प्रिंस हैरी के इनविक्टस गेम्स, आर्म्ड डीलर्स द्वारा लाए गए, फिगरेटिव और लिटरली

By निक डीन,

प्रिंस हैरी ने टोरंटो में 2017 इनविक्टस गेम्स में चित्रित किया।

बड़ी प्रतिकूलता के बीच मानवीय भावना का जश्न मनाना एक बात है। यह पूरी तरह से हथियारों के निर्माताओं को जश्न मनाने में मदद करने वालों को उत्सव मनाने के लिए तैयार करने के लिए पूरी तरह से एक और बात है। निक डीन बताते हैं।

इनविक्टस गेम्स उन सभी से परिचित होंगे जो एबीसी, उनके प्रमोटर और प्रायोजक को देखते हैं। खेल अक्टूबर में सिडनी में हो रहा होगा, प्रतिभागी 18 देशों के सेवा कर्मियों को घायल कर रहे हैं।

यह मानव शरीर के उत्परिवर्तन पर मानव आत्मा की विजय को देखने के लिए बहुत प्रेरणादायक है। कौन भाग ले सकता है लेकिन भाग लेने वाले एथलीटों के भाग्य से प्रभावित हो सकता है? जैसा कि खेलों की कहानी हमें बताती है, उन्होंने जीवन बदलने वाली चोटों का सामना किया है, लेकिन किसी तरह प्रेरणा को उन चोटों को परिभाषित नहीं करने दिया।

हम जो देख सकते हैं, वे मानसिक रूप से और शारीरिक रूप से दोनों के तुलनात्मक रूप से अच्छे स्वास्थ्य में दिखाई देते हैं, इसके बावजूद उन्हें जो भयानक घाव हुए हैं। यह अद्भुत है। और यह पूरी तरह से उचित है कि खेल उनके पुनर्वास में सकारात्मक भूमिका निभाता है।

सराहनीय उन लोगों का कौशल और समर्पण भी है जो उन्हें तुलनात्मक स्वास्थ्य और समाज को फिर से संगठित करने की क्षमता में लाए - सर्जन और नर्स, तकनीशियन जो उपकरण और कृत्रिम अंग बनाते हैं, और देखभाल करने वाले और परिवार के सदस्य उन्हें अपनी वर्तमान स्थिति में रखते हैं भलाई का। स्पष्ट रूप से प्रत्येक के पीछे लोगों की एक पूरी टीम है, व्यक्तिगत प्रतिभागी।

कहानी का यह भाग आम जनता के लिए एक शानदार रोशनी में प्रदर्शित किया गया है। इसके तहत, हम उन व्यक्तियों की वीरता देखते हैं जिन्हें असाधारण दुर्भाग्य का सामना करना पड़ा है और अपनी उपलब्धियों पर गर्व महसूस करते हैं। हालाँकि, हम इस हल्की जातियों की छाया की खोज करने से हतोत्साहित हैं, जहाँ ऐसे पहलू हैं जो अन्यथा चित्र को पूरा करते हैं।

घायलों में से, हम केवल उन लोगों को देखते हैं, जो कुछ हद तक, अपने अक्षम घावों पर हावी हैं। अन्य, उज्ज्वल प्रकाश से बाहर, आवश्यक प्रेरणा नहीं पा सके, या इतने क्षतिग्रस्त हो गए हैं कि उन्हें देखकर हमें बहुत डर लगेगा।

क्या वे दृष्टि से बाहर हैं, ताकि हमारे दिमाग से बाहर हो सकें? इसके अलावा, संभवतः कुछ ऐसे भी हैं जो सचमुच में अपने से बाहर हैं अपना मन, पीड़ित पोस्ट दर्दनाक तनाव। हम, लगभग अनन्य रूप से, नायकों पर रहते हैं। सफलता के प्रति जुनून हमारी आँखों को उन लोगों से दूर ले जाता है जो 'ठीक नहीं' हो सकते हैं या नहीं करेंगे।

इसमें विजयीवाद का एक स्वर है (यह खेल के नाम पर है)। उनकी आत्मा अपुष्ट हो सकती है, लेकिन बिना किसी अपवाद के, उन्हें बुरी तरह पीटा गया है। उन्हें एक विशेष नाम देने से इसमें कोई परिवर्तन नहीं होता है।

सभी प्रतिभागियों को जीवन-बदलते आघात का सामना करना पड़ा है कि जब तक वे रहते हैं, तब तक उन्हें सहन करना होगा। यह बताना कि वे सराहनीय हैं क्योंकि उन्हें 'अपने देश की सेवा में' तकलीफ का सामना करना पड़ा है।

उन शब्दों में-उनके देश की सेवा '- एक खोखली प्रतिध्वनि है। सभी इंविक्टस प्रतिभागी हाल के युद्धों से हैं। ऑस्ट्रेलिया के मामले में, हम इन युद्धों में शामिल हो गए हैं, न कि आवश्यकता से। उनके उद्देश्यपूर्ण मूल्यांकन में, कोई भी सेवा कर्मी वैध रूप से ऑस्ट्रेलिया के बचाव में घायल होने का दावा नहीं कर सकता है। ADF ने ऑस्ट्रेलिया का बचाव करने का एकमात्र समय WW2 के न्यू गिनी अभियान के दौरान किया था।

इसके अलावा छाया में, लेकिन सबसे उल्लेखनीय, यह तथ्य है कि खेलों के समर्थकों में प्रमुख हथियार निर्माता हैं - बोइंग, लॉकहीड मार्टिन, रेथियॉन, लीदोस और साब। इस बारे में कुछ गहरा असंतोष है।

एक ओर ये कंपनियां और उनके शेयरधारक हथियार बनाने और बेचने, अनुसंधान करने और लगातार हथियार बनाने और हथियार प्रणालियों में सुधार के माध्यम से समृद्ध होते हैं। लेकिन यह हथियार है जिसने खेलों के प्रतिभागियों द्वारा भयावह चोटों का उत्पादन किया है।

यह कहने के लिए कोई बर्फ नहीं काटता हैहमारे के कारण चोटें आईं लेकिन हाल ही हथियार, शस्त्र।"

IED में विस्फोटक संभवतः इन बहु-राष्ट्रीय कंपनियों में अपने मूल हैं। जो लोग युद्ध में शामिल होते हैं, वे इस बात के बारे में नहीं सोचते कि उनके हथियार कहाँ से उत्पन्न हुए हैं। इसी तरह, जो लोग उन्हें बेचते हैं वे खुश हैं जब तक कि उनके ग्राहक भुगतान करते हैं।

द्वारा बनाए गए हथियार और विस्फोटक हमारी पक्ष आसानी से चोट को समाप्त कर सकता है हमारी कर्मियों, और शायद है। हम तम्बाकू जैसे खेल को प्रायोजित करने वाले हानिकारक उत्पादों के बाजार से परेशान हैं। अपने 'घातक' वादे पर बेचे जाने वाले हथियारों से ज्यादा नुकसानदायक क्या हो सकता है?

आर्मटेंट्स निर्माता अपने मुख्य व्यवसाय को इन्विक्टस गेम्स का समर्थन करने के साथ कैसे बेहतर, समस्यात्मक रूप से समेट सकते हैं। सबसे कम, यह पूरी तरह से निंदक है। यह भी एक स्पर्श भयंकर हो सकता है। यह संभव नहीं है कि उनकी प्रेरणा खुद को अपराधबोध से मुक्त करना है। आयोजक खुद से पूछ सकते हैं कि उन्होंने ऐसी व्यवस्था की अनुमति क्यों दी।

हथियारों में व्यापार पर विचार एक और, अंधेरे पहलू को जन्म देता है। घायलों का क्या लेकिन हाल ही पक्ष? हमारे 'दुश्मनों' (दुश्मनों, जिन्हें यह कहना चाहिए, पर भयानक चोटें आईं, वे कभी भी ऑस्ट्रेलिया को धमकी देने में सक्षम नहीं थे)। चोटों की तरह है कि हमारी लोग सहन करते हैं, इसमें कोई संदेह नहीं है, दूसरों द्वारा पैदा किया जा रहा है - कम संसाधनों और कम परिष्कृत चिकित्सा के साथ ऑस्ट्रेलिया की तुलना में कम संपन्न देशों में। वे पीड़ा और पूरी तरह से उजाड़ हो सकता है। क्या वे इनविक्टस गेम्स आयोजित करेंगे? 'एफ्लुएंस ट्रायम्फ्स' छिपा संदेश हो सकता है।

'हमारे घायल सैनिकों और महिलाओं की लड़ाई की भावना' के माध्यम से प्रतिकूलता पर विजय पर जोर देने से, इन्विक्टस युद्ध की संस्कृति और योद्धा का एक और उदाहरण प्रदान करता है जो ऑस्ट्रेलियाई समाज के भीतर इतना गहरा चलता है।

एएनजैक दिवस और स्मरण दिवस की तरह, खेल सैन्य सेवा की महिमा और मूल्य के मिथक में बड़े करीने से फिट होते हैं। हालांकि, जिस समय वीर योद्धाओं द्वारा युद्ध लड़े जाते थे, सैन्य प्रौद्योगिकी के मार्च से आगे निकल जाते हैं।

अब तक के युद्धों के पीड़ितों में से अधिकांश निर्दोष, गैर-लड़ाकू नागरिक हैं। यह उच्च समय है जब वे सैन्य लोगों के साथ पहचाने जाते थे। सैन्य कर्मियों पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित करना आधुनिक युद्ध के एकल, सबसे बड़े प्रभाव की उपेक्षा करता है।

खेलों को हमें फिर से आश्वस्त करने के बजाय, भाग लेने वाले लोगों को हमें याद दिलाना चाहिए कि अनावश्यक युद्धों में शामिल होने से भयानक लागत आती है। कोई फर्क नहीं पड़ता कि उनकी 'रिकवरी' कितनी 'पूरी' हो चुकी है, इन एथलीटों के जीवन को हमेशा के लिए बदल दिया गया है - और संदिग्ध कारणों से।

यह विरोधाभास है कि कोई भी खेल का समर्थन कर सकता है, भाग लेने वालों की आंतरिक शक्ति की प्रशंसा करता है और इस तथ्य पर अफसोस करता है कि वे आवश्यक हैं। एक खुशी हो सकती है कि खेल हो रहे हैं, सकारात्मक भूमिका की सराहना करते हैं जो वे खेलते हैं और तमाशा का आनंद लेते हैं, साथ ही साथ कुछ प्रायोजकों पर क्रोध का अनुभव करते हैं और इस तथ्य पर कि खेल की जरूरत है, 'के सौजन्य से युद्ध की संस्कृति 'हम पोषण करना जारी रखते हैं।

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