ហ្គេមបាញ់កាំភ្លើងទីមួយយោធាអាមេរិកនិងឃាតករស៊េរី

ដោយ Pat អែលឌើរ, ខែឧសភា 23, 2018 ។

Nik Cruz, កាមេរ៉ា Parkland និង Dimitrios Pagourtzis, អ្នកថតរូប Santa Fe, បានបង្ហោះរូបថតទាំងនេះទៅក្នុងគណនី Instagram របស់ពួកគេអំពីល្បែងកម្សាន្តដែលពេញនិយមរបស់ពួកគេ - ហ្គេមកាមេរ៉ាដំបូង។

ទាំង Nik Cruz អ្នកបាញ់ Parkland និង Dimitri Dimitrios Pagourtzis ដែលជាអ្នកបាញ់ Santa Fe មានការរំជួលចិត្តយ៉ាងខ្លាំងដោយសារតែក្មេងស្រីដែលបដិសេធការជឿនលឿនរបស់ពួកគេ។ ពួកគេទាំងពីរនាក់ត្រូវបានគេបណ្តេញចេញនៅវិទ្យាល័យរៀងៗខ្លួន។ ពួកគេទាំងពីរបានលេងវីដេអូហ្គេមដែលក្លែងធ្វើសង្រ្គាម។ នៅក្នុងជីវហ្វេសប៊ុករបស់គាត់ឌីមីទ្រីបានបង្ហាញចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងការចូលរួមជាមួយកងម៉ារីនអាមេរិក "ចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ ២០១៩" ។ Nik Cruz មានអារម្មណ៍កាន់តែច្រើននៅផ្ទះជាមួយកងទ័ព។

នេះមិនមែនជារូបថតថោកទេ។ យោធាបានជ្រើសរើសអ្នកលេងល្បែងពីពិភពនិម្មិត។

នេះ កងទ័ពអាមេរិក ហ្គេមវីដេអូដែលជាហ្គេមបាញ់កាំភ្លើងដំបូងបង្អស់ដ៏កាចសាហាវមានអ្នកគាំទ្ររាប់លាននាក់។ វាគឺជាល្បែងមួយក្នុងចំណោមល្បែងដែលត្រូវបានទាញយកញឹកញាប់បំផុតលើពិភពលោក។ យោងតាមការសិក្សាមួយដោយក្រុមអ្នកស្រាវជ្រាវនៅវិទ្យាស្ថានបច្ចេកវិទ្យារដ្ឋម៉ាសាឈូសេតបានឱ្យដឹងថាការលេងហ្គេមមានផលប៉ះពាល់កាន់តែច្រើនទៅលើអ្នកជ្រើសរើសជាងទម្រង់ផ្សេង ៗ ទៀតនៃការផ្សព្វផ្សាយពាណិជ្ជកម្មរបស់កងទ័ពរួមបញ្ចូលគ្នា។

យោធាធ្វើអាជីវកម្មលើបណ្តឹងឧទ្ធរណ៍ជាក់ស្តែងនៃការសម្លាប់ជាក់ស្តែង។ ជាងនេះទៅទៀតមន្ទីរប៉ង់តាហ្គោនស្វែងរកអ្នកបាញ់សម្លាប់និម្មិតដែលបានបង្កើតជំនាញយុទ្ធសាស្ត្រនិងយុទ្ធសាស្ត្រស្មុគស្មាញគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែលបានរៀនតាមរយៈបទពិសោធន៍ហ្គេមរាប់ពាន់ម៉ោង។ ជំនាញទាំងនេះគឺដូចជាមេបញ្ជាការទាំងនោះនៅសមរភូមិប្រើប្រាស់ក្នុងការប្រយុទ្ធពិតៗ។

នេះ កងទ័ពអាម៉េរិក - មជ្ឈមណ្ឌលហ្វឹកហ្វឺនអាវុធ មានហ្គេមដើរតួជាច្រើនរបស់ខ្លួនផ្ទាល់ (MMRPGs) ដើម្បីបណ្តុះបណ្តាលអ្នកជ្រើសរើសថ្មី។ ប្រព័ន្ធស្រដៀងទៅនឹង ពិភពលោកនៃ Warcraft, អនុញ្ញាតឱ្យទាហានបុគ្គលនៅជុំវិញពិភពលោកចូលទៅក្នុងកងទ័ព MMRPG និងលេងជាបុគ្គលឬជាអង្គភាព។

អរគុណដល់អ្នកការពារសិទ្ធិសេរីភាពដ៏អស្ចារ្យរបស់ Edward Snowden យើងដឹងអំពី 2013 ឯកសារ NSA, "ការកេងប្រវ័ញ្ចការប្រើប្រាស់ភេរវករនៃហ្គេមនិងបរិស្ថាននិម្មិត។ " NSA និង CIA បានសហការគ្នាជាមួយការិយាល័យកណ្តាលទំនាក់ទំនងរដ្ឋាភិបាលអង់គ្លេស GCHQ ដាក់ពង្រាយ ភ្នាក់ងារពិតប្រាកដនៅក្នុងនិម្មិត ពិភពលោកនៃ Warcraft ហើយបានជ្រៀតចូលសេវាកម្ម Xbox Live ជាមួយអ្នកលេងរាប់សិបលាននាក់ទូទាំងពិភពលោក។ ទីភ្នាក់ងារចារកម្មកំពូលទាំងពីររបស់ពិភពលោកអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណបណ្តាញទំនាក់ទំនងសង្គមរបស់អ្នកដែលមានបំណងសម្លាប់ខ្លួន។ គោលដៅនៃចារកម្មនេះអាចមាននៅក្នុងប្រទេសស៊ីរីឬវ៉េណេស៊ុយអេឡា។ រដ្ឋ Florida ឬរដ្ឋតិចសាស។

នៅក្នុង World of Warcraft អ្នកលេងនៅគ្រប់ទីកន្លែងនៅលើផែនដីចែករំលែកពិភពនិម្មិតដូចគ្នាការដើរការធ្វើដំណើរជុំវិញនិងសំលាប់សត្វចម្លែកជាច្រើនដែលបង្កើតដោយកុំព្យូទ័ររួមជាមួយអវតាមនុស្សដែលបង្កើតឡើងដោយកាមេរ៉ាដែលមានចម្ងាយប្រហែល XNUM គីឡូម៉ែត្រ។  កសាងខ្លួនអ្នកនៅទីនេះ!

លោក Pro Publica ដែលជាអ្នកទទួលការដោះលែងរបស់ស្នូវដិនបានពិពណ៌នាអំពី "ការសម្លាប់សត្វចម្លែកដែលគ្រប់គ្រងដោយកុំព្យូទ័រឬក៏ធាតុអាកាសរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតរួមទាំងពួកវាសត្វឬសត្វដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា orcs ។ អ្នកលេងបង្កើតរូបរាងតាមមនុស្សដែលអាចស្រដៀងនឹងខ្លួនឬយកអ្នកដទៃមកបាន - កំពូលតារានិងអ្នកលេងកាយរឹលគឺមានប្រជាប្រិយភាព - អ្នកដែលអាចទំនាក់ទំនងសង្គមទិញនិងលក់ទំនិញនិម្មិតនិងទៅកន្លែងដូចជាឆ្នេរក្រុងវិចិត្រសាលនិងក្លឹបរាត្រី»។

ជាក់ស្តែងនិងនិម្មិតត្រូវបានធ្វើឱ្យព្រិល។

SAIC ដែលជាអ្នកម៉ៅការការពារជាតិបានសិក្សាអំពី MMORPG ហើយសន្និដ្ឋានថាពួកវាអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់គោលបំណងជាច្រើនដោយសត្រូវរបស់អាមេរិកចាប់ពីការជ្រើសរើសសមាជិកអ្នកប្រយុទ្ធហ្វឹកហាត់និងការឃោសនាឃោសនាដូចជាអាមេរិកធ្វើជាមួយ អាមេរិច កងទ័ព ហ្គេម​វី​ឌី​អូ។

វាជារឿងគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ដែល NSA អាចមានទិន្នន័យទាំងលើ Cruz និង Pagourtzis ដែលទំនងជាលេង MMORPG ។

============

ឥលូវនេះទៅនឹងគំនិតរបស់ Dimitri Pagourtzis ដែលជាអ្នកលេងល្បែងមួយក្នុងចំនោមអ្នកលេងល្បែងរាប់លាននាក់នៅក្នុងសាកលលោកនិម្មិត។

Dimitri បានតាមដានក្រុម 13 និងបុគ្គលនៅលើ Instagram រួមទាំង:

រួមគ្នា, ក្រុមកាំភ្លើងដែលបានបង្ហាញខាងលើមានអ្នកដើរជាងមួយលាននាក់។ គេហទំព័រនេះលើកតម្កើងអាវុធនិងប្រើពាក្យស្លោកដូចជា "ការញ៉ាំញៀនរបស់អ្នក "" ការញៀនកាំភ្លើងត្រូវបានអនុម័ត "យើងស្រឡាញ់កាំភ្លើង" និង "កាំភ្លើង - ខ្ញុំស្រឡាញ់កាំភ្លើង - វាសាមញ្ញដូចនោះ។ ២nd សិទ្ធិវិសោធនកម្មគ្រងរាជសម្បត្តិស្របពេលដែលមានបញ្ហាប្រឈមតិចតួចដែលថាកុមារគួរតែត្រូវបានប៉ះពាល់ទៅនឹងគេហទំព័រទាំងនេះ។

រូបភាពនៃល្បែងរឿង arcade ដែលបានបង្ហោះដោយឌីមីទ្រីបានបង្ហាញពីហ្គេមកាមេរ៉ាដំបូង វិសាលភាពស្ងាត់ ដែលនាំទៅ ជីវិតនិម្មិត បទពិសោធអ្នកលបបាញ់។ វាមានដៃគូប្រកួតប្រជែងជាច្រើននៅក្នុងទីផ្សារ sniper និម្មិតទោះបីជាវាទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់។ ល្បែងនេះពណ៌នាអំពីប្រធានាធិបតីអាមេរិកភរិយានិងកូនស្រីរបស់គាត់ដែលត្រូវបានចាប់ពង្រត់ដោយបុរសអាក្រក់ដោយអំពាវនាវឱ្យលោកឌីមីធីរីជាអ្នកលបបាញ់ដើម្បីសង្គ្រោះប្រទេស។

ប្រាំបួននៃ Instagram គណនី Dimitri បានធ្វើតាមត្រូវបានគេទំព័រសម្រាប់អ្នកគាំទ្រកាំភ្លើង។ ចំនួនបួនផ្សេងទៀតរួមមានគណនីផ្លូវការសម្រាប់សេតវិមានប្រធានាធិបតីដុនត្រាំអ៊ីវ៉ានទ្រីបនិងម៉េឡានីត្រាំប។ ឌីមីធីបានរស់នៅក្នុងពិភពដ៏អស្ចារ្យនៃប្រធានាធិបតីនិងអារក្សនិងអវតា។ ឌីមីរីរីក៏រស់នៅក្នុងពិភពពិតនៃនាយកសាលានិងឪពុកម្តាយនិងក្ដីស្រឡាញ់ដែលមិនចេះរីងស្ងួត។ ពួកវាងាយស្រួលក្នុងការយល់ច្រឡំក្នុងចិត្តយុវវ័យ។ ការស្រមើស្រមៃនិងការពិតបានក្លាយទៅជាខ្ទេចខ្ទាំ។

យើងត្រូវការពាក្យថ្មីគឺ Oxford! តើធ្វើដូចម្តេចអំពី“ រវើរវាយ”?

ឌីមីទ្រីបានសម្លាប់មនុស្សរាប់ពាន់នាក់ហើយគាត់គឺជាវីរបុរសនិម្មិត។ (ការបាញ់សំលាប់អាដាម Lanza អ្នកបាញ់ញូតុនបានសម្លាប់មនុស្សចំនួន ៨៣,០០០ នាក់។ ) ការសំលាប់ជាក់ស្តែងបានធ្វើអោយចិត្តរបស់ Demitri នៅឆ្ងាយពីស្ថានភាពសង្គមរបស់គាត់នៅឯសាលារៀននិងអារម្មណ៍ឈឺចាប់នៃការបដិសេធដោយក្មេងស្រីស្អាតម្នាក់។ គាត់ស្អប់នាងចំពោះរឿងនេះហើយគាត់បានជូនពរនាងដែលស្លាប់រួមជាមួយអ្នករួមគំនិតភេរវកររបស់នាង។ គាត់អាចយកអ្វីៗទាំងអស់ចេញដោយប្រើយុទ្ធសាស្រ្តដ៏អស្ចារ្យនិងវិធីសាស្ត្រដែលបានជ្រើសរើសដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។

ដូចជាអ្នកបាញ់វិទ្យាល័យដទៃទៀតដែរគាត់មិនមែនជាផ្នែកមួយនៃ "ហ្វូងមនុស្សទេ" ។

សាលារៀនខ្ពស់អាចជាកន្លែងដែលមានគ្រោះថ្នាក់។

លោកវរសេនីយ៍ឯក Dave Grossman ផ្តល់នូវការចោទប្រកាន់ដ៏គួរឱ្យព្រួយបារម្ភនៃហ្គេមវីដេអូដែលមានអំពើហឹង្សានៅក្នុងអត្ថបទដែលបានផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងទូលំទូលាយ, ករណីសិក្សា: Paducah, Kentuckyដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយនៅក្នុងការដួលរលំនៃ 2000 ។ Michael Carneal អាយុ 90 ឆ្នាំបានបាញ់សត្វ 8 ជុំយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅក្នុងក្រុមការអធិស្ឋានយុវជននៅវិទ្យាល័យដោយបានសម្លាប់មនុស្ស 3 នាក់និងរងរបួស 5 នាក់។

ហ្គ្រូសមែនបានសរសេរថា“ ខ្ញុំបណ្តុះបណ្តាលអង្គការយោធានិងអ្នកអនុវត្តច្បាប់ជាន់ខ្ពស់ជាច្រើននៅជុំវិញពិភពលោក។ នៅពេលខ្ញុំប្រាប់ពួកគេអំពីសមិទ្ធិផលនេះពួកគេមានការភ្ញាក់ផ្អើល។ គ្មាននៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់យោធាឬច្បាប់ដែលយើងអាចរកបានសមិទ្ធិផលសមមូល។ តើក្មេងប្រុសអាយុ 14 ឆ្នាំម្នាក់ដែលមិនដែលបាញ់កាំភ្លើងមុនពេលទទួលបានជំនាញនិងឆន្ទៈដើម្បីសំលាប់នៅឯណា? វីដេអូហ្គេមនិងអំពើហឹង្សាលើប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ។ ហ្គូសមែនបានអះអាងថាយុវជនដែលទាញកេះនិម្មិតដើម្បីសំលាប់មនុស្សរាប់ពាន់នាក់ក្លាយជាមនុស្សដែលមានអារម្មណ៍ស្រងាកចិត្ត។ គាត់ហៅហ្គេមបាញ់ប្រហារដោយអំពើហឹង្សាទាំងនេះថា“ ឃាតករក្លែងធ្វើ” ។

អង្គការសុខភាពពិភពលោក (WHO) គ្រោងនឹងដាក់បញ្ចូល“ បញ្ហាល្បែង” នៅក្នុងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពខែមិថុនាដល់ការចាត់ចំណាត់ថ្នាក់ជំងឺអន្តរជាតិរបស់ខ្លួន (អាយឌីស៊ី) ។ អង្គការសុខភាពពិភពលោកកំណត់និយមន័យនៃការលេងល្បែងស៊ីសងជាជំងឺមួយដែលត្រូវបានសម្គាល់ដោយការចុះខ្សោយនៃការគ្រប់គ្រងលើការលេងហ្គេម។ មនុស្សរាប់លាននាក់អាចរងផលប៉ះពាល់ដោយពិចារណាថាមានអ្នកលេងល្បែងចំនួន ២,២ ពាន់លាននាក់នៅលើពិភពលោក។ ពួកគេនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីកម្មវិធីដែលមាន ១២ ជំហានដូចជាអាល់កុលអនាមិក។ ជំហានដំបូងនឹងក្លាយជា យើងបានសារភាពថាយើងគ្មានអំណាចលើការលេងល្បែងទេដែលជីវិតរបស់យើងមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន។

សហរដ្ឋអាមេរិចទំនងជាមិនផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃការធ្វើចំណាត់ថ្នាក់ល្បែងលេងល្បែងជាជំងឺទេ។ បន្ទាប់ពីបានទាំងអស់, ឧស្សាហកម្មល្បែងវីដេអូនៅសហរដ្ឋអាមេរិកគឺជា $ 36 ពាន់លានអាជីវកម្ម។ វាជារបៀបដែលអ្វីៗវិលវល់នៅអាមេរិកសព្វថ្ងៃនេះ។ ឧស្សាហកម្មល្បែងមានប្រាក់ចំណូលទ្វេដងនៃឧស្សាហកម្មកាំភ្លើងដែលបានទប់ទល់ដោយជោគជ័យនូវវិធានការណ៍ទូទៅដើម្បីហាមឃាត់អាវុធវាយប្រហារ។

សមាគមន៍ចិត្តសាស្រ្តអាមេរិកបានសិក្សា "ជំងឺលេងអ៊ីនធឺណិត" តាំងពី 2013 ប៉ុន្តែមិនមានការអំពាវនាវឱ្យមានសកម្មភាពទេ។ ជាជាងពិនិត្យមើលបញ្ហាសុខភាពផ្លូវចិត្តយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដូចជាការលេងហ្គេមវីដេអូដែលជាមូលហេតុឫសគល់នៃការសម្លាប់រង្គាលអ្នកបង្កើតគោលនយោបាយអាមេរិកពេញចិត្តនឹងផ្តោតលើការពង្រឹងការត្រួតពិនិត្យផ្ទៃក្នុងមួយចំនួននិងការលុបបំបាត់ការប៉ះទង្គិច។

បុរសម្នាក់នៅក្នុងអាវទ្រនាប់

Dimitri បានបង្ហោះរូបថតអាវធំរបស់គាត់ជាមួយនឹងការពិពណ៌នាសង្ខេបអំពីមេដាយដែលគាត់បានពាក់។ យើងអាចមើលទៅកាន់តែជ្រៅទៅក្នុងពិភពលោកដានីទ្រីដោយពិនិត្យមើលនិមិត្តសញ្ញាទាំងនេះ។ គាត់ចង់ឱ្យអាមេរិចយល់ពីកន្លែងដែលគាត់សមនឹងសកលលោក:

Duster
ការបះបោរកាំភ្លើងនិងកាំភ្លើង = ការបះបោរ
Rising Sun = យុទ្ធសាស្រ្ត Kamikaze
ដែកកោង = ភាពព្រហ្មចារី
Baphomet = អាក្រក់
Cthulhu = ថាមពល

=========

វាជាការលំបាកណាស់ក្នុងការដឹងថា“ duster” មានន័យយ៉ាងម៉េច។ ឌីមីទ្រី?

ហាំមឺរនិងស៊ីលីករះព្រះអាទិត្យនិងដែកឈើឆ្កាងគឺជារឿងធម្មតានៅក្នុងពិភពវង្វេងស្មារតីយុវវ័យវង្វេងស្មារតីមិនមែនមនុស្សជាច្រើនយល់ពីសារៈសំខាន់ខាងប្រវត្តិសាស្ត្រនិងសង្គមនៃនិមិត្តសញ្ញាដ៏មានឥទ្ធិពលទាំងនេះទេ។ សេចក្តីណែនាំនៃបាបាម៉ាទីនិងស៊ីថូហ៊ូគឺជាការរំខាន។

Baphomet = អាក្រក់

មានការចាប់អារម្មណ៍ពីបាឡាម៉ាតចាប់តាំងពីបូជនីយកិច្ច។ នេះទំនងជារបៀបដែលឌីមីទ្រីមើលបាបាម៉ាតៈគាត់គឺជាព្រះដែលត្រូវបានគោរពបូជាដោយ Knights Templar ដែលជាកម្លាំងយោធានិងហិរញ្ញវត្ថុកាតូលិកដ៏មានឥទ្ធិពលក្នុងអំឡុងពេលបូជនីយកិច្ច។ Knights Templar បានបម្រើការងារជាអ្នកមានទ្រព្យស្តុកស្តម្ភសម្រាប់ព្រះវិហារ។ ពួកគេបានបង្កើតហាងនៅលើប្រាសាទភ្នំនៅក្រុងយេរូសាឡិមភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការដណ្តើមបានទីក្រុងកាតូលិក។ ពួកគេបានប្រើអំណាចនិងឥទ្ធិពលដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងទ្វីបអ៊ឺរ៉ុបរហូតដល់ស្តេចហ្វីលីពទី ៤ របស់បារាំង (១២៨៥-១៣១៤) បានចាប់និងធ្វើទារុណកម្មជាច្រើន។ Templars ត្រូវបានដុតជាលក្ខណៈប្រព័ន្ធនៅឯភាគហ៊ុន។

រឿងព្រេងនិទានវាថា Templars ស្តោះទឹកមាត់នៅលើឈើឆ្កាងបដិសេធព្រះគ្រីស្ទនិងចូលរួមក្នុងអាកប្បកិរិយាមិនសមរម្យនិងការគោរពបូជារូបព្រះ។ ពួកគេត្រូវបានគេនិយាយថាមានធ្វើពិធីសាសនានៅចំពោះមុខរូបចម្លាក់ដ៏ធំរបស់បិសាច Baphomet ។ Templars និងអាទិទេពរបស់ពួកគេបានក្លាយជាវីរបុរសប្រឆាំងវប្បធម៌នៅថ្ងៃចុងក្រោយដែលជាសម្ព័ន្ធមិត្តខាងព្រលឹងវិញ្ញាណនៃការលេងសើចនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះនៅក្នុងអាកាសធាតុសង្គមដ៏លំបាកបំផុត - វិទ្យាល័យអាមេរិកាំង។

បាផ្លេម៉េតគឺជាផ្នែកមួយនៃវប្បធម៌អាមេរិក។ មនុស្សរាប់រយនាក់នៃពួកសាតាំងបានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅក្រុង Detroit ក្នុង 2015 សម្រាប់ការបង្ហាញរូបសំណាកសំរោងមួយដែលមានទំហំ 9-foot នៃ Baphomet ។ ព្រះអាទិទេពដែលពេញនិយមនិងល្បីល្បាញក៏ត្រូវបានគេគិតបញ្ចូលទៅក្នុងផែនការនៃក្រម DaVinci ផងដែរ។

Cthulhu = ថាមពល

Cthulhu គឺជាសត្វចម្លែកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនិងចម្លែកដែលលាក់ខ្លួននៅក្នុងទីក្រុង R'elyeh ស្ថិតនៅក្រោមសមុទ្រប៉ាស៊ីហ្វិកខាងត្បូង។ Cthulhu និងមនុស្សដូចគាត់ត្រូវបានគិតថាត្រូវបានគ្រប់គ្រងពិភពលោក។ អ្នកដើរតាមទ្រង់នៅជុំវិញពិភពលោករង់ចាំការរីកចម្រើនរបស់លោកក្នុងការឈានឡើងទូទាំងសកលលោក។

Cthulhu ផ្អែកលើស្នាដៃរបស់អ្នកនិពន្ធភ័យរន្ធត់របស់អាមេរិកឈ្មោះ HP Lovecraft ។ ឈ្មោះ Cthulhu មកពីសត្វកណ្តាលនៅក្នុងរឿងខ្លីនៃរឿង Lovecraft មានចំណងជើងថា The Call of Cthulhu ដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយក្នុងឆ្នាំ ១៩២៨។ ការងារនេះកំពុងជួបប្រទះនូវការរស់ឡើងវិញដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។ Lovecraft បានពិពណ៌នា Cthulhu ថា“ ការស្រមើស្រមៃដ៏ខ្ពង់ខ្ពស់របស់ខ្ញុំបានបង្កើតរូបភាពដំណាលគ្នានៃរតីយាវហឺនាគនិងរូបឆ្លាក់របស់មនុស្សខ្ញុំនឹងមិនក្បត់ចិត្តនឹងវត្ថុនោះទេ។ ក្បាលមួយដែលមានរាងពងក្រពើហួតហែងលើរាងកាយរាងពងក្រពើនិងជញ្ជីងដោយស្លាបត្រដុស; ប៉ុន្តែវាជាគ្រោងទូទៅទាំងមូលដែលធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យភ័យខ្លាចបំផុត។

http://vsbattles.wikia.com/wiki/Cthulhu_(Cthulhu_Mythos)

ពីហ្គេមវីដេអូដ៏ពេញនិយម, ការហៅរបស់ Cthulhu ។

Dimitrios Pagourtzis និង Nik Cruz គឺជាផលិតផលនៃវប្បធម៌អាមេរិក។ អ្នកទាំងពីរគឺជាមនុស្សដែលត្រូវបានគេបោះបង់ចោលដែលបានភៀសខ្លួនទៅក្នុងវីដេអូហ្គេមដ៏ឃោរឃៅនិងការយល់ឃើញថាកាំភ្លើងគឺជាសមភាពសង្គមដ៏អស្ចារ្យដោយសារតែវិធីដែលពួកគេដោះស្រាយពិន្ទុ។ នៅក្នុងគំនិតជាច្រើនឌីម៉ីរីនិងនីមានទំនាក់ទំនង។ ពួកគេមានភាពស្របច្បាប់ពីព្រោះពួកគេបានប្រយុទ្ធប្រឆាំង។ អភិជនដែលមើលមិនច្បាស់ទាំងនេះត្រូវបានទទួលស្គាល់ជាសកល។ ពួកគេជាអមតៈ! ពួកគេនឹងចាក់ឡើងវិញនៅក្នុងទីជ្រៅបំផុតជារៀងរហូត។

ក្មេងប្រុសគឺជាវីរបុរសអាមេរិចដ៏អស្ចារ្យនិងជាអ្នកចម្បាំងដ៏ក្លាហានក្នុងការតស៊ូប្រឆាំងនឹងការបៀតបៀននិងការបដិសេធ។ ពួកគេបានបំពេញភារកិច្ចវីរភាពចាំបាច់។ ពួកគេកំពុងដើរតួជាផ្នែកមួយនៃគ្រោងការណ៍អាក្រក់បំផុតនៃពេលវេលាដើម្បីវាយបកវិញនៅឯបន្ទាយអធិរាជនៃគុកងងឹតនិងនាគនៃវិទ្យាល័យនិងបទពិសោធរបស់ក្មេងជំទង់។ សកម្មភាពរបស់ពួកគេត្រូវបានកោតសរសើរដោយកងពលដែលត្រូវបានលើកតម្កើងដោយការប្រព្រឹត្ដដ៏ក្លាហានរបស់ពួកគេ។ គ្មានអ្វីសំខាន់ទេ។ ជីវិតមនុស្សគឺថោក។ សងត្រលប់វិញគឺនរក។ ចេញពីផ្លូវទៅ។ ល្បែង​ចប់ហើយ។

ការសិក្សាដែលឧបត្ថម្ភដោយសាជីវកម្មនៅលើហ្គេមវីដេអូមិនត្រូវបានរាយការណ៍ ឃាតករបានភ្ជាប់ទៅនឹងល្បែងវីដេអូហឹង្សា:

លោក Michael Carneal, ក្មេងអាយុ 14 ដែលបានបាញ់លើក្រុមមិត្តរួមថ្នាក់មួយក្រុមរបស់ 8 នៅឯវិទ្យាល័យ Heath នៅ West Paducah ហើយ KY បានលេងហ្គេមវីដេអូពេញមួយថ្ងៃ។

នេហេមាក្រេហ្គោហ្គោបានសំលាប់ប្រាំនាក់រួមទាំងម្តាយរបស់គាត់ឪពុកនិងកូនតូចៗនៅក្នុងរដ្ឋម៉ិកស៊ិកថ្មី។ គាត់ចូលចិត្តលេងហ្គេមវីដេអូហិង្សា។

ខ្ញុំបានរង់ចាំធ្វើវាអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ។ បាននិយាយ លោក Chris Harper-Mercer, អ្នកបាញ់កាំភ្លើង Umpqua, អូរីហ្គិនមុនពេលគាត់សម្លាប់មនុស្ស 10 រាប់បញ្ចូលទាំងខ្លួនឯង។ គាត់បានរស់នៅក្នុងពិភពនៃការលេងហ្គេមដែលមានអំពើហិង្សា។

James Holmes បានសម្លាប់មនុស្ស 12 និងរងរបួស 70 ផ្សេងទៀតនៅមហោស្រពភាពយន្តសតវត្សទី។ គាត់បានលេងហ្គេមកាមេរ៉ាដំបូងជាមនុស្សពិសេស World of Warcraft ។ អ្នកដែលស្គាល់គាត់បាននិយាយថា: «វាជាអ្វីដែលគាត់បានធ្វើ»។

Kip Kinkelអ្នកបាញ់ប្រហារនៅវិទ្យាល័យ Thurston ដែលបានសម្លាប់បួននាក់និងរងរបួស 25 គឺជាអ្នកលេងហ្គេមដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍។

Dylan Klebold និង Eric Harris, ឃាតករនៅក្នុងការសម្លាប់រង្គាលនៅវិទ្យាល័យកូឡុំបៀត្រូវបានញៀនល្បែង។ នៅក្នុងវីដេអូដែលហារីសនិងកូលបលបានធ្វើនោះហារីសនិយាយថាការបាញ់សម្លាប់នឹង«ដូចជាដូច្នេះផ្ទុះឡើង»ហើយមិនយូរប៉ុន្មានទៀតពិពណ៌នាអំពីការបាញ់កាំជ្រួចដែលគាត់បានមើលឃើញថាជា "ចេញពីដូដូម" ។ ដូណូគឺជាហ្គេមបាញ់ប្រហារមនុស្សដំបូងដែលប្រើអំពើហឹង្សាខុសពីធម្មតា។ កងម៉ារីនអាមេរិកបានកោតសរសើរចំពោះថាមពលដ៏អស្ចារ្យនៃហ្គេម។ ទាហានម៉ារីនត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យលេងវាហើយវាត្រូវបានគេអនុញ្ញាតឱ្យដំឡើងនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់រដ្ឋាភិបាល។

Adam Lanza, អ្នកបាញ់ញូវថោនគឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងល្បែង។ អ័ដាមបានប្រើក្បាលចំនួន ២២.០០០ ដងដោយប្រើហ្គេមដែលមានអំពើហឹង្សាដើម្បីហ្វឹកហាត់ខ្លួនសំរាប់ការសម្លាប់រង្គាលរបស់គាត់។

Jared Lee Loughner បានសម្លាប់មនុស្ស 6 នាក់និងរងរបួស 13 រួមទាំង Rep Gabby Giffords ។ អ្នកដែលស្គាល់គាត់បាននិយាយថា "អ្វីដែលគាត់បានធ្វើគឺលេងហ្គេមវីដេអូនិងលេងភ្លេង" ។

ក្នុង 2003 Devin Mooreក្មេងជំទង់អាឡាបាម៉ាដែលបាញ់មន្ត្រី 3 នាក់បានចំណាយពេលភាគច្រើននៃជីវិតរបស់គាត់លេងហ្គេមដំបូង។ គាត់បាននិយាយបន្ទាប់ពីការចាប់ខ្លួនគាត់ថា "ជីវិតគឺជាហ្គេមវីដេអូ" ។

Evan Ramseyអ្នកបាញ់ប្រហារនៅវិទ្យាល័យអាឡាស្កាបានសម្លាប់សិស្សម្នាក់និងនាយកសាលានិងធ្វើឱ្យរងរបួសពីរនាក់ផ្សេងទៀត។ គាត់ចង្អុលទៅវីដេអូហ្គេមដូដូដែលនិយាយថាវាខុសពីការពិតរបស់គាត់“ ខ្ញុំមិនយល់ថាប្រសិនបើខ្ញុំដកកាំភ្លើងចេញហើយបាញ់អ្នក…អ្នកនឹងមិនទទួលបានមកវិញទេ។ អ្នកបាញ់បុរសម្នាក់នៅដូដូហើយគាត់ងើបឡើងវិញ។ អ្នកត្រូវតែបាញ់អ្វីៗនៅក្នុងដូមែន ៨ ឬ ៩ ដងមុនពេលវាស្លាប់។

Jose Reyes គឺជាក្មេងអាយុម្ភៃពីរឆ្នាំដែលបានបើកការបាញ់ប្រហារនៅឯវិទ្យាល័យ Sparks ក្នុងរដ្ឋ Nevada ដោយបានសម្លាប់គ្រូម្នាក់និងបានធ្វើឱ្យសិស្សពីរនាក់រងរបួសមុនពេលបើកកាំភ្លើងខ្លួនឯង។ គាត់បានលេងហ្គេមវីដេអូហិង្សាជាច្រើនខែមុនការបាញ់ប្រហារ។

លោក Elliot Rodger, Isla Vista, CA shooter បានសំលាប់មនុស្ស 7 នាក់រួមទាំងខ្លួនឯង។ គាត់បានសារភាពថាគាត់បានញៀនលេងហ្គេមដែលមានអំពើហឹង្សានិងលេង World of Warcraft ។

លោកយ៉ាកុប Tyler Robertsជាអ្នកបាញ់កាំភ្លើង Clackamas Oregon គឺជាអ្នកលេងហ្គេមដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍។

ដំបូលព្យុះ Dylann, អ្នកបាញ់ប្រហារសាសនាចក្រ Charlestown ដែលបានសម្លាប់ប្រាំបួន, បានបោះបង់ចោលសាលារៀនដើម្បីចំណាយពេលវេលារបស់គាត់លេងហ្គេមវីដេអូហិង្សា។

Jeff Weise, បឹងក្រហម, អ្នកបាញ់ប្រហារ MN, បាញ់ស្លាប់ប្រាំបួននាក់នៅនិងនៅជិតវិទ្យាល័យរបស់គាត់។ គាត់បានធ្វើតាមស្គ្រីបលេងហ្គេមវីដេអូមួយនៅក្នុងការសម្លាប់រង្គាលរបស់គាត់។

Nik Cruz និង Dimitrios Pagourtzis ចូលរួមជាមួយសាលកាមរោគនិម្មិត។

ការឆ្លើយតប 9

  1. អត្ថបទសំខាន់ខ្លាំងណាស់។
    តុលាការកំពូលបានប្រកាសថាហ្គេមវីដេអូគឺជាទម្រង់នៃការបញ្ចេញមតិ។
    តើអ្នកមានការសិក្សាអំពីទំនាក់ទំនងគ្រួសារយោធារបស់អ្នកបាញ់ប្រហារនិងទីតាំងជិតនឹងមូលដ្ឋានយោធាទេ?

  2. អ្នកដែលមានចរិតហឹង្សាត្រូវបានអូសទាញទាំងអំពើប្រឌិតនិងជីវិតពិត។ វាមិនសមហេតុផលទេក្នុងការព្យាយាមនិងគូរទំនាក់ទំនងមូលហេតុរវាងហ្គេមវីដេអូនិងអំពើហឹង្សាក្នុងជីវិតពិតពិចារណាអ្នកលេងរាប់លាននាក់ដែលមិនដែលធ្វើបាបព្រលឹង។ ពិចារណាពីអំពើហឹង្សានៅកន្លែងដែលមិនមានអ៊ិនធឺរណែតមនុស្សដែលសម្លាប់ផ្លូវឆ្លងកាត់ទេសភាពដែលមិនធ្លាប់លេងកុំព្យូទ័រ / កុងសូលនៅក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេ។ បញ្ហាមិនមែននៅក្នុងអាណាចក្រប្រឌិតជាមួយអាវុធនិម្មិតទេប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញនៅក្នុងពិភពពិតដែលមានភាពងាយស្រួលក្នុងការចូលទៅក្នុងម៉ាស៊ីននៃសេចក្តីស្លាប់។

    1. ដូច្នេះអ្នកមិនអីទេដោយប្រើហ្គេមកងទ័ពអាមេរិកដើម្បីជ្រើសរើសក្មេងហើយអ្នកមានអារម្មណ៍ថាវាគ្រាន់តែជារឿងចៃដន្យដែលអ្នកសម្លាប់រង្គាលអាមេរិកភាគច្រើនជាអ្នកលេងហ្គេមបាញ់ប្រហារដំបូង? ហើយអ្នកត្រូវតែមានអារម្មណ៍ថាតើអង្គការសុខភាពពិភពលោកបានឈានដល់មូលដ្ឋានហើយឬនៅ?

  3. តាមវិធីនោះទេស្តេហ្វិកមិនបានថ្វាយបង្គំបាផាម៉េតដែលជាការចោទប្រកាន់ក្លែងក្លាយប្រឆាំងនឹងពួកគេដើម្បីបញ្ជាក់ពីការធ្វើទុក្ខបុកម្នេញនិងការបំផ្លាញរបស់ក្រុម។

  4. ដាប់ប៊ែលគឺជាអាវធំដែលមានពន្លឺវែងហើយត្រូវបានពាក់នៅភាគខាងលិចចាស់ដើម្បីការពារធូលីចេញពីសម្លៀកបំពាក់របស់មនុស្សម្នាក់នៅពេលជិះគោក្របីឃ្វាលគោនិងរបស់ផ្សេងៗទៀត។ ល្អសម្រាប់លាក់កាំភ្លើងវែងផងដែរ។

  5. ខ្ញុំសុំទោសប៉ុន្តែការភ្ជាប់អ្នកលេងហ្គេមវីដេអូជាមួយមនុស្សឃោរឃៅគ្រាន់តែជាការចៃដន្យស្ថិតិប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើលេងរាប់រយលានលេងហ្គេមវាពិតជាដូចថាក្នុងចំណោមពួកគេនឹងមានអ្នកសម្លាប់ជីវិតពិត។ មនុស្សទាំងនោះក៏ទំនងជាត្រូវបានអប់រំជាសាធារណៈថ្នាក់កណ្តាលនិងអាមេរិចផងដែរ។ តើអ្វីទៅជាគំនិតមួយនៅសហរដ្ឋអាមេរិក…

    អ្នកមានបញ្ជីអ្នកលេងល្បែងរាប់សិបនាក់ដែលបានសម្លាប់មនុស្ស។ តើរឿងនេះធ្វើឱ្យមនុស្សម្នាក់ទំនងជាចាក់នរណាម្នាក់ដោយសារតែពួកគេចូលចិត្តខ្សែភាពយន្តនិងហ្គេមដែលតួឯកប្រើកាំបិតឬដាវ? តើការលេងហ្គេមបាញ់កាំភ្លើងដែលដាក់ចេញបានផ្តល់ជំនាញបាញ់ជីវិតពិតប្រសើរជាងអ្នកដែលមិនលេងហ្គេមដែរឬទេ? ប្រហែលជា, ប៉ុន្តែវាមិនមែនជាប្រភេទនៃការធានាទេ។

    ខ្ញុំមិនអាចមើលឃើញថាវាជាអ្វីច្រើនជាងការចៃដន្យស្ថិតិដែលបានផ្តល់ឱ្យការរីកសាយនៃអ្នកលេងល្បែង។ វាមានសុពលភាពក្នុងការនិយាយថាសុរាគឺត្រូវស្តីបន្ទោសចំពោះអំពើហឹង្សា។ ប្រាកដណាស់វាអាចជាកត្តាមួយនៅក្នុងករណីខ្លះប៉ុន្តែពិតជាមិនមែនករណីទាំងអស់នោះទេ។

  6. ឥឡូវមើលអត្ថបទនេះខណៈពេលដែលវាមានចំនួនអង្គហេតុសមរម្យវាមានភាពលំអៀងធម្មតានិងសាមញ្ញ។ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយចូលចិត្តប្រើ scapegoat នៅក្នុងរឿងសោកនាដកម្មទាំងនេះហើយហ្គេមវីដេអូគឺជារឿងមួយ។ ល្អណាស់ lemme ប្រាប់អ្នកថាប៉ាត់វាមិនមែនជាល្បែងខ្លួនឯងដែលធ្វើឱ្យមនុស្សម្នាក់មានអំពើហឹង្សាទេវាជាអ្វីដែលពួកគេយកចេញពីវា។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់មើលខ្សែភាពយន្តដ៏ឃោរឃៅហើយបន្ទាប់មកទៅហើយធ្វើឃាតកម្មដ៏ធំតើអ្នកនឹងស្តីបន្ទោសខ្សែភាពយន្តនេះទេ?

  7. ភាគច្រើននៃពិភពលោកសម័យទំនើបលេងហ្គេមវីដេអូអ្នកបាញ់មនុស្សដំបូង។ ភាគច្រើននៃពិភពលោកសម័យទំនើបមិនមានអំពើហឹង្សាទាល់តែសោះ។ វិទ្យាសាស្រ្តបានប្រាប់អ្នកថាអ្នកខុសរាប់រយដងនៅក្នុងការសិក្សារាប់រយ។ អ្នកនៅតែលេងហ្គេមវីដេអូ។ គ្រាន់​តែ​ឈប់។

សូមផ្ដល់យោបល់

អាស័យដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកនឹងមិនដាក់បង្ហាញជាសាធារណះ។ ត្រូវបំពេញចាំបាច់ពេលមានសញ្ញា * *

អត្ថបទ​ដែល​ទាក់ទង

ទ្រឹស្តីនៃការផ្លាស់ប្តូររបស់យើង។

របៀបបញ្ចប់សង្គ្រាម

ផ្លាស់ទីសម្រាប់ការប្រកួតប្រជែងសន្តិភាព
ព្រឹត្តិការណ៍ប្រឆាំងសង្គ្រាម
ជួយយើងឱ្យរីកចម្រើន

ម្ចាស់ជំនួយខ្នាតតូចបន្តដំណើរទៅមុខទៀត

ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសធ្វើការបរិច្ចាគជាប្រចាំយ៉ាងហោចណាស់ 15 ដុល្លារក្នុងមួយខែ អ្នកអាចជ្រើសរើសអំណោយអរគុណ។ យើង​សូម​អរគុណ​ម្ចាស់​ជំនួយ​ដែល​កើត​ឡើង​នៅ​លើ​គេហទំព័រ​របស់​យើង។

នេះជាឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការស្រមៃឡើងវិញ world beyond war
ហាង WBW
បកប្រែទៅភាសាណាមួយ