اول شخص تیرانداز بازی، نظامی ایالات متحده و قاتلان سریال

توسط Pat Elder، May 23، 2018.

نیک کروز، تیرانداز Parkland و Dimitrios Pagourtzis، تیرانداز سانتافه، این عکس ها را به حساب کاربری Instagram خود از سرگرمی مورد علاقه خود - بازی تیرانداز اول شخص آپلود کردند.

نیک کروز ، تیرانداز پارک لند ، و دیمیتری دیمیتریوس پاگورتزیس ، تیرانداز سانتافه ، به دلیل دخترانی که پیشرفت خود را رد می کردند ، از نظر روحی پریشان بودند. هر دو در دبیرستان های مربوطه خود اخراج شدند. هر دو آنها بازی های ویدئویی شبیه سازی جنگ را انجام دادند. دیمیتری در بیوگرافی خود در فیس بوک علاقه خود را برای پیوستن به سپاه تفنگداران ایالات متحده "از سال 2019" نشان داد. نیک کروز بیشتر احساس می کرد با ارتش در خانه است.

این شات ارزان نیست. ارتش بازیگران را از دنیای مجازی جذب می کند.

La ارتش امریکا بازی ویدیویی، بازی تیرانداز اول شخص، دارای میلیون ها نفر از طرفداران مشتاق است. این یکی از بازی های بارگیری شده در جهان است. براساس یک تحقیق توسط محققان موسسه فناوری ماساچوست، "این بازی تاثیر بیشتری بر استخدامی ها نسبت به سایر اشکال تبلیغاتی ارتش دارد."

ارتش از جذابیت احمقی قتل مجازی سو explo استفاده می کند. بیش از این ، پنتاگون به دنبال تیراندازانی مجازی است که مهارت های تاکتیکی و تاکتیکی بسیار شگفت آور پیچیده ای را که از طریق هزاران ساعت تجربه بازی آموخته است ، کسب کرده اند. این مهارت ها مانند فرماندهانی است که در جبهه های جنگ در نبردهای واقعی استفاده می کنند.

La مركز آموزش كامپيوتر ارتش آمريكا دارای بازی های انبوه بازی های چند نفره (MMRPGs) برای آموزش کارکنان جدید است. سیستم، شبیه به جهان وارکرفت، اجازه می دهد سربازان مختلف در سراسر جهان به MMRPG ارتش وارد شوید و به عنوان افراد یا به عنوان واحدها بازی کنند.

با تشکر از مدافع بزرگ آزادی، ادوارد اسنودن، ما در مورد 2013 می دانیم سند NSA، "بهره برداری تروریستی از بازیها و محیط های مجازی". NSA و CIA با ستاد ارتباطات دولت انگلیس GCHQ همکاری کردند گسترش عوامل واقعی در مجازی جهان وارکرفت و Xbox Live را با ده ها میلیون بازیکن در سراسر جهان نفوذ کرده است. دو سازمان آژانس جاسوسی جهان می توانند یک شبکه کوچک از شبکه های اجتماعی کسانی را که قصد کشتن مجازی دارند شناسایی کنند. اهداف جاسوسی ممکن است در سوریه یا ونزوئلا باشد. فلوریدا یا تگزاس.

در World of Warcraft بازیکنان در همه جا روی زمین دنیای مجازی مشابه، راه رفتن، در حال اجرا، مسافرت در اطراف و کشتن انواع هیولاهای کامپیوتری تولید می کنند، همراه با طراحی های سفارشی انسان ساخته شده توسط shooters 10,000 مایل دور.  خودت را در اینجا بساز

Pro Publica، دریافت کننده انتشار اسنودن، توصیف می کند: "کشتن هیولا کنترل کامپیوتر و یا آواتار های دیگر بازیکنان، از جمله الف ها، حیوانات و موجودات به نام اورک ها. بازیکنان جوایز انسانی شخصی را می سازند که می توانند شبیه خودشان باشند و یا دیگران را جذب کنند - صومورودل ها و بدنسازان محبوب هستند - که می توانند کالاهای مجازی را بومی سازی، خرید و فروش کالاها و مکان هایی مانند سواحل، شهرها، گالری های هنری و نوارهای تبلیغاتی کنند. "

واقعی و مجازی تار شده اند

SAIC ، پیمانکار دفاعی دفاعی ، MMORPG را مورد مطالعه قرار داده و نتیجه گرفته است که آنها می توانند برای اهداف مختلفی توسط دشمنان آمریکا ، از جمله جذب عضو ، آموزش مبارزان و تبلیغات تبلیغاتی - مانند ایالات متحده با The در امریکا ارتش بازی ویدیویی

بدیهی است که NSA ممکن است اطلاعاتی در مورد هر دو Cruz و Pagourtzis که احتمالا بازی MMORPG را داشته باشد، داشته باشد.

============

در حال حاضر، به ذهن Dimitri Pagourtzis، یکی از میلیونر بازی های 2.2 در جهان مجازی است.

Dimitri به دنبال گروه های 13 و افراد در Instagram، از جمله:

با هم، گروه های تفنگ نشان داده شده در بالا دارای بیش از یک میلیون دنبال کننده هستند. این سایت ها از سلاح های شگفت انگیز استفاده می کنند و شعارهایی مانند "تغذیه اعتیاد شما "،" اعتیاد به اسلحه "،" ما عاشق اسلحه هستیم " و "اسلحه - من عاشق اسلحه - این به همان اندازه ساده است" 2nd حقوق اصلاحی عالی است، درحالیکه چندین مفهوم را مطرح می کند که کودکان باید در معرض این سایت قرار گیرند.

تصویری از بازی که توسط Dimitri آپلود شده است، بازی تیرانداز اول شخص را نشان داد محدوده خاموش که به ارمغان می آورد زندگی مجازی تجربه تیرانداز از خفا این رقم چندین در بازار تیراندازان مجازی دارد، گرچه رتبه های بالا را دریافت می کند. این بازی رئیس جمهور آمریکا، همسر و دخترش را که توسط افراد بدخواهی ربوده شده است، به تصویر می کشد و از دیمتری تیراندازها را برای نجات ملت فرا می خواند.

نه حسابهای Instagram Dimitri به دنبال صفحات فن برای اسلحه بودند. چهار نفر دیگر شامل حساب های رسمی برای کاخ سفید، رئیس جمهور دونالد ترومپ، ایوانکام ترامپ و ملایا ترامپ بود. دیمیتری در یک دنیای فانتزی رئیس جمهور و شیاطین و آواتار ها زندگی کرد. Dimitiri نیز در یک دنیای واقعی از مدیران و پدر و مادر و عشق بدون ربا زندگی می کردند. آنها در ذهن نوجوان بسیار ساده هستند. فانتزی و واقعیت تبدیل به گمراهی می شوند.

ما به یک کلمه جدید نیاز داریم ، آکسفورد! "خیال پردازی" چطور؟

دیمیتری هزاران نفر را کشت و او یک قهرمان مجازی بود. (آدام لانزا ، تیرانداز نیوتن ، 83,000 نفر را به قتل رساند.) این قتل مجازی ذهن دیمیتری را از وضعیت اجتماعی او در مدرسه و آسیب روحی ناشی از طرد شدن توسط یک دختر زیبا دور نگه داشت. او به خاطر این کار از او متنفر بود و برای او آرزوی مرگ کرد ، همراه با توطئه گران تروریستی اش. او می توانست همه آنها را با یک استراتژی درخشان و تاکتیک های دقیق انتخاب کند.

مانند دیگر تیراندازان دبیرستانی، او بخشی از "در جمعیت" نبود.

دبیرستان می تواند مکان های شریرانه باشد.

سرهنگ دوم دیو گروسمن یک اخطار محرمانه از بازی های ویدیویی خشونت آمیز در یک مقاله به طور گسترده ای منتشر می کند یک مطالعه موردی: Paducah، کنتاکی، در سقوط 2000 منتشر شده است. مایکل کارلن، 14 ساله، هشت رشته را در یک گروه نماز جمعه دبیرستان به سرعت دنبال کرد، سه نفر را زخمی کرد و پنج زخمی شدند.

گروسمن می نویسد ، "من بسیاری از سازمان های نخبه نظامی و انتظامی را در سراسر جهان آموزش می دهم. وقتی این موفقیت را به آنها می گویم مبهوت می شوند. در هیچ کجای تاریخچه ارتش یا قانون اجرای قانون نمی توان "دستاورد" معادل آن یافت. پسر 14 ساله ای که هرگز قبل از آن اسلحه شلیک نکرده مهارت و اراده کشتن را از کجا می یابد؟ بازی های ویدیویی و خشونت رسانه ای. " گروسمن استدلال می کند جوانی که ماشه مجازی را برای کشتار هزاران نفر می کشد از نظر عاطفی سخت می شود. او این بازیهای خشونت آمیز ارتش را "شبیه سازهای قتل" می نامد.

سازمان بهداشت جهانی (WHO) قرار است "اختلال بازی" را در به روزرسانی ژوئن در طبقه بندی بین المللی بیماری های خود (ICD) قرار دهد. WHO اختلال بازی را به عنوان یک بیماری "مشخص می کند که با اختلال در کنترل بازی ها مشخص می شود" تعریف می کند. با توجه به وجود 2.2 میلیارد بازیکن در جهان ، ممکن است میلیون ها نفر تحت تأثیر قرار بگیرند. آنها از یک برنامه 12 مرحله ای مانند الکل ناشناس بهره مند می شوند. اولین قدم تبدیل خواهد شد ، "ما اعتراف کردیم که درمورد بازی ناتوان هستیم - که زندگی ما غیرقابل کنترل شده است."

ایالات متحده بعید به نظر می رسد که در جهت طبقه بندی اختلال بازی به عنوان یک بیماری حرکت کند. پس از همه، صنعت بازی های ویدئویی ایالات متحده یک است $ 36 میلیارد کسب و کار. اینطور است که این روزها اوضاع در آمریکا می پیچد. صنعت بازی دو برابر درآمد صنعت اسلحه دارد ، که با موفقیت در برابر اقدامات عقل سلیم برای ممنوع کردن سلاح های تهاجمی مقاومت کرده است.

انجمن روانپزشکی آمریکایی از "2013" "اختلال بازی های اینترنتی" را مطالعه کرده است، اما هیچ درخواستی برای اقدام وجود ندارد. سیاستمداران آمریکایی به جای بررسی جدی مسائل بهداشت روانی مانند بازی های ویدئویی به عنوان ریشه های کشتار جمعی، تمرکز خود را بر تقویت برخی از بررسی های پس زمینه و از میان برداشتن سهام سنگین تمرکز می کنند.

مردی در کت چوبه دار

Dimitri یک عکس از کت ترنس خود را با شرح مختصری از مدال های او را پوشید. ما می توانیم با بررسی این نمادها، دنیای دیمتری را عمیق تر ببینیم. او می خواست آمریکا را درک کند که او در کیهان قرار دارد:

داستر
چکش و سقوط = شورش
افزایش خورشید = تاکتیک های Kamikaze
آهن صلیب = شجاعت
Baphomet = Evil
Cthulhu = قدرت

=========

دانستن معنی "داستر" دشوار است. دیمیتری؟

چکش و سیکل ، طلوع آفتاب و صلیب آهنین در دنیای پرتحرک نوجوانان نهفته و روانپزشک امری عادی است ، نه اینکه بسیاری اهمیت تاریخی و جامعه شناختی این نمادهای قدرتمند را درک کنند. معرفی Baphomet و Cthulhu نگران کننده است.

Baphomet = Evil

از زمان جنگهای صلیبی جذابیت بافومت وجود داشته است. به احتمال زیاد دیدگاه دیمیتری بافومت چنین بود: او خدایی بود که توسط شوالیه های معبد ، یک نیروی نظامی و مالی قدرتمند کاتولیک در طی جنگ های صلیبی ، مورد پرستش قرار می گرفت. شوالیه های معبد به عنوان بانکداران ثروتمند کلیسا خدمت می کردند. آنها اندکی پس از تسخیر کاتولیک ها بر این شهر ، در معبد تمپل در اورشلیم فروشگاه خود را راه اندازی کردند. آنها قدرت و نفوذ زیادی را در اروپا اعمال کردند تا اینکه شاه فیلیپ چهارم فرانسه (1285-1314) بسیاری را اسیر و شکنجه کرد. تمپلارها به طور سیستماتیک در آتش سوزانده می شدند.

افسانه ها می گویند که تمپلارها روی صلیب تف می کنند ، مسیح را انکار می کنند و رفتارهای ناشایست و بت پرستی انجام می دهند. گفته می شد که آنها در مقابل بت بزرگی از دیو بافومت آیین هایی داشته اند. تمپلارها و خدای آنها به قهرمانان ضد فرهنگی اخیر تبدیل شده اند ، متحدان معنوی برخی از اخراج شدگان رقت انگیز امروز در سخت ترین شرایط آب و هوایی اجتماعی - دبیرستان های آمریکایی.

بافتوم بخشی از فرهنگ آمریکایی است. صدها نفر از Satanists در دیترویت در 2015 برای معرفی یک مجسمه Bronchised Baphomet 9 پای با هم جمع شدند. خدای محبوب و بازنشسته نیز به طرح Code DaVinci شکل گرفت.

Cthulhu = قدرت

Cthulhu یک موجود بیگانه غول پیکر و ترسناک است که در شهر ریله عمیق در جنوب اقیانوس آرام خلوت می کند. تصور می شد که Cthulhu و دیگر موجودات مانند او، جهان را اداره کرده اند. پیروان او در سرتاسر جهان در انتظار صعود خود به سلطه جهانی هستند.

Cthulhu براساس کار نویسنده ترسناک آمریکایی HP Lovecraft ساخته شده است. نام Cthulhu از موجود اصلی داستان کوتاه لاوکرفت ، "ندای Cthulhu" است که در سال 1928 منتشر شد. این اثر تجدید حیات بی سابقه ای را تجربه می کند. لاوکرفت Cthulhu را توصیف کرد ، "تخیل من تا حدی ولخرج ، تصاویر همزمان یک هشت پا ، یک اژدها و یک کاریکاتور انسانی را به وجود آورد ، من نسبت به روح آن چیز خیانت نمی کنم. سر خرگوش دار و شاخک دار ، جسمی گروتسک و فلس دار با بال های ابتدایی را پشت سر گذاشت. اما این طرح کلی کلیت بود که آن را به شدت ترسناک تر می کرد. "

http://vsbattles.wikia.com/wiki/Cthulhu_(Cthulhu_Mythos)

از بازی ویدیویی محبوب Call of Cthulhu.

دیمیتریوس پاگورتزیس و نیک کروز محصولات فرهنگ آمریکایی هستند. هر دو نفر اخراج شده ای بودند که به بازی های ویدئویی خشن پناه بردند و این تصور را داشتند که اسلحه به دلیل شیوه تسویه حساب خود ، تساوی بزرگ اجتماعی است. از نظر بسیاری ، دیمیتری و نیک ارتباط دارند. آنها قانونی هستند زیرا آنها مقابله کردند. این هیچ کس مبهم در جهان شناخته شده است. آنها جاودانه هستند! آنها ابدیت را در ورطه بازی خواهند کرد.

پسران قهرمانان بزرگ آمریکایی و جنگجویان شجاع در مبارزه با آزار و شکنجه و طرد شدن هستند. آنها وظایف قهرمانانه لازم را انجام داده اند. آنها در حال اجرای نقش خود در یک طرح شیطانی آخرالزمان برای ضربه زدن به قلعه شاهنشاهی سیاه چالها و اژدهایان دبیرستان امپریالیستی و تجربه نوجوانی هستند. اقدامات آنها مورد تشویق سپاهیانی قرار می گیرد که با کارهای شجاعانه خود جسور شده اند. واقعاهیچ چیز مهم نیست. زندگی انسان ارزان است. بازپرداخت ها جهنم است. از سر راه برو کنار. بازی تمام شد.

مطالعات انجام شده بر روی شرکت های ویدئویی در مورد بازی های ویدئویی گزارش نشده است قاتلان با بازی های ویدیویی خشونت آمیز مرتبط هستند:

مایکل کرن، 14 ساله که بر روی یک گروه از 8 دعوت همکلاسی های خود را در دبیرستان Heath در غرب Paducah، KY بازی های ویدئویی در تمام طول روز بازی کرد.

Nehemiah Griego، پنج تن از جمله مادر، پدر و بچه های کوچکش را در نیومکزیکو کشته است. او عاشق بازی کردن بازی های خشونت آمیز شد.

"من سالها در انتظار انجام این کار بوده ام." گفت کریس هارپر مرسر Umpqua، تیرانداز اورگان، قبل از او 10 مردم، از جمله خود را. او در دنیای فانتزی بازی های خشونت آمیز زندگی می کرد.

جیمز هولمز 12 را کشت و 70 دیگران را در یک سینمای قرن بیستم زخمی کرد. او بازی تیرانداز اول شخص، به ویژه World of Warcraft را بازی کرد. کسانی که او را می شناختند، گفت: "این چیزی است که او انجام داد."

کیپ کینکلتیرانداز دبیرستان ترستون که 25 را زخمی و زخمی کرد، یک بازیگر پرشور بود.

دیلن کیلبولد و اریک هریس، قاتلان در قتل عام دبیرستان کلمباین ، بازیکنان معتاد بودند. در ویدئویی که هریس و کلبولد ساخته اند ، هریس می گوید که تیراندازی "مانند رستاخیز" خواهد بود و اندکی پس از آن تفنگ ساچمه ای اره شده خود را "مستقیم از Doom" توصیف می کند. Doom یک بازی تیراندازی اول شخص فوق العاده خشن است. تفنگداران آمریکایی از قدرت فوق العاده این بازی قدردانی کردند. تفنگداران دریایی به بازی دادن آن تشویق شدند ، و نصب آن روی رایانه های شخصی دولت تحریم شد.

آدم لانزا، تیرانداز Newtown یک گیمر مشتاق بود. آدام با استفاده از بازی های خشونت آمیز 22,000،XNUMX "ضربه سر" را به وجود آورد تا خود را برای کشتار خود تربیت کند.

جارد لی لوهانر شش زخمی و 13 زخمی شدند، از جمله نماینده گابوی گیفوردز. "همه او بازی بازی های ویدئویی و پخش موسیقی، گفت:" کسانی که او را می دانستند.

در 2003 دوین موریک نوجوان آلاباما که سه افسر را شلیک کرد، عمر خود را از بازی های اول شخص تیرانداز صرف کرد. او گفت: "زندگی یک بازی ویدیویی است، پس از دستگیری او گفت.

ایوان رمزی، تیرانداز دبیرستان آلاسکا ، یک دانش آموز و مدیر را کشت و دو نفر دیگر را زخمی کرد. او به بازی ویدئویی Doom اشاره می کند و می گوید که این نسخه واقعیتش را تحریف کرده است ، "من نمی فهمیدم که اگر اسلحه را بیرون بیاورم و به شما شلیک کنم ... دیگر احتیاج ندارید. شما در Doom به یک پسر بچه شلیک می کنید ، و او عقب می آید. شما باید هشت یا نه بار قبل از مرگ چیزها را در Doom شلیک کنید. "

خوزه ریس 12 ساله بود که در Sparks Middle School در نوادا آتش گشود و یک معلم را کشت و دو دانش آموز را زخمی کرد تا قبل از اینکه اسلحه خود را بر روی خود بگذارد. او چند ماه قبل از تیراندازی بازی های ویدیویی خشونت آمیز داشت.

الیوت رودگر Isla Vista، تیرانداز CA، کشته شده هفت، از جمله خود. او اعتراف کرد که به بازی خشونت آمیز معتاد شد و بازی World of Warcraft را انجام داد.

یعقوب تایلر رابرتز، تیرانداز Clackamas اورگان، یک بازیگر پرشور بود.

سقف طوفان دیلنتیرانداز کلیسای چارلستون که نه نفر را کشت، از وقت خود صرف بازی کردن بازی های خشونت آمیز شد.

جف وایس، دریاچه قرمز، تیرانداز MN، 9 نفر را در نزدیکی دبیرستان اش ضبط کرد. او در قتل عام به دنبال یک بازی ویدیویی مشابه بود.

نیک کروز و Dimitrios Pagourtzis پیوستن به تالار تیرانداز مجازی شهرت.

پاسخ 9

  1. مقاله بسیار مهم
    دادگاه عالی بازی های ویدئویی را یک فرم محافظت شده بیان کرده است.
    آیا در مورد ارتباطات خانوادگی نظامی تیراندازها و همجواری با پایگاه های نظامی مطالعه ای دارید؟

  2. کسانی که دارای شخصیتی خشن هستند ، هم به خشونت خیالی و هم به زندگی واقعی گرایش پیدا می کنند. اینکه بخواهیم پیوند علی و معلولی بین بازی های ویدیویی و خشونت در زندگی واقعی برقرار کنیم ، بی منطقی است ، میلیون ها بازیکن را در نظر بگیرید که هرگز به یک روح آسیب نمی رسانند. خشونت را در مکان هایی که دسترسی به اینترنت ندارند ، در نظر بگیرید ، افرادی که راه خود را در آن منظره ذبح می کنند و در زندگی خود هرگز بازی رایانه / کنسول نداشته اند. مشکل در قلمروهای خیالی سلاح های مجازی نیست ، بلکه در دنیای واقعی با دسترسی آسان آسان به موتورهای واقعی مرگ وجود دارد.

    1. بنابراین ، شما با استفاده از بازی Army America برای جذب بچه ها مشکلی ندارید و احساس می کنید این فقط یک تصادف است که بسیاری از قاتلان جمعی آمریکا بازیکن اول شخص تیراندازی بوده اند؟ و شما باید احساس کنید که WHO دور از پایگاه است؟

  3. به هر حال، تمپلرس Baphomet را عبادت نکرد، این یک اتهام دروغین علیه آنها بود تا اینکه آزار و اذیت و قتل عام این گروه را تایید کرد.

  4. داستر کت سبک بلندی است که برای پوشاندن گرد و غبار از لباس افراد هنگام سوارکاری ، گله داری و مواردی از این دست ، در غرب غرب خشک استفاده می شود. برای پنهان کردن اسلحه های طولانی نیز مناسب است.

  5. متاسفم ، اما اتصال بازیکنان بازی های ویدیویی با افراد خشن به سادگی یک تصادف آماری است. اگر صدها میلیون نفر بازی کنند ، کاملاً احتمالاً قاتلان واقعی زندگی در بین آنها وجود دارد. این افراد همچنین ممکن است تحصیلات عمومی ، طبقه متوسط ​​و آمریکایی داشته باشند. چه مفهومی در ایالات متحده آمریکا

    شما لیستی از دوازده گیمر دارید که مردم را می کشند. آیا این باعث می شود که فردی به دلیل اینکه از فیلم ها و بازی هایی که قهرمانان داستان از چاقو یا شمشیر استفاده می کنند لذت ببرد ، به او ضربه می زند؟ آیا انجام یک بازی تیراندازی کاملاً واضح نسبت به بازیکنی که بازی را انجام نمی دهد مهارت بهتری در زندگی واقعی دارد؟ شاید ، اما هیچ نوع تضمینی نیست.

    با توجه به تعدد گیمرها ، نمی توانم آن را چیزی بیشتر از یک تصادف آماری ببینم. به همان اندازه معتبر است که بگوییم الکل مقصر خشونت است. مطمئناً ، ممکن است در برخی موارد عاملی باشد ، اما کاملاً در همه موارد وجود ندارد.

  6. اکنون نگاه کنید ، این مقاله ، گرچه دارای حقایق مناسبی است ، اما مغرضانه ، ساده و ساده است. رسانه ها در این داستان های غم انگیز از استفاده از یک گوسفند لذت می برند و بازی های ویدیویی یکی از آنهاست. خوب لم به شما بگویم ، پت ، این خود بازی نیست که باعث خشونت می شود ، بلکه همان چیزی است که او از آن بیرون می آورد. اگر شخصی فیلم خشن را تماشا کند ، و سپس برود و یک قتل عام کند ، آیا این فیلم را مقصر می دانید؟

  7. بیشتر دنیای مدرن بازی های ویدیویی شوتر اول شخص را انجام می دهد. بیشتر دنیای مدرن اصلاً خشونت آمیز نیست. علم به شما گفته است که صدها بار در صدها مطالعه اشتباه کرده اید. هنوز هم شما می توانید بازی های ویدیویی را لمس کنید. فقط متوقف

پاسخ دهید

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخشهای موردنیاز علامتگذاری شدهاند *

مقالات مرتبط

نظریه تغییر ما

چگونه به جنگ پایان دهیم

برای چالش صلح حرکت کنید
رویدادهای ضد جنگ
به ما کمک کنید رشد کنیم

اهدا کنندگان کوچک ما را ادامه می دهند

اگر انتخاب می‌کنید که حداقل 15 دلار در ماه کمک مکرر داشته باشید، می‌توانید هدیه‌ای برای تشکر انتخاب کنید. ما از اهداکنندگان مکرر خود در وب سایت خود تشکر می کنیم.

این شانس شماست که یک را دوباره تصور کنید world beyond war
فروشگاه WBW
ترجمه به هر زبانی