Առաջին անձի Shooter Games, ԱՄՆ ռազմական եւ սերիական սպաներ

Մայքլ 23- ը, 2018- ը, Pat Elder- ը:

Նիկ Քրուզը, Parkland հրաձիգը եւ Սանտա Ֆե Դիմիտրիոս Պագուրթզիսը, լուսանկարները վերցրեցին իրենց Instagram- ի իրենց սիրելի ժամանցին `Առաջին անձի հրաձիգի խաղերը:

Թե Parkland- ի հրաձիգ Նիկ Քրուզը, թե Սանտա Ֆե հրաձիգ Դիմիտրի Դիմիտրիոս Պագուրցիսը հուզականորեն հուզված էին աղջիկների պատճառով, ովքեր մերժում էին իրենց առաջխաղացումը: Նրանք երկուսն էլ հեռացված էին իրենց համապատասխան ավագ դպրոցներում: Նրանք երկուսն էլ խաղում էին տեսախաղեր, որոնք նմանակում էին պատերազմը: Դիմիտրին իր ֆեյսբուքյան կենսագրության մեջ հետաքրքրություն է ցուցաբերել անդամակցել ԱՄՆ ծովային հետեւակայիններին ՝ «սկսած 2019 թվականից»: Նիկ Կրուզն իրեն ավելի շատ տանն էր զգում բանակի հետ:

Սա էժան կրակոց չէ: Զինվորական կադրերը վիրտուալ աշխարհի խաղացողներն են:

The Ամերիկայի բանակը վիդեո խաղ, արատավոր առաջին անձի հրաձիգ խաղը, ունի միլիոնավոր փխրուն երկրպագուներ: Դա աշխարհի ամենաշատ ներբեռնվող խաղերից մեկն է: Մասաչուսեթսի տեխնոլոգիական ինստիտուտի հետազոտողների ուսումնասիրության համաձայն, «խաղն ավելի մեծ ազդեցություն է ունենում զորակոչիկների վրա, քան բանակի գովազդի մյուս բոլոր ձեւերը»:

Ինվորականները շահագործում են վիրտուալ սպանությունների մարմնավաճառությունը: Ավելին, Պենտագոնը փնտրում է վիրտուալ հրաձիգների, ովքեր զարգացրել են զարմանալիորեն բարդ ռազմավարական և մարտավարական հմտություններ, որոնք սովորել են հազարավոր խաղային խաղերի փորձի ընթացքում: Այս հմտությունները նման են ռազմաճակատի այն հրամանատարներին, որոնք օգտագործում են իրական մարտերում:

The ԱՄՆ զինված ուժերի զինված ուժերի կենտրոնի ուսուցում ունի իր սեփական Massively Multiplayer դերը խաղերի խաղերը (MMRPGs) վերապատրաստելու նոր հավաքներ: Համակարգը, որը նման է World of Warcraft, թույլ է տալիս աշխարհին առանձին զինվորներ մուտք գործել բանակի MMRPG եւ խաղալ որպես անհատներ կամ միավորներ:

Անվտանգության մեծ պաշտպան Էդվարդ Սնոուդենի շնորհիվ մենք գիտենք 2013- ի մասին NSA փաստաթուղթ, «Խաղերի և վիրտուալ միջավայրերի ահաբեկչական օգտագործման շահարկում»: NSA- ն և CIA- ն համագործակցել են Մեծ Բրիտանիայի Կառավարության հաղորդակցության շտաբի GCHQ- ի հետ տեղակայել իրական կյանքի գործակալները վիրտուալ մեջ World of Warcraft եւ ամբողջ աշխարհում տասնյակ միլիոնավոր խաղացողների ներխուժեց Xbox Live: Աշխարհի երկու լավագույն լրտեսական գործակալությունները կարող են բացահայտել վիրտուալ սպանությունների թելադրանք ունեցող մարդկանց սոցիալական ցանցերի լաբիրինթոսը: Լրտեսության թիրախները կարող են լինել Սիրիայում կամ Վենեսուելայում: Ֆլորիդա կամ Տեխաս:

World of Warcraft- ը, երկրագնդի բոլոր խաղացողները կիսում են միեւնույն վիրտուալ աշխարհը, քայլում, վազում, ճանապարհորդում եւ սպանում են համակարգչային գեներացվող տարբեր տեսակի հրեշներին, ինչպես նաեւ 10,000 մղոն հեռավորության վրա հրաձգիչների կողմից պատրաստված մաքսային նախագծված մարդկային Անձնանշանները:  Կառուցեք ձեր սեփական այստեղ:

Սնոուդենի ազատ արձակման «Պրո Publica» - ը նկարագրում է, «սպանելով համակարգիչներով վերահսկվող հրեշներին կամ այլ խաղացողների, այդ թվում, էլֆերներին, կենդանիներին կամ ավազակներ, որոնք հայտնի են որպես կամք: Ստեղծագործները ստեղծում են անհատական ​​անձնանշանային անձնակազմեր, որոնք կարող են նմանվել կամ այլ անձնավորություններին: Սուպերմոդելները եւ բոդիբիլդերները հայտնի են, ովքեր կարող են ընկերակցել, գնել եւ վաճառել վիրտուալ ապրանքներ եւ գնալ վայրեր, ինչպիսիք են անում, քաղաքները, պատկերասրահները եւ շերտերի ակումբները »:

Իրական եւ վիրտուալ են blurred.

Պաշտպանության կապալառու SAIC- ը, SAIC- ը, ուսումնասիրել է MMORPG- ը և եզրակացրել, որ դրանք կարող են օգտագործվել տարբեր նպատակների համար Ամերիկայի թշնամիները `անդամներ հավաքագրելուց, մարտիկներ պատրաստելուց և քարոզչություն տարածելուց, ինչպես դա անում է ԱՄՆ-ը The Ամերիկան Բանակ վիդեո - խաղ.

Հատկանշական է համարել, որ NSA- ն կարող է ունենալ տվյալներ Cruz- ի եւ Pagourtzis- ի մասին, որոնք հավանաբար խաղացել են MMORPG- ի կողմից:

============

Այժմ, Վիրտուալ տիեզերքում 2.2 միլիարդ խաղացողներից մեկի, Դիմիտրի Պագուրտիսի մտքին:

Դիմիտրին հետեւեց 13 խմբերի եւ անհատների Instagram- ում, այդ թվում `հետեւյալը.

Միասին, վերոհիշյալ զենքի խմբերը ունեն ավելի քան մեկ միլիոն հետեւորդ: Կայքերը փառաբանում են սպառազինություն եւ օգտագործում կարգախոսներ, ինչպիսիք են `Կերակրեք ձեր կախվածությունը »,« Gun Guns Addict »- ը,« Մենք սիրում ենք զենքեր », և «Guns - Ես սիրում եմ զենքերը, դա այնքան էլ պարզ է» 2nd Փոփոխությունների իրավունքը գերակշռում է, իսկ քիչ մարտահրավեր է այն հասկացությունը, որ երեխաները պետք է ենթարկվեն այդ կայքերի:

Դիմիտրիի կողմից վերբեռնված Արկադայի խաղի պատկերը ցույց տվեց առաջին անձի հրաձիգ խաղը Silent Scope որը բերում է վիրտուալ կյանք դիպուկահարի փորձը: Այն ունի մի քանի մրցակիցներ վիրտուալ դիպուկահարների շուկայում, չնայած որ այն ստանում է բարձր վարկանիշ: Խաղը ցույց է տալիս ԱՄՆ նախագահին, նրա կնոջն ու դուստրին, որոնք առեւանգված են վատ տղաների կողմից, կոչ անելով դիպուկահարի դիմանկարին փրկել ազգը:

Դեմիտրիի Instagram- ի հաշիվներից 9-ը եղել են հրազենային էջեր: Չորսն էլ ներառում էին Սպիտակ տան, Նախագահ Դոնալդ Թրամփի, Իվանկա Թրամփի եւ Մելանիա Թրամփի պաշտոնական հաշիվները: Դիմիտրին ապրել է նախագահների, դեւերի եւ անհատների ֆանտաստիկ աշխարհում: Դիմիտիրին նույնպես ապրում էր սկզբունքների եւ ծնողների իրական աշխարհում եւ անզուգական սերը: Նրանք շատ հեշտ են շփոթել դեռահասների մտքում: Ֆանտազիան եւ իրականությունը դանդաղ են դառնում:

Մեզ նոր բառ է պետք, Օքսֆորդ: Ինչ վերաբերում է «ֆանտարային»:

Դիմիտրին հազարավոր մարդկանց սպանեց, և նա վիրտուալ հերոս էր: (Նյուտոնի հրաձիգ Ադամ Լանզան սպանեց 83,000 սպանության): Վիրտուալ սպանությունը Դեմիտրիի միտքը հետ պահեց դպրոցում իր սոցիալական կարգավիճակից և գեղեցիկ աղջկա կողմից մերժման հուզական վնասվածքներից: Նա ատում էր նրան դրա համար, և նա մաղթում էր, որ նա մահանա ՝ իր ահաբեկչական համախոհների հետ միասին: Նա կարող էր բոլորին հանել փայլուն ռազմավարությամբ և խնամքով ընտրված մարտավարությամբ:

Այլ ավագ դպրոցի սպաների պես, նա չէ «ներթափանց» մասերից մեկը:

Ավագ դպրոցները կարող են լինել արատավոր վայրեր:

Դեյվի Գրոսմանը, որը լույս է տեսել հոդվածում, Case Study: Paducah, Կենտուկի, հրապարակված 2000- ի աշնանը: 14- ամյա Մայքլ Քարնալը ութ փուլ է անցել արագ միջնամասում միջնակարգ դպրոցի պատանի աղոթքների խմբում, երեքը վիրավորելով եւ հինգ:

Գրոսմանը գրում է. «Ես պատրաստում եմ բազմաթիվ էլիտար ռազմական և իրավապահ կազմակերպություններ ամբողջ աշխարհում: Երբ ես նրանց պատմում եմ այս նվաճման մասին, նրանք ապշած են: Ռազմական կամ իրավապահ պատմության տարեգրություններում ոչ մի տեղ չենք կարող համարժեք «նվաճում» գտնել: Որտեղի՞ց 14 տարեկան մի տղա, որը մինչ այդ երբեք զենք չի կրակել, սպանելու հմտություն և կամք է ստանում: Տեսախաղեր և լրատվամիջոցների բռնություններ »: Գրոսմանը պնդում է, որ երիտասարդները, ովքեր վիրտուալ ձգանը քաշում են հազարավոր սպանդի, դառնում են հուզականորեն կարծրացած: Նա այս բռնի ռազմական հրաձգության խաղերը անվանում է «Սպանության սիմուլյատորներ»:

Առողջապահության համաշխարհային կազմակերպությունը (ԱՀԿ) նախատեսում է «խաղային խանգարում» ներառել հիվանդությունների միջազգային դասակարգման (ICD) հունիս ամսվա թարմացման մեջ: ԱՀԿ-ն խաղային խանգարումը սահմանում է որպես հիվանդություն, որը «բնութագրվում է խաղերի նկատմամբ վերահսկողության խանգարումով»: Միլիոնավոր մարդիկ կարող են ազդել ՝ հաշվի առնելով, որ աշխարհում կա 2.2 միլիարդ խաղացող: Նրանք կօգտվեին 12-քայլանոց ծրագրից, ինչպիսին է Անանուն ալկոհոլը: Առաջին քայլը կդառնար, «Մենք խոստովանեցինք, որ անզոր ենք խաղերի հարցում, որ մեր կյանքը դարձել է անկառավարելի»:

ԱՄՆ-ը հազիվ թե տեղափոխվի խաղային խանգարումների դասակարգումը որպես հիվանդություն: Ի վերջո, ԱՄՆ-ի վիդեո խաղերի արդյունաբերության ոլորտը $ 36 միլիարդ դոլար, Այս օրերին Ամերիկայում իրավիճակն ինչպես է գլորում: Խաղային արդյունաբերությունն ունի կրկնակի եկամուտ զենքի արդյունաբերությունից, որը հաջողությամբ դիմակայել է գրոհային զենքն արգելելու ողջամտության միջոցներին:

Ամերիկյան հոգեբուժական ասոցիացիան ուսումնասիրում է «ինտերնետային խաղերի խանգարում» 2013- ից հետո, սակայն գործողության կոչ չի արվել: Ամերիկացի քաղաքական գործիչները գոհունակությամբ են կենտրոնանում որոշ ֆոնային ստուգումների ամրապնդման եւ վերացման պահուստների վերացման վրա `հոգեկան առողջության հիմնախնդիրները լուրջ ուսումնասիրելու փոխարեն:

Տրենտի կոստյումի մարդը

Դիմիտրին փակցրեց իր խրամատ փաթաթված լուսանկարը, որտեղ նա կրում էր մեդալների կարճ նկարագրությունը: Մենք կարող ենք ավելի խորը նայել Դեմիտրիի աշխարհին, ուսումնասիրելով այս խորհրդանիշները: Նա ցանկանում էր, որ Ամերիկան ​​հասկանա, թե որտեղ է տեղավորվում տիեզերքը.

Դուստր
Hammer եւ Sickle = ապստամբություն
Rising Sun = Kamikaze մարտավարություն
Երկաթե խաչ = քաջություն
Բապհոմես = Չար
Cthulhu = ուժ

=========

Դժվար է իմանալ, թե ինչ է նշանակում «փոշի»: Դիմիտրի՞:

«Մուրճը և մանգաղը», «isingագող արևը» և «Երկաթե խաչը» սովորական բան են թաքնված, հոգեբան պատանիների սրածայր աշխարհում, և ոչ այնքան շատերն են իրականում ընկալում այդ հզոր խորհրդանիշների պատմական և սոցիոլոգիական նշանակությունը: Baphomet- ի և Cthulhu- ի ներդրումը անհանգստացնող է:

Բապհոմես = Չար

Խաչակրաց արշավանքներից ի վեր հմայված էր Բաֆոմետին: Դիմիտրին, ամենայն հավանականությամբ, այսպես էր վերաբերվում Բաֆոմետին. Նա աստված էր, որին երկրպագում էին ասպետ ասպետները ՝ խաչակրաց արշավանքների ժամանակ հզոր կաթոլիկ ռազմական և ֆինանսական ուժը: Տաճարի ասպետները ծառայում էին որպես եկեղեցու հարուստ բանկիրներ: Նրանք խանութ տեղադրեցին Երուսաղեմի Տաճարի լեռան վրա ՝ կաթոլիկների կողմից քաղաքը գրավելուց անմիջապես հետո: Նրանք մեծ ուժ և ազդեցություն գործադրեցին Եվրոպայում, մինչև Ֆրանսիայի թագավոր Ֆիլիպ IV- ը (1285-1314) շատերին գերի և խոշտանգումների ենթարկեց: Տամպլերները համակարգված այրվում էին ցցի վրա:

Լեգենդը ասում է, որ տամպլերները թքել են Խաչի վրա, ուրացել են Քրիստոսին և զբաղվել անպարկեշտ վարքով և կուռքի երկրպագությամբ: Ասում էին, որ նրանք ծեսեր ունեն Բաֆոմետ դևի մեծ կուռքի առջև: Տամպլերներն ու նրանց աստվածությունը դարձել են վերջին շրջանի հակամշակութային հերոսներ, այսօրվա որոշ խղճուկ տեղահանվածների հոգեբանական դաշնակիցներ սոցիալական ամենաբարդ կլիմայական պայմաններում ՝ ամերիկյան ավագ դպրոցներում:

Բաֆոմետը ամերիկյան մշակույթի մի մասն է: Հարյուրավոր սատանաիստներ հավաքվել են Դետրոյթում, 2015- ում, Baphomet- ի 9 ոտնաթաթի բրոնզե արձանի բացման համար: Հայտնի եւ վերակենդան աստվածը նաեւ ձեւավորվել է DaVinci օրենսգրքի հողամասում:

Cthulhu = ուժ

Cthulhu- ն հսկայական, սարսափելի օտար արարած է, որը հարվածում է Հարավային Ռումինիայի Ռիյե քաղաքում: Cthulhu- ը եւ նրա նման այլ կենդանիները կարծում էին, որ աշխարհը տիրապետում է: Նրա հետեւորդները ամբողջ աշխարհում սպասում են գլոբալ գերիշխանության բարձրացմանը:

Cthulhu- ն հիմնված է ամերիկյան սարսափ գրող HP Lovecraft- ի աշխատանքի վրա: Cthulhu անունը 1928 թվականին լույս տեսած Lovecraft- ի «Կտուլուհու կանչը» պատմվածքի կենտրոնական արարածից է: Ստեղծագործությունն աննախադեպ վերածնունդ է ապրում: Lovecraft- ը նկարագրեց Քթուլհուին. «Իմ ինչ-որ շռայլ երեւակայությունը բերեց ութոտնուկի, վիշապի և մարդու ծաղրանկարի միաժամանակյա նկարներ, ես անհավատարիմ չեմ լինելու իրերի ոգուն: Փրփրուն, շոշափուկ գլուխը հաղթահարում էր գրոտեսկային և թեփուկավոր մարմին ՝ տարրական թևերով: բայց դա ընդհանուրի ընդհանուր ուրվագիծն էր, որն այն առավել ցնցող էր սարսափեցնում »:

http://vsbattles.wikia.com/wiki/Cthulhu_(Cthulhu_Mythos)

Հանրահայտ վիդեո խաղից, Call of Cthulhu- ն:

Դիմիտրիոս Պագուրցիսը և Նիկ Քրուզը ամերիկյան մշակույթի արտադրանք են: Երկուսն էլ վտարանդիներ էին, ովքեր ապաստան էին գտել բռնի վիդեոխաղերում և պատկերացնում էին, որ զենքերը մեծ սոցիալական հավասարեցում են հաշիվները լուծելու եղանակի պատճառով: Շատերի կարծիքով, Դիմիտրին և Նիկն արդիականություն ունեն: Նրանք օրինական են, քանի որ պատասխան հարված են հասցրել: Այս երբեմնի անհասկանալի ոչ ոք համընդհանուր ճանաչում ունի: Նրանք անմահ են: Նրանք հավերժության համար անդունդում կխփեն:

Տղաները ամերիկյան մեծ հերոսներ և քաջարի մարտիկներ են հետապնդումների և մերժումների դեմ պայքարում: Նրանք կատարել են անհրաժեշտ հերոսական առաջադրանքներ: Նրանք խաղում են իրենց դերը ժամանակի վերջի սատանայական սխեմայի մեջ ՝ ամերիկյան կայսերական ավագ դպրոցի և պատանեկան փորձի զնդանների և վիշապների կայսերական ամրոցին հարվածելու համար: Նրանց գործողությունները ծափահարում են լեգեոներ, որոնք խիզախվում են իրենց քաջագործություններով: Ոչինչ իրականում նշանակություն չունի: Մարդու կյանքը էժան է: Հետվճարները դժոխք են: Դուրս արի ճանապարհից. Խաղն ավարտված է.

Կորպորատիվ հովանավորված ուսումնասիրությունները վիդեո խաղերի մասին չեն հաղորդում Սպաներները կապված են բռնի տեսախաղերի հետ.

Մայքլ Կարնալ, 14- ը, որը նկարահանվել է 8 աղոթող դասընկերների խմբի վրա, West Paducah- ի Heath High School- ում, օրվա ընթացքում խաղային խաղեր է խաղացել:

Նեեմիա Գրիեգո, սպանվել է հինգը, այդ թվում `նրա մայրը, հայրը եւ փոքր երեխաները Նյու Մեքսիկո քաղաքում: Նա սիրում էր խաղերի բութ խաղերը:

«Տարիներ շարունակ ես սպասում էի դա անել»: ասաց Քրիս Հարպեր-Մերսեր, ի Umpqua, Oregon հրաձիգ, մինչեւ նա սպանեց 10 մարդ, այդ թվում `ինքը: Նա ապրում էր բռնկված խաղերի ֆանտաստիկ աշխարհում:

Ջեյմս Հոլմս սպանվել է 12 մարդ եւ տուժել 70 ուրիշներ, Century կինոթատրոնում: Նա խաղացել է առաջին հրաձիգի խաղերը, հատկապես World of Warcraft- ը: «Դա այն էր, ինչ արեց», - ասում էին նրանք, ովքեր գիտեին նրան:

Kip Kinkel, Thurston High School- ի հրաձիգը, որը սպանել է չորս եւ վիրավորվել 25- ը, ագահ խաղացող էր:

Դիլան Քլեբոլդը եւ Էրիկ Հարիսը, Կոլումբայնի ավագ դպրոցի սպանդի մարդասպանները կախվածության խաղացողներ էին: Հարիսն ու Քլեբոլդը պատրաստած տեսանյութում Հարիսն ասում է, որ նկարահանումները «նման կլինեն [դաստիարակչական] Doom» - ի, և կարճ ժամանակ անց նկարագրում են, որ իր սղոցած որսորդական հրացանը «ուղիղ Doom- ից դուրս է»: Doom- ը արտասովոր բռնի առաջին դեմքի հրաձիգ խաղ է: ԱՄՆ-ի ծովային հետեւակայինները գնահատում էին խաղի արտակարգ ուժը: Marովային հետեւակները խրախուսվում էին խաղալ այն, և պատժամիջոցներ կիրառվեցին պետական ​​համակարգիչների վրա տեղադրելու համար:

Ադամ Լանզա, Newtown- ի հրաձիգը կրքոտ խաղացող էր: Ադամը գրանցեց 22,000 «գլխի հարվածներ» ՝ օգտագործելով բռնի խաղեր ՝ պատրաստվելով իր սպանդի համար:

Ջարեդ Լի Լոները սպանվել է վեց եւ տուժել 13, այդ թվում, ռաբբի Գաբի Գիֆորդսը: «Բոլորը արել էր խաղային տեսահոլովակներ եւ երաժշտություն», - ասում էին նրանք, ովքեր գիտեին նրան:

ի 2003 Դեւին Մուրը, Ալաբամա անչափահասը, ով երեք սպաներ է տարել, իր կյանքի մեծ մասն անցկացրեց առաջին անձնակազմի համար: «Կյանքը վիդեո խաղ է», - ասել է նա ձերբակալության ժամանակ:

Էվան Ռամսին, Ալյասկայի ավագ դպրոցի հրաձիգը, սպանեց մի աշակերտի և տնօրենին և վիրավորեց եւս երկուսի: Նա մատնացույց է անում Doom վիդեոխաղը ՝ ասելով, որ այն աղավաղում է իրականության իր վարկածը. «Ես չէի հասկանում, որ եթե ես զենք հանեմ և քեզ գնդակահարեմ ... դու այլևս չես վերադառնա: Դուք կրակում եք մի տղայի Doom- ում, և նա վեր է կենում: Դուք պետք է ութ-ինը անգամ նկարահանեք Doom- ի իրերը, նախքան այն մահանա »:

Խոսե Ռեյես 12- ը, ով կրակ է բացել Նեւադայի Sparks միջնակարգ դպրոցում, սպանելով ուսուցչուհուն եւ երկու ուսանողի վիրավորելու համար, նախքան իր վրա հրացանը շրջելը: Նա կրակել է մի քանի ամիս առաջ բռնկված խաղային խաղերի ժամանակ:

Էլիոտ Ռոդերը, Իսլա Վիստա, ԱՄՆ-ի հրաձիգ, սպանել է յոթի, այդ թվում `ինքն իրեն: Նա խոստովանեց, որ նա թմրամոլ էր բռնության ենթարկվելով եւ խաղում World of Warcraft- ը:

Հակոբ Թյորներ Ռոբերթս, Clackamas Oregon- ի հրաձիգը, որը քնքուշ խաղացող էր:

Dylann Storm տանիքը, Չարլիսթոն եկեղեցու հրաձիգը, ով սպանեց ինը, դպրոցից դուրս էր եկել, ժամանակ անցկացնելով բռնությամբ վիդեո խաղերի անցկացման համար:

Ջեֆ Վայսը, Կարմիր լիճը, MN հրաձիգը, իր ավագ դպրոցի մոտ եւ նրա մոտակայքում հարվածել է 9 հոգի: Նա իր կոտորածով հետեւեց տեսահոլովակի նման սցենարի:

Նիկ Քրուզ և Դիմիտրիոս Pagourtzis միանալ վիրտուալ հրաձգային դահլիճի համբավին:

9 Responses

  1. Շատ կարեւոր հոդված:
    Գերագույն դատարանը հայտարարեց տեսաֆիլմերի պաշտպանված ձեւ:
    Ունե՞ք հրաձիգների ռազմական ընտանեկան կապերի և ռազմաբազաների մերձակայության մասին:

  2. Դաժան անհատականություն ունեցողներին ձգում է ինչպես գեղարվեստական, այնպես էլ իրական կյանքում բռնությունը: Աբսուրդ է փորձել և պատճառահետեւանքային կապ կապել տեսախաղերի և իրական կյանքի բռնության միջև, հաշվի առնել միլիոնավոր խաղացողների, ովքեր երբեք չեն վնասում հոգուն: Հաշվի առեք բռնությունները այն վայրերում, որոնք ինտերնետ չունեն, այն մարդիկ, ովքեր սպանդի են ենթարկում լանդշաֆտը, ովքեր իրենց կյանքում երբեք չեն խաղացել համակարգչային / մխիթարական խաղ: Խնդիրը ոչ թե վիրտուալ զենքով հորինված ոլորտներում է, այլ իրականում `դրանով խենթորեն հեշտ հասանելի է մահվան չափազանց իրական շարժիչները:

    1. Այսպիսով, Դուք նորմալ եք, երբ America's Army խաղը օգտագործում է երեխաներ հավաքագրելու համար և զգում եք, որ պարզապես պատահականություն է, որ Ամերիկայի զանգվածային մարդասպաններից շատերը առաջին դեմքի հրաձիգ խաղացողներ էին: Եվ դուք պետք է զգաք, որ ԱՀԿ-ն հեռու՞ է բազայից:

  3. Ի դեպ, Templars- ը չի պաշտում Բապոմեթը, դա նրանց դեմ ուղղված կեղծ մեղադրանք էր, որպեսզի վավերացնի խմբի հալածանքները եւ վերջնական սպանդը:

  4. Դաստերը երկար թեթև վերարկու է, որը մաշված է չոր Հին Արևմուտքում `հագուստից փոշին պահելու համար, երբ ձիավարելը, անասուններ հովվելն է և այլն: Լավ է նաև երկար զենքերը թաքցնելու համար:

  5. Կներեք, բայց տեսախաղերի նվագարկիչները բռնարար մարդկանց հետ կապելը պարզապես վիճակագրական զուգադիպություն է: Եթե ​​հարյուրավոր միլիոններ խաղեր խաղան, միանգամայն ԻՆՉՊԵՍ է, որ նրանց մեջ կլինեն իրական կյանքի մարդասպաններ: Այդ մարդիկ, ամենայն հավանականությամբ, կլինեն հանրային կրթություն ստացած, միջին խավ և ամերիկացի: Ինչ հասկացություն ԱՄՆ-ում

    Դուք ունեք մի քանի տասնյակ խաղացողների ցուցակ, ովքեր սպանել են մարդկանց: Արդյո՞ք սա ավելի հավանական է, որ ինչ-որ մեկին դանակահարեն, քանի որ նրանք հաճույք են ստանում կինոնկարներից և խաղերից, որտեղ գլխավոր հերոսները դանակներ կամ թուր են օգտագործում: Հավասարապես նկարահանված հրաձգություն խաղալը տալիս է իրական կյանքում հրաձգության ավելի լավ հմտություններ, քան նա, ով չի խաղում ասված խաղ: Թերեւս, բայց դա ոչ մի տեսակի երաշխիք չէ:

    Ես չեմ կարող դա որակել որպես վիճակագրական զուգադիպությունից զատ, հաշվի առնելով խաղացողների տարածվածությունը: Նույնքան ճիշտ է ասել, որ բռնության մեջ մեղավոր է ալկոհոլը: Իհարկե, դա կարող է գործոն հանդիսանալ որոշ դեպքերում, բայց բացարձակապես ոչ ԲՈԼՈՐ դեպքերը:

  6. Հիմա նայեք, այս հոդվածը, չնայած ունի բավականին պատշաճ փաստեր, այն կողմնակալ է, պարզ և պարզ: TraԼՄ-ները վայելում են քավության նոխազն օգտագործել այս ողբերգական պատմություններում, և տեսախաղերը դրանցից մեկն են: Լեման ասում է քեզ, Փեթ, ոչ թե հենց խաղը է մարդուն դրդում բռնության, այլ այն, ինչ նրանք դուրս են բերում դրանից: Եթե ​​մարդը դիտի բռնի կինոնկար, իսկ հետո գնա ու մասսայական սպանություն կատարի, կմեղադրե՞ս ֆիլմը:

  7. Modernամանակակից աշխարհի մեծ մասը խաղում է առաջին դեմքի հրաձիգ տեսախաղեր: Modernամանակակից աշխարհի մեծ մասը բնավ բռնի չէ: Գիտությունը ձեզ ասել է, որ հարյուր անգամ սխալվել եք հարյուրավոր ուսումնասիրությունների ընթացքում: Դեռևս կարող ես կապվել տեսախաղերի հետ: Ուղղակի կանգ առեք:

Թողնել գրառում

Ձեր էլփոստի հասցեն չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *

Առնչվող հոդվածներ

Փոփոխության մեր տեսությունը

Ինչպես վերջ տալ պատերազմին

Շարժվեք հանուն խաղաղության մարտահրավերի
Հակապատերազմական իրադարձություններ
Օգնեք մեզ աճել

Փոքր դոնորները շարունակում են ընթանալ

Եթե ​​դուք ընտրում եք ամսական առնվազն 15 ԱՄՆ դոլարի պարբերական ներդրում կատարել, կարող եք ընտրել շնորհակալական նվեր: Մենք շնորհակալություն ենք հայտնում մեր պարբերական դոնորներին մեր կայքում:

Սա ձեր հնարավորությունն է վերաիմաստավորելու ա world beyond war
WBW խանութ
Թարգմանեք ցանկացած լեզվով