전쟁의 철 케이지 : 현재의 전쟁 시스템이 묘사 됨

(이것은 섹션 3입니다 World Beyond War 백지 글로벌 보안 시스템 : 전쟁의 대안. 계속하기 선행 | 수행원 섹션.)

철장-meme-b-HALF
WAR는 인류를 새장에 가두었습니다. . . .
(해주십시오 이 메시지를 retweet모두 지원 World Beyond War의 소셜 미디어 캠페인.)

고대 세계에서 중앙 집중식 국가가 형성되기 시작했을 때 그들은 우리가 이제 막 해결하기 시작한 문제에 직면했습니다. 일단의 평화로운 국가들이 무장하고 호전적인 전쟁을 벌이는 국가와 맞닥뜨린다면, 그들은 복종, 도주, 또는 전쟁과 유사한 국가를 모방하고 전투에서 승리하기를 바라는 세 가지 선택만 있었습니다. 이런 식으로 국제 사회는 군사화되었고 대체로 그렇게 남아 있습니다. 인류는 전쟁이라는 철창 안에 스스로를 가두었습니다. 갈등은 군사화되었습니다. 전쟁은 다수의 사상자를 내는 그룹 간의 지속적이고 조정된 전투입니다. 전쟁은 또한 저자로서 존 Horgan 군국주의, 전쟁 문화, 군대, 무기, 산업, 정책, 계획, 선전, 편견, 치명적인 집단 갈등을 가능할 뿐만 아니라 가능하게 만드는 합리화.note1

미사일 런처
사진: 미 국방부(www.defenselink.mil/; 정확한 출처) [Public domain], Wikimedia Commons를 통해
변화하는 전쟁의 본질에서 전쟁은 국가에만 국한되지 않습니다. 재래식 전쟁, 테러 행위, 인권 침해 및 기타 형태의 대규모 무차별 폭력이 발생하는 하이브리드 전쟁에 대해 말할 수 있습니다.note2 비국가 행위자는 종종 소위 비대칭 전쟁의 형태를 취하는 전쟁에서 점점 더 중요한 역할을 합니다.note3

특정 전쟁은 지역적 사건에 의해 촉발되지만 자발적으로 "발발"하지는 않습니다. 그것들은 국제 및 내전 갈등을 관리하기 위한 사회 시스템인 전쟁 시스템의 불가피한 결과입니다. 일반적으로 전쟁의 원인은 특정 전쟁을 위해 미리 세계를 준비하는 전쟁 시스템입니다.

"어디서나 군사 행동은 모든 곳에서 군사 행동의 위협을 증가시킵니다."

짐 하버 (의 멤버이다 World Beyond War)


전쟁 시스템은 너무 오랫동안 존재 해 왔던 연동 된 신념과 가치에 의존하고 있으며, 그 진실성과 유용성은 당연하게 받아 들여지고 있으며, 틀림없이 거짓이긴하지만 대부분 논쟁의 여지가 없습니다.note4 일반적인 전쟁 시스템 신화는 다음과 같습니다.

• 전쟁은 불가피하다. 우리는 항상 그것을 가지고 있었고 항상 그럴 것입니다.
• 전쟁은 "인간의 본성"입니다.
• 전쟁이 필요하다
• 전쟁은 유익하다
• 세상은 '위험한 곳'입니다.
• 세상은 제로섬 게임입니다(당신이 가진 것은 내가 가질 수 없으며 그 반대도 마찬가지입니다. "그들"보다 우리가 더 나은 누군가가 항상 지배할 것입니다.)
• 우리에게는 "적"이 있습니다.

“전쟁은 항상 존재하고, 계속해서 전쟁을 벌이고 살아남을 수 있고, 우리는 분리되어 있고 연결되어 있지 않다는 검증되지 않은 가정을 버려야 합니다.”

로버트 닷지 (핵시대평화재단 이사)

전쟁 시스템에는 제도와 무기 기술도 포함됩니다. 그것은 사회에 깊숙이 박혀 있고 그것의 다양한 부분들이 서로 공급되어 매우 견고합니다.

비디오전쟁은 사회의 모든 제도에 스며드는 전쟁 체계에 의해 오래 전에 준비된 군대의 고도로 조직적이고 미리 계획된 동원입니다. 예를 들어, 미국(전쟁 체제 참여자의 강력한 예)에는 국가 원수가 총사령관이기도 한 정부 행정부, 군사 조직 자체(육군 , 해군, 공군, 해안 경비대) 및 CIA, NSA, 국토 안보부, 여러 전쟁 대학, 그러나 전쟁은 또한 경제에 내장되어 있으며 학교와 종교 기관에서 문화적으로 영속되며 가족 내에서 전승되는 전통입니다. 게임과 영화로 제작되고 뉴스 매체에서 과장된 스포츠 이벤트. 대안에 대해 배우는 곳은 거의 없습니다.

문화 군국주의의 단 하나의 기둥에 대한 하나의 작은 예는 군대 모집입니다. 국가는 젊은이들을 군대에 입대시키기 위해 많은 노력을 기울이고 있으며 이를 "서비스"라고 부릅니다. 채용 담당자는 "서비스"를 매력적으로 보이게 하고 현금 및 교육적 유인책을 제공하고 이를 흥미롭고 낭만적인 것으로 묘사하기 위해 많은 노력을 기울입니다. 단점은 묘사되지 않습니다. 모집 포스터에는 불구가 되거나 죽은 군인이나 폭파된 마을과 죽은 민간인이 표시되지 않습니다.

미국에서는 육군 마케팅 및 연구 그룹 국유 자산 Branch는 전쟁을 미화하고 "진입하기 어려운 고등학교"에 모집하기 위한 매우 정교하고 매력적인 대화형 전시물을 갖춘 세미 트레일러 트럭을 보유하고 있습니다. 함대에는 "Army Adventure Semi" 및 "All Army Experience" 세미 등이 포함됩니다.note5 학생들은 시뮬레이터에서 게임을 하고 탱크 전투에 참여하거나 아파치 공격 헬리콥터를 타고 사진 촬영을 위해 육군 장비를 착용하고 경기장에 합류할 수 있습니다. 트럭은 연간 230일 동안 도로에 있습니다. 전쟁의 필요성은 당연한 것으로 받아들여지고 전쟁의 파괴적 단점은 드러나지 않는다.

모집

군국주의 문화는 시민의 자유를 침해합니다. 전시에는 정부가 자유로운 토론과 반대 의견을 선전하고 방지하기 때문에 진실이 첫 번째 희생자가 됩니다. 보다 최근에 정부는 시민에 대한 대규모 전자 감시, 재판이나 해고 없는 투옥, 고문에 의존하며, 이 모든 것이 국가 안보라는 이름으로 정당화됩니다.

전쟁은 부분적으로는 단순하고 단순한 마음가짐에서 비롯됩니다. 정부는 침략에 대한 반응이 두 가지뿐이라는 것을 그들 자신과 대중에게 확신시키는 데 성공했습니다. 복종하거나 싸우거나, "그 괴물"의 지배를 받거나, 그들을 석기 시대로 폭격하는 것입니다. 그들은 1938년에 영국이 어리석게도 히틀러에게 굴복했고 결국 세계는 어쨌든 나치와 싸워야 했을 때 "뮌헨 유추"를 자주 인용합니다. 그 의미는 영국이 히틀러에게 "일어서"면 그는 물러났을 것이고 제1939차 세계대전은 없었을 것이라는 것입니다. XNUMX년 히틀러는 폴란드를 공격했고 영국은 전쟁을 선택했습니다. 수천만 명이 사망했습니다.note6 핵무기 경쟁과 함께 매우 뜨거운 "냉전"이 이어졌습니다. 불행하게도, 21세기에 들어 두 번의 걸프 전쟁, 아프간 전쟁, 시리아/ISIS 전쟁이 분명히 보여주듯이 전쟁을 일으키는 것이 평화를 만드는 데 도움이 되지 않는다는 것이 분명해졌습니다. 우리는 영구 전쟁 상태에 진입했습니다. 크리스틴 크리스트먼, 평화를 위한 패러다임, 유추를 통해 국제 분쟁에 대한 대안적인 문제 해결 접근 방식을 제안합니다.

우리는 그것을 가기 위해 차를 걷어차지 않을 것입니다. 문제가 있는 경우 작동하지 않는 시스템과 그 이유를 알아낼 것입니다. 작동하지 않는 이유는 무엇입니까? 조금 켜지나요? 바퀴가 진흙에서 돌고 있습니까? 배터리를 충전해야 합니까? 가스와 공기가 통하고 있습니까? 차를 차는 것과 마찬가지로 군사적 해결책에 의존하는 갈등에 대한 접근 방식은 상황을 파악하지 못합니다. 폭력의 원인을 구분하지 않고 공격적 동기와 방어적 동기를 다루지 않습니다.note7

우리는 사고방식을 바꾸고 침략자의 행동의 원인을 파악하기 위해 관련 질문을 하고 무엇보다도 자신의 행동이 원인 중 하나인지 확인해야만 전쟁을 끝낼 수 있습니다. 약과 마찬가지로 질병의 증상만 치료한다고 해서 완치가 되는 것은 아닙니다. 즉, 총을 뽑기 전에 반성해야 한다. 평화를 위한 이 청사진은 그렇게 합니다.

제XNUMX차 세계대전전쟁 시스템이 작동하지 않습니다. 그것은 평화나 최소한의 안보를 가져오지 않습니다. 그것이 생산하는 것은 상호 불안입니다. 그러나 우리는 계속합니다.

전쟁은 풍토병입니다. 전쟁 시스템에서는 모든 사람이 다른 모든 사람을 조심해야 합니다. 전쟁 시스템이 그렇게 만들기 때문에 세상은 위험한 곳입니다. 그것은 홉스의 "만인에 대한 만인의 전쟁." 국가는 자신이 다른 국가의 음모와 위협의 희생자라고 믿으며, 다른 국가의 군사력이 자신의 실패를 보지 못한 채 파괴를 목표로 하고 있으며, 자신의 행동이 적이 거울이 될 때 두려워하고 무장하는 바로 그 행동을 만들고 있다고 확신합니다. 서로의 이미지. 아랍-이스라엘 분쟁, 인도-파키스탄 분쟁, 점점 더 많은 테러리스트를 양산하는 미국의 테러와의 전쟁 등 예가 많습니다. 양측은 전략적 고지대를 위해 기동합니다. 각 진영은 문명에 대한 고유한 기여를 자랑하면서 상대방을 악마화합니다. 이러한 변동성에 추가되는 것은 국가가 끝없는 성장과 석유 중독이라는 경제 모델을 추구함에 따라 광물, 특히 석유에 대한 경쟁입니다.note8 더욱이 이러한 영구적인 불안정 상황은 야심찬 엘리트와 지도자들에게 대중의 공포를 부채질함으로써 정치권력을 유지할 수 있는 기회를 제공하고, 무기 제조업자들에게는 막대한 이익 기회를 제공하며, 이들은 나중에 부채질하는 정치인들을 지원하게 됩니다.note9

PLEDGE-rh-300-hands
XNUMX-XNUMX학년도 PTA 학교 위원회의 지명 후보를 확인하시려면 지원에 로그인 World Beyond War .

이러한 방식으로 전쟁 시스템은 자체 연료 공급, 자체 강화 및 자체 영속적입니다. 세계가 위험한 곳이라고 믿고 있는 국가들은 분쟁에서 스스로 무장하고 호전적으로 행동함으로써 다른 국가들에게 세계가 위험한 곳이므로 그들도 무장하고 행동해야 한다는 것을 증명합니다. 목표는 상대방을 "제지"할 수 있기를 바라며 분쟁 상황에서 무장 폭력을 위협하는 것이지만, 이는 정기적으로 실패하며, 목표는 갈등을 피하는 것이 아니라 승리하는 것입니다. 특정 전쟁에 대한 대안은 거의 진지하게 모색되지 않으며 전쟁 자체에 대한 대안이 있을 수 있다는 생각은 사람들에게 거의 발생하지 않습니다. 구하지 않는 것은 찾지 않습니다.

우리가 평화를 원한다면 특정 전쟁이나 특정 무기 체계를 끝내는 것만으로는 더 이상 충분하지 않습니다. 전쟁 시스템의 전체 문화 복합물은 갈등 관리를 위한 다른 시스템으로 대체되어야 합니다. 다행스럽게도 앞으로 보게 되겠지만 이러한 시스템은 이미 현실 세계에서 발전하고 있습니다.

전쟁 시스템은 선택입니다. 사실 철창으로 들어가는 문은 열려 있고 우리는 원할 때마다 나갈 수 있습니다.

(계속하기 선행 | 수행원 섹션.)

우리는 당신의 의견을 듣고 싶습니다! (아래의 의견을 공유하십시오)

이것이 어떻게 이끌어 냈습니까? 당신 전쟁의 대안을 다르게 생각하는 것일까 요?

이 점에 대해 귀하는 무엇을 추가하거나 변경하거나 질문합니까?

전쟁에 대한 대안에 대해 더 많은 사람들이 이해하도록 돕기 위해 무엇을 할 수 있습니까?

전쟁에 대한 대안을 실현하기 위해 어떻게 행동을 취할 수 있습니까?

이 자료를 널리 공유하십시오!

관련 게시물

관련된 다른 게시물보기 "대체 글로벌 보안 시스템이 바람직하고 필요한 이유는 무엇입니까?"

만나다 전체 목차 글로벌 보안 시스템 : 전쟁의 대안

가입 World Beyond War 서포터! 가입하기 | 후원

노트:
1. 전쟁은 우리의 가장 시급한 문제입니다. 해결합시다. (주요 기사로 돌아 가기)
2. 더 읽어보기: Hoffman, FG(2007). 21세기의 갈등: 하이브리드 전쟁의 부상. 버지니아주 알링턴: 정책 연구를 위한 포토맥 연구소. (주요 기사로 돌아 가기)
3. 상대적인 군사력, 전략 또는 전술이 크게 다른 전투 당사자 간에 비대칭 전쟁이 발생합니다. 이라크, 시리아, 아프가니스탄이 이 현상의 가장 잘 알려진 예입니다. (주요 기사로 돌아 가기)
4. 미국 전쟁. 환상과 현실 (2008) Paul Buchheit는 미국 전쟁과 미국 전쟁 시스템에 대한 19가지 오해를 정리했습니다. David Swanson의 War is a Lie(2010)는 전쟁을 정당화하는 데 사용되는 14가지 주장을 반박합니다. (주요 기사로 돌아 가기)
5. The Mobile Exhibit Company는 미국 육군과 미국인을 다시 연결하고 고등학교에서 육군 인식을 향상시키기 위해 육군 신병 모집관이 유인하는 다중 전시 차량, 인터랙티브 세미, 어드벤처 세미, 어드벤처 트레일러와 같은 다양한 전시물을 제공합니다. 그리고 대학생들과 그들의 영향력의 중심. 다음 웹 사이트를 참조하십시오. http://www.usarec.army.mil/msbn/Pages/MEC.htm(주요 기사로 돌아 가기)
6. 숫자는 소스에 따라 크게 다릅니다. 예상 사상자는 50천만에서 100억 명에 이릅니다. (주요 기사로 돌아 가기)
7. 평화를 위한 패러다임 웹사이트(주요 기사로 돌아 가기)
8. 한 연구에 따르면 외국 정부는 전쟁 중인 국가의 석유 매장량이 많을 때 내전에 개입할 가능성이 100배 더 높습니다. 전체 연구 "Oil above water"는 여기에서 찾을 수 있습니다. (주요 기사로 돌아 가기)
9. 심층적인 사회학적 및 인류학적 증거는 Pilisuk, Marc 및 Jennifer Achord Rountree 책에서 찾을 수 있습니다. 2008. 글로벌 폭력과 전쟁의 혜택: 파괴적인 시스템 발견. 노드스트롬, 캐롤린. 2004. 전쟁의 그림자: XNUMX세기의 폭력, 권력 및 국제적 이익. (주요 기사로 돌아 가기)

3 응답

  1. 프레젠테이션을 읽으면서 나는 당신이 '전쟁 신드롬'을 선포하는 가장 근본적인 요소인 돈을 간과했다고 생각합니다. 그것이 천연 자원, 금, 명목 화폐 등의 형태이든.. 이것은 POWER로 번역됩니다! 억압하려는 사람들에게 법치를 부과함으로써 지배권을 가진 사람들을 옹호하는 법치주의를 강요하는 권한. Rothchild 왕조가 다음과 같이 주장한 것으로 잘 알려져 있습니다. 돈의 역할을 통제하는 사람은 국적에 관계없이 정부의 역할을 통제합니다! (http://www.bushstole04.com/monetarysystem/rothschild_bank.htm)

    MONEY의 중요성을 해결할 수 있다면 전쟁의 갈등을 종식시킬 해결책을 찾을 수 있을 것입니다!

  2. Naykd Poet에 동의하는 "Iron Cage"는 미국 군국주의의 정치와 문화, 그리고 군국주의가 문화와 정치를 형성하는 방식에 대한 중요한 반성입니다. 그러나 (내가 말할 수 있는 한) 이윤 극대화 경제 내에서 군사 시스템이 어떻게 작동하는지, 즉 미국의 펜타곤 시스템이 기업 경제에서 중요한 구성 요소인 방식에 대한 표시가 없습니다. 기업 권력의 횡포를 증가시킬 뿐만 아니라 공중 보건, 교육, 기반 시설 등 "공공"의 모든 것을 약화시키는 기업 금고로의 돈. 연방 재량 지출의 50% 이상이 군사 지출이며, FORTUNE 100대 기업의 500%가 펜타곤 유입경로를 통해 어떤 종류의 자금을 받습니다. 군국주의가 실제로 조장하는 것은 무엇이며 군국주의가 진정으로 옹호하는 것은 무엇입니까? 평화, d

댓글을 남겨주세요.

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. *표시항목은 꼭 기재해 주세요. *

관련 기사

우리의 변화 이론

전쟁을 끝내는 방법

평화를 위한 움직임 챌린지
반전 이벤트
함께 성장할 수 있도록 지원해 주세요

작은 기부자가 우리를 계속 유지

매월 최소 $15의 반복 기부를 선택하면 감사 선물을 선택할 수 있습니다. 웹사이트를 통해 정기적으로 기부해 주시는 분들께 감사드립니다.

이것은 당신이 다시 상상할 수있는 기회입니다 world beyond war
WBW 숍
모든 언어로 번역