Новая відэагульня ВПС ЗША дазваляе беспілотнікам бамбіць іракцаў і афганцаў

Airman Challenge, відэагульня ВПС, якая імітуе забойства беспілотнікаў

Аўтар Алан Маклауд, 31 студзеня 2020 г

ад Mint Прэс Навіны

TУ ВПС ЗША ёсць новы інструмент найму: рэалістычная відэагульня для аператараў беспілотнікаў, у якую вы можаце гуляць сайт. Ён называецца Airman Challenge і змяшчае 16 місій, якія трэба выканаць, уперамешку з фактамі і інфармацыяй пра тое, як самому стаць аператарам беспілотніка. У апошніх спробах прапанаваць актыўную службу маладым людзям гульцы выконваюць місіі, суправаджаючы аўтамабілі ЗША праз такія краіны, як Ірак і Афганістан, падаючы смерць зверху ўсім тым, хто ў гульні названы «паўстанцамі». Гульцы атрымліваюць медалі і дасягненні за найбольш эфектыўнае знішчэнне рухомых мэтаў. Увесь гэты час на экране бачная кнопка «Падаць заяўку», калі гульцы жадаюць заручыцца і правесці сапраўдныя ўдары беспілотнікаў па ўсім Блізкім Усходзе.

Перамагчы ў гульні не атрымалася Дэвід Свэнсан, кіраўнік антываен World Beyond War, і аўтар Вайна з'яўляецца Лі.

«Гэта сапраўды агідна, амаральна і, магчыма, незаконна, паколькі гэта вярбоўка або папярэдняя вярбоўка непаўналетніх дзяцей для ўдзелу ў забойстве. Гэта частка нармалізацыі забойстваў, якую мы перажываем», — сказаў ён Навіны MintPress.

Том Секер, журналіст і даследчык на ўплыў арміі на масовую культуру таксама не ўразіла апошняя стратэгія найму ВПС ЗША, кажучы нам,

 Гульня з беспілотнікамі падалася мне хворай і шалёнай... З іншага боку, многія пілоты беспілотнікаў апісвалі, як кіраваць беспілотнікамі і забіваць выпадковых карычневых людзей вельмі падобна да гульні ў відэагульню, таму што вы сядзіце ў бункеры ў Невадзе і націскаеце кнопкі, адарваны ад наступстваў. Такім чынам, я мяркую, што гэта дакладна адлюстроўвае няшчаснае, траўміраванае, серыйнае жыццё пілота беспілотніка, мы не можам абвінаваціць яго ў недакладнасці само па сабе».

Гульня скончана

Нягледзячы на ​​​​тое, што яны рэдка, калі наогул знаходзяцца ў якой-небудзь фізічнай небяспецы, ваенныя адчуваюць значныя цяжкасці з наборам і ўтрыманнем пілотаў беспілотнікаў. Амаль чвэрць супрацоўнікаў ВПС, якія ўмеюць кіраваць машынамі, штогод пакідаюць службу. Адсутнасць павагі, стомленасць і душэўны боль - асноўныя прычыны. Стывен Льюіс, аператар датчыкаў паміж 2005 і 2010 гадамі сказаў тое, што ён зрабіў, «важыць на вашым сумленні. Цяжыць на душы. Гэта цяжарам ляжыць на сэрцы», сцвярджаючы, што посттраўматычны стрэсавы расстройства, якім ён пакутуе ў выніку забойства такой колькасці людзей, зрабіў немагчымым для яго адносіны з іншымі людзьмі.

«Людзі думаюць, што гэта відэагульня. Але ў відэагульні ў вас ёсць кантрольныя кропкі, у вас ёсць кропкі перазапуску. Калі вы выпусціце гэтую ракету, перазагрузкі няма», — сказаў ён сказаў. «Чым менш яны могуць прымусіць вас думаць пра тое, у што вы страляеце, як чалавека, тым лягчэй вам становіцца проста выконваць гэтыя стрэлы, калі яны падаюць», сказаў Майкл Хаас, яшчэ адзін былы аператар датчыкаў ВПС ЗША. Гульня Airman Challenge ідзе па гэтым шляху, выкарыстоўваючы чырвоныя кропкі на экране для адлюстравання ворагаў, дэзінфікуючы гвалт, з якім будуць змагацца навабранцы.

Два аператары беспілотнікаў ВПС ЗША кіруюць беспілотнікам MQ-9 Reaper з наземнай станцыі кіравання на базе ВПС Холаман, Нью-Мексіка. Майкл Шумейкер | ВПС ЗША
Два аператары беспілотнікаў ВПС ЗША кіруюць беспілотнікам MQ-9 Reaper з наземнай станцыі кіравання на базе ВПС Холаман, Нью-Мексіка. Майкл Шумейкер | ВПС ЗША

«Мы вельмі цвёрда ставіліся да любога рэальнага пабочнага ўрону. Кожны раз, калі такая магчымасць з'яўлялася часцей за ўсё, гэта была віна па асацыяцыі, або часам мы нават не разглядалі іншых людзей, якія былі на экране», - Хаас. сказаў, адзначыўшы, што ён і яго равеснікі выкарыстоўвалі такія тэрміны, як «вясёлы тэрарыст», каб апісаць дзяцей, выкарыстоўваючы эўфемізмы, такія як «скасіць траву, пакуль яна не вырасце», у якасці апраўдання для іх знішчэння. Пастаянны гвалт, нават здалёк, наносіць сур'ёзныя страты многім аператарам беспілотных лятальных апаратаў, якія скардзяцца на пастаянныя кашмары і штовечар напіваюцца да ступару, каб пазбегнуць іх.

Іншыя, з іншымі асобамі, упіваюцца кровапраліццем. Прынц Гары, напрыклад, быў наводчыкам верталёта ў Афганістане апісана страляць ракетамі як «радасць». «Я адзін з тых людзей, якія любяць гуляць у PlayStation і Xbox, таму мне падабаецца думаць, што я вельмі карысны», — сказаў ён. «Калі ёсць людзі, якія спрабуюць зрабіць дрэнна нашым хлопцам, то мы вывядзем іх з гульні».

Нобелеўская справа

Бамбаванне з беспілотнікаў - адносна новая тэхналогія. Барак Абама ўступіў на пасаду, паабяцаўшы пакласці канец безразважнай агрэсіі прэзідэнта Буша, нават атрымаўшы Нобелеўскую прэмію міру ў 2009 годзе. У той час як ён скараціў колькасць амерыканскіх войскаў у Іраку і Афганістане, ён таксама значна пашырыў войны ЗША ў выглядзе беспілотнікаў бамбёжкі, упарадкаванне у дзесяць разоў столькі ж, колькі і Буш. У апошні год яго знаходжання на пасадзе ЗША знізіліся як мінімум 26,000 бомбы - у сярэднім каля адной кожныя дваццаць хвілін. Калі ён пакінуў свой пост, ЗША бамбілі сем краін адначасова: Афганістан, Ірак, Сірыю, Лівію, Емен, Самалі і Пакістан. 

Да 90 працэнтаў зарэгістраваных ахвяр беспілотнікаў былі «пабочным уронам», г.зн. нявіннымі мінакамі. Суонсан глыбока занепакоены тым, як гэтая практыка нармалізавалася: «Калі забойства прымальна, пакуль гэта робяць вайскоўцы, прымальна ўсё астатняе», — кажа ён, «Мы пераломім гэтую тэндэнцыю, інакш мы загінем».

Гісторыя не зусім паўтарылася з абраннем Дональда Трампа ў 2016 годзе, але яна рыфмавалася. Трамп прыйшоў да ўлады, зрабіўшы некалькі заяваў, успрыманых як антываенныя, з рэзкай крытыкай Абамы і дзеянняў дэмакратаў па сітуацыі на Блізкім Усходзе. Нацэлены нават так званыя СМІ «супраціву» Трамп неадкладна пашырыў бамбардзіроўкі беспілотнікаў, павялічыўшы колькасць удараў на 432 адсоткаў у першы год знаходжання на пасадзе. Прэзідэнт таксама выкарыстаў для атакі беспілотнік забіваць Раней у гэтым месяцы іранскі генерал і дзяржаўны дзеяч Касем Сулеймані.

Забойства ў гульні

У 2018 г. узброеныя сілы добра не хапае іх мэтаў найму, нягледзячы на ​​​​прапанову пакета льгот, вельмі прывабных для амерыканцаў з працоўнага класа. У выніку яна цалкам перагледзела сваю стратэгію найму, адышоўшы ад тэлебачання і інвестуючы ў мікра-таргетаваную інтэрнэт-рэкламу ў спробе ахапіць маладых людзей, асабліва мужчын ва ўзросце да трыццаці гадоў, якія складаюць асноўную частку ўзброеных сіл. Адным з практыкаванняў па брэндынгу было стварэнне армейскай кіберспартыўнай каманды, якая ўдзельнічала ў спаборніцтвах па відэагульнях пад ваенным брэндам. Як гульнявы ​​​​сайт, Kotaku пісаў, «Пазіцыянаванне арміі як асяроддзя і ўстановы, спрыяльнага для гульні, мае вырашальнае значэнне ці нават неабходна для дасягнення людзей, якіх армія хоча дасягнуць». Войска пераўзыдзены мэта па наборы на 2019 год.

Хоць гульня Airman Challenge з'яўляецца новай спробай вярбоўкі, узброеныя сілы маюць доўгую гісторыю ўдзелу ў рынку відэагульняў і індустрыі забаў у цэлым. Праца Секера раскрыла глыбіню супрацоўніцтва паміж ваеннымі і індустрыяй забаў. З дапамогай запытаў аб свабодзе інфармацыі ён змог выявіць, што Міністэрства абароны кожны год разглядае, рэдагуе і піша сотні сцэнарыяў тэле- і кінафільмаў, субсідуючы свет забаў бясплатным кантэнтам і абсталяваннем у абмен на пазітыўныя выявы. «На дадзены момант цяжка эфектыўна абагульніць уплыў амерыканскіх вайскоўцаў на індустрыю, таму што ён вельмі разнастайны і ўсёабдымны», - сказаў ён.

Армія ЗША траціць дзясяткі мільёнаў у год на Інстытут крэатыўных тэхналогій, які распрацоўвае перадавыя тэхналогіі для кінаіндустрыі і гульнявой індустрыі, а таксама ўласныя трэніровачныя гульні для арміі і – часам – ЦРУ. Міністэрства абароны падтрымлівае шэраг асноўных гульнявых франшыз (Call of Duty, гульні Tom Clancy, звычайна шутэры ад першай або трэцяй асобы). Ваенныя гульні падпарадкоўваюцца тым жа правілам апавядання і характару, што і фільмы і тэлебачанне, таму яны могуць быць адхілены або зменены, калі яны ўтрымліваюць элементы, якія Міністэрства абароны лічыць спрэчнымі».

Пакістанцы здзяйсняюць пахавальныя малітвы за жыхароў вёскі, забітых у выніку атакі амерыканскага беспілотніка ў Міраншах недалёка ад мяжы з Афганістанам. Хасбунула | АП
Пакістанцы здзяйсняюць пахавальныя малітвы за жыхароў вёскі, забітых у выніку атакі амерыканскага беспілотніка ў Міраншах недалёка ад мяжы з Афганістанам. Хасбунула | АП

Індустрыя відэагульняў велізарная, сярод самых папулярных жанраў - звышрэалістычныя шутэры ад першай асобы, такія як Call of Duty. Call of Duty: WWII, напрыклад, прададзены $ 500 мільёнаў колькасць копій толькі ў першы ўік-энд прынесла больш грошай, чым блокбастэры «Тор: Рагнарок» і «Цуда-жанчына», разам узятыя. Многія людзі праводзяць гадзіны ў дзень, гуляючы. Капітан Браян Стэнлі, ваенны вярбоўшчык у Каліфорніі сказаў, «Дзеці ведаюць пра армію больш, чым мы… Што тычыцца зброі, транспартных сродкаў і тактыкі, і шмат гэтых ведаў паходзіць з відэагульняў».

Такім чынам, маладыя людзі марнуюць велізарную колькасць часу на эфектыўную прапаганду з боку войска. У Call of Duty Ghostsнапрыклад, вы гуляеце за амерыканскага салдата, які змагаецца супраць антыамерыканскага венесуэльскага дыктатара ў чырвоным берэце, відавочна заснаванага на прэзідэнце Уга Чавеса, а ў Call of Duty 4 вы сочыце за арміяй ЗША ў Іраку, расстрэльваючы сотні арабаў ісці. Ёсць нават місія, у якой вы кіруеце беспілотнікам, што вельмі падобна на Airman Challenge. Нават сілы ЗША кіраванне беспілотнікамі з кантролерам Xbox, сціраючы межы паміж ваеннымі гульнямі і ваенныя гульні яшчэ далей.

Кібервайна

Хоць ваенна-прамысловы комплекс імкнецца рэкламаваць магчымасці для пілотаў, яны прыкладаюць усе намаганні, каб схаваць рэальнасць таго, што адбываецца з ахвярамі авіяўдараў. Самы вядомы з іх, верагодна, "спадарожнае забойства», відэа, злітае Чэлсі Мэнінг сузаснавальніку Wikileaks Джуліану Асанжу. Відэа, якое зрабілася сусветнымі навінамі, раскрыла чэрствасць да жыцця грамадзянскага насельніцтва, апісанае Хаасам, дзе пілоты ВПС смяюцца, застрэльваючы па меншай меры 12 бяззбройных грамадзянскіх асоб, у тым ліку двух Reuters журналісты. У той час як гэтыя камандзіры, якія ў канчатковым рахунку адказваюць за ваенныя аперацыі на Блізкім Усходзе, пастаянна з'яўляюцца на тэлебачанні, спрабуючы ачысціць свае дзеянні, Мэнінг і Асанж застаюцца ў турме за тое, што дапамагалі падвяргаць грамадскасці альтэрнатыўнае адлюстраванне гвалту. Камплектаванне асабістым складам большую частку апошняга дзесяцігоддзя правёў у зняволенні Ассанж чакае магчымай экстрадыцыі ў ЗША ў лонданскай турме.

Відэагульня Airman Challenge, для Секера, з'яўляецца проста «апошняй у доўгай серыі падступных і трывожных спроб вярбоўкі амерыканскіх вайскоўцаў». «Калі яны адчуваюць, што павінны зрабіць гэта толькі для таго, каб прыцягнуць да сваёй справы некалькі сотняў тысяч чалавек, магчыма, іх справа таго не вартая», — сказаў ён.

 

Алан Маклаўд з'яўляецца штатным аўтарам MintPress News. Пасля атрымання доктарскай ступені ў 2017 годзе ён выдаў дзве кнігі: Дрэнныя навіны з Венесуэлы: дваццаць гадоў фальшывых навін і скажэнняў і Прапаганда ў інфармацыйную эпоху: згода ўсё яшчэ вырабляецца. Ён таксама ўнёс свой уклад у Карэктнасць і дакладнасць у справаздачнасціThe GuardianшоўШэры поясЧасопіс Jacobinагульныя Мары la American Herald Tribune і Канарка.

Адзін адказ

Пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя палі пазначаныя * *

Артыкулы па Тэме

Наша тэорыя пераменаў

Як скончыць вайну

Выклік Move for Peace
Антываенныя падзеі
Дапамажыце нам расці

Маленькія донары працягваюць ісці

Калі вы вырашылі рабіць перыядычны ўнёсак у памеры не менш за 15 долараў у месяц, вы можаце выбраць падарунак з падзякай. Мы дзякуем нашым пастаянным донарам на нашым сайце.

Гэта ваш шанец пераасэнсаваць a world beyond war
WBW Крама
Перавесці на любую мову