Fyrstu manneskja Skyttaleikir, bandaríska hersins og serial Killers

Með eldri öldungur, maí 23, 2018.

Nik Cruz, Parkland skotleikurinn og Dimitrios Pagourtzis, Santa Fe skotleikurinn, settu þessar myndir á Instagram reikninginn af uppáhalds pastime þeirra - Skotleikir í fyrstu persónu.

Bæði Nik Cruz, skyttan frá Parkland, og Dimitri Dimitrios Pagourtzis, skyttan í Santa Fe, voru tilfinningalega ráðþrota vegna stúlkna sem höfnuðu framgöngu þeirra. Þeir voru báðir útskúfaðir í sínum framhaldsskólum. Þeir léku báðir tölvuleiki sem hermdu eftir stríði. Í Facebook ævisögu sinni sýndi Dimitri áhuga á að ganga til liðs við US Marine Corps „frá og með 2019.“ Nik Cruz fann sig meira heima með hernum.

Þetta er ekki ódýrt skot. Hernum ráðnir leikur frá sýndarheiminum.

The Ameríkuherinn tölvuleikur, grimmur skytta í fyrstu persónu, hefur milljónir gráðugra aðdáenda. Það er eitt af mest sóttu leikjum heimsins. Samkvæmt rannsókn frá vísindamönnum í Massachusetts Institute of Technology, "leikurinn hefur meiri áhrif á ráðningu en allar aðrar tegundir auglýsinga í hernum saman."

Herinn nýtir innyflarskírteini raunverulegs morðs. Meira en það, Pentagon leitar að sýndarskyttum sem hafa þróað furðu flókna stefnumótandi og taktíska færni sem lært hefur verið í gegnum þúsund klukkustunda leikreynslu. Þessir hæfileikar eru eins og þessir foringjar á vígvellinum nota í alvöru bardaga.

The US Army Combined Arms Center-Þjálfun hefur sinn mikla multiplayer hlutverkaleikaleik (MMRPG) til að þjálfa nýliðna starfsmenn. Kerfið, svipað Veröld af Warcraft, gerir einstökum hermönnum um heiminn kleift að skrá sig inn í herinn MMRPG og spila sem einstaklingar eða sem einingar.

Þökk sé frelsari frelsisins, Edward Snowden, vitum við um 2013 NSA skjal, „Að nýta hryðjuverkanotkun leikja og sýndarumhverfa.“ NSA og CIA hafa tekið höndum saman við breska samskiptahöfuðstöðina GCHQ til dreifa raunveruleikasala í raunverulegur Veröld af Warcraft og hefur infiltrated Xbox Live með tugum milljóna leikmanna um allan heim. Heimsins tveir toppur njósnari stofnanir geta greint völundarhús af félagslegur net þeirra sem halla fyrir raunverulegur morð. Markmið spionage getur verið í Sýrlandi eða Venesúela; Flórída eða Texas.

Í World of Warcraft, leikmenn alls staðar á jörðinni, deila sömu raunverulegur veröld, gangandi, hlaupandi, ferðast um og drepið margs konar tölvuörvandi skrímsli, ásamt sérhönnuðum mannafrumum sem gerðar eru af skotum 10,000 mílna í burtu.  Byggðu þitt eigið hér!

Pro Publica, viðtakandi af útgáfu Snowden, lýsir "að drepa tölvustýrða skrímsli eða avatars annarra leikmanna, þar á meðal álfa, dýr eða skepnur sem kallast Orcs. Spilarar búa til sérsniðnar manneskjur sem geta líkst sér eða tekið á móti öðrum persónum - frábær líkan og líkamsbyggingar eru vinsælar - hver getur félagsað, keypt og selt sýndarvörur og farið í stað eins og strendur, borgir, listasöfn og ræmur klúbba. "

Raunverulegur og raunverulegur eru óskýr.

SAIC, varnarmálaverktakinn, hefur kynnt sér MMORPG og kemst að þeirri niðurstöðu að þeir geti verið notaðir í margvíslegum tilgangi af óvinum Ameríku, allt frá því að ráða meðlimi, þjálfa bardagamenn og breiða út áróður - eins og Bandaríkin gera með The Ameríku Army tölvuleikur.

Það er kaldhæðnislegt að hafa í huga að NSA gæti vel fengið upplýsingar um bæði Cruz og Pagourtzis sem líklega spiluðu MMORPG.

============

Nú í huga Dimitri Pagourtzis, einn af 2.2 milljörðum gamers í raunverulegur alheiminum.

Dimitri fylgdi 13 hópum og einstaklingum á Instagram, þar á meðal:

Saman hafa byssuhóparnir hér að ofan hafa meira en milljón fylgjendur. Síðurnar vegsama vopn og nota slagorð eins og "Feeding fíkn þína, "" Gun Addict samþykkt, "Við elskum byssur," og "Byssur - ég elska byssur - það er eins einfalt og það. “ 2nd Breytingaréttur ríkir æðsta, en nokkrir áskoranir hugmyndin um að börn verði að verða fyrir þessum vefsíðum.

Myndin af spilakassaleiknum sem Dimitri lék sýndi fyrstu persónu skotleikinn Silent Gildissvið sem færir til raunverulegt líf leyniskytta reynslu. Það hefur nokkra samkeppnisaðila í sýndarvélaslóðinni, þótt það fái hátt einkunnir. Leikurinn sýnir forseta Bandaríkjanna, eiginkonu hans og dóttur, sem rænt eru með slæmur krakkar, kalla á Dimitri leyniskyttuna til að bjarga þjóðinni.

Níu af Instagram reikningum sem Dimitri fylgdi voru aðdáandi síður fyrir skotvopn. Fjórir aðrir voru með opinbera reikninga fyrir Hvíta húsið, forseta Donald Trump, Ivanka Trump og Melania Trump. Dimitri bjó í heimspeki heimsins forseta og djöfla og avatars. Dimitiri bjó einnig í alvöru heimi skólastjóra og foreldra og óskert ást. Þeir eru of auðvelt að rugla saman í unglingaskyni. Fantasy og veruleika verða ruglast.

Við þurfum nýtt orð, Oxford! Hvað með „fantareal“?

Dimitri drap þúsundir og hann var sýndarhetja. (Adam Lanza, skyttan í Newton, dró upp 83,000 morð.) Sýndardráp hélt huga Demitri frá félagslegri stöðu hans í skólanum og tilfinningalegu áfalli höfnunar af fallegri stúlku. Hann hataði hana fyrir það og hann vildi óska ​​þess að hún yrði látin, ásamt samverkamönnum hryðjuverkamanna. Hann gat tekið þá alla út með snilldarstefnu og vandlega valnum aðferðum.

Eins og aðrir menntaskólar, var hann ekki hluti af "í hópnum".

Framhaldsskólar geta verið grimmir staðir.

Lt. Col. Dave Grossman býður upp á chilling árás á ofbeldi tölvuleiki í víðtækum grein, A Case Study: Paducah, Kentucky, birt í haust 2000. 14 ára Michael Carneal rekinn átta hringi í fljótur röð á unglingabænum í menntaskóla og drepði þrjú og sárt fimm.

Grossman skrifar: „Ég þjálfa fjölmörg úrvalsher og löggæslusamtök um allan heim. Þegar ég segi þeim frá þessu afreki eru þeir agndofa. Hvergi í annálum sögu hersins eða löggæslu getum við fundið samsvarandi „afrek“. Hvar fær 14 ára drengur sem aldrei rak byssu áður kunnáttuna og viljann til að drepa? Tölvuleikir og ofbeldi í fjölmiðlum. “ Grossman heldur því fram að ungmenni sem draga raunverulegan kveikju að slátrun þúsunda verði hert tilfinningalega. Hann kallar þessa ofbeldisfullu skotleiki hersins „Morðhermi.“

Alþjóðaheilbrigðismálastofnunin (WHO) ætlar að taka „gaming röskun“ í júní uppfærslu á alþjóðlegri flokkun sjúkdóma (ICD). WHO skilgreinir leikröskun sem sjúkdóm „sem einkennist af skertri stjórnun á leikjum.“ Milljónir geta haft áhrif, miðað við að það eru 2.2 milljarðar leikmanna í heiminum. Þeir myndu njóta góðs af 12 þrepa prógrammi eins og nafnlausu áfengi. Fyrsta skrefið yrði, „Við viðurkenndum að við værum máttlaus gagnvart leikjum - að líf okkar væri orðið óviðráðanlegt.“

Bandaríkjunum er ólíklegt að fara í átt að flokkun gaming röskun sem sjúkdómur. Eftir allt saman er bandaríska tölvuleikjaviðmiðið a $ 36 milljarða viðskipti. Það er hvernig hlutirnir rúlla í Ameríku þessa dagana. Leikjaiðnaðurinn hefur tvöfalt hærri tekjur en byssuiðnaðurinn sem hefur staðist vel skynsamlegar ráðstafanir til að banna árásarvopn.

The American Psychiatric Association hefur verið að læra "Internet gaming röskun" síðan 2013, en það hefur ekki verið nein aðgerð. Í stað þess að grípa til alvarlegra vandamála á sviði geðheilbrigðis eins og vídeóspilun sem rótum vegna fjöldamorðs, eru bandarískir stjórnmálamenn ánægðir með að einbeita sér að því að styrkja nokkrar bakgrunnsskoðanir og útrýma stökkbirgðum.

Maðurinn í skurðarkjötinu

Dimitri setti upp mynd af trench frakki hans með stuttri lýsingu á medalíunum sem hann bar. Við getum litið dýpra inn í heiminn Dimitri með því að skoða þessi tákn. Hann vildi Ameríku að skilja hvar hann passar inn í alheiminn:

Duster
Hammer and Sickle = Rebellion
Rising Sun = Kamikaze tækni
Iron Cross = hugrekki
Baphomet = Evil
Cthulhu = Power

=========

Það er erfitt að vita hvað „ryk“ þýðir. Dimitri?

Hamarinn og sigðinn, hækkandi sól og járnkrossinn eru algeng í hroðalegum heimi dulinna, sálfræðilegra unglinga, ekki það að margir skilji sannarlega sögulega og félagsfræðilega þýðingu þessara kröftugu tákna. Inngangur Baphomet og Cthulhu er truflandi.

Baphomet = Evil

Það hefur verið heillandi Baphomet frá krossferðunum. Þetta er líklegast hvernig Dimitri leit á Baphomet: Hann var guð sem dýrkaður var af Templarriddurunum, öflugu kaþólsku her- og fjármálaaflinu í krossferðunum. Riddararnir riddarar voru ríkir bankamenn fyrir kirkjuna. Þeir settu upp verslun á Musterishæðinni í Jerúsalem skömmu eftir landtöku kaþólsku borgarinnar. Þeir beittu miklu valdi og áhrifum í Evrópu þar til Filippus IV Frakkakonungur (1285-1314) lét taka marga og pyntaða. Templararnir voru markvisst brenndir á báli.

Sagan segir að Templarar hafi hrækt á krossinn, afneitað Kristi og stundað ósæmilega hegðun og skurðgoðadýrkun. Þeir voru sagðir hafa helgisiði fyrir framan stórt skurðgoð púkans Baphomet. Templararnir og guðdómur þeirra eru orðnir síðari daga gagnmenningarlegir hetjur, andlegir bandamenn sumra aumkunarverða útlaganna í dag í hörðustu félagslegu loftslagi - amerískir framhaldsskólar.

Baphomet er hluti af bandarískum menningu. Hundruð Satanista safnaðist í Detroit í 2015 til að afhjúpa 9-fóta bronsmynd af Baphomet. The vinsæll og endurreisn guðdómur mynstrağur einnig í söguþræði DaVinci Code.

Cthulhu = Power

Cthulhu er risastór, ógurleg framandi veru sem lurar í borginni R'lyeh djúpt undir Suður-Kyrrahafi. Cthulhu og aðrir verur eins og hann voru talin hafa stjórnað heiminum. Fylgjendur hans um allan heim bíða eftir hækkun sinni á heimsvísu.

Cthulhu er byggð á verkum bandaríska hryllingshöfundarins HP Lovecraft. Nafnið Cthulhu er frá aðalverunni í smásögu Lovecraft, „The Call of Cthulhu,“ sem kom út árið 1928. Verkið er að upplifa fordæmalausa endurreisn. Lovecraft lýsti Cthulhu, „Dálítið eyðslusamur ímyndun mín skilaði samtímis myndum af kolkrabba, dreka og mannlegri skopmynd, ég skal ekki vera ótrúur anda málsins. Pulpy, tentacled höfuð fór um grotesque og scaly líkama með rudimentary vængi; en það var almenn yfirlit heildarinnar sem gerði það átakanlegast hræðilegt. “

http://vsbattles.wikia.com/wiki/Cthulhu_(Cthulhu_Mythos)

Frá vinsælum tölvuleiknum, Call of Cthulhu.

Dimitrios Pagourtzis og Nik Cruz eru afurðir bandarískrar menningar. Báðir voru útlægir sem áttu athvarf í ofbeldisfullum tölvuleikjum og hugmyndin um að byssur væru hinn mikli félagslegi jöfnunarmaður vegna þess hvernig þeir gera upp stig. Í mörgum hugum skipta Dimitri og Nik máli. Þeir eru lögmætir vegna þess að þeir börðust aftur. Þessar einu sinni óljósu aðgerðarsinnar eru viðurkenndir almennt. Þeir eru ódauðlegir! Þeir lenda í aukaleik í hylnum um ókomna tíð.

Strákarnir eru miklar amerískar hetjur og hraustir stríðsmenn í baráttunni gegn ofsóknum og höfnun. Þeir hafa sinnt nauðsynlegum hetjulegum verkefnum. Þeir eru að taka þátt í endalokum djöfulsins fyrirætlunar til að slá til baka við keisaravirkið í dýflissunum og drekunum í bandaríska menntaskólanum og unglingareynslu. Aðgerðir þeirra eru klappaðar af hersveitum sem eru hughreystandi af hugrökkum verkum sínum. Ekkert skiptir raunverulega máli. Mannlífið er ódýrt. Endurgreiðsla er helvíti. Farðu frá. Leik lokið.

Rannsóknir á tölvufyrirtækjum sem ekki eru skráð í fyrirtækjum eru ekki skýrslur um Killers tengd ofbeldi tölvuleiki:

Michael Carneal, The 14 ára gamall sem rekinn á hóp 8 biður bekkjarfélaga í Heath High School í West Paducah, KY spilaði tölvuleiki allan daginn.

Nehemía Griego, drap fimm, þar á meðal móður sína, föður og smá börn í Nýja Mexíkó. Hann elskaði að spila ofbeldi tölvuleiki.

„Ég hef beðið eftir að gera þetta í mörg ár.“ sagði Chris Harper-Mercer, The Umpqua, Oregon skotleikur, áður en hann drap 10 fólk, þar á meðal sig. Hann bjó í fantasíu heimi ofbeldisfulls gaming.

James Holmes drepnir 12 fólk og slasaður 70 aðrir í aldar kvikmyndahúsi. Hann spilaði leikmenn í fyrstu persónu, sérstaklega World of Warcraft. "Það er það sem hann gerði," sagði þeir sem þekktu hann.

Kip Kinkel, Thurston High School skotleikurinn sem drap fjóra og særði 25, var gráðugur leikur.

Dylan Klebold og Eric Harris, morðingjarnir í Columbine High School fjöldamorðin, voru háðir leikmenn. Í myndbandinu sem Harris og Klebold gerðu segir Harris að skotárásin verði „eins og [sprengjandi] Doom“ og lýsir skömmu síðar sagaðri haglabyssu sinni sem „beint úr Doom“. Doom er óvenju ofbeldisfullur fyrstu persónu skotleikur. Bandarísku landgönguliðarnir kunnu að meta ótrúlegan kraft leiksins. Landgönguliðar voru hvattir til að spila það og það var gert að setja það upp á tölvur ríkisstjórnarinnar.

Adam Lanza, Newtown skotleikurinn var gráðugur leikur. Adam náði 22,000 „höfuðskotum“ með því að nota ofbeldisfulla leiki til að þjálfa sig fyrir fjöldamorðin.

Jared Lee Loughner drap sex og slasaður 13, þar á meðal Rep Gabby Giffords. "Allt sem hann gerði var að spila tölvuleiki og spila tónlist," sagði þeir sem þekktu hann.

í 2003 Devin Moore, Alabama unglingur, sem skaut þrjá yfirmenn, eyddi mikið af lífi sínu að spila fyrstu manneskja-skotleikur. "Lífið er tölvuleikur," sagði hann eftir handtöku hans.

Evan Ramsey, framhaldsskólaskyttan í Alaska, drap nemanda og skólastjóra og særði tvo aðra. Hann bendir á tölvuleikinn, Doom, og segir að hann brengli útgáfu hans á raunveruleikanum, „Ég skildi ekki að ef ég dreg fram byssu og skýti á þig ... þá ertu ekki að komast upp aftur. Þú skýtur gaur í Doom og hann fer aftur upp. Þú verður að skjóta hlutina í Doom átta eða níu sinnum áður en það deyr. “

Jose Reyes var 12 ára gamall sem opnaði eld við Sparks Middle School í Nevada, drepði kennara og særði tvær nemendur áður en hann sneri byssunni á sig. Hann hafði spilað ofbeldisfullum tölvuleiki í nokkra mánuði fyrir myndatöku.

Elliot Rodger, The Isla Vista, CA skotleikur, drap sjö, þar á meðal sig. Hann viðurkenndi að hann væri háður ofbeldi og spilaði World of Warcraft.

Jacob Tyler Roberts, Clackamas Oregon skotleikurinn, var gráðugur leikur.

Dylann Storm Roof, The Charlestown Church skytta sem drap níu, sleppt úr skólanum til að eyða tíma sínum í að spila ofbeldi tölvuleiki.

Jeff Weise, Red Lake, MN skotleikur, skaut dauðust níu manns í og ​​nálægt menntaskóla hans. Hann fylgdi tölvuleik-eins og handrit í fjöldamorðin hans.

Nik Cruz og Dimitrios Pagourtzis taka þátt í sýndarskotahöllinni af frægð.

9 Svör

  1. Mjög mikilvæg grein.
    Hæstiréttur hefur lýst tölvuleiki verndað tjáningarform.
    Ertu með rannsókn á hernaðarlegum fjölskyldutengslum skyttanna og nálægð við herstöðvar?

  2. Hæ Joan. Þakka þér fyrir athugasemdina þína. Ég hef ekki rannsókn á þessum hernaðaraðgerðum, þótt það væri gagnlegt að hafa. Þakka þér fyrir. Pat

  3. Þeir sem eru með ofbeldisfullan persónuleika eru dregnir að bæði skálduðum og raunverulegu ofbeldi. Það er fráleitt að reyna að draga fram orsakatengsl milli tölvuleikja og ofbeldis í raunveruleikanum, íhuga milljónir leikmanna sem aldrei skaða sál. Hugleiddu ofbeldið á stöðum sem hafa engan internetaðgang, fólkið sem slátra sér yfir landslagið sem hefur aldrei spilað tölvu / leikjatölvuleiki á ævinni. Vandamálið er ekki í skálduðum svæðum með sýndarvopnum, heldur í raunveruleikanum með geðveikt auðveldan aðgang að allt of raunverulegum dauðavélum.

    1. Svo, þú ert í lagi með að nota Ameríkuherleikinn til að ráða börn og þér finnst það bara tilviljun að margir fjöldamorðingjar Ameríku voru fyrstu persónu skotleikjaspilarar? Og þú hlýtur að finna að WHO er langt frá grunni?

  4. Við the vegur, Templars tilbiðja ekki Baphomet, það var falskur ákærður sem lagður var á móti þeim til að staðfesta ofsóknir og endanlega slátrun hópsins.

  5. Rykþurrkur er langur léttur feldur, klæddur í þurrum gamla Vesturlöndum til að halda rykinu af fötum manns þegar þú hjólar, hirðir nautgripi og þess háttar. Gott til að fela líka langar byssur.

  6. Fyrirgefðu en að tengja tölvuleikjaspilara við ofbeldisfullt fólk er einfaldlega tölfræðileg tilviljun. Ef hundruð milljóna spila leiki, þá er það Líklega að meðal þeirra séu raunverulegir lífsmorðingjar. Þetta fólk er líklega einnig opinberlega menntað, millistétt og bandarískt. Þvílíkt hugtak í Bandaríkjunum ...

    Þú ert með lista yfir nokkra tugi leikja sem drápu fólk. Gerir þetta líklegri til að stinga einhvern vegna þess að þeir hafa gaman af kvikmyndum og leikjum þar sem söguhetjur nota hnífa eða sverð? Veitir maður betri skotleikni í því að spila vel skipulagðan skotleik en sá sem leikur ekki þennan leik? Kannski, en það er ekki nokkurskonar ábyrgð.

    Ég get ekki séð það sem annað en tölfræðilega tilviljun, miðað við fjölgun leikja. Það er eins rétt að segja að áfengi sé um að kenna ofbeldi. Jú, það getur verið þáttur í SUMUM tilfellum, en algerlega ekki ÖLL tilfelli.

  7. Sko, þessi grein, þó að hún hafi ágætis staðreyndir, þá er hún hlutdræg, látlaus og einföld. Fjölmiðlar njóta þess að nota blóraböggul í þessum hörmulegu sögum og tölvuleikir eru einn af þeim. Jæja lemme segðu þér, Pat, það er ekki leikurinn sjálfur sem gerir mann ofbeldi, það er það sem hann tekur út úr honum. Ef maður horfir á ofbeldisfulla kvikmynd og fer síðan og fremur fjöldamorð, myndirðu kenna myndinni um?

  8. Stærstur hluti nútímans spilar fyrstu persónu skotleikja. Flestir nútímans eru alls ekki ofbeldisfullir. Vísindin hafa sagt þér að þú hafir rangt fyrir þér hundruð sinnum í hundruðum rannsókna. Enn þú festir þig í tölvuleikjum. Stoppaðu bara.

Skildu eftir skilaboð

Netfangið þitt verður ekki birt. Nauðsynlegir reitir eru merktir *

tengdar greinar

Breytingakenningin okkar

Hvernig á að binda enda á stríð

Færðu þig fyrir friðaráskorun
Andstríðsviðburðir
Hjálpaðu okkur að vaxa

Litlir styrktaraðilar halda okkur áfram

Ef þú velur að leggja fram endurtekið framlag að minnsta kosti $15 á mánuði, geturðu valið þakkargjöf. Við þökkum endurteknum gjöfum okkar á heimasíðunni okkar.

Þetta er tækifærið þitt til að endurmynda a world beyond war
WBW búð
Þýða á hvaða tungumál