Juegos Invictus de Prince Harry's, ofrecidos por los comerciantes de armas, en sentido figurado y literalmente

By Nick Deane,

Príncipe Harry en la foto en los juegos de 2017 Invictus, en Toronto.

Una cosa es celebrar el espíritu humano ante la gran adversidad. Otra cosa es dejar que los fabricantes de armas que ayudaron a crear la adversidad patrocinen las celebraciones. Nick Deane explica.

Los Juegos Invictus serán familiares para todos los que ven el ABC, su promotor y patrocinador. Los Juegos se llevarán a cabo en Sydney en octubre, y los participantes serán heridos por personal de servicio de los países de 18.

Es muy inspirador ver el triunfo del espíritu humano sobre las mutilaciones del cuerpo humano. ¿Quién puede fallar pero sentirse impresionado por la fortaleza de los atletas participantes? Como nos cuenta The Story of the Games, se han enfrentado a lesiones que han cambiado sus vidas, pero de alguna manera han encontrado la motivación para no dejar que esas lesiones los definan.

Por lo que podemos ver, parecen tener una salud relativamente buena tanto mental como físicamente, a pesar de las terribles heridas que han sufrido. Esto es maravilloso. Y es totalmente apropiado que el deporte juegue un papel positivo en su rehabilitación.

Admirable también es la habilidad y dedicación de quienes los devolvieron a la salud comparativa y la capacidad de reincorporarse a la sociedad: los cirujanos y enfermeras, los técnicos que crean los equipos y las prótesis, y los cuidadores y familiares que los mantienen en su estado actual. de bienestar. Claramente hay un equipo completo de personas detrás de cada participante individual.

Esta parte de la historia se muestra para el público en general de manera brillante. Debajo de él, vemos el heroísmo de los individuos que han tenido que enfrentar una desgracia extraordinaria y sentirse orgullosos de sus logros. Sin embargo, estamos desanimados de explorar las sombras que proyecta esta luz, donde se encuentran aspectos que de otra manera completarían la imagen.

De los heridos, solo vemos a aquellos que, hasta cierto punto, han prevalecido sobre sus heridas incapacitantes. Otros, fuera de la luz brillante, no pudieron encontrar la motivación necesaria o están tan dañados que verlos nos horrorizaría.

¿Están fuera de vista, para estar fuera de nuestras mentes? Además, probablemente hay algunos que están literalmente fuera de su EL DESARROLLADOR Mentes, sufriendo estrés postraumático. Vivimos, casi exclusivamente, en los héroes. Una obsesión con el éxito aleja nuestros ojos de aquellos que no pueden o no quieren "recuperarse".

Hay un soplo de triunfalismo en esto (es en el nombre de los juegos). Su espíritu puede ser invicto, pero, sin excepción, han sido severamente golpeados. Darles un nombre especial no altera eso.

Todos los participantes han encontrado un trauma que les cambia la vida y que deben soportar mientras vivan. Decirles que son admirables porque han sufrido "al servicio de su país" es una compensación inadecuada, incluso con la promesa de apoyo médico y financiero de por vida.

Esas palabras, "al servicio de su país", tienen una resonancia hueca. Todos los participantes de Invictus son de guerras recientes. En el caso de Australia, nos hemos unido a estas guerras por elección, no por necesidad. En una evaluación objetiva de ellos, ningún personal de servicio puede legítimamente reclamar haber sido herido en la defensa de Australia. La única vez que ADF defendió a Australia fue durante la campaña de Nueva Guinea de WW2.

También en las sombras, pero lo más notable, es el hecho de que entre los partidarios de los Juegos se encuentran los principales fabricantes de armamentos: Boeing, Lockheed Martin, Raytheon, Leidos y Saab. Hay algo profundamente inquietante sobre esto.

Por un lado, estas empresas y sus accionistas se enriquecen al crear, vender, investigar y "mejorar" constantemente los sistemas de armamento y armas. Pero son las armas las que han producido las horribles lesiones sufridas por los participantes en los Juegos.

No corta el hielo para decir "Nuestra las lesiones fueron causadas por su armas ".

Es probable que los explosivos en los IED tengan su origen en estas compañías multinacionales. Aquellos que se involucran en la guerra no son exigentes acerca de dónde se originan sus armas. Del mismo modo, aquellos que los venden están contentos siempre que sus clientes paguen.

Armas y explosivos fabricados por. "nuestr lado puede terminar fácilmente lesionando "nuestr Personal, y probablemente tienen. Nos preocupan los vendedores de productos dañinos como el tabaco que patrocina eventos deportivos. ¿Qué podría ser más perjudicial que las armas que se venden con la promesa de su "letalidad"?

La forma en que los fabricantes de armamentos pueden reconciliar su negocio principal con el apoyo a Invictus Games es, en el mejor de los casos, problemático. En el peor de los casos, es absolutamente cínico. Incluso puede ser un toque macabro. Es más que posible que su motivación sea absolverse de la culpa. Los organizadores podrían preguntarse por qué permitieron tal arreglo.

La consideración del comercio de armas plantea otro aspecto oscuro. ¿Qué pasa con los heridos en su ¿lado? ¿Qué hay de las terribles lesiones infligidas a nuestros "enemigos" (enemigos, quienes, hay que decirlo, nunca fueron capaces de amenazar a Australia)? Lesiones como las que "nuestr Las personas que nacen son, sin duda, nacidas por otros en otros lugares, en países menos ricos que Australia, con menos recursos y tratamientos médicos menos sofisticados. Se Pueden estar viviendo vidas de tormento y desolación absoluta. ¿Tendrán juegos Invictus? 'Affluence triumphs' podría ser el mensaje oculto.

Por su énfasis en el triunfo sobre la adversidad a través del "espíritu de lucha de nuestros hombres y mujeres heridos", Invictus proporciona un ejemplo más de la cultura de la guerra y del guerrero que se encuentra en lo más profundo de la sociedad australiana.

Al igual que el Día de ANZAC y el Día del Recuerdo, los Juegos encajan perfectamente en el mito de la gloria y el valor del servicio militar. Sin embargo, el tiempo en que las guerras fueron combatidas por guerreros heroicos ya pasó, superado por la marcha de la tecnología militar.

Con mucho, la mayoría de las víctimas de las guerras de hoy son civiles inocentes y no combatientes. Ya es hora de que sean reconocidos, junto con los militares. El centrarse exclusivamente en el personal militar ignora el impacto más grande y único de la guerra moderna.

En lugar de dejar que los juegos nos vuelvan a asegurar, las personas maltratadas que participan deben recordarnos que unirse a guerras innecesarias tiene un costo terrible. No importa cuán "completa" su "recuperación", las vidas de estos atletas hayan cambiado para siempre, y por razones cuestionables.

Es paradójico que uno pueda apoyar los juegos, admirar la fuerza interior de los participantes y lamentar el hecho de que sean necesarios. Uno puede estar contento de que se estén celebrando los Juegos, apreciar el papel positivo que juegan y disfrutar del espectáculo, mientras que al mismo tiempo experimenta enojo con algunos de los patrocinadores y con el hecho mismo de que los juegos son necesarios, por cortesía del Cultura de guerra 'seguimos nutriendo.

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