משחקי וידאו לשלום?

מאת גאר סמית ', ברקלי דיילי פלאנט, ינואר 28, 2021

הקבוצה נגד המלחמה World BEYOND War לאחרונה גילתה שעבודתה עוררה השראה לפרויקט צעירים שוודי לקיים תחרות ליצירת "משחקי שלום על שולחן השולחן" בנושא "השקעה בתשתיות לעומת השקעה במלחמה".

בעולם בו מסכי הווידיאו הם מהבהבים עם מחבטות ותופסים, מצביעים ומצלמים, מאושרים על ידי פנטגון כמו Call of Duty ו מורטל קומבט, משחק וידאו המוקדש ל"פתרונות "לא קטלניים יכול להיות כלי טוב להנאה ולשינוי מהותי.

יותר מדי צעירים התמכרו למשחקי מלחמה, זכו לטלטלי יותרת הכליה על ידי ביצוע רציחות מזויפות, באמצעות אצבעות זריזות כדי לשחרר קטל מיידי על המסכים שלהם.

נוכל להשתמש בכמה אלטרנטיבות ל Fortnite, Call of Duty, לוחמת Infinite, והשאר. האם מישהו עובד על משחק וידאו לא אלים מסלולים לשלום? מתברר שקיימות חלופות.

משחקים לשלום הוא "חלוץ השימוש במשחקי וידאו לצורך טיפוח דיאלוג ואמון בין צעירים באזורי סכסוך. אנו משתמשים במשחקי וידאו פופולריים ומסחריים כמו Minecraft, שהנושאים שלהם סובבים סביב רעיונות התקשורת ושיתוף הפעולה בתוך עולם וירטואלי. "

בשנת 2014 הכריז ארגון החינוך, המדע והתרבות של האו"ם (אונסק"ו) על גלובל אתגר המשחקים ליצור משחקי וידאו "לקידום שלום ופיתוח בר קיימא." התוצאות היו מפתיעות. עשרים אחוז מהמתכנתים שהשתתפו היו נשים (בעיקר ממקסיקו, ארה"ב וקולומביה), 30% מהערכים היו "שיתופי פעולה רב-ארציים", והמשתתפים נעו בין 18 ל -70.

עמית וותיק צבאי לשעבר היה ספקן. היא תהתה כיצד יתקיים "משחק שלום": "אני לא בטוחה כמה זה יהיה מרגש ... במקום לירות זה בזה, הדמויות יראו מי יכול לצום הכי הרבה זמן? :-) ”

הייתי צריך להסכים. השבתת משא ומתן וירטואלי לשלום בין שני צוותי אווטרים המתקיימים סביב שולחן עגול בגודל המסך, יכולה להיות בנייה. אז מהן כמה חלופות?

מה דעתך על הרעיון הזה: משחק וידאו שנקרא "מדיק!" נקלע למצב לחימה אך התמקד במשימה הומניטרית של גברים ונשים המסכנים את חייהם כדי להציל אזרחים וחיילים פצועים.

במקום לקחת חיים, השחקנים ייבדקו על ידי הצלת חיים - תוך הימנעות מאש נכנסת. דגש עיקרי יהיה על פציעות ומוות המתרחשים בשדה הקרב. סרטים ומשחקי וידאו נוטים להמעיט במציאות של פציעות קרב ומוות. "מטרה" של האויב נפגעת ונופלת מיד על הקרקע - ללא צרחות של ייסורים ממושכים, ללא התפתלות על הקרקע או ניסיון לזחול למקום מבטחים. במקום "כמה אויב אתה יכול להרוג?" רפואה! היה מעניק נקודות על בסיס "כמה נפשות אתה יכול להציל?"

בונוס: הקורבנות יכללו נשים, ילדים, קשישים - שנראים חסרים ברוב נופי הווידיאו-מלחמה.

לעמיתי עדיין היו הסתייגויות והצביעו על כך ש"כמה חיים אתה יכול להציל? " הוא 'כולם אם מלכתחילה אין מלחמה!' זה מסיק שיש הצדקה שחיילים יהיו שם. "

הייתי צריך להסכים. בעוד שהוא מערער את "קסם הלחימה" על ידי התמקדות בסבל אנושי, עלול להתיר את הנרטיבים הכוזבים של המלחמה ככל דבר שאינו בזבוז אכזרי חובש היה עדיין שלב ביניים שאינו קורא לסיום המלחמה אלא פשוט מקדם אמפתיה בתוך מסכות האלימות הרגילות המתוארות בנוף הקרב הווירטואלי.

הנה סרטון העוסק בדילמת האלימות במשחקים וממחיש כיצד משתמשים ב"משחקי אמפתיה "במשחק וידאו איראני הנקרא 1979 מהפכה: יום שישי השחור:

כך שנותר האתגר הגדול יותר: כיצד ליצור משחק וידאו חדש החורג רק מאלימות ששרדה, אך למעשה כרוך בפירוק חיילים והבסת לוחמה.

מה דעתך על משחק וידאו שנקרא "PAXmam", שמציג גיבורת-על נשית בכוח לשתק טנקים, לאדות פצצות נופלות, לגרום לרובים להיתקע, ולהפוך רימוני יד לרימונים? מטרתו של PAXmam הייתה ליצור כל כך הרבה "צרות טובות" שכל נשק הופך לנכה וחסר תועלת - ובאותה נקודה הצבא המתוסכל היה מגיח מכלי הרכב המשוריין שלהם, מפיל את כלי הנשק חסר התועלת שלו, צועד קדימה לפגוש את "אויביהם" שלא נשקו. מצא בסיס משותף - החלפת אוכל, שתייה, תמונות ושירים, על la The Christmas Truce of WWI. [חג המולד של שנת 1914 עורר השראה לפרסומת מאה שנה זו של סינסברי, חברת שוקולד בריטית.]

[צפייה מומלצת, Joyeux נואל, סרט עטור פרסים עלילתי באורך חג המולד.]

אבל הצבא הוא רק פן אחד לבעיה. קרטלי הנשק של העולם כבר מתכננים עולם ללא חיילים - חיילים אנושיים, כלומר. לאחר שהחליף את חיילי הקרקע במזל"טים רוצחים בשלט רחוק, הפנטגון עסוק בבניית רובוטים כדי להילחם במלחמות עתידיות. אל רובוקופ הצטרף אחיו המלאכותי לחלוטין, רובוקורפורל.

האם אתה משחק לרעיון אחר לווידאו?

מה דעתך על משחק וידאו בו הכפריים הם הפנטגון ותעשיית הנשק הגלובלית.

זה יכול לכלול תחרות לא-אלימה לשליטה בעושר העולמי - זיהוי התאגידים הגדולים, הבנקים וטנקי החשיבה השולטים בכסף ונותנים פקודות צעדה לפוליטיקאים הכותבים את החוקים.

בכל פעם ששחקן תובע בהצלחה, מצנזר, מס-על או מפיל בואינג או ריית'און, הוא / היא יזכה לתבוע מיליארדי דולרים של רווחי חברות והוא מסוגל להקצות מחדש את הכספים לשרת צרכים חיוביים - דיור, אוכל, בריאות , הסביבה.

במקום "Call of Duty" אנו עשויים לכנותו "Cull of Bounty".

מכינה מורטם

(גילוי מלא: הכותב הוא חבר ב World BEYOND War גלשן.)

תגובה אחת

  1. פעם שיחקתי במשחקי הווידאו בילדותי או בקטינה אך הפסקתי לשחק במשחקי וידיאו לפני שנים!

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

מאמרים נוספים

תורת השינוי שלנו

איך לשים קץ למלחמה

אתגר העבר לשלום
אירועים נגד מלחמה
עזרו לנו לצמוח

תורמים קטנים ממשיכים לנו להמשיך

אם תבחר לתרום תרומה חוזרת של לפחות $15 לחודש, תוכל לבחור מתנת תודה. אנו מודים לתורמים החוזרים שלנו באתר האינטרנט שלנו.

זו ההזדמנות שלך לדמיין מחדש את א world beyond war
חנות WBW
תרגם לכל שפה