पहले व्यक्ति शूटर गेम, अमेरिकी सेना और सीरियल किलर

पैट एल्डर द्वारा, मई 23, 2018।

निक क्रूज़, द पार्कलैंड शूटर और दिमित्रियो पगोर्त्ज़िस, सांता फ़े शूटर ने इन तस्वीरों को अपने पसंदीदा शगल - प्रथम व्यक्ति शूटर गेम के अपने इंस्टाग्राम अकाउंट पर अपलोड किया है।

दोनों नर्क क्रूज़, पार्कलैंड शूटर और दिमित्री दिमित्रियो पैगॉर्त्ज़िस, सांता फ़े शूटर, उन लड़कियों के कारण भावनात्मक रूप से व्याकुल थे, जिन्होंने उनकी प्रगति को अस्वीकार कर दिया था। वे दोनों अपने-अपने उच्च विद्यालयों में आगे थे। वे दोनों वीडियो गेम खेलते थे जो युद्ध का अनुकरण करते थे। अपने फेसबुक बायो में, दिमित्री ने यूएस मरीन कॉर्प्स को "2019 में शुरू करने" में शामिल होने में दिलचस्पी दिखाई। निक क्रूज़ ने सेना के साथ घर पर अधिक महसूस किया।

यह सस्ता शॉट नहीं है। सैन्य आभासी दुनिया से गेमर्स की भर्ती करता है।

RSI अमेरिका की सेना वीडियो गेम, एक शातिर प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम, लाखों शौक़ीन प्रशंसक हैं। यह दुनिया के सबसे अधिक बार डाउनलोड किए जाने वाले खेलों में से एक है। मैसाचुसेट्स इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी के शोधकर्ताओं के एक अध्ययन के अनुसार, "खेल का सेना के अन्य सभी रूपों की तुलना में भर्ती पर अधिक प्रभाव पड़ता है।"

सेना आभासी हत्या की आंत की अपील का फायदा उठाती है। इससे भी अधिक, पेंटागन आभासी निशानेबाजों की तलाश करता है जिन्होंने आश्चर्यजनक रूप से जटिल रणनीतिक और सामरिक कौशल विकसित किया है जो हजारों घंटों के गेमिंग अनुभव के माध्यम से सीखा है। ये कौशल युद्ध के मैदान में उन कमांडरों की तरह हैं जो वास्तविक मुकाबले में उपयोग करते हैं।

RSI अमेरिकी सेना संयुक्त शस्त्र केंद्र-प्रशिक्षण नई भर्तियों को प्रशिक्षित करने के लिए अपने स्वयं के व्यापक मल्टीप्लेयर रोल प्लेइंग गेम्स (MMRPGs) हैं। प्रणाली, के समान Warcraft की दुनियादुनिया भर के व्यक्तिगत सैनिकों को सेना एमएमआरपीजी में प्रवेश करने और व्यक्तियों या इकाइयों के रूप में खेलने की अनुमति देता है।

स्वतंत्रता के महान रक्षक एडवर्ड स्नोडेन के लिए धन्यवाद, हम एक एक्सएनयूएमएक्स के बारे में जानते हैं NSA दस्तावेज़, "खेल और आभासी वातावरण के आतंकवादी उपयोग को छोड़कर।" NSA और CIA ने मिलकर ब्रिटेन के सरकारी संचार मुख्यालय GCHQ के साथ साझेदारी की है तैनात आभासी में वास्तविक जीवन एजेंटों Warcraft की दुनिया और दुनिया भर के लाखों खिलाड़ियों के साथ Xbox Live में घुसपैठ की है। दुनिया की दो शीर्ष जासूसी एजेंसियां ​​आभासी हत्या के लिए झुकाव वाले सामाजिक नेटवर्क की एक भूलभुलैया की पहचान कर सकती हैं। जासूसी के लक्ष्य सीरिया या वेनेजुएला में हो सकते हैं; फ्लोरिडा या टेक्सास।

Warcraft की दुनिया में, पृथ्वी पर हर जगह खिलाड़ी एक ही आभासी दुनिया को साझा करते हैं, घूमते हैं, दौड़ते हैं, चारों ओर यात्रा करते हैं, और विभिन्न प्रकार के कंप्यूटर-जनित राक्षसों को मारते हैं, साथ ही शूटर 10,000 द्वारा बनाए गए कस्टम-डिज़ाइन किए गए मानव अवतार भी।  यहां अपना निर्माण करें!

स्नोडेन की रिहाई के एक समर्थक प्रो पब्लिका का वर्णन है, “कंप्यूटर नियंत्रित राक्षसों या अन्य खिलाड़ियों के अवतारों को मारना, जिनमें कल्पित बौने, जानवर या जीव शामिल हैं जिन्हें ऑर्क्स कहा जाता है। खिलाड़ी स्वनिर्धारित मानव अवतार बनाते हैं जो खुद से मिलते-जुलते हैं या अन्य व्यक्तित्वों पर ले जा सकते हैं - सुपर मॉडल और बॉडीबिल्डर लोकप्रिय हैं - जो आभासी सामान खरीद, बेच सकते हैं और समुद्र तटों, शहरों, कला दीर्घाओं और स्ट्रिप क्लब जैसी जगहों पर जा सकते हैं। "

असली और आभासी धुंधले हैं।

SAIC, डिफेंस कॉन्ट्रैक्टर behemoth, ने MMORPG का अध्ययन किया है और निष्कर्ष निकाला है कि उनका उपयोग अमेरिका के दुश्मनों द्वारा विभिन्न प्रकार के उद्देश्यों के लिए किया जा सकता है, सदस्यों की भर्ती, प्रशिक्षण सेनानियों और प्रचार प्रसार से - जैसे कि अमेरिका करता है। अमेरिका की सेना वीडियो गेम।

यह विडंबना है कि एनएसए अच्छी तरह से क्रूज़ और पैगॉर्त्ज़िस दोनों पर डेटा हो सकता है, जो संभवतः MMORPG के खेला जाता है।

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अब, वर्चुअल ब्रह्मांड में 2.2 बिलियन गेमर्स में से एक दिमित्री पैगोटार्ज़िस के दिमाग में।

दिमित्री ने Instagram पर 13 समूहों और व्यक्तियों का अनुसरण किया, जिनमें ये शामिल हैं:

साथ में, ऊपर दिखाए गए बंदूक समूहों के एक मिलियन से अधिक अनुयायी हैं। साइटें हथियार का महिमामंडन करती हैं और “जैसे नारे” का इस्तेमाल करती हैंअपनी लत को खिलाते हुए, "" गन एडिक्ट स्वीकृत, "हम बंदूकें प्यार करते हैं," और "बंदूकें - मुझे बंदूकें पसंद हैं - यह उतना ही सरल है। " 2nd संशोधन अधिकार सर्वोच्च शासन करते हैं, जबकि कुछ इस धारणा को चुनौती देते हैं कि बच्चों को इन साइटों से अवगत कराया जाना चाहिए।

दिमित्री द्वारा अपलोड किए गए आर्केड गेम की छवि ने पहले व्यक्ति शूटर गेम को दिखाया मूक स्कोप जो लाता है काल्पनिक जीवन निशानची अनुभव। वर्चुअल स्नाइपर बाजार में इसके कई प्रतियोगी हैं, हालांकि इसे उच्च रेटिंग प्राप्त है। इस खेल में अमेरिका के राष्ट्रपति, उनकी पत्नी और बेटी को दर्शाया गया है, जिन्हें बदमाशों ने अगवा कर लिया है, दिमित्री को राष्ट्र को बचाने के लिए स्नाइपर बुला रहे हैं।

दिमित्री के बाद के इंस्टाग्राम अकाउंट्स में से नौ में आग्नेयास्त्रों के प्रशंसक पृष्ठ थे। चार अन्य लोगों में व्हाइट हाउस, राष्ट्रपति डोनाल्ड ट्रम्प, इवांका ट्रम्प और मेलानिया ट्रम्प के आधिकारिक खाते शामिल थे। दिमित्री राष्ट्रपति और राक्षसों और अवतारों की एक काल्पनिक दुनिया में रहता था। दिमितिरी भी रियासतों और माता-पिता और बिना किसी प्यार के एक वास्तविक दुनिया में रहता था। वे एक किशोर मन में भ्रमित करने के लिए बहुत आसान हैं। फंतासी और हकीकत गरबा हो गया।

हमें एक नया शब्द चाहिए, ऑक्सफोर्ड! कैसे के बारे में "कल्पना"?

दिमित्री ने हजारों को मार डाला और वह एक आभासी नायक था। (एडम लैंजा, न्यूटन शूटर, 83,000 को मार डाला।) आभासी हत्या ने डेमित्री के दिमाग को स्कूल में उसकी सामाजिक स्थिति और एक सुंदर लड़की द्वारा अस्वीकृति के भावनात्मक आघात से दूर रखा। वह उसके लिए उससे नफरत करता था और वह उसके आतंकवादी सह साजिशकर्ताओं के साथ उसके मृत होने की कामना करता था। वह उन सभी को एक शानदार रणनीति के साथ बाहर निकाल सकता है और ध्यान से चुने हुए रणनीति के साथ।

अन्य हाई स्कूल शूटरों की तरह, वह "भीड़-भीड़" का हिस्सा नहीं था।

हाई स्कूल शातिर जगह हो सकते हैं।

लेफ्टिनेंट कर्नल डेव ग्रॉसमैन ने व्यापक रूप से परिचालित लेख में हिंसक वीडियो गेम का एक ठंडा संकेत दिया, ए केस स्टडी: पादुका, केंटकी, 2000 के पतन में प्रकाशित हुआ। 14 वर्षीय माइकल कार्नेल ने एक हाई स्कूल यूथ प्रार्थना समूह में तेजी से उत्तराधिकार में आठ राउंड फायर किए, जिसमें तीन की मौत हो गई और पांच घायल हो गए।

ग्रॉसमैन लिखते हैं, “मैं दुनिया भर में कई कुलीन सैन्य और कानून प्रवर्तन संगठनों को प्रशिक्षित करता हूं। जब मैं उन्हें इस उपलब्धि के बारे में बताता हूं, तो वे दंग रह जाते हैं। सैन्य या कानून प्रवर्तन इतिहास के इतिहास में कहीं भी हम एक "उपलब्धि" नहीं पा सकते हैं। एक 14 साल का लड़का कहां है जिसने कौशल और हत्या करने की इच्छा से पहले कभी बंदूक नहीं चलाई? वीडियो गेम और मीडिया हिंसा। ” ग्रॉसमैन का तर्क है कि जो युवा हजारों लोगों को मारने के लिए आभासी ट्रिगर खींचते हैं वे भावनात्मक रूप से कठोर हो जाते हैं। वह इन हिंसक सैन्य शूटिंग खेलों को "मर्डर सिमुलेटर" कहता है।

विश्व स्वास्थ्य संगठन (WHO) जून के अद्यतन में "गेमिंग डिसऑर्डर" को अपने अंतर्राष्ट्रीय वर्गीकरण (ICD) में शामिल करने के लिए तैयार है। डब्ल्यूएचओ गेमिंग डिसऑर्डर को एक बीमारी के रूप में परिभाषित करता है "गेमिंग पर बिगड़ा हुआ नियंत्रण।" दुनिया में 2.2 बिलियन गेमर्स हैं, यह देखते हुए लाखों प्रभावित हो सकते हैं। उन्हें अल्कोहल एनोनिमस जैसे 12-स्टेप प्रोग्राम से लाभ होगा। पहला कदम बन जाएगा, "हमने स्वीकार किया कि हम गेमिंग पर शक्तिहीन थे - कि हमारा जीवन असहनीय हो गया था।"

अमेरिका को गेमिंग डिसऑर्डर को एक बीमारी के रूप में वर्गीकृत करने की दिशा में आगे बढ़ने की संभावना नहीं है। आखिरकार, अमेरिकी वीडियो गेमिंग उद्योग एक है $ 36 अरब का कारोबार। यह इन दिनों अमेरिका में कैसे रोल कर रहा है। गेमिंग उद्योग के पास बंदूक उद्योग का राजस्व दोगुना है, जिसने हमले के हथियारों पर प्रतिबंध लगाने के सामान्य ज्ञान उपायों का सफलतापूर्वक विरोध किया है।

अमेरिकन मनोरोग एसोसिएशन 2013 के बाद से "इंटरनेट गेमिंग विकार" का अध्ययन कर रहा है, लेकिन कार्रवाई के लिए कोई कॉल नहीं किया गया है। बड़े पैमाने पर हत्याओं के मूल कारणों के रूप में वीडियो गेमिंग जैसे मानसिक स्वास्थ्य के मुद्दों की गंभीरता से जांच करने के बजाय, अमेरिकी नीति निर्माता कुछ पृष्ठभूमि की जांच को मजबूत करने और टक्कर शेयरों को समाप्त करने पर ध्यान केंद्रित करने की सामग्री हैं।

खाई कोट में आदमी

दिमित्री ने अपने ट्रेंच कोट की एक तस्वीर पोस्ट की, जिसमें उन्होंने पदक पहने थे। हम इन प्रतीकों की जांच करके दिमित्री की दुनिया में गहराई से देख सकते हैं। वह अमेरिका को समझना चाहता था कि वह ब्रह्मांड में कहां फिट बैठता है:

झाड़न
हैमर और सिकल = विद्रोह
उगता हुआ सूर्य = कामिक्से की युक्ति
लोहा पार = बहादुरी
बेफोमेट = बुराई
चेतुलु = शक्ति

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यह जानना कठिन है कि "डस्टर" का क्या अर्थ है। दिमित्री?

हैमर एंड सिकल, राइजिंग सन, और आयरन क्रॉस अव्यक्त, मनोरोगी किशोरावस्था की नुकीली दुनिया में आम हैं, न कि कई वास्तव में इन शक्तिशाली प्रतीकों के ऐतिहासिक और समाजशास्त्रीय महत्व को समझते हैं। Baphomet और Cthulhu की शुरूआत परेशान कर रही है।

बेफोमेट = बुराई

क्रूसेड के बाद से बैफोमेट का आकर्षण रहा है। यह सबसे अधिक संभावना है कि दिमित्री ने बैफोमेट को कैसे देखा: वह एक देवता था जिसे क्रूसेड्स के दौरान शक्तिशाली कैथोलिक सैन्य और वित्तीय बल नाइट्स टेम्पलर द्वारा पूजा जाता था। द नाइट्स टेम्पलर ने चर्च के लिए धनी बैंकरों के रूप में कार्य किया। उन्होंने शहर के कैथोलिक विजय के तुरंत बाद यरूशलेम में टेम्पल माउंट पर दुकान स्थापित की। उन्होंने यूरोप में बड़ी शक्ति और प्रभाव का प्रयोग किया जब तक कि फ्रांस के राजा फिलिप IV (1285-1314) ने कई पर कब्जा कर लिया और यातनाएं दीं। टेंपलर को व्यवस्थित रूप से दांव पर जला दिया गया।

किंवदंती है कि टेम्पलर क्रॉस पर थूकते हैं, मसीह से इनकार करते हैं, और अभद्र व्यवहार और मूर्ति पूजा में लगे हुए हैं। कहा जाता है कि वे दानव बैफोमेट की एक बड़ी मूर्ति के सामने अनुष्ठान करते थे। टेंपलर और उनके देवता बाद के दिन-प्रति-सांस्कृतिक नायक बन गए हैं, आज के सामाजिक जलवायु के सबसे कठिन समय में कुछ दयनीय प्रकोपों ​​के आध्यात्मिक सहयोगी - अमेरिकी उच्च विद्यालय।

बैफोमेट अमेरिकी संस्कृति का हिस्सा है। सैकड़ों शैतानवादियों ने एक्सएएनयूएमएक्स में डेट्रायट में बैफोमेट की एक्सएनयूएमएक्स-फुट कांस्य प्रतिमा के अनावरण के लिए इकट्ठा हुए। लोकप्रिय और पुनरुत्थान देवता भी फंतासी कोड की साजिश में शामिल हैं।

चेतुलु = शक्ति

Cthulhu एक विशाल, डरावना विदेशी प्राणी है, जो दक्षिण प्रशांत के तहत R'lyeh शहर में छिप जाता है। Cthulhu और उसके जैसे अन्य प्राणियों को दुनिया पर शासन करने के लिए सोचा गया था। दुनिया भर में उनके अनुयायियों ने वैश्विक प्रभुत्व के उनके उदय का इंतजार किया।

Cthulhu अमेरिकी हॉरर लेखक HP Lovecraft के काम पर आधारित है। 1928 में प्रकाशित लवक्राफ्ट की लघु कहानी, "द कॉल ऑफ़ कूलथु" में केंद्रीय प्राणी का नाम Cululhu है। यह कार्य एक अभूतपूर्व पुनर्जागरण का अनुभव कर रहा है। लवक्राफ्ट ने Cthulhu का वर्णन किया, "मेरी कुछ असाधारण कल्पना एक ऑक्टोपस, एक ड्रैगन और एक मानव कैरिकेचर के साथ-साथ चित्रों की उपज थी, मैं इस चीज की भावना के प्रति विश्वास नहीं करूंगा। एक गूदेदार, तना हुआ सिर सुर्ख पंखों वाला एक भड़का हुआ और टेढ़ा शरीर था; लेकिन यह पूरी तरह से सामान्य रूपरेखा थी जिसने इसे सबसे चौंकाने वाला सुखद बना दिया। "

http://vsbattles.wikia.com/wiki/Cthulhu_(Cthulhu_Mythos)

लोकप्रिय वीडियो गेम से, कॉल ऑफ सेलथु।

दिमित्रियो पैगॉर्त्ज़िस और निक क्रूज़ अमेरिकी संस्कृति के उत्पाद हैं। दोनों हिंसक वीडियो गेम की शरण ले रहे थे और यह धारणा थी कि जिस तरह से वे स्कोर तय करते हैं, बंदूकें महान सामाजिक बराबरी हैं। कई दिमागों में दिमित्री और निक की प्रासंगिकता है। वे वैध हैं क्योंकि वे वापस लड़े। ये एक बार-अस्पष्ट रागों को सार्वभौमिक मान्यता प्राप्त है। वे अमर हैं! वे रसातल में अनंत काल के लिए फिर से हिट करेंगे।

उत्पीड़न और अस्वीकृति के खिलाफ संघर्ष में लड़के महान अमेरिकी नायक और बहादुर योद्धा हैं। उन्होंने आवश्यक वीरतापूर्ण कार्य किए हैं। वे एक समय की शैतानी योजना में अपना हिस्सा निभा रहे हैं, ताकि शाही अमेरिकी हाई स्कूल और किशोर अनुभव के ड्रेगन और ड्रेगन के शाही किले पर हमला किया जा सके। उनके कार्यों को उन दिग्गजों द्वारा सराहा जाता है जो अपने बहादुर कामों से प्रभावित होते हैं। सच में कुछ भी मायने नहीं रखता। मानव जीवन सस्ता है। पेबैक नरक है। रास्ते से हट जाओ। खेल खत्म।

वीडियो गेमिंग पर कॉर्पोरेट प्रायोजित अध्ययन पर रिपोर्टिंग नहीं कर रहे हैं हिंसक वीडियो गेम से जुड़े हत्यारे:

माइकल कार्नेल, 14-वर्षीय, जिसने पश्चिमी Paducah के Heath High School में 8 प्रार्थना करने वाले सहपाठियों के एक समूह पर गोलीबारी की, पूरे दिन केवाई ने वीडियो गेम खेला।

नहेमायाह ग्रागोन्यू मैक्सिको में उसकी मां, पिता और छोटे बच्चों सहित पांच की मौत हो गई। उन्हें हिंसक वीडियो गेम खेलना पसंद था।

"मैं वर्षों से ऐसा करने की प्रतीक्षा कर रहा हूं।" कहा हुआ क्रिस हार्पर-मर्सर, Umpqua, ओरेगन शूटर, इससे पहले कि वह खुद सहित 10 लोगों को मार डाले। वह हिंसक गेमिंग की एक काल्पनिक दुनिया में रहता था।

जेम्स होम्स 12 लोगों को मार डाला और एक सेंचुरी फिल्म थियेटर में 70 अन्य को घायल कर दिया। उन्होंने प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम खेले, विशेष रूप से, वर्ल्ड ऑफ Warcraft। "यह वही है जो उसने किया," उन लोगों ने कहा जो उसे जानते थे।

किप किंकल, थर्स्टन हाई स्कूल शूटर जिसने चार को मार डाला और एक्सएनयूएमएक्स को घायल कर दिया, वह एक एवीड गेमर था।

डायलन क्लेबोल्ड और एरिक हैरिस, कोलंबिन हाई स्कूल नरसंहार में हत्यारों, नशे की लत gamers थे। हैरिस और क्लेबोल्ड द्वारा बनाए गए वीडियो में, हैरिस का कहना है कि शूटिंग "[एक्सप्लेटिव] डूम" की तरह होगी और इसके तुरंत बाद अपने आरी-बटी शॉटगन का वर्णन "डूम के सीधे बाहर" होने के रूप में किया जाएगा। कयामत एक असाधारण रूप से हिंसक प्रथम-व्यक्ति शूटर गेम है। यूएस मरीन ने खेल की असाधारण शक्ति की सराहना की। मरीन को इसे खेलने के लिए प्रोत्साहित किया गया था, और इसे सरकारी पीसी पर स्थापित करने के लिए मंजूरी दी गई थी।

एडम Lanza, न्यूटाउन शूटर एक शौकीन चावला गेमर था। एडम ने अपने नरसंहार के लिए खुद को प्रशिक्षित करने के लिए हिंसक खेलों का उपयोग करते हुए 22,000 'हेड शॉट्स' नोट किए।

जारेड ली लफ़्नर छह घायल हो गए और रेप गैबी गिफॉर्ड्स सहित एक्सएनयूएमएक्स घायल हो गए। "उसने जो किया वह वीडियो गेम खेलना और संगीत खेलना था," उन लोगों ने कहा जो उसे जानते थे।

2003 में डेविन मूर, एक अलबामा के किशोर, जिसने तीन अधिकारियों को गोली मार दी, ने अपना अधिकांश जीवन पहले व्यक्ति-शूटर गेम खेलने में बिताया। "जीवन एक वीडियो गेम है," उन्होंने अपनी गिरफ्तारी के बाद कहा।

इवान रामसीअलास्का हाई स्कूल शूटर ने एक छात्र और प्रिंसिपल की हत्या कर दी और दो अन्य को घायल कर दिया। वह वीडियो गेम, डूम की ओर इशारा करते हुए कहता है, इसने वास्तविकता के अपने संस्करण को विकृत कर दिया, "मुझे समझ नहीं आया कि अगर मैं बंदूक खींचता हूं और आपको गोली मारता हूं ... तो आप वापस नहीं उठ रहे हैं।" आप कयामत में एक आदमी को गोली मारते हैं, और वह वापस आ जाता है। मरने से पहले आपको आठ या नौ बार डूम में चीजों को शूट करना होगा। ”

जोस रेयेस नेवादा में स्पार्क्स मिडिल स्कूल में आग लगाने वाले 12-वर्षीय ने एक शिक्षक की हत्या कर दी थी और खुद को बंदूक चलाने से पहले दो छात्रों को घायल कर दिया था। उन्होंने शूटिंग से पहले महीनों तक हिंसक वीडियो गेम खेले थे।

इलियट रॉजर, इस्ला विस्टा, सीए शूटर, ने खुद सहित सात को मार डाला। उन्होंने स्वीकार किया कि वह हिंसक जुआ खेलने के आदी थे और वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट खेला करते थे।

जैकब टायलर रॉबर्ट्स, क्लैकमास ओरेगन शूटर, एक शौकीन चावला गेमर था।

डायलन स्टॉर्म रूफ, चार्ल्सटन चर्च शूटर, जिसने नौ को मार डाला, अपना समय हिंसक वीडियो गेम खेलने के लिए स्कूल से बाहर निकाल दिया।

जेफ वेइसरेड लेक, एमएन शूटर, ने अपने हाई स्कूल में और पास के नौ लोगों की गोली मारकर हत्या कर दी। उन्होंने अपने नरसंहार में वीडियो गेम जैसी स्क्रिप्ट का पालन किया।

निक क्रूज़ और Dimitrios Pagourtzis प्रसिद्धि के आभासी शूटर हॉल में शामिल हों।

9 जवाब

  1. बहुत महत्वपूर्ण लेख।
    सुप्रीम कोर्ट ने वीडियो गेम को अभिव्यक्ति का संरक्षित रूप घोषित किया है।
    क्या आपके पास शूटरों के सैन्य परिवार के कनेक्शन और सैन्य ठिकानों से निकटता का अध्ययन है?

  2. हाय जोन आपकी टिप्पणी के लिये धन्यवाद। मेरे पास उन सैन्य कनेक्शनों पर अध्ययन नहीं है, हालांकि यह मददगार होगा। धन्यवाद। थपथपाना

  3. एक हिंसक व्यक्तित्व वाले लोग काल्पनिक और वास्तविक जीवन की हिंसा के लिए तैयार हैं। वीडियो गेम और वास्तविक जीवन की हिंसा के बीच एक कारण लिंक बनाने और आकर्षित करने के लिए यह बेतुका है, उन लाखों खिलाड़ियों पर विचार करें जो किसी आत्मा को कभी नुकसान नहीं पहुंचाते हैं। उन जगहों पर हिंसा पर विचार करें जिनकी कोई इंटरनेट पहुंच नहीं है, जो लोग परिदृश्य पर अपना रास्ता काटते हैं जिन्होंने अपने जीवन में कभी भी कंप्यूटर / कंसोल गेम नहीं खेला है। समस्या आभासी हथियारों के साथ काल्पनिक स्थानों में नहीं है, बल्कि वास्तविक दुनिया में इसके साथ मृत्यु के सभी वास्तविक इंजनों तक पहुंच आसान है।

    1. तो, आप बच्चों को भर्ती करने के लिए अमेरिका के सेना के खेल का उपयोग करने के साथ ठीक हैं और आपको लगता है कि यह सिर्फ एक संयोग है कि अमेरिका के कई बड़े हत्यारे पहले व्यक्ति शूटर गेम खिलाड़ी थे? और आपको लगता होगा कि डब्ल्यूएचओ किस तरह से आधार है?

  4. वैसे, टेम्पलर ने बैफोमेट की पूजा नहीं की थी, जो कि उनके खिलाफ लगाया गया एक झूठा आरोप था ताकि समूह के उत्पीड़न और अंतिम कत्लेआम को वैध बनाया जा सके।

  5. डस्टर एक लंबा हल्का कोट होता है, जो पुराने वेस्ट में पहना जाता है ताकि सवारी करते समय, मवेशियों को, और इस तरह से अपने कपड़ों को धूल से दूर रखा जा सके। लंबी बंदूकों को छिपाने के लिए भी अच्छा है।

  6. मुझे खेद है, लेकिन वीडियो गेम के खिलाड़ियों को हिंसक लोगों से जोड़ना केवल एक सांख्यिकीय संयोग है। यदि सैकड़ों लाखों खेल खेलते हैं, तो यह पूरी तरह से प्यार है कि उनमें से वास्तविक हत्यारे होंगे। उन लोगों को भी सार्वजनिक रूप से शिक्षित, मध्यम वर्ग और अमेरिकी होने की संभावना है। संयुक्त राज्य अमेरिका में एक अवधारणा ...

    आपके पास एक दर्जन दर्जन गेमर्स की सूची है जिन्होंने लोगों को मार डाला। क्या इससे किसी को छुरा मारने की संभावना है क्योंकि वे फिल्मों और खेलों का आनंद लेते हैं जहां नायक चाकू या तलवार का उपयोग करते हैं? क्या एक अच्छी तरह से रखी गई शूटिंग गेम खेलना एक वास्तविक जीवन की शूटिंग कौशल देता है, जो गेम नहीं खेलता है? शायद, लेकिन यह किसी भी प्रकार की गारंटी नहीं है।

    मैं इसे एक सांख्यिकीय संयोग से अधिक कुछ भी नहीं देख सकता हूं, गेमर्स के प्रसार को देखते हुए। यह सिर्फ यह कहने के लिए वैध है कि शराब हिंसा के लिए दोषी है। यकीन है, यह कुछ मामलों में एक कारक हो सकता है, लेकिन बिल्कुल नहीं सभी मामलों में।

  7. अब देखिए, यह लेख, जबकि इसमें तथ्यों की एक सभ्य मात्रा है, यह पक्षपाती, सादा और सरल है। मीडिया को इन दुखद कहानियों में एक बलि का बकरा प्राप्त करने का आनंद मिलता है, और वीडियो गेम उनमें से एक है। अच्छी तरह से lemme आपको बताते हैं, पैट, यह खेल ही नहीं है जो एक व्यक्ति को हिंसक बनाता है, यह वही है जो वे इसे से बाहर निकालते हैं। यदि कोई व्यक्ति एक हिंसक फिल्म देखता है, और फिर जाकर एक सामूहिक हत्या करता है, तो क्या आप फिल्म को दोष देंगे?

  8. आधुनिक दुनिया के अधिकांश लोग पहले व्यक्ति शूटर वीडियो गेम खेलते हैं। आधुनिक दुनिया का अधिकांश हिस्सा हिंसक नहीं है। विज्ञान ने आपको बताया है कि आप सैकड़ों अध्ययनों में सैकड़ों बार गलत हैं। फिर भी आप वीडियो गेम पर लट्टू हैं। अभी रोको।

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