Prinssi Harryn Invictus-pelit, jotka tuodaan sinulle asekauppiaiden, kuvaannollisesti ja kirjaimellisesti

By Nick Deane,

Prinssi Harry kuvassa 2017 Invictus Gamesissa Torontossa.

On yksi asia juhlia ihmisen henkeä suurten vastoinkäymisten edessä. Se on toinen asia, että se, että aseiden valmistajat, jotka auttoivat luomaan vastoinkäymiset, tukevat juhlia. Nick Deane selittää.

Invictus-pelit ovat tuttuja kaikille, jotka katsovat ABC: tä, niiden promoottoria ja sponsoria. Pelit järjestetään Sydneyssä lokakuussa, ja osallistujat loukkaantuvat 18-maiden huoltohenkilöstöstä.

On erittäin inspiroivaa nähdä, että ihmisen henki voittaa ihmiskehon mutaatiot. Kuka voi epäonnistua, mutta osallistuvien urheilijoiden vankeudesta? Pelin tarina kertoo, että he ovat joutuneet elämää muuttaviin vammoihin, mutta ovat jotenkin löytäneet motivaation olla antamatta niille loukkaantumisia.

Nähdäksemme ne näyttävät olevan suhteellisen hyvällä terveydellä sekä henkisesti että fyysisesti huolimatta hirvittävistä haavoista, joita he ovat kärsineet. Tämä on mahtavaa. Ja on täysin sopivaa, että urheilulla on positiivinen rooli kuntoutuksessa.

Ihailtavaa on myös niiden taito ja omistautuminen, jotka toivat heidät takaisin suhteelliseen terveyteen ja kykyyn palata yhteiskuntaan - kirurgit ja sairaanhoitajat, teknikot, jotka luovat laitteet ja proteesit, sekä hoitajat ja perheenjäsenet, jotka pitävät heidät nykyisessä tilassaan hyvinvointia. Jokaisen yksittäisen osanottajan takana on selvästi koko joukko ihmisiä.

Tämä osa tarinasta näkyy suurelle yleisölle loistavassa valossa. Sen alla näemme niiden henkilöiden sankaruuden, jotka ovat joutuneet kohtaamaan poikkeuksellisen epäonnea ja tuntemaan ylpeyttä saavutuksistaan. Meitä ei kuitenkaan haluta tutkia varjoja, jotka tämä valo heittää, missä on näkökohtia, jotka muuten täydentäisivät kuvan.

Haavoittuneista nähdään vain ne, jotka ovat jossain määrin vallanneet heidän vammautumisvaaroistaan. Toiset, kirkkaan valon ulkopuolella, eivät löytäneet tarvittavaa motivaatiota tai ovat niin vahingoittuneet, että heidän näkeminen olisi kauhistuttavaa.

Ovatko he poissa silmistä, jotta ne olisivat poissa mielestämme? Lisäksi on luultavasti joitakin, jotka ovat kirjaimellisesti pois heidän oma mielet, kärsivät traumaattisesta stressistä. Asumme melkein yksinomaan sankareihin. Onnettomuus menestyksellä vie silmämme pois niiltä, ​​jotka eivät voi tai eivät "toipu".

Tässä on hirveä (se on pelien nimi). Heidän henkensä voi olla lyömätön, mutta ne ovat poikkeuksetta pahasti lyötyjä. Erityisen nimen antaminen ei muuta sitä.

Kaikki osallistujat ovat kohdanneet elämää muuttavan trauman, jonka on kestettävä niin kauan kuin he elävät. Heille, että he ovat ihailtavia, koska he ovat kärsineet ”heidän maansa palveluksessa”, on riittämätön korvaus, vaikka lupaus on elinikäinen lääketieteellinen ja taloudellinen tuki.

Näillä sanoilla - 'maan palveluksessa' - on ontto resonanssi. Kaikki Invictus-osanottajat ovat viimeisistä sodista. Australian tapauksessa olemme liittyneet näihin sotiin valinnasta, ei välttämättömyydestä. Niiden objektiivisessa arvioinnissa yksikään huoltohenkilöstö ei voi oikeutetusti väittää, että hänet on haavoittunut Australian puolustuksessa. ADF: n ainoa aika on puolustanut Australiaa WW2in New Guinea -kampanjan aikana.

Myös varjoissa, mutta huomionarvoisimpana, on se, että pelien kannattajien joukossa ovat suuret aseiden valmistajat - Boeing, Lockheed Martin, Raytheon, Leidos ja Saab. Tästä on jotakin syvää hämmentävää.

Yhtäältä nämä yhtiöt ja niiden osakkeenomistajat kasvavat rikkaasti luomalla, myymällä, tutkimalla ja jatkuvasti parantamalla aseita ja asejärjestelmiä. Mutta se on aseita, jotka ovat tuottaneet peliin osallistujien kauhistuttavia vammoja.

Se leikkaa jäätä sanomalla "Meidän vammoja aiheuttivat heidän aseita.”

IED-laitteissa olevien räjähteiden alkuperä voi olla peräisin näistä monikansallisista yrityksistä. Ne, jotka harjoittavat sodankäyntiä, eivät ole valittuja siitä, mistä heidän aseensa ovat peräisin. Samoin ne, jotka myyvät niitä, ovat onnellisia vain niin kauan kuin heidän asiakkaansa maksavat.

Aseet ja räjähteet, jotka meidän puolella voi helposti loukkaantua meidän henkilöstöä ja todennäköisesti. Meitä häiritsevät haitallisten tuotteiden, kuten tupakan sponsoroivan urheilutapahtumien, markkinoijat. Mikä voisi olla vahingollisempaa kuin aseita, joita myydään heidän "kuolevaisuutensa" lupauksella?

Miten aseiden valmistajat voivat sovittaa ydinliiketoimintansa Invictus-pelien tukemiseen parhaimmillaan ongelmalliseksi. Pahimmassa tapauksessa se on täysin kyyninen. Se voi olla jopa kosketusghoulish. On mahdotonta, että heidän motivaationsa on vapauttaa itsensä syyllisyydestä. Järjestäjät voivat kysyä itseltään, miksi he sallivat tällaisen järjestelyn.

Aseiden kaupan tarkastelu herättää toisen, pimeän näkökohdan. Mitä on loukkaantunut heidän puolella? Mitä hirvittäviä loukkaantumisia meidän vihollisillemme (vihollisia, jotka on sanottava, eivät olleet koskaan kyenneet uhkaamaan Australiaa). Sellaiset loukkaantumiset meidän Ihmiset ovat epäilemättä syntyneet muualla muualla - maissa, jotka ovat vähemmän vauraita kuin Australia, vähemmän resursseja ja vähemmän kehittyneitä hoitoja. Ne voi olla kärsimyksen ja täydellisen hävityksen elävä elämä. Pidetäänkö he Invictus-pelejä? "Varakkaat voitot" saattavat olla piilotettu viesti.

Invictus on korostanut voittoon kohdistuvan voiton "haavoittuneiden virkamiehemme ja naisten taisteluhengen" avulla. Tämä on yksi esimerkki sodan kulttuurista ja soturista, joka kulkee niin syvälle Australian yhteiskunnassa.

Kuten ANZACin päivä ja muistopäivä, pelit sopivat siististi sotilaspalveluksen kunniaa ja arvoa koskevaan myyttiin. Kuitenkin aika, jolloin sankarit taistelivat sankarillisilta sotureilta, ovat pitkään menneet sotilaallisen teknologian marssin ohitse.

Ylivoimaisesti suurin osa tämän päivän sotien uhreista on viattomia, ei-taistelevia siviilejä. On korkea aika tunnistaa sotilaiden rinnalle. Ainoastaan ​​sotilashenkilöstön huomiotta jättäminen jättää huomiotta modernin sodankäynnin yhden suurimman vaikutuksen.

Sen sijaan, että pelit saattaisivat vakuuttaa meille, osallistujamiehet muistuttavat meitä siitä, että tarpeettomien sotien liittyminen on hirvittävää. Riippumatta siitä, kuinka "täydellinen" niiden "elpyminen", nämä urheilijoiden elämä on muuttunut ikuisesti - ja kyseenalaisista syistä.

On paradoksaalista, että pelejä voidaan tukea, ihailla osallistujien sisäistä voimaa ja pahoittelee, että ne ovat tarpeellisia. On ilahduttavaa, että pelit ovat käynnissä, arvostavat niiden myönteistä roolia ja nauttivat spektaakkelista, samalla kun he kokevat vihaa joillekin sponsoreille ja sillä, että pelit ovat tarpeen, sodankulttuuria "me jatkamme vaalia.

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Muutosteoriamme

Kuinka lopettaa sota

Siirry rauhanhaasteeseen
Sodanvastaiset tapahtumat
Auta meitä kasvamaan

Pienet avunantajat pitävät meidät liikkeellä

Jos valitset toistuvan lahjoituksen vähintään 15 dollaria kuukaudessa, voit valita kiitoslahjan. Kiitämme toistuvia lahjoittajiamme verkkosivuillamme.

Tämä on tilaisuutesi kuvitella uudelleen a world beyond war
WBW-kauppa
Käännä mille tahansa kielelle