대체 글로벌 보안 시스템이 왜 필요하고 필요합니까?

전쟁의 철 케이지 : 현재의 전쟁 시스템이 묘사 됨

고대 세계에서 중앙 집중식 국가가 형성되기 시작했을 때 그들은 우리가 이제 막 해결하기 시작한 문제에 직면했습니다. 일단의 평화로운 국가들이 무장하고 호전적인 전쟁을 벌이는 국가와 맞닥뜨린다면, 그들은 복종, 도주, 또는 전쟁과 유사한 국가를 모방하고 전투에서 승리하기를 바라는 세 가지 선택만 있었습니다. 이런 식으로 국제 사회는 군사화되었고 대체로 그렇게 남아 있습니다. 인류는 전쟁이라는 철창 안에 스스로를 가두었습니다. 갈등은 군사화되었습니다. 전쟁은 다수의 사상자를 내는 그룹 간의 지속적이고 조정된 전투입니다. 전쟁은 또한 작가 John Horgan이 말했듯이 군국주의, 전쟁 문화, 군대, 무기, 산업, 정책, 계획, 선전, 편견, 치명적인 집단 갈등을 가능하게 할 뿐만 아니라 그럴 가능성이 있게 만드는 합리화를 의미합니다.1.

변화하는 전쟁의 본질에서 전쟁은 국가에만 국한되지 않습니다. 재래식 전쟁, 테러 행위, 인권 침해 및 기타 형태의 대규모 무차별 폭력이 발생하는 하이브리드 전쟁에 대해 말할 수 있습니다.2. 비국가 행위자는 종종 소위 비대칭 전쟁의 형태를 취하는 전쟁에서 점점 더 중요한 역할을 합니다.3

특정 전쟁은 지역적 사건에 의해 촉발되지만 자발적으로 "발발"하지는 않습니다. 그것들은 국제 및 내전 갈등을 관리하기 위한 사회 시스템인 전쟁 시스템의 불가피한 결과입니다. 일반적으로 전쟁의 원인은 특정 전쟁을 위해 미리 세계를 준비하는 전쟁 시스템입니다.

모든 곳에서의 군사 행동은 모든 곳에서 군사 행동의 위협을 증가시킵니다.
짐 하버(회원 World Beyond War)

전쟁 시스템은 부분적으로는 너무 오랫동안 주변에 있어서 그 진실성과 유용성이 당연시되고 명백히 거짓임에도 불구하고 대부분 의문의 여지가 없는 일련의 연동된 믿음과 가치에 의존합니다.4 일반적인 전쟁 시스템 신화는 다음과 같습니다.

  • 전쟁은 불가피하다. 우리는 항상 그것을 가지고 있었고 항상 그럴 것입니다.
  • 전쟁은 "인간의 본성"입니다.
  • 전쟁이 필요합니다.
  • 전쟁은 유익합니다.
  • 세상은 "위험한 곳"입니다.
  • 세상은 제로섬 게임입니다.
  • 우리에게는 "적"이 있습니다.

예를 들어, 전쟁은 항상 존재하고, 계속해서 전쟁을 벌이고 살아남을 수 있으며, 우리는 분리되어 있고 연결되어 있지 않다는 검증되지 않은 가정을 버려야 합니다.
Robert Dodge (핵 시대 평화 재단 이사)

전쟁 시스템에는 제도와 무기 기술도 포함됩니다. 그것은 사회에 깊숙이 박혀 있고 그것의 다양한 부분들이 서로 공급되어 매우 견고합니다. 예를 들어, 소수의 부유한 국가는 세계 전쟁에 사용되는 대부분의 무기를 생산하고 가난한 국가나 그룹에 판매하거나 제공한 무기로 인한 피해를 근거로 전쟁 참여를 정당화합니다.5

전쟁은 사회의 모든 제도에 스며드는 전쟁 체계에 의해 오래 전에 준비된 군대의 고도로 조직적이고 미리 계획된 동원입니다. 예를 들어, 미국(전쟁 체제 참여자의 확실한 예)에는 국가 원수가 총사령관이기도 한 정부 행정부, 군사 조직 자체(육군, 해군, 공군, 해병대, 해안 경비대), CIA, NSA, 국토안보부, 여러 전쟁 대학과 같은 전쟁을 일으키는 기관이 있을 뿐만 아니라 전쟁도 경제에 내장되어 학교와 종교 기관에서 문화적으로 영속되며, 전통은 가족 내에서 이어지고, 스포츠 행사에서 미화되고, 게임으로 만들어집니다. 그리고 영화, 그리고 뉴스 매체에 의해 과대 광고. 대안에 대해 배우는 곳은 거의 없습니다.

문화 군국주의의 단 하나의 기둥에 대한 하나의 작은 예는 군대 모집입니다. 국가는 젊은이들을 군대에 입대시키기 위해 많은 노력을 기울이고 있으며 이를 "서비스"라고 부릅니다. 채용 담당자는 "서비스"를 매력적으로 보이게 하고 현금 및 교육적 유인책을 제공하고 이를 흥미롭고 낭만적인 것으로 묘사하기 위해 많은 노력을 기울입니다. 단점은 묘사되지 않습니다. 모집 포스터에는 불구가 되거나 죽은 군인이나 폭파된 마을과 죽은 민간인이 표시되지 않습니다.

미국의 육군 마케팅 및 연구 그룹 National Assets 지점은 매우 정교하고 매력적이며 상호 작용하는 전시물이 전쟁을 미화하고 "진입하기 어려운 고등학교"에서 모집하기 위한 세미 트레일러 트럭 함대를 유지합니다. 함대에는 "Army Adventure Semi", "American Soldier Semi" 등이 포함됩니다.6 학생들은 시뮬레이터에서 게임을 하고 탱크 전투에 참여하거나 아파치 공격 헬리콥터를 조종하고 사진 촬영을 위해 육군 장비를 착용하고 경기장에 합류할 수 있습니다. 트럭은 연간 230일 동안 도로에 있습니다. 전쟁의 필요성은 당연한 것으로 받아들여지고 전쟁의 파괴적 단점은 드러나지 않는다. 포토저널리스트 니나 버만(Nina Berman)은 일반적인 TV 광고와 모든 종류의 스포츠 행사에서의 존재를 넘어 미국 대중에 대한 미 국방부의 자기 홍보를 강력하게 기록했습니다.7

대부분의 대중의 지지 없이 전쟁이 시작되거나 계속되는 경우가 많지만, 전쟁은 부분적으로는 특정하고 단순한 사고방식에서 비롯됩니다. 정부는 침략에 대한 대응이 두 가지뿐이라는 것을 정부와 대중에게 확신시키는 데 성공했습니다. 복종하거나 싸우거나 "그 괴물"의 지배를 받거나 그들을 석기 시대로 폭격하는 것입니다. 그들은 1938년에 영국이 어리석게도 히틀러에게 굴복했고 결국 세계는 어쨌든 나치와 싸워야 했을 때 "뮌헨 유추"를 자주 인용합니다. 그 의미는 영국이 히틀러에게 "일어서"면 그는 물러났을 것이고 제1939차 세계대전은 없었을 것이라는 것입니다. XNUMX년 히틀러는 폴란드를 공격했고 영국은 전쟁을 선택했습니다. 수천만 명이 사망했습니다.8 핵무기 경쟁과 함께 매우 뜨거운 "냉전"이 이어졌습니다. 불행하게도 21세기에 들어 두 번의 걸프전, 아프간 전쟁, 시리아/ISIS 전쟁의 사례가 분명히 보여주듯이 전쟁을 일으키는 것이 평화를 만들지 않는다는 것이 분명해졌습니다. 우리는 영구 전쟁 상태에 진입했습니다. Kristin Christman은 "Paradigm For Peace"에서 유추를 통해 국제 분쟁에 대한 대안적인 문제 해결 접근 방식을 제안합니다.

우리는 그것을 가기 위해 차를 걷어차지 않을 것입니다. 문제가 있는 경우 작동하지 않는 시스템과 그 이유를 알아낼 것입니다. 작동하지 않는 이유는 무엇입니까? 조금 켜지나요? 바퀴가 진흙에서 돌고 있습니까? 배터리를 충전해야 합니까? 가스와 공기가 통하고 있습니까? 차를 차는 것과 마찬가지로 군사적 해결책에 의존하는 갈등에 대한 접근 방식은 상황을 파악하지 못합니다. 폭력의 원인을 구분하지 않고 공격적 동기와 방어적 동기를 다루지 않습니다.9

우리는 사고 방식을 바꾸고 침략자의 행동의 원인을 파악하기 위해 관련 질문을 하고 무엇보다도 자신의 행동이 원인 중 하나인지 확인해야만 전쟁을 끝낼 수 있습니다. 약과 마찬가지로 질병의 증상만 치료한다고 해서 완치가 되는 것은 아닙니다. 즉, 총을 뽑기 전에 반성해야 한다. 평화를 위한 이 청사진은 그렇게 합니다.

전쟁 시스템이 작동하지 않습니다. 그것은 평화나 최소한의 안보를 가져오지 않습니다. 그것이 생산하는 것은 상호 불안입니다. 그러나 우리는 계속합니다.

전쟁은 풍토병입니다. 전쟁 시스템에서는 모든 사람이 다른 모든 사람을 조심해야 합니다. 전쟁 시스템이 그렇게 만들기 때문에 세상은 위험한 곳입니다. 그것은 홉스의 "만인에 대한 만인의 전쟁"입니다. 국가는 자신이 다른 국가의 음모와 위협의 희생자라고 믿으며, 다른 국가의 군사력이 자신의 파괴를 목표로 한다고 확신하지만, 자신의 결점을 보지 못하고, 적들이 서로의 거울상이 되기 때문에 그들의 행동이 그들이 두려워하고 대항하는 바로 그 행동을 만들고 있다고 믿습니다. 비대칭적인 아랍-이스라엘 분쟁, 인도-파키스탄 분쟁, 점점 더 많은 테러리스트를 양산하는 미국의 테러와의 전쟁 등 예가 많습니다. 양측은 전략적 고지대를 위해 기동합니다. 각 진영은 문명에 대한 고유한 기여를 자랑하면서 상대방을 악마화합니다. 이러한 변동성에 추가되는 것은 국가가 끝없는 성장과 석유 중독이라는 경제 모델을 추구함에 따라 광물, 특히 석유에 대한 경쟁입니다.10. 더욱이 이러한 끊임없는 불안의 상황은 야심찬 엘리트와 지도자들에게 대중의 두려움을 부채질하여 정치 권력을 장악할 수 있는 기회를 제공하고, 무기 제조업자들에게는 막대한 이익 기회를 제공하며, 이들은 나중에 부채질하는 정치인들을 지원합니다.11

이러한 방식으로 전쟁 시스템은 자체 연료 공급, 자체 강화 및 자체 영속적입니다. 세계가 위험한 곳이라고 믿기 때문에 국가들은 분쟁에서 스스로 무장하고 호전적으로 행동함으로써 세계가 위험한 곳이므로 그들도 무장하고 행동해야 한다는 것을 다른 국가들에게 증명합니다. 목표는 상대방을 "제지"할 수 있기를 바라며 분쟁 상황에서 무장 폭력을 위협하는 것이지만, 이것은 정기적으로 실패하고, 목표는 갈등을 피하는 것이 아니라 승리하는 것입니다. 특정 전쟁에 대한 대안은 거의 진지하게 모색되지 않으며 전쟁 자체에 대한 대안이 있을 수 있다는 생각은 사람들에게 거의 발생하지 않습니다. 구하지 않는 것은 찾지 않습니다.

우리가 평화를 원한다면 특정 전쟁이나 특정 무기 체계를 끝내는 것만으로는 더 이상 충분하지 않습니다. 전쟁 시스템의 전체 문화 복합물은 갈등 관리를 위한 다른 시스템으로 대체되어야 합니다. 다행스럽게도 앞으로 보게 되겠지만 이러한 시스템은 이미 현실 세계에서 발전하고 있습니다.

전쟁 시스템은 선택입니다. 사실 철창으로 들어가는 문은 열려 있고 우리는 원할 때마다 나갈 수 있습니다.

대체 시스템의 이점

그 혜택은 다음과 같습니다. 더 이상 대량 살상 및 불구가 되지 않고, 더 이상 공포 속에 살지 않고, 전쟁에서 사랑하는 사람을 잃어 슬픔에 잠기지 않고, 파괴와 파괴 준비에 더 이상 수조 달러를 낭비하지 않고, 더 이상 전쟁과 전쟁 준비로 인해 발생하는 오염과 환경 파괴가 더 이상 발생하지 않으며, 더 이상 전쟁으로 인한 난민과 전쟁으로 유발된 인도주의적 위기가 더 이상 발생하지 않으며, 정부의 중앙 집중화와 비밀이 전쟁 문화에 의해 합리화됨에 따라 더 이상 민주주의와 시민의 자유가 침식되지 않고, 오래 전 전쟁에서 남겨진 무기로 인해 불구가 되거나 죽어가는 일이 더 이상 발생하지 않습니다. 에스.

모든 문화권의 압도적 다수의 사람들이 평화롭게 사는 것을 선호합니다. 우리 존재의 가장 깊은 수준에서 사람들은 전쟁을 싫어합니다. 우리의 문화가 무엇이든, 우리는 좋은 삶에 대한 열망을 공유합니다. 우리 대부분은 가족을 갖고, 자녀를 양육하고, 성공적인 성인으로 성장하는 것을 지켜보고, 의미 있는 일을 하는 것으로 정의합니다. 그리고 전쟁은 그 욕망을 기괴하게 방해한다.
주디스 핸드 (지은이)

사람들은 생활 환경의 가능하고 바람직한 미래 상태에 대한 정신적 이미지를 바탕으로 평화를 선택합니다. 이 이미지는 꿈처럼 모호할 수도 있고 목표나 사명 선언문처럼 정확할 수도 있습니다. 평화 옹호자들이 사람들을 위한 현실적이고 신뢰할 수 있으며 매력적인 미래, 즉 현재 존재하는 것보다 어떤 면에서 더 나은 조건에 대한 견해를 분명히 한다면, 이 이미지는 사람들이 그것을 추구하도록 손짓하고 동기를 부여하는 목표가 될 것입니다. 모든 사람이 평화라는 개념에 이끌리는 것은 아닙니다.
Luc Reychler (평화 과학자)

대체 시스템의 필요성 - 전쟁은 평화를 가져 오지 못함

제XNUMX차 세계대전은 “전쟁을 끝내기 위한 전쟁”으로 정당화되었지만 전쟁은 결코 평화를 가져오지 않습니다. 다음 전쟁까지 일시적인 휴전, 복수심, 새로운 군비 경쟁을 가져올 수 있습니다.

전쟁은 처음에는 한 사람이 더 나아질 것이라는 희망입니다. 다음은 상대방이 더 나빠질 것이라는 기대입니다. 그런 다음 그가 더 나아지지 않았다는 만족감; 그리고 마지막으로 모두가 더 나빠지고 있다는 사실에 놀랐습니다.”
칼 크라우스(작가)

통상적인 용어로 전쟁의 실패율은 XNUMX%입니다. 즉, 한쪽은 항상 패배합니다. 그러나 현실적으로는 소위 승자조차도 끔찍한 손실을 입습니다.

전쟁의 패배12

전쟁 사상자

세계 대전

합계 – 50천만 이상

러시아("승리자") – 20천만

미국("승리자") – 400,000명 이상

한국 전쟁

한국군 - 113,000

대한민국 민간인 – 547,000

북한군 - 317,000

북한 민간인 – 1,000,000

중국 – 460,000

미군 - 33,000+

베트남 전쟁

남베트남군 - 224,000

북베트남군과 베트콩 – 1,000,000

베트남 민간인 – 1,500,000

북베트남 민간인 – 65,000명;

미군 58,000+

전쟁의 사상자는 실제 사망자보다 훨씬 많습니다. 전쟁 사상자를 측정하려는 사람들 사이에 논란이 있지만 우리는 민간인 사상자의 수를 경시하지 말 것을 경고합니다. 우리는 전쟁 사상자에 대한 보다 통합적인 관점만이 끔찍한 결과를 반영한다고 제안합니다. 철저한 전쟁 사상자 평가에는 직간접적인 전쟁 사망자가 포함되어야 합니다. 간접적인 전쟁 희생자는 다음과 같이 추적할 수 있습니다.

• 인프라 파괴

• 지뢰

• 열화 우라늄 사용

• 난민 및 국내 실향민

• 영양 실조

• 질병

• 불법

• 주내 살인

• 강간 및 기타 형태의 성폭력 피해자

• 사회적 불의

2016년 65.3월 유엔난민고등판무관실(UNHCR)은 "전쟁과 박해로 인해 유엔난민기구 기록이 시작된 이후 그 어느 때보다 더 많은 사람들이 집을 떠나고 있다"고 밝혔습니다. 2015년 말에 총 XNUMX만 명이 집을 잃었습니다.13

이러한 "간접적인" 전쟁 사상자를 실제 사상자로 간주해야만 전투 사상자 수가 감소하는 "깨끗한" "외과적" 전쟁이라는 신화를 정당하게 반박할 수 있습니다.

민간인에게 가해진 대혼란은 유례가 없고 의도적이며 완화되지 않았습니다.
캐시 켈리(평화 운동가)

더욱이 120세기 말과 XNUMX세기 초에 전쟁은 끝나지 않고 평화가 이루어지지 않은 채 몇 년, 심지어 수십 년 동안 해결되지 않은 채 질질 끌고 가는 것 같습니다. 전쟁은 작동하지 않습니다. 그들은 영원한 전쟁 상태, 또는 일부 분석가들이 현재 영구 전쟁이라고 부르는 상태를 만듭니다. 지난 XNUMX년 동안 세계는 다음 부분 목록에서 알 수 있듯이 많은 전쟁을 겪었습니다.

미국 스페인 전쟁, 발칸 전쟁, 1937차 세계 대전, 러시아 내전, 스페인 내전, 2016차 세계 대전, 한국 전쟁, 베트남 전쟁, 중미 전쟁, 유고슬라비아 독립 전쟁, 제XNUMX차 콩고 전쟁, 이란-이라크 전쟁, 걸프 전쟁, 소련과 미국 아프가니스탄 전쟁, 미국 이라크 전쟁, 시리아 전쟁 등 XNUMX년 일본 대 중국 전쟁, 콜롬비아 장기 내전(XNUMX년 종료), 수단, 에티오피아, 에리트레아, 아랍-이스라엘 전쟁(이스라엘과 다양한 아랍 세력 간의 일련의 군사적 충돌), 파키스탄 대 인도 등.

전쟁이 점점 더 파괴적이되고있다.

전쟁의 비용은 인적, 사회적, 경제적 수준에서 엄청납니다. 50만 명이 제100차 세계대전에서, 2003천만에서 XNUMX억 명이 제XNUMX차 세계대전에서 사망했습니다. XNUMX년에 시작된 전쟁으로 이라크 국민의 XNUMX%가 사망했습니다. 핵무기는 사용된다면 지구상의 문명이나 심지어 생명까지도 끝낼 수 있습니다. 현대전에서 전사하는 것은 군인만이 아니다. "총력전"이라는 개념은 비전투원들에게도 파괴를 가져왔고, 오늘날에는 군인보다 더 많은 민간인(여성, 어린이, 노인)이 전쟁에서 사망합니다. 대학살에서 살아남기 위해 수많은 민간인이 모인 도시에 고성능 폭발물을 무차별적으로 퍼붓는 것은 현대 군대의 일반적인 관행이 되었습니다.

전쟁이 사악하다고 여겨지는 한 전쟁은 언제나 매력적일 것입니다. 저속한 것으로 간주되면 인기가 없습니다.
오스카 와일드(작가 겸 시인)

전쟁은 문명이 기반을 둔 생태계를 악화시키고 파괴합니다. 전쟁 준비는 수많은 독성 화학 물질을 생성하고 방출합니다. 미국의 대부분의 Superfund 사이트는 군사 기지에 있습니다. 오하이오의 Fernald와 워싱턴 주의 Hanford와 같은 핵무기 공장은 수천 년 동안 유독할 방사성 폐기물로 땅과 물을 오염시켰습니다. 전쟁은 지뢰, 고갈된 우라늄 무기, 물로 가득 차 말라리아에 감염되는 폭탄 분화구 때문에 수천 평방 마일의 땅을 쓸모없고 위험하게 만듭니다. 화학 무기는 열대 우림과 맹그로브 늪을 파괴합니다. 군대는 막대한 양의 석유를 사용하고 엄청난 양의 온실 가스를 배출합니다.

2015년 폭력으로 인한 비용은 전 세계 13.6인당 1,876조 2016천억 달러 또는 XNUMX달러입니다. 경제평화연구소(Institute of Economics and Peace)가 XNUMX년 세계평화지수(Global Peace Index)에서 제공한 이 척도는 경제적 손실이 “평화구축 및 평화유지에 대한 지출과 투자를 왜소하게 만든다”는 것을 증명합니다.14 비폭력 평화군(Nonviolent Peaceforce)의 공동 창립자인 멜 던컨(Mel Duncan)에 따르면 전문적이고 유급인 비무장 민간 평화유지군이 지불하는 비용은 연간 50,000달러이며, 미국 납세자들이 아프가니스탄에서 연간 1만 달러를 부담하는 데 비해 말입니다.15

세계는 환경 위기에 직면해 있습니다.

인류는 지구 환경 위기에 직면해 있습니다. 전쟁은 우리를 혼란스럽게 하고 농업을 방해하고, 가뭄과 홍수를 일으키고, 질병 패턴을 방해하고, 해수면을 높이고, 수백만 명의 난민을 움직이게 하고, 문명이 기반을 둔 자연 생태계를 파괴할 불리한 기후 변화를 포함하되 이에 국한되지 않고 악화시킵니다. 우리는 인류가 현재 직면한 주요 문제를 해결하는 방향으로 낭비되는 자원을 신속하게 전환해야 합니다.

기후 변화, 환경 파괴, 자원 부족은 전쟁과 폭력에 기여하는 요인입니다. 일부는 빈곤, 폭력, 기후 변화의 재앙적인 수렴에 대해 이야기합니다.16 이러한 요소를 전쟁의 인과적 동인으로 분리해서는 안 되지만, 전쟁 시스템의 사회적, 정치적, 역사적 맥락의 일부인 추가적인 요소로 이해해야 합니다.

전쟁의 직접적인 결과보다 인간에게 훨씬 더 위협적인 이 악순환을 차단하는 것이 필요합니다. 군대부터 시작하는 것은 논리적인 단계입니다. 통제 불능의 군사 예산은 지구 위기를 해결하는 데 절실히 필요한 자원을 빼앗아 가고 있습니다. 군대만으로도 환경에 미치는 부정적인 영향은 엄청납니다.

점 연결 – 전쟁이 환경에 미치는 영향 설명

  • 군용기는 전 세계 제트 연료의 약 XNUMX분의 XNUMX을 소비합니다.
  • 국방부는 스웨덴 국가보다 하루에 더 많은 연료를 사용합니다.
  • 국방부는 XNUMX대 화학 회사를 합친 것보다 더 많은 화학 폐기물을 배출합니다.
  • F-16 전투기 폭격기는 연료를 많이 소모하는 미국 운전자가 XNUMX년 동안 태우는 것보다 한 시간에 거의 두 배나 많은 연료를 소비합니다.
  • 미군은 22년에 XNUMX년 동안 국가의 전체 대중 교통 시스템을 운영하기에 충분한 연료를 사용합니다.
  • 1991년 이라크 상공에서 미국은 열화 우라늄(DU)을 포함하는 약 340톤의 미사일을 사용했습니다. 2010년 초 이라크 팔루자에서 암, 선천적 결함 및 영아 사망률이 상당히 높았습니다.17
  • 2003년 한 군사적 추정은 육군 연료 소비의 XNUMX/XNUMX가 전장에 연료를 공급하는 차량에서 발생했다는 것입니다.18

Post-2015 Development Agenda에 대한 보고서에서 UN 고위 저명인사 패널은 다음과 같이 분명히 밝혔습니다. 평소와 같이 사업 선택 사항이 아니었고 지속 가능한 개발과 모두를 위한 평화 구축을 포함하는 변혁적 변화가 필요했습니다.19

우리는 2050년까지 인구가 XNUMX억이 될 세계에서 전쟁, 극심한 자원 부족, 세계 경제를 혼란에 빠뜨리고 수백만 명의 난민을 이주시킬 급격하게 변화하는 기후에 의존하는 분쟁 관리 시스템을 계속 진행할 수 없습니다. 우리가 전쟁을 끝내지 않고 세계적인 위기에 주의를 돌리지 않는다면 우리가 아는 세상은 또 다른 더 폭력적인 암흑기로 끝날 것입니다.

1. 전쟁은 우리의 가장 시급한 문제입니다. 해결합시다

(http://blogs.scientificamerican.com/cross-check/war-is-our-most-urgent-problem-let-8217-s-solve-it/)

2. 더 읽어보기: Hoffman, FG(2007). 21세기의 갈등: 하이브리드 전쟁의 부상. 버지니아주 알링턴: 정책 연구를 위한 포토맥 연구소.

3. 비대칭 전쟁은 상대적인 군사력, 전략 또는 전술이 크게 다른 전투 당사자 간에 발생합니다. 이라크, 시리아, 아프가니스탄이 이 현상의 가장 잘 알려진 예입니다.

4. 미국 전쟁. 환상과 현실 (2008) Paul Buchheit는 미국 전쟁과 미국 전쟁 시스템에 대한 19가지 오해를 정리했습니다. 데이비드 스완슨의 전쟁은 거짓말이다. (2016)은 전쟁을 정당화하는 데 사용되는 14가지 주장을 반박합니다.

5. 국가별 무기 생산자에 대한 정확한 데이터는 2015년 스톡홀름 국제 평화 연구소 연감의 "국제 무기 이전 및 무기 생산" 장을 참조하십시오. https://www.sipri.org/yearbook/2015/10.

6. Mobile Exhibit Company는 미 육군과 미국 국민을 다시 연결하고 고등학생 및 대학생과 이들의 영향 센터에서 육군 인식을 향상시키기 위해 육군 신병 모집자가 유인하는 다중 전시 차량, 인터랙티브 세미, 어드벤처 세미 및 어드벤처 트레일러와 같은 다양한 전시물을 제공합니다. 다음 웹 사이트를 참조하십시오. http://www.usarec.army.mil/msbn/Pages/MEC.htm

7. 포토 에세이는 '총과 핫도그. 미군이 무기고를 대중에게 홍보하는 방법” https://theintercept.com/2016/07/03/how-the-us-military-promotes-its-weapons-arsenal-to-the-public/

8. 숫자는 소스에 따라 크게 다릅니다. 추정치는 이미 진행 중인 전쟁의 태평양 지역을 포함하여 50천만에서 100억 명의 사상자를 냈습니다.

9. 평화를 위한 패러다임 웹 사이트 : https://sites.google.com/site/paradigmforpeace/

10. 한 연구에 따르면 외국 정부는 전쟁 중인 국가의 석유 매장량이 많을 때 내전에 개입할 가능성이 100배 더 높다고 합니다. 에서 연구의 분석 및 요약을 참조하십시오. 평화 과학 다이제스트 at http://communication.warpreventioninitiative.org/?p=240

11. 심층적인 사회학적 및 인류학적 증거는 Pilisuk, Marc 및 Jennifer Achord Rountree의 책에서 찾을 수 있습니다. 2015. 폭력의 숨겨진 구조: 세계적 폭력과 전쟁의 혜택을 받는 사람

노드스트롬, 캐롤린. 2004. 전쟁의 그림자: XNUMX세기의 폭력, 권력, 국제적 이익.

12. 숫자는 소스에 따라 크게 다를 수 있습니다. 웹 사이트 XNUMX세기의 주요 전쟁과 잔학 행위로 인한 사망자 수 그리고 전쟁 비용 프로젝트 이 테이블에 대한 데이터를 제공하는 데 사용되었습니다.

13. 참조 http://www.unhcr.org/en-us/news/latest/2016/6/5763b65a4/global-forced-displacement-hits-record-high.html

14. 2016년 "글로벌 평화 지수 보고서" 참조 http://static.visionofhumanity.org/sites/default/files/GPI%202016%20Report_2.pdf

15. 아프가니스탄에서 연간 군인의 예상 비용은 출처와 연도에 따라 $ 850,000에서 $ 2.1 만입니다. 예를 들어 보고서를 참조하십시오. 전략 및 예산 평가 센터 at http://csbaonline.org/wp-content/uploads/2013/10/Analysis-of-the-FY-2014-Defense-Budget.pdf 또는 국방부 감사관의 보고서 http://security.blogs.cnn.com/2012/02/28/one-soldier-one-year-850000-and-rising/. 정확한 수치와 상관없이 엄청난 수치임은 분명하다.

16. 참조: Parenti, Christian. 2012. 혼돈의 북회귀선: 기후 변화와 폭력의 새로운 지형. 뉴욕: Nation Books.

17. http://costsofwar.org/article/environmental-costs

18. 많은 작품들이 전쟁과 환경 사이의 연관성을 다룬다. 헤이스팅스 인 미국 전쟁. 환상과 현실: 전쟁의 환경적 결과는 미미하다. 그리고 이동 전쟁에서 평화로 전쟁과 군국주의가 환경에 미치는 끔찍한 결과에 대한 아주 좋은 개요를 제공합니다.

19. 새로운 글로벌 파트너십: 지속 가능한 개발을 통해 빈곤 퇴치 및 경제 전환. Post-2015 개발 의제에 관한 저명인사 고위급 패널 보고서(http://www.un.org/sg/management/pdf/HLP_P2015_Report.pdf)

2016 글로벌 보안 시스템의 목차로 돌아 가기 : 전쟁의 대안.

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