raytheon, Leidos 및 Saab이다는 사실이다. 이것에 대해 깊은 불안감이 있습니다.

한편으로이 회사들과 주주들은 무기와 무기 시스템을 창출하고, 판매하고, 연구하고 끊임없이 '개선'함으로써 부자가됩니다. 그러나 게임 참가자들이 끔찍한 부상을 입은 것은 무기입니다.

얼음을 자르지 않고 "당사의 부상은 그들의 무기. "

IED의 폭발물은 다국적 기업에서 나온 것입니다. 전쟁에 종사하는 사람들은 그들의 무기가 어디에서 유래했는지에 대해 까다롭지 않습니다. 마찬가지로, 판매하는 사람들은 고객이 돈을 지불하는 한 행복합니다.

에 의해 만들어진 무기 및 폭발물 우리의 옆으로 쉽게 부상을 입을 수있다. 우리의 직원, 그리고 아마도 있습니다. 우리는 스포츠 행사를 후원하는 담배와 같은 피해 제품의 마케팅 담당자들에 의해 방해 받고 있습니다. 그들의 '치사 성'에 대한 약속으로 팔리는 무기보다 더 위험 할 수있는 것은 무엇입니까?

군비 제조사가 핵심 비즈니스를 Invictus Games를 지원하는 것과 어떻게 조화시킬 수 있는지는 문제가되지 않습니다. 최악의 경우, 그것은 완전히 냉소적입니다. 그것은 심지어 터치 ghoulish 수 있습니다. 그들의 동기 부여가 죄책감을 스스로 없애는 것이 가능한 것 이상입니다. 주최 측은 왜 그러한 합의를 허용했는지 스스로에게 물을 수 있습니다.

무기 거래에 대한 고려는 또 다른 어두운면을 제기한다. 부상당한 사람의 그들의 측면? 우리의 '적들'에게 끔찍한 부상을 입혔던 것 (원수는 결코 호주를 위협 할 능력이 없었습니다.) 그와 같은 부상 우리의 사람들은 호주보다 덜 풍요로운 나라에서, 자원이 적고 정교한 의학 치료를받지 않은 다른 나라에서 태어났다는 데는 의심의 여지가 없습니다. 그들 고통의 삶과 완전히 황폐해질 수 있습니다. 그들은 Invictus Games를 개최 할 예정입니까? '풍요의 승리'는 숨겨진 메시지 일 수 있습니다.

Invictus는 '상처 입은 군인과 여성의 싸우는 정신'을 통해 역경을 극복하는 것에 중점을두고 호주 사회 내에서 깊이 움직이는 전쟁 문화와 전사의 사례를 한 가지 더 제공합니다.

안작 데이와 현충일과 마찬가지로이 게임은 군 복무의 영광과 가치에 대한 신화에 깔끔하게 맞습니다. 그러나 영웅적인 전사들이 전쟁을 치렀던시기는 오래 전부터 군사 기술의 행진에 뒤쳐져 있습니다.

지금까지 전쟁의 희생자들 대부분은 무고하고 전투원이 아닌 민간인들입니다. 군대와 함께 인정 될 때가되었습니다. 군인에 전적으로 초점을 맞추는 것은 현대 전쟁의 가장 큰 단일 영향을 무시합니다.

게임이 우리를 다시 보장하게하기보다, 폭력을당한 사람들은 불필요한 전쟁에 가담하는 것은 엄청난 비용이 듭니다. 그들의 '회복'이 얼마나 '완전'하든간에,이 운동 선수들의 삶은 영원히 바뀌 었으며 의문의 여지가있었습니다.

사람이 게임을 지원하고 참여하는 사람들의 내적인 힘을 존경하며 그들이 필요하다는 사실을 후회하는 것은 모순입니다. 경기가 열리고, 긍정적 인 역할을 즐기며 스펙터클을 즐기고, 동시에 스폰서들에게 분노를 느끼고 게임이 필요하다는 사실을 알게되면 기쁘게 생각합니다. 전쟁의 문화 '를 계속 양성합니다.

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